Как стать автором
Обновить
15
0
Алексей Комнин @Interfere

Пользователь

Отправить сообщение

Такие удивительные семафоры

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров139K
От переводчика: Джефф Прешинг (Jeff Preshing) — канадский разработчик программного обеспечения, последние 12 лет работающий в Ubisoft Montreal. Он приложил руку к созданию таких известных франшиз как Rainbow Six, Child of Light и Assassin’s Creed. У себя в блоге он часто пишет об интересных аспектах параллельного программирования, особенно применительно к Game Dev. Сегодня я бы хотел представить на суд общественности перевод одной из статей Джеффа.

Поток должен ждать. Ждать до тех пор, пока не удастся получить эксклюзивный доступ к ресурсу или пока не появятся задачи для исполнения. Один из механизмов ожидания, при котором поток не ставится на исполнение планировщиком ядра ОС, реализуется при помощи семафора.

Раньше я думал, что семафоры давно устарели. В 1960‑х, когда еще мало кто писал многопоточные программы, или любые другие программы, Эдсгер Дейкстра предложил идею нового механизма синхронизации — семафор. Я знал, что при помощи семафоров можно вести учет числа доступных ресурсов или создать неуклюжий аналог мьютекса, но этим, как я считал, область их применения ограничивается.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии1

CPIO под микроскопом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
cpioCPIO — это достаточно старый (1990 год), но в то же время очень удобный вариант архива. Он достаточно прост, и, возможно поэтому, получил широкое распространение. Например данный формат используют RPM, initramfs ядра Linux, а также установщик архивов «pax» от Apple.

Данный архив позволяет собирать любое число файлов, директори и других объектов файловой системы (символических ссылок и т.д.) в единый поток байт.

Давайте на примерах рассмотрим формат этого архива.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии9

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность