Здравствуйте. Не так давно у меня появилось свободное время, которое внезапно совпало со временем, когда мне захотелось сделать что-то свое, родное.
А что своего может захотеть сделать рядовой программист? Конечно же игру!
Под катом моя небольшая история, которую вряд ли можно назвать поучительной или необычайно увлекательной, но, тем не менее…
Новые измерения света от далеких взрывающихся звезд должны были рассказать больше про темную энергию, которая толкает объекты в космосе друг от друга. Вместо этого судьба Вселенной стала еще более запутанной.
Одной из достаточно важных ошибок в проектировании интерфейса является передача смысла посредством цвета. Тестировщику очень просто проверить любой продукт на допущение этой ошибки. Просто спросите себя — останется ли информация той же, если из картинки убрать цвет?
Мозг подопытной мыши в процессе сна. Красные «полосы» на снимке — потоки спинномозговой жидкости в процессе очистки от отходов.
Сон очищает мозг от лишней информации, накопившейся во время бодрствования — утверждение, знакомое, наверное, каждому еще со школьной скамьи. В 2013-м году появилось несколько более существенное пояснение по поводу роли сна в жизни человека.
Статья приглянулась в первую очередь как носитель альтернативного мнения. Я не знаю, насколько кто прав в данном вопросе, но ознакомиться с его точкой зрения было интересно. — прим. переводчика
Клайв Томпсон думает, что использование, к примеру, Google, вряд ли имеет такое пагубное влияние на нашу память, как принято считать в наше время.
Мистер Томпсон — научный и технологический писатель, автор книги «Умнее, чем Вы думаете: как технологии меняют наш ум к лучшему». Так же иногда он пишет для Нью Йорк Таймс.
Основываясь на науке, в книге Томпсон утверждает, что текущее преобразование общества в цифровое делает нас умнее, а не наоборот.
Под катом находится отредактированная версия интервью с Клайвом.
После публикации перевода был обнаружен уже написанный пост по данной тематике — вот он. Информация, в принципе, пересекается не на 100%, хотя новость, безусловно, та же. К тому же по ссылке выше ведется повествование от первого лица, а здесь — перевод оригинальной статьи. Поэтому пост пока в черновики не прячу. — прим. переводчика
В этом долгожданном анонсе создатель Half Life и Steam демонстрирует свою стратегию по завоеванию ваших гостиных с помощью новой OS, основанной на Linux и разработанной для телевизоров.
Размышлял, стоит ли писать на сам Хабр! о такой Android-поделке. В итоге решил, что кому интересно — прочтут, а кому нет — пролистают мимо. И плохо в итоге никому не будет. Я специально почти весь пост спрятал под кат, чтобы тем, кому это не интересно, еще больше казалось, что этого поста здесь нет.
Игру я делал еще пару недель назад (написал за 1 выходной день), но сейчас появилось свободное время довести ее до ума и выложить в Play Market.
Все повествование разделено на описание игры, описание реализации и описание нюансов, непосредственно к игре не относящихся.
Немного не в тему сообщества, именно поэтому разместил в хабы-оффтопики.
В последнее время часто вижу, как поднимают эту тему, в том числе и на самом хабре (подождите, не ищите эти статьи, я специально не даю на них ссылок, а то чего доброго изменят ваше мнение непосредственно перед голосованием!).
Мне хотелось бы верить, что здесь собрались люди достаточно образованные. Именно поэтому я пришел с этим опросом сюда, в надежде вернуть веру в человечество.
По долгу службы мне уже полтора года доводится писать для платформы Android, и вроде бы знания мои в данной области обширны, но и на хабре объем уже охваченных тем не мал. В общем-то после долгих рассуждений решил я поведать хабралюдям о данной теме.