Как стать автором
Обновить
0
0
Александр Колючкин @Kolyuchkin

Java-программист

Отправить сообщение

Как работала Башня Тесла по передаче энергии — собственное «расследование»

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров275K


Несколько лет назад мы – авторы данного материала – изрядно покопавшись в патентах, дневниках и лекциях Н.Теслы (благо, образование позволяло) пришли к выводу, что пресловутая Башня Тесла по передаче энергии не «фейк», а вполне рабочая конструкция.

В результате нескольких лет исследований, размышлений, изучения первоисточников, сопоставления данных, формирования и отсеивания гипотез и т.п. – появилась красивая и, по сути, простая модель, которая строго вписалась в классическую физику и была подтверждена численным моделированием в пакете Ansoft HFSS. С момента начала проекта, мы провели некоторое количество дискуссий в различных сообществах, где от нас требовали «статью для технарей» — в результате появился данный материал.

Этот материал не является строгой теорией (т.е. теорией, учитывающей все возможные аспекты работы Башни Теслы). Тем не менее, мы постарались достаточно полно осветить предлагаемую концепцию и привести адекватные численные оценки основных характеристик процесса. Так что, если Вам интересно разобраться в модели и поучаствовать в конструктивной дискуссии – приглашаем ознакомиться с материалами.
Читать дальше →

Тайны кнопок в Android. Часть 1: Основы верстки

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров238K
Приветствую, уважаемое сообщество.

В своем цикле статей по разработке Android-приложений я хочу поделиться с вами интересными и полезными приемами верстки сложных элементов управления. Мы рассмотрим как базовые приемы верстки, так и продвинутые способы ее оптимизации, которые существенно облегчают развитие и сопровождение Android-приложений, экономят время и деньги.

Первая часть предназначена для начинающих разработчиков. Я покажу, как сделать достаточно сложную кнопку исключительно версткой, не применяя Java-кода, ни тем более собственных компонентов. Знание этих приемов верстки пригодится и при работе с другими компонентами Android. По ходу статьи я буду подробно пояснять, что означают те или иные константы, атрибуты, команды и тому подобное. Но я также буду давать ссылки на официальную документацию Google, где вы можете подробно изучить каждую тему. Данная статья обзорная, я не ставлю цели привести здесь всю документацию, переведенную на русский язык. Поэтому я рекомендую изучать официальные источники, в частности те статьи, ссылки на которые я привожу здесь.

Читать дальше →

Пишем свой Gradle плагин для AnnotatedSql

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.9K

Вступление



Привет, коллеги. Давно я не писал ничего на Хабр. Вот, решил исправить это досадное недоразумение.

Не так давно я сменил место работы, и проект, над которым я теперь работаю, использует для сборки Gradle. Более того, проект достаточно развесистый и сложный, и Gradle скрипт в нем весьма непростой. Поэтому я решил, что надо подучить Gradle. Как один из шагов обучения я решил написать свой собственный плагин. Плагин посвящен замечательной библиотеке annotated-sql, созданной моим хорошим товарищем Геннадием hamsterksu. Я использую эту библиотеку в персональных проектах, поэтому мне нужен удобный способ прикреплять и конфигурировать ее к ним. Библиотека использует процессоры аннотаций, поэтому цель плагина — подружить эти процессоры и gradle сборку.
Читать дальше →

Изучаем netfilter: пишем свой match-модуль на базе xt_string для поиска нескольких шаблонов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.8K

Введение


Недавно заметил, что на хабре мало информации по разработке модулей ядра. Всё что я нашёл:


Всегда удивляло то, что люди, более-менее знающие C, боятся и избегают даже читать ядерный код, как будто он на 60% состоит из ассемблера (который на самом деле тоже не такой уж сложный). Собственно я планирую написать серию статей, посвящённую разработке или доработке существующих модулей netfilter и iptables.

Интересными они, надеюсь, окажутся для начинающих разработчиков ядра, драйверописателей или просто людей, которые хотят попробовать себя в новой области разработки.

Что будем делать


Как сказано в названии статьи — мы напишем простой модуль iptables на базе xt_string. Xt_string — это модуль netfilter, умеет искать последовательность байт в пакете. Однако ему, на мой взгляд, не хватает способности осуществлять поиск нескольких последовательностей байт в заданном порядке. Ну, а так как лицензия GPL, то что мешает ему эту возможность придать?
И таки придаём!

IEEE 802.11s Wi-Fi Mesh для самых маленьких часть первая

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K


Сейчас Mesh сети распространяются по миру, причем при строительстве сетей можно выбирать между Mesh протоколами, есть проверенный временем B.A.T.M.A.N adv, есть новый и активно разрабатываемый cjdns, а есть «официальный» — IEEE 802.11s

О 802.11s крайне мало информации в рунете, так что давайте поговорим о том как он устроен, зачем он нужен и что он делает.

Содержание:


  • Зачем нужен
  • Что умеет
  • Какие режимы работы поддерживает
  • Сравнение с BATMAN/cjdns
  • Почему хорошо, а почему не очень

Читать дальше →

Custom Annotation Preprocessor — создание на базе Android-приложения и конфигурация в IntelliJ IDEA

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Всем привет!

Недавно передо мной встала задача написания своих кастомных аннотации и их обработки во время компиляции. Первый вопрос, который я себе задала: с чего начать? После анализа я решила поделиться с вами ответом на этот вопрос.
Думаю, рассказывать, что такое аннотации в java и с чем их едят, не имеет смысла, так как каждому юному программисту это знакомо ( а кому не знакомо, может прочесть самостоятельно). К тому же на хабре есть интересная ознакомительная статья об этом явлении.
Но сегодня я хочу поговорить именно о кастомных аннотациях в Android-приложении, которые обрабатываются в процессе компиляции проекта вашим собственным обработчиком и о автогенерации классов на их основе. А так же, по ходу дела, расскажу вам, как быстро все настроить в IDEA (сама я пользуюсь версией 12.1, возможно в других есть отличия).
Читать дальше →

Создание своей облачной системы за час

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров46K
В последнее время появилась возможность создать свой облачный сервис (IaaS) без усилий и программирования. В простейшем случае можно создать Cloud-In-A-Box используя всего один компьютер с процессором который поддерживает виртуализацию. Данное облако имеет свои ограничения и, по-моему, подходит только для тренировки. Если у вас есть две машины с процессорами которые поддерживают виртуализацию, то можно создать полноценное облако пригодное для тестирования и разработки облачных решений. Недавно компания Eucalyptus представила новую версию своего продукта Eucalyptus 3.4. С помощью программы FastStart можно создать полноценную AWS и S3 совместимую IaaS систему без усилий и глубоких знаний продукта.
Читать дальше →

Редкий язык — кодинг без IDE, но с удобством

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров32K
Можно спорить до посинения на тему IDE vs Notepad/VIM/Emacs. Ровно до тех пор, пока IDE есть. Однако, запросто можно наткнуться на язык (или диалект), который использовать придется, а IDE под него либо не существует, либо только платная и дорогая, либо уже настолько устарела, что запускается только в эмуляторе раритетной ОС. А работать надо. К счастью, существуют универсальные инструменты, которые нужно только выбрать и «заточить» по руке. Далее описывается вариант использования связки VIM, транслятора и немного ctags под редкий сегодня вариант ассемблера.
Читать дальше →

Сломается ли база, если выдернуть сервер из розетки, или потроха DB ORACLE для чайников

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Писал для коллег — программистов, далёких от предметной области, которые действительно, искренне не понимали, что такого сложного в базе данных. Они хотели хранить критические данные в простых файлах. Я задавал им каверзные вопросы о надёжности, скорости и одновременном доступе, они пытались «на ходу» придумать хитрые решения. В конце они трезво оценили требуемый объём кода и поняли, что им придётся написать свой маленький ORACLE или, хотя бы, MySQL. Затем я рассказал им, как были решены эти проблемы в DB ORACLE, их поразило изящество некоторых алгоритмов. Лекция понравилась, и я решил выложить её в открытый доступ.

Читать дальше →

Linux pipes tips & tricks

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров193K

Pipe — что это?


Pipe (конвеер) – это однонаправленный канал межпроцессного взаимодействия. Термин был придуман Дугласом Макилроем для командной оболочки Unix и назван по аналогии с трубопроводом. Конвейеры чаще всего используются в shell-скриптах для связи нескольких команд путем перенаправления вывода одной команды (stdout) на вход (stdin) последующей, используя символ конвеера ‘|’:
cmd1 | cmd2 | .... | cmdN

Например:
$ grep -i “error” ./log | wc -l
43

grep выполняет регистронезависимый поиск строки “error” в файле log, но результат поиска не выводится на экран, а перенаправляется на вход (stdin) команды wc, которая в свою очередь выполняет подсчет количества строк.

Логика


Конвеер обеспечивает асинхронное выполнение команд с использованием буферизации ввода/вывода. Таким образом все команды в конвейере работают параллельно, каждая в своем процессе.

Размер буфера начиная с ядра версии 2.6.11 составляет 65536 байт (64Кб) и равен странице памяти в более старых ядрах. При попытке чтения из пустого буфера процесс чтения блокируется до появления данных. Аналогично при попытке записи в заполненный буфер процесс записи будет заблокирован до освобождения необходимого места.
Важно, что несмотря на то, что конвейер оперирует файловыми дескрипторами потоков ввода/вывода, все операции выполняются в памяти, без нагрузки на диск.
Вся информация, приведенная ниже, касается оболочки bash-4.2 и ядра 3.10.10.

Простой дебаг


Утилита strace позволяет отследить системные вызовы в процессе выполнения программы:
$ strace -f bash -c ‘/bin/echo foo | grep bar’
....
getpid() = 13726                   <– PID основного процесса
...
pipe([3,  4])                       <– системный вызов для создания конвеера
....
clone(....) = 13727                <– подпроцесс для первой команды конвеера (echo)
...
[pid 13727] execve("/bin/echo",  ["/bin/echo",  "foo"],  [/* 61 vars */] 
.....
[pid 13726] clone(....) = 13728    <– подпроцесс для второй команды (grep) создается так же основным процессом
...
[pid 13728] stat("/home/aikikode/bin/grep",   
...
Видно, что для создания конвеера используется системный вызов pipe(), а также, что оба процесса выполняются параллельно в разных потоках.
Читать дальше →

Russian Code Cup 2013: разбираем задачи финала

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров28K


23 сентября 2013 года состоялся финал чемпионата по программированию Russian Code Cup 2013.

Первое место занял Петр Митричев (кстати, чемпион RCC 2011). Второй приз взял Геннадий Короткевич, третье — Дмитрий Джулгаков.

Сегодня мы публикуем подробный разбор шести задач, которые были предложены финалистам RCC (спойлер: одна из них так и осталась нерешенной). В программе — сортировка невиданной быстроты, борьба с капибарным гриппом, путешествия роботов и многое другое.

Читать дальше →

Разбор регулярных выражений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров101K


Хочу просто поделиться недавно найденным сервисом для работы с регулярными выражениями. Да, это еще один сервис. Но у него есть особенность — он позволяет не только составлять регулярные выражения, но и помогает разбирать уже написанные — эдакий regexp-декомпилятор.
Сервис называется Regex101.

Читать дальше →

Gradle и решение задач автоматизации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K
Всем привет, сегодня я хотел бы рассказать вам о моём опыте работы с Gradle, не просто переписать мануал (хотя он отлично написан), но рассказать с какими реальными проблемами я столкнулся и как побеждал их, а также показать какие возможности предоставляет нам Gradle. Тема очень обширная поэтому, к сожалению я не смогу рассмотреть многие аспекты подробно и последовательно, надеюсь что читатели уже немного знакомы с Gradle и смогут понять суть описываемых решений.
Читать дальше →

Вливание legacy-истории в дерево: нахождение оптимальной точки ответвления

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.1K
По долгу службы мне досталась в наследство некая система, имеющая ~15 лет истории и порядка нескольких десятков инсталляций в разных организациях. Сама по себе системы относительно небольшая (~25K строчек кода, ~1K коммитов), но проблема была в release management:

  • было основное дерево в subversion (изначально в cvs, разумеется), где проводился «основной курс партии» — делались какие-то масштабные изменения, добавлялись новые возможности, исправлялись глобальные ошибки и т.п.
  • конкретные инсталляции делались путем:
    • в лучшем случае — svn checkout, который потом обновлялся через svn update; почти во всех инсталляциях делались локальные доработки «на живую» (как минимум — правились конфигурационные файлы) и эти изменения никуда не коммитились; если при очередном svn update изменения в upstream создавали конфликт — конфликт ресолвился «на месте» тем программистом, который делал update, опять же, без какого-либо трекинга изменений
    • в худшем случае — svn export, который потом, понятно, не обновлялся совсем, оставаясь раз и навсегда (или по крайней мере пока начальство не одумается) на уровне развития даты экспорта; в особо запущенных случаях (из конца 1990-х — начала 2000-х) так делали еще и потому, что просто не было физической возможности сделать checkout — в организации не было доступа в интернет, архив просто приносили на дискетке и разворачивали единожды на месте

На практике, разумеется, благодарные заказчики этой системы время от времени хотят все-таки получать поддержку, исправления багов и даже иногда какие-то глобальные доработки в ядре системы.

Знакомо?

Custom layout. Выплывающая панель + параллаксный скроллинг

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
Привет, коллеги.

Сегодня я хотел рассказать, как можно создать нестандартный менеджер разметки (layout manager) и вдохнуть в него жизнь при помощи анимаций.
Нам в DataArt часто требуется реализовывать нестандартные компоненты для приложений заказчика, поэтому у меня накопился определенный опыт в этом деле, которым решил поделиться.
В качестве примера решил реализовать аналог часто встречающейся в социальных сетях выплывающей снизу панели. Обычно этот прием используется при необходимости показать контент, например, фото, и добавить возможность комментировать на дополнительной панельке, которую пользователь может вытянуть снизу. При этом основной контент обычно тоже уплывает наверх, но немного медленнее, чем основная панель. Это называется «параллаксный скроллинг».
Специально для этой статьи я решил с нуля реализовать подобный компонент. Сразу хочу заметить, что это не полноценный, стабильный и готовый для продакшен код, а всего лишь демонстрация, написанная за пару часов, чтобы показать основные приемы.

Читать дальше →

Эллиптическая криптография: практика

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров73K
image
Привет, %username%!

Пару недель назад я опубликовал пост Эллиптическая криптография: теория, в котором постарался описать основные аспекты использования эллиптических кривых в криптографии. Тот мой пост носил исключительно ознакомительный характер, и не предусматривал никакой иной работы с компилятором, кроме созерцательной. Но что за теория без практики? С целью исправить это упущение я, собравшись с духом, ринулся в бой с ГОСТ-ом 34.10-2012, схемой ЭЦП на эллиптических кривых. Если вам интересно посмотреть что из всего этого получилось, тогда добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Android Intents Library

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
image

Как известно Android предоставляет отличную возможность поручить часть функционала своего приложения стороннему посредством интентов. Иначе говоря, мы можем послать в систему нужный интент и стороннее приложение сделает всю необходимую работу за нас, вернув нам готовый результат.

Примерами таких действий могут быть сканирование QR кода, отправка СМС сообщения, звонок, захват изображения камерой телефона, просмотр адреса или координат на карте и т.д.

Для разных задач в интенте необходимо указывать различные action, category, type, extras. А так как этот код повторяется из приложения в приложение и чтобы каждый раз не искать информацию о нужном интенте на stackoverflow, я решил собрать такие интенты в библиотеку.
Читать дальше →

ZBase32, Base32 и Base64 алгоритмы кодирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K
Привет!

Многие используют Base64 кодирование, реже Base32 и еще реже ZBase32 (вы знаете о таком?), но не все понимают их алгоритмы. В статье я описываю достоинства, недостатки данных кодировок, а также рассказываю о их реализации.
Читать дальше →

Взаимодействие php-soap на linux с авторизацией по сертификатам с использованием алгоритмов ГОСТ

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
С криптографией я сталкивался ранее, приходилось разворачивать удостоверяющий центр на КриптоПро в свое время, так что общие представления о том что такое закрытые и открытые ключи и сертификаты у меня имелось, но вот о том как все это работает в Linux представления особого не было.
Встала задача обеспечить взаимодействие со службами РосМинздрава, а именно — с федеральным регистром медработников по протоколу SOAP. Со стороны клиента система на CentOS и работающими службами на PHP, со стороны сервера — SOAP-сервис с авторизацией по сертификатам с использованием ГОСТ алгоритмов. В наличии была флешка с закрытым ключом, сформированным удостоверяющим центром РосМинздрава и сертификат этого ключа.
После анализа ситуации по использованию ГОСТ алгоритмов шифрования в мире Linux выяснено что за последние годы здесь есть хорошее движение вперед, но все таки не совсем все хорошо. Итак, для того чтобы заставить расширение php-soap прозрачно понимать алгоритмы ГОСТ, а также использовать сертификаты и ключи выданные РосМинздравом нужно сделать следующее:

1. Обновить в дистрибутиве библиотеку OpenSSL до версии не ниже 1.0.1с и настроить поддержку ГОСТ.
2. Преобразовать выданный ключ и сертификат в формат, понятный OpenSSL. Проверить работу OpenSSL.
3. Подправить расширение OpenSSL в PHP и перекомпилировать сам PHP. Протестировать работу SOAP на PHP.

Итак, приступим.
Читать дальше →

REST vs SOAP. Часть 2. Как проще и эффективнее организовать общение платформ?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров104K
После написания первой части статьи аппетит разыгрался и захотелось продолжить изучение, на этот раз больше с уклом в практическую часть. Весь сыр-бор у нас разгорелся из-за необходимости взаимодействии приложений и платформ, поэтому именно этому в основном и будет посвящена статья.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пенза, Пензенская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность