Обновить
0
@Lifehack043read⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

7 расширений для VS Code, установив которые, вы не захотите выходить из редактора

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели57K
…Даже простейшие инструменты могут давать людям возможность делать великие дела.
Биз Стоун, «Решайся! Заряд на создание великого от основателя Twitter»

Одно из различий между очень хорошими и хорошими программистами заключается в том, какие инструменты они используют. Подбор правильных инструментов способен значительно облегчить разработчику жизнь. Это относится к тонкой настройке интегрированных сред разработки, используемых при написании кода.



Многие программисты используют в наши дни Visual Studio Code. Этот редактор кода поддерживает установку расширений. Существует столько подобных расширений, что можно говорить о том, что возможности настройки VS Code практически безграничны.

Но на Visual Studio Marketplace, на площадке, где публикуются расширения для VS Code, опубликовано просто невероятное количество расширений. А это значит, что программистам сложно находить именно то, что им действительно пригодится. Если некое расширение показалось кому-то полезным, то оно, вполне возможно, принесёт пользу и другим людям. Поэтому я расскажу здесь о 7 расширениях для VS Code, которые способны значительно облегчить работу программиста. Всё это — бесплатные расширения. Любой может свободно их загружать и использовать.
Читать дальше →

Как управлять состоянием в Angular по мере роста приложения

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели39K


Допустим, перед вами стоит задача написать фронтенд-приложение. Есть ТЗ с описанием функционала, тикеты в баг-трекере. Но выбор конкретной архитектуры лежит на вас.


Порой трудно заранее понять, какая архитектура будет удачной, а какая нет. Особую сложность представляет организация управления состоянием. Как лучше всего хранить и синхронизировать данные, которые нужно отображать? Каждый по-своему подходит к решению этой проблемы и либо пишет весь код сам, либо берет готовую библиотеку. Любой из этих способов — со своими плюсами и минусами.


В статье я расскажу о своем решении проблемы управления состоянием на примере разных стадий развития приложения.

Читать дальше →

Что можно положить в механизм Dependency Injection в Angular?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K
Почти каждый разработчик на Angular может найти в Dependency Injection решение своей проблемы. Это хорошо было видно в комментариях к моей прошлой статье. Люди рассматривали различные варианты работы с данными из DI, сравнивали их удобство для той или иной ситуации. Это здорово, потому что такой простой инструмент дает нам столько возможностей.

Но несколько человек отписались мне, что им тяжело понять DI и его возможности в Angular. В интернете не так уж много материалов о том, как использовать DI эффективно, и для многих разработчиков он сводится к работе с глобальными сервисами или передачей глобальных данных из корня приложения в компоненты.

Давайте посмотрим на этот механизм в Angular чуть глубже.


В TypeScript 4.0 наконец появилось то, чего я очень ждал

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели22K
6 августа сего года Microsoft объявила о выходе релиз-кандидата TypeScript 4.0. Там появилась поддержка кортежей с маркированными элементами (Labeled Tuple Elements). А это — именно то, появления чего я ждал в TypeScript.


Наверху — аргументы, которым назначены содержательные метки. Внизу — аргументы с бесполезными именами

Почему я этого ждал? Объясню это на примере разработки функции.
Читать дальше →

Не прыгайте выше головы — останетесь тупицей в плену больших денег

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели55K


В C# есть такие штуки — структуры. Это как классы, но хранятся на стеке, и работают не по ссылке, а по значению. В среднестатистической разработке их почти не используют. У структур много преимуществ, и я искренне топил за то, что их можно применять для улучшения кода. Типа, смотрите, мы можем использовать особенности структур, чтобы писать более безопасный и отказоустойчивый код.

Такую чушь может сказать человек, который не знает, что у структур есть пустой конструктор по умолчанию, который нельзя ни убрать, ни переопределить. Знаете почему я этого не знал? Да, потому что я никогда их не использовал. Ведь хорошего разрабовского опыта у меня мизер. Я давно уже не хочу читать книжки про сишарп. Зачем, если мне и так платят?
Читать дальше →

Делаем Linux терминал красивым и удобным

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели309K
Все дистрибутивы Linux поставляются с функциональным и кастомизируемым эмулятором терминала. В интернете, а порой даже в самом терминале, есть масса готовых тем, чтоб он красиво выглядел. Однако, чтоб сделать из стандартного терминала (в любом DE, любого дистрибутива) нечто красивое и одновременно удобное и простое в использовании я потратил много времени. Итак, как же сделать дефолтный терминал удобным и приятным в использовании?
Читать дальше →

Let's Go! Три подхода к структурированию кода на Go

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели12K
Привет, Хабр! Не так давно у нас вышла новая книга по Golang, и успех ее настолько впечатляет, что мы решили опубликовать здесь очень важную статью о подходах к проектированию приложений на Go. Идеи, изложенные в статье, очевидно не устареют в обозримом будущем. Возможно, автору даже удалось предвосхитить некоторые гайдлайны по работе с Go, которые могут войти в широкую практику в ближайшем будущем.
Читать дальше →

Ruby Digest 2020·07·2

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.8K
Ruby Digest 2020 с 16 по 31 июля: новинки, новости, медиа, релизы, статьи, обучение.
Смотрим, что интресного было во второй половине июля вокруг Ruby.


Читать дальше →

Восторг безопасника — технология для шифрования образов контейнеров

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели16K
На днях поступила интересная задачка — необходимо найти способ защитить исходные данные контейнера (читай: не иметь возможности прочитать, что лежит внутри), когда он остановлен. В голову сразу пришла мысль про шифрование, а пальцы начали набирать в гугле заветные слова. Пока разбирался в теме, наткнулся на достаточно интересную статью, которую с удовольствием привожу вам.


Читать дальше →

Лучшие практики bash-скриптов: краткое руководство по надежным и производительным скриптам bash

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели46K

Shell wallpaper by manapi

Отладка сценариев bash — это как поиск иголки в стоге сена, тем более, когда новые дополнения появляются в существующей кодовой базе без своевременного рассмотрения вопросов структуры, логирования и надежности. В таких ситуациях можно оказаться как из-за собственных ошибок, так и при управлении сложными нагромождениями скриптов.

Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью с рекомендациям, благодаря которым вы сможете лучше писать, отлаживать и поддерживать свои сценарии. Хотите верьте, хотите нет, но ничто не может сравниться с удовлетворением от написания чистого, готового к использованию bash-кода, который работает каждый раз.

В статье автор делится тем, что узнал за последние несколько лет, а также некоторыми распространенными ошибками, которые заставали его врасплох. Это важно, потому что каждый разработчик программного обеспечения в определенный момент своей карьеры работает со сценариями для автоматизации рутинных рабочих задач.
Читать дальше →

Книга «Golang для профи: работа с сетью, многопоточность, структуры данных и машинное обучение с Go»

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели23K
image Привет, Хаброжители!

Вам уже знакомы основы языка Go? В таком случае эта книга для вас. Михалис Цукалос продемонстрирует возможности языка, даст понятные и простые объяснения, приведет примеры и предложит эффективные паттерны программирования. Изучая нюансы Go, вы освоите типы и структуры данных языка, а также работу с пакетами, конкурентность, сетевое программирование, устройство компиляторов, оптимизацию и многое другое. Закрепить новые знания помогут материалы и упражнения в конце каждой главы. Уникальным материалом станет глава о машинном обучении на языке Go, в которой вы пройдёте от основополагающих статистических приемов до регрессии и кластеризации. Вы изучите классификацию, нейронные сети и приёмы выявления аномалий. Из прикладных разделов вы узнаете: как использовать Go с Docker и Kubernetes, Git, WebAssembly, JSON и др.
Читать дальше →

Оконные функции своими руками

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели27K
В цифровой обработке сигналов оконные функции широко используются для ограничения сигнала во времени и их названия хорошо известны всем, кто так или иначе сталкивался с дискретным преобразованием Фурье: Ханна, Хэмминга, Блэкмана, Харриса и прочие. Но являются ли они достаточными, можно ли придумать что-то новое и есть ли в этом смысл?

В этой статье мы рассмотрим вывод оконной функции с новыми свойствами, используя Wolfram Mathematica. Предполагается также, что читатель имеет общие представления о цифровой обработке сигналов в контексте обсуждаемого вопроса и как минимум знаком со статьёй из википедии.


Читать дальше →

Неофициальный гайд по Active Admin

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели17K

Статья про Ruby в блоге компании ДомКлик! Как так получилось, что в молодую компанию завезли мертвый язык? Секрет в том, что на Ruby можно быстро написать и протестировать бизнес-идею. И делается это не без помощи Rails и Active Admin — библиотеки, которая позволяет быстро создать админку с минимальными затратами сил и времени.



Часто можно встретить мнение, что Active Admin хорош только для 15-минутного блога. Мы в ДомКлик считаем (и доказываем на практике), что из этой библиотеки можно выжать намного больше.


Я расскажу про некоторые подходы, которые мы применяем при работе с Active Admin.

Читать дальше →

Vue.js для начинающих, урок 11: вкладки, глобальная шина событий

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели16K
Сегодня, в 11 уроке, который завершает этот учебный курс по основам Vue, мы поговорим о том, как организовать содержимое страницы приложения с помощью вкладок. Здесь же мы обсудим глобальную шину событий — простой механизм по передаче данных внутри приложения.

Читать дальше →

Дэн Абрамов о замыканиях в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели22K
Замыкания вызывают у программистов сложности из-за того, что это — «невидимая» конструкция.

Когда вы используете объект, переменную или функцию, вы делаете это намеренно. Вы думаете: «Тут мне понадобится переменная» — и добавляете её в свой код.



А вот замыкания — это уже нечто иное. В то время как большинство программистов начинает осваивать замыкания, эти люди уже, сами о том не зная, пользуются замыканиями. Вероятно, с вами происходит то же самое. Поэтому изучение замыканий — это не столько освоение новой идеи, сколько изучение того, как распознать то, с чем вы уже много раз сталкивались.

Если в двух словах, то замыкание — это когда функция обращается к переменным, объявленным за её пределами. Например, замыкание содержится в этом фрагменте кода:

let users = ['Alice', 'Dan', 'Jessica'];
let query = 'A';
let user = users.filter(user => user.startsWith(query));

Обратите внимание на то, что user => user.startsWith(query) — это функция. Она использует переменную query. А эта переменная объявлена за пределами функции. Это и есть замыкание.

Вы, если хотите, можете дальше не читать. Оставшаяся часть этого материала рассматривает замыкания в другом свете. Вместо того чтобы говорить о том, что такое замыкания, эта часть статьи посвятит вас в подробности методики обнаружения замыканий. Это похоже на то, как, в 1960-х, работали первые программисты.
Читать дальше →

6 мощных возможностей CSS, которые позволяют обойтись без JavaScript

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели55K
В последнее время часто сравнивают CSS и JavaScript, споря о применении этих технологий для решения определённых задач. Споры становятся жарче по мере появления новых замечательных возможностей CSS, которые позволяют упростить решение множества задач и отказаться при этом от JS.


Читать дальше →

Мои любимые трюки в JavaScript

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

Приветствую. Представляю вашему вниманию перевод статьи «My Favorite JavaScript Tips and Tricks», опубликованной 28 июля 2020 года автором Tapas Adhikary



Большинство языков программирования являются достаточно открытыми, чтобы предоставить разработчикам возможность делать одно и то же разными способами. JavaScript не является исключением. Зачастую, у нас есть разные пути достижения одинакового результата, что порой даже может сбивать с толку.


При этом, некоторые приёмы обладают преимуществами перед аналогами. В данной статье я привожу список моих любимых. Уверен, какие-то из них вам также будут знакомы.

Читать дальше →

Миграции данных в Ruby On Rails

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.9K

img


TL;DR Пожалуйста, выносите код миграции данных в Rake-задачи или пользуйтесь полноценными гемами в стиле миграций схемы. Покрывайте тестами эту логику.

Читать дальше →

Одежда умная, но мы умнее: как мы делали футболку с контролем осанки

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K
Всем привет! Во втором семестре все первокурсники программы «Прикладная математика и информатика» в Питерской Вышке делают командные проекты по С++. Мы занимались разработкой умной футболки.

О том, что это такое и что мы успели сделать за время работы над проектом, читайте в этой статье.

Читать дальше →

Ты можешь писать безупречные ТЗ, но какой в этом толк, если разработчик твой плачет?

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели26K


В далекой-далекой галактике трудится сферический product owner. Он бегло пишет заметки на салфетке и молча отдает ее разработчикам. А вскоре получает готовый продукт, который на 100% соответствует его ожиданиям. Даже если продукт этот – сложный кроссплатформенный сервис с блэкджеком и адаптивностью.

Возможно ли такое на практике?
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность