Как стать автором
Обновить
6
0
Оксана Фомина @OxanaFomina

Аналитик мобильных игр и приложений

Отправить сообщение

Методы удержания игроков: примеры из игр различных жанров

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
Меня зовут Оксана Фомина, я анализирую поведение пользователей и увеличиваю доходы игры, в том числе за счет повышения удержания игроков.

В первой части статьи «МЕТОДЫ УДЕРЖАНИЯ ИГРОКОВ В СЛОТ-ИГРАХ: Часть 1» я рассмотрела применение методов удержания игроков на примере слот-игр. Статья вызвала неоднозначную реакцию из-за того, что для примера были выбраны игры жанра Казино. Мне поставили минусы в Карму. Я хотела бы объяснить причину такого выбора.

Во-первых, основной гемплей у слотов однотипен и однообразен. В связи с этим огромное значения для удержания имеют дополнительные механики в игре. Во-вторых, жесткая конкуренция и высокая стоимость привлечения пользователей вынуждают разработчиков придумывать эффективные и оригинальные механики, которые также можно применить в играх других жанров. Однако, мнение читателей для меня имеет значение, поэтому во второй части статьи приведены примеры из игр различных жанров: матч-3, спорт, стратегии и др.

image
Читать дальше →

Методы повышения удержания игроков на примере SLOT игр: Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Игры жанра CASINO обладают наивысшими показателями Retention Rate и Stickness factor (по данным отчета Mobile Gaiming Benchmarks от GameAnalytics). Это не удивительно, ведь стоимость привлечения одного пользователя в игру колеблется от 6-8$. В данной статье рассмотрены основные методы повышения ретеншн, которые применяют в SLOT играх. Для анализа были выбраны 10 SLOT игр, которые входят в ТОР50 игр по доходу в AppStore.

image
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирована
Активность