Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как устроен AES

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров300K

О чём эта статья



Долгое время я считал, что криптографические алгоритмы шифрования и хеширования, вроде AES и MD5, устроены очень сложно и написать их совсем не просто, даже имея под рукой полную документацию. Запутанные реализации этих алгоритмов на разных языках программирования только укрепляли это мнение. Но недавно у меня появилось много свободного времени и я решил разобраться в этих алгоритмах и написать их. Оказалось, что они очень просто устроены и для их реализации нужно совсем немного времени.

В этой статье я напишу как устроен алгоритм шифрования AES (которого иногда называют Rijndael) и напишу его на JavaScript. Почему на JavaScript? Чтобы запустить программу на этом языке, нужен только браузер в котором вы читаете эту статью. Чтобы запустить программу, скажем, на C, нужен компилятор и найдётся совсем мало желающих, готовых потратить время на компиляцию кода из какой то статьи. В конце есть ссылка по которой можно скачать архив с html страницей и несколькими js файлами — это пример реализации AES на JavaScript.

Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑115 и ↓5+110
Комментарии45

Наводим порядок в проводах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Наверное, каждому знакома ситуация, когда под компьютерным столом формируется бесформенная паутина из проводов и найти в ней нужный провод можно с большим трудом (не говоря уже про ворчащую супругу, которая пытается вымыть под ним пол). Другой пример: у меня в шкафу отведен специальный ящичек для хранения зарядных устройств от многочисленных гаджетов, имеющихся в семье (мобильные телефоны, плееры, навигаторы и т.п.), и как бы аккуратно я ни складывал их в ящик, провода обязательно спутываются. Мне кажется, по ночам, когда мы спим, они там в ящике оживают и расползаются, принимая самые причудливые формы.

Однажды я решил покончить с этим беспорядком и придумал замечательное приспособление для упорядочивания проводов любых длин и размеров. Сразу скажу, что идею я подсмотрел у какого-то фирменного девайса, моя только реализация.

Приспособление это весьма бюджетно, средняя стоимость находится в районе 3 р. на один провод.

Все, что нам потребуется для изготовления, изображено на фотографии:


Рис. 1. Необходимые компоненты
  1. Липучка обыкновенная. Продается в любом магазине со швейными принадлежностями, я покупаю по цене 30 р. за метр.
  2. Степлер. Или вариант для женатых — супруга с иголкой и ниткой.
Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑124 и ↓42+82
Комментарии146

Реляционные базы данных обречены?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров156K
Примечание переводчика: хоть статья довольно старая (опубликована 2 года назад) и носит громкое название, в ней все же дается хорошее представление о различиях реляционных БД и NoSQL БД, их преимуществах и недостатках, а также приводится краткий обзор нереляционных хранилищ.

image
В последнее время появилось много нереляционных баз данных. Это говорит о том, что если вам нужна практически неограниченная масштабируемость по требованию, вам нужна нереляционная БД.

Если это правда, значит ли это, что могучие реляционные БД стали уязвимы? Значит ли это, что дни реляционных БД проходят и скоро совсем пройдут? В этой статье мы рассмотрим популярное течение нереляционных баз данных применительно к различным ситуациям и посмотрим, повлияет ли это на будущее реляционных БД.
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑101 и ↓24+77
Комментарии131

Знакомство с OCR библиотекой tessnet2 (язык C#)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров60K
example
Буквально на днях у меня появилась необходимость распознать простой текст на картинке и совсем не было желания реализовывать свой алгоритм, т.к. знаком с теорией и знаю, что это не такое простое дело, поэтому сразу решил изучить сначала рынок готовых библиотек. Буквально несколько запросов в гугл и я понял, что ничего более подходящего мне как библиотека tessnet2 невозможно найти. Постоянно читаю хабр и знаю, что тут есть уйма статей посвященных теории OCR и очень удивился, что нет ничего о библиотеке tessnet2.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑70 и ↓7+63
Комментарии21

Управление устройствами на 220в через LPT порт (полный цикл создания)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров102K

Предыстория


После прочтения статьи на Хабре об управлении лампой через интернет, появилась идея управлять освещением дома с компьютера, а так как у меня уже настроено управление компьютером с сотового телефона, то это значит, что и светом можно будет управлять с того же телефона. После демонстрации статьи одному из моих коллег по работе, он сказал, что ему это как раз и нужно. Так как он часто за фильмами, которые смотрит на компьютере, засыпает. Компьютер через некоторое время после окончания фильма тоже засыпает и отключает монитор, а вот свет в комнате остается включённым. Т.е. было решено, что вещь это полезная, и я начал собирать информацию и детали для этого чуда.
Остальная информация под habracut (осторожно много картинок — трафик).
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑148 и ↓6+142
Комментарии91

Обфускация JavaScript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров196K
В статье собраны всем известные методы и предельно извращенные. Эту статью я решил написать после недавнего прочтения поста в блоге Badass JavaScript и решил её дополнить своими находками.

Первый способ


Он всем известен — обфускация минимизаторами такими как JS Packer, JSmin, YUI Compressor, Closure compiler или можно просто пугуглить «JavaScript Obfuscator» и найдется ещё сто штук разных обфускаторов.
Они превращают существующий код
function MyClass(){
    this.foo = function(argument1, argument2){
        var addedArgs = parseInt(argument1)+parseInt(argument2);
        return addedArgs;
    }
    var anonymousInnerFunction = function(){
        // do stuff here!
    }
}

В какой-то такой вид:
function MyClass(){this.foo=function(c,b){var d=parseInt(c)+parseInt(b);return d};var a=function(){}};

Или такой:
var _0xd799=["\x66\x6F\x6F"];function MyClass(){this[_0xd799[0]]=function (_0xefcax2,_0xefcax3){var _0xefcax4=parseInt(_0xefcax2)+parseInt(_0xefcax3);return _0xefcax4;} ;var _0xefcax5=function (){} ;} ;

Или вот такой:
eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return c};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--){d[c]=k[c]||c}k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1};while(c--){if(k[c]){p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c])}}return p}('4 0="3 5!";9 2(1){6(1+"\\7"+0)}2("8");',10,10,'a|msg|MsgBox|Hello|var|World|alert|n|OK|function'.split('|'),0,{}))

Но ничего не стоит его восстановить с помощью jsbeautifier.org либо просто убрать eval и получить исходный код, многое потеряем, но смысл кода восстановим. Ну и с первого взгляда мы видим, что перед нами JavaScript.

Все это были цветочки под катом жесткие методы обфускации.
Читать дальше →
Всего голосов 171: ↑165 и ↓6+159
Комментарии85

База GeoIP – страны и города, январь 2011

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Вышла в свет новая версия русскоязычной базы данных стран и городов. Основные изменения:
— для перевода названий городов использован API Карт Google (идея chernikov)
— для поиска по странам СНГ подключена база geobaza.ru (идея derketzer)
Результат этой работы доступен для свободного скачивания.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑88 и ↓3+85
Комментарии49

Моноиды и их приложения: моноидальные вычисления в деревьях

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров23K
Приветствую, Хабрахабр. Сегодня я хочу, в своём обычном стиле, устроить сообществу небольшой ликбез по структурам данных. Только на этот раз он будет гораздо более всеобъемлющ, а его применения и практичность — простираться далеко в самые разнообразные области программирования. Самые красивые применения, я, конечно же, покажу и опишу непосредственно в статье.

Нам понадобится капелька абстрактного мышления, знание какого-нибудь сбалансированного дерева поиска (например, описанного мною ранее декартова дерева), умение читать простой код на C#, и желание применить полученные знания.

Итак, на повестке сегодняшнего дня — моноиды и их основное применение для кеширования вычислений в деревьях.

Моноид как концепция


Представьте себе множество чего угодно, множество, состоящее из объектов, которыми мы собираемся манипулировать. Назовём его M. На этом множестве мы вводим бинарную операцию, то есть функцию, которая паре элементов множества ставит в соответствие новый элемент. Здесь и далее эту абстрактную операцию мы будем обозначать "⊗", и записывать выражения в инфиксной форме: если a и b — элементы множества, то c = ab — тоже какой-то элемент этого множества.

Например, рассмотрим все строки, существующие на свете. И рассмотрим операцию конкатенации строк, традиционно обозначаемую в математике "◦", а в большинстве языков программирования "+": "John""Doe" = "JohnDoe". Здесь множество M — строки, а "◦" выступает в качестве операции "⊗".
Или другой пример — функция fst, известная в функциональных языках при манипуляции с кортежами. Из двух своих аргументов она возвращает в качестве результата первый по порядку. Так, fst(5, 2) = 5; fst("foo", "bar") = "foo". Безразлично, на каком множестве рассматривать эту бинарную операцию, так что в вашей воле выбрать любое.

Далее мы на нашу операцию "⊗" накладываем ограничение ассоциативности. Это значит, что от неё требуется следующее: если с помощью "⊗" комбинируют последовательность объектов, то результат должен оставаться одинаковым вне зависимости от порядка применения "⊗". Более строго, для любых трёх объектов a, b и c должно иметь место:
(ab) ⊗ c = a ⊗ (bc)
Легко увидеть, что конкатенация строк ассоциативна: не важно, какое склеивание в последовательности строк выполнять раньше, а какое позже, в итоге все равно получится общая склейка всех строк в последовательности. То же касается и функции fst, ибо:
fst(fst(a, b), c) = a
fst(a, fst(b, c)) = a
Цепочка применений fst к последовательности в любом порядке всё равно выдаст её головной элемент.

И последнее, что мы потребуем: в множестве M по отношению к операции должен существовать нейтральный элемент, или единица операции. Это такой объект, который можно комбинировать с любым элементом множества, и это не изменит последний. Формально выражаясь, если e — нейтральный элемент, то для любого a из множества имеет место:
ae = ea = a
В примере со строками нейтральным элементом выступает пустая строка "": с какой стороны к какой строке её ни приклеивай, строка не поменяется. А вот fst в этом отношении нам устроит подлянку: нейтральный элемент для неё придумать невозможно. Ведь fst(e, a) = e всегда, и если ae, то свойство нейтральности мы теряем. Можно, конечно, рассмотреть fst на множестве из одного элемента, но кому такая скука нужна? :)

Каждую такую тройку <M, ⊗, e> мы и будем торжественно называть моноидом. Зафиксируем это знание в коде:
public interface IMonoid<T> {
    T Zero { get; }
    T Append(T a, T b);
}

Больше примеров моноидов, а также где мы их, собственно, применять будем, лежит под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑124 и ↓3+121
Комментарии27

Каркас сайта в один клик

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.7K
Дизайнерская компания Volkside сделала подарок веб-разработчикам, выпустив бесплатный букмарклет Wirify, с помощью которого можно отобразить каркас (wireframe) любого сайта одним щелчком мыши. Полезная вещь, чтобы быстро оценить некоторые аспекты дизайна сайта: модульную систему вёрстки, визуальную иерархию, свободное пространство, симметрию, золотое сечение, правило третей и т.д.


Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑101 и ↓6+95
Комментарии21

Использование mod_macro для конфигурации виртуальных хостов Apache

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.2K
Добрый день,

Данный топик я публикую по мотивам топика Программирование в PHP для командной строки, в котором, на мой взгляд, описан не самый оптимальный процесс добавления виртуальных хостов с использованием PHP в режиме command line.
Для тех из вас, кто знаком с mod_macro, этот топик покажется неинтересным и его можно пропустить.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии15

Тонкости регулярных выражений. Часть 1: метасимволы внутри и вне символьных классов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Вместо вступления



Все, кто хоть раз писал программы, знают, что на свете есть такое чудо, как регулярные выражения. Некоторые не могут пройти без них ни шагу, некоторые боятся их как огня, но представить современный язык программирования без регулярных выражений крайне сложно.

Что бывает, когда начинающий программист в первый раз узнает про регулярные выражения? Чаще всего первое знакомство с ними происходит методом «научного тыка», поскольку ни знаний в соотвествующей области, ни понимания «как это работает» обычно на данном этапе у человека нет. Почему так происходит?

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑66 и ↓10+56
Комментарии69

Медиамагия: Приходишь домой, берёшь пульт и выбираешь, чтобы посмотреть с трекера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
Позвольте мне начать своё повествование с рассказа про свободное время, семью и тягу к прекрасному. Свободного времени, которое я могу провести с женой, обычно очень мало. То я занят, то жена. То мы оба. Но иногда высвобождается час-другой, который можно провести вместе. А что можно сделать вместе? Ну, кроме того что вы подумали, можно ещё посмотреть вместе фильм. Сходить в кино, например, выбрав один из пяти унылых фильмов в кинотеатре. Или достать с полки DVD и в 5й раз посмотреть «Новинки 2006 года, 8 в 1». Но кому нужны новинки 2006 года в качестве для мобильного телефона или платить деньги за билеты в кино, если всё что нужно для удовольствия можно сделать у себя дома практически бесплатно? Если есть трекер на котором постоянно выкладываются сотни интересных фильмов? Если есть хороший телевизор и диван, на котором смотреть фильмы намного приятнее? Нет, иногда, конечно, приятно сходить в кино, или пересмотреть новинки 2006, но в большинстве случаев мы хотим (1) дома, (2) бесплатно посмотреть (3) новый фильм (4) в хорошем качестве (5) не дожидаясь пока он скачается.
Читать дальше →
Всего голосов 330: ↑318 и ↓12+306
Комментарии98

HTML в PDF

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров120K
html to pdf

В далеком 2008 году уже была написана подобная статья и я попытался применить знания, но, к сожалению, не справился с русским языком (на denwer-е работал, на хостинге нет). Возможно сказалось отсутствие опыта. А недавно нашел хорошую библиотеку и решил поделиться. Топик, скорее всего, адресован начинающим программистом и ни на, что не претендует.
Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑129 и ↓15+114
Комментарии81

О совместимости Android-приложений на различных устройствах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Не секрет, что число устройств на Android велико, они различаются по железу, размерам и качеству экрана, мощности процессора и др.. В отличии от iPhone- программистов, которые знают наверняка на каком устройстве будет запущено их приложение, Android-разработчикам необходимо уделять внимание совместимости приложений с различными устройствами.

В данной статье уделяется внимание вопросу совместимости приложений, в первую очередь отображения приложений на экранах с различными диагоналями и разрешением.

image
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑83 и ↓13+70
Комментарии19

Автоответчик на звонки в Skype на Python

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Привет! Данный топик будет посвящен написанию автоответчика для Skype, который будет принимать за вас звонки, проигрывать приветствие и записывать ответ.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии20

Бикубическая интерполяция, теория и практическая реализация

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K
Возникла задача визуализировать результаты некоторых замеров на 2-мерной карте, были известны результаты в узловых точках на равномерной сетке, соответственно, задача свелась к интерполяции полученных данных. Основное требование было — качество полученной картинки и минимальное количество артефактов интерполяции, поэтому выбор пал на бикубическую интерполяцию. Статьи в Вики мне показались суховатыми (по крайней мере для человека, который математикой не занимался со школьной скамьи), но там же нашлась ссылка на потрясающую статью, детально описывающую алгоритм. Здесь мы рассмотрим практическое применение данного алгоритма и разберем статью.
Далее
Всего голосов 79: ↑68 и ↓11+57
Комментарии34

5 вещей, которые вы могли не знать о jQuery

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
jQuery очень мощная библиотека, но некоторые его богатые возможности неясны, если вы не изучали исходный код jQuery и не читали книгу jQuery Pocket Reference (автор пишет my new book), вы можете не знать о них. В этой статье представлены отрывки из этой книги — 5 полезных вещей о которых вы могли не знать.

1) Вы вы не обязаны использовать $(document).ready() Если вы хотите выполнить функцию, когда документ готов для манипулированию просто передайте её в $()

2) Вы, наверное, уже знаете, что вы можете передать тэг в функцию $() для создания элемента этого типа и, что вы можете передать атрибуты объекта (в качестве второго аргумента), которые будут установлены на созданный элемент. Вторым аргументом может быть любое свойство, который вы передаете в метод attr(). Кроме того, если какое-либо свойство имеет тоже самое имя, что и событие (click, mouseover), то значение свойства используется в качестве функции обработчика данного события.
Следующий код, например, создает новый элемент, устанавливает три HTML атрибута и регистрирует функцию обработчика события(click) на нем:
var image = $("<img>", {
                  src: image_url,
                  alt: image_description,
                  className: "translucent_image",
                  click: function() {$(this).css("opacity", "50%");}
               });

Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑149 и ↓10+139
Комментарии30

Видеохостинг своими руками

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров68K
Эта статья о некоторых технических аспектах реализации бесплатного сервиса для загрузки, хранения и просмотра видео. Будут рассмотрены вопросы настройки серверного программного обеспечения, даны примеры команд для конвертации видео и примеры кода на языке PHP.
Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑126 и ↓0+126
Комментарии108

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Томская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность