Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
по спеке html5 таймаут не будет ниже 4 ms, но да, тут многое зависит от конкретной реализации
www.w3.org/TR/2011/WD-html5-20110525/timers.html
глаз зацепился за «переменную» :-)
а если другая «грязная» фнукция поменяла значение этой переменной, то результатт «чистой» поменяется, что испачкает функцию
Вот как выглядит описание TodoModel с использованием ключевого слова class:


Вот — описание того же самого объекта, выполненное средствами фабричной функции


не совсем корректно, т.к. методы, которые объявлены в ES6 классе будут свойствами прототипа
ну, про какие-то движения к реализации мне не известно — идея взята тут
будут облака использовать как экран и проецировать изображение на них (идея не нова :-) )
Думаю в этом и фишка, что код работает не так как кажется на первый взгляд…
Ошибка в переводе. В оригинале — serverless
Т. е. для доставки груза на Плутон нужно залить больше топлива, которое будет использовано для набора достаточного ускорения что бы преодолеть силу притяжения Солнца, что снижает возможную полезную нагрузку?
А можете мне, как профану, объяснить, почему для различных дальностей различная расчетная масса? В вики по Falcon даже указана масса для Марса и Плутона. Как мне видится, достаточно преодолеть силу притяжения Земли, а дальше — уже все равно (ну на самом деле не совсем и все-равно, но, как мне кажется, разница не должна быть насколько существенной). Буду признателен :-)
Можете какой-то пример написать?
возможно я помогу — docs.docker.com/engine/userguide/eng-image/multistage-build/#use-multi-stage-builds

Не так давно добавили multistage build — когда в докерфайл пишется несколько контейнеров, каждый из которых может брать артефакты из предыдущего.

Например для компиляции нужна полноценная операционка, с кучей либ и компилятором, а для запуска — только бинарник, внешние ресурсы (файлы конфигов и т. п.) и пара либ. Весь компилятор тащить нет смысла в рабочий образ, т.к. размер сильно может раздуть.

Ну и плюс для подобных вещей используют CI инструменты — Jenkins, GitLabCI, и т. д.
Процессинговая система (Visa, MasterCard, ...). Я сейчас быстро какое-то подтверждение не смог найти, но уверен что в при достаточном приложении сил в общих чертах эту схему можно найти.
Заблокированная сумма обычно отображается именно как списанная. Некоторые банки в выписках могут указывать дату операции (блокировки) и списания денег — она может отличаться.
Ну например вы покупали что-то на сайте с карточки в нац валюте в долларах и должны заплатить 100 долларов. По схеме расчетов сначала сумма блокируется по курсу на момент блокировки. А спустя несколько дней — списывается, но уже по курсу на момент списания. Если курс списания выше, чем курс блокировки — спишется дополнительная сумма с карты, если денег не будет — возникнет технический овердрафт. К.т. всякие банковские комисии за обслуживание (особенно связаные с расчетами между банками — сняли в банкомате чужого банка, например) в не особо клиенто-ориентированных банках могут уходить в технический овердрафт…

Правда вариантов, когда технический овердрафт может возникнуть на существенную сумму я придумать не могу, кроме случаев двойного списания суммы, но такие варианты обычно решаются оспариванием транзакции.
подход с использованием .env используется так же в других языкак и фреймворках + dotenv позволяет переопределить переменны заданные в файле .env переменными окружения. Это же можно сделать, в принципе, и с приведенном в примере
 module.exports.MY_TELEGRAM_TOKEN = process.env.MY_TELEGRAM_TOKEN || ‘MY TELEGRAM BOT TOKEN HERE’;

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность