Про системные вызовы уже много было сказано, например здесь или здесь. Наверняка вам уже известно, что системный вызов — это способ вызова функции ядра ОС. Мне же захотелось копнуть глубже и узнать, что особенного в этом системном вызове, какие существуют реализации и какова их производительность на примере архитектуры x86-64. Если вам также интересны ответы на данные вопросы, добро пожаловать под кат.
Пользователь
Тернистый путь Hello World
16 мин
34KТуториал
Recovery Mode
Вдохновение на написание данной статьи было получено после прочтения похожей публикации для архитектуры x86 [1].
Данный материал поможет тем, кто хочет понять, как устроены программы изнутри, что происходит до входа в main и для чего всё это делается. Также я покажу как можно использовать некоторые особенности библиотеки glibc. И в конце, как и в оригинальной статье [1] будет визуально представлен пройденный путь. В большинстве своём статья представляет собой разбор библиотеки glibc.
Итак, начнём наш поход. Будем использовать Linux x86-64, а в качестве инструмента отладки — lldb. Также иногда будем дизассемблировать программу при помощи objdump.
Исходным текстом будет обычный Hello, world (hello.cpp):
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
}
+74
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
- Зарегистрирован
- Активность