Как стать автором
Обновить
0
0
Алексей @Snipx

Пользователь

Отправить сообщение

Запуск множественных аккаунтов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K
На страницах блога Google Operating System появилась информация о запуске множественных аккаунтов — функционала, позволяющего пользователю находится залогиненным сразу в нескольких учетных записях и переключаться между ними на лету.

Возможность использовать эту фичу есть не у всех служб Google. На данный момент мгновенное переключение возможно для Gmail, Google Calendar, Google Sites, Google Reader, Google Voice, App Engine и Google Code. Но надо полагать, что список будет расширяться.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑88 и ↓8+80
Комментарии54

10 отцов-основателей веба

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K
Хотя выражение «отцы-основатели» часто используется в сочетании с такими людьми, как Бенджамин Франклин, Томас Джефферсон и Джордж Вашингтон, мы хотели бы подумать об этом выражении на глобальном уровне.

А что же более глобальное, чем Всемирная паутина?

Так что мы попробуем рассмотреть 10 лиц, которые сыграли важную роль в формировании Всемирной паутины и интернет-культуры.
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑81 и ↓36+45
Комментарии52

Иконок много не бывает. Часть 1

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K
image
Хотя сайтов для поиска бесплатных иконок становится все больше, порой нужны именно наборы иконок, чтобы на протяжении всего проекта сохранить стиль. Ниже собран набор из 10 комплектов качественных, бесплатных иконок. Бесплатные лицензии бывают разными, поэтому перед тем как использовать, проверьте, пожалуйста, лицензию на странице загрузки.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑31 и ↓18+13
Комментарии11

События, которые повлияли на ваше развитие в детстве

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров142K


UPD: игра вышла.

Привет!

Тут такая история. Я заметил, что в какой-то момент стал отмечать для себя важные вещи для развития ребёнка. Например, у меня в детстве был сначала модульный конструктор с мотором, колёсами, батарейками и так далее, а потом – модульный же радиоконструктор. Эти два предмета очень сильно повлияли на то, чем я потом интересовался в будущем.

Ещё пример – в детстве надо обязательно сходить в политехнический и археологический музеи Москвы. Или, например, запомнились такие штуки: первая хорошая НФ, подаренная в 8 лет; дед, научивший меня чертёжному почерку за 15 минут; шахматы каждые выходные; огромная коробка Лего и так далее. И таких событий – тысячи.

У меня просьба. Давайте накидаем важные и интересные вещи, которые можно и нужно сделать с ребёнком до примерно 10 лет. Наверняка ведь у вас есть такие «чекпоинты», которые запомнились.
Читать дальше →
Всего голосов 160: ↑154 и ↓6+148
Комментарии552

Путешествия во времени и программирование 2: парадоксы

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров216K


Эпоха путешествий во времени еще не наступила, а человечество уже давно пытается разрешить сопутствующие им парадоксы. Мы поговорим о самом очевидном из них: что же все-таки произойдет при вмешательстве в ход истории? Существует несколько вариантов того, как поток времени реагирует на действия путешественника из будущего. Эти модели можно увидеть в фантастических фильмах, о них все больше начинают говорить ученые, но какая модель ближе к истине — единого мнения пока нет. Мы только начинаем проникать в тайны времени, и еще не обладаем возможностью экспериментировать с перемещениями в прошлое. Что же можно прояснить в данном вопросе уже сейчас? Под катом нас ждет экскурсия по основам механики времени, мы порассуждаем о парадоксах, и проведем небольшой эксперимент. Да, это будет испытание виртуальной машины времени, построенной на основе алгоритма «Жизнь»!
Читать дальше →
Всего голосов 371: ↑351 и ↓20+331
Комментарии440

Drupal Bundle Inherit — модуль для наследования типов сущностей

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.8K

Общая идея


Идея разработки данного модуля была (как это часто бывает) продиктована острой в нём необходимостью.

Представьте, что вы организуете интернет магазин (или любой другой проект в котором планируется создавать много различных типов содержимого). Предположим, что в качестве программного комплекса Вы выбрали связку Drupal 7 + Commerce. Commerce дает возможность создавать разные типы продуктов. Это полезно, когда Вы торгуете разными категориями товаров, для каждой из которых характерны какие-то свои данные. Например для мониторов Вы скорее всего захотите указать тип матрицы, а для процессоров неплохо будет указать тактовую частоту.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии29

Выводим деньги с PayPal на карту: Инструкция для чайников

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров496K
Потребовалось мне вывести деньги с PayPal в России, только вот через посредников работать не хотелось.
Пришлось получить карту Payoneer для вывода PayPal на эту карту. Сколько не искал, так и не нашел полноценной, пошаговой инструкции.
Поэтому пишу сам.



ВНИМАНИЕ! Все ниженаписанное является де-юре нарушением законодательства РФ и Украины, и вообще выдумкой автора и плодом работы в фотошопе. Применяя описанное на практике, вы действуете на свой страх и риск, и ни автор, на администрация сайта не несет ответственности за ваши действия.
Читать дальше →
Всего голосов 186: ↑180 и ↓6+174
Комментарии322

Фриланс и вывод денег: личный опыт

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров105K
Добрый день, жители хабра! Я занимаюсь фрилансом (хотя это слово не очень люблю) на протяжении последних четырёх лет. В этом небольшом топике мне хотелось бы рассказать о различных способах вывода заработанных непосильным трудом денежных средств. Для начала стоит сказать о том, как именно организована моя работа. Я использую всего два варианта – oDesk и работа напрямую. С клиентами из России работать ещё не доводилось, так что о таких знакомых вариантах вывода денег, как WebMoney и Яндекс.Деньги речь идти не будет.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5+76
Комментарии104

RentACoder и карта Payoneer

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.4K
3 недели назад заказывал дебетовую карту Payoneer для вывода средств с фриланс-ресурса RentACoder. Вчера карточку прислали. Поэтому хочется немного рассказать о ней. Надеюсь, информация окажется полезной.
Payoneer

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑67 и ↓9+58
Комментарии120

Места распространения Android приложений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров77K

В какой-то момент разработчику андроид приложений становится тесно в рамках одного магазина Google Play. И тогда он начинает задумываться о том, как бы еще донести до пользователей свои приложения. Оказывается, достаточно много вариантов это сделать.

Перечислю те, которые попробовал сам. Сразу оговорюсь, что приложения у меня бесплатны, с рекламой внутри. С публикацией платных приложений разберусь, когда появятся достойные.
Читать далее
Всего голосов 72: ↑69 и ↓3+66
Комментарии37

27+ ресурсов для онлайн-обучения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров969K

В настоящее время активно развивается система дистанционного обучения, теперь уже не является проблемой получение полноценного образования практически по любому предмету дистанционно. Онлайн-обучение имеет ряд преимуществ – обучение в индивидуальном темпе, свобода и гибкость, доступность, социальное равноправие. В сети появляется все больше сервисов, помогающих получать новые знания.

Статья содержит перечень ресурсов для онлайн-обучения, представляющих интерес преимущественно для программистов.

Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑163 и ↓11+152
Комментарии68

В пень free-lance.ru!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров639K
В связи с прочтением соседнего поста предлагаю перечислить список бирж, на которых можно найти альтернативу тому унылому говну, в которое превратился free-lance.ru, ибо терпеть планомерный геноцид я больше не намерен.
Читать дальше →
Всего голосов 338: ↑320 и ↓18+302
Комментарии171

Создаем эмулятор приставки

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров27K
Вероятно, многие программисты если и не мечтали, то хотя бы задумывались о написании собственного эмулятора какого-либо процессора. Возможно, некоторые даже экспериментировали с чем-то вроде Z80. Но не многие дошли до финальной реализации эмулятора.



В этой заметке я хотел бы поговорить о создании простого эмулятора игровой платформы CHIP-8 из далеких 70-х. Во-первых, мы прикоснемся к истории, а во-вторых, эта платформа из за своей простоты позволит создать полностью функциональный эмулятор даже начинающим программистам.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑111 и ↓3+108
Комментарии35

Объединение нескольких разделов в один без потери информации

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров45K

Задача


Необходимо объединить несколько существующих разделов в один без потери информации. Такое может случиться, если заранее не был задействован LVM, а необходимо расширить пространство, например, для торрентов.
Узнать решение
Всего голосов 59: ↑52 и ↓7+45
Комментарии30

Альтернативный способ записи IP-адресов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров60K
Наверное, некоторые знают такую штуку, но думаю, далеко не все.

Как мы все знаем, адрес IPv4 представляет собой 32-битное число. Традиционно IP-адрес записывается в виде 4-х октетов, разделенных точкой, в десятичной системе счисления. Например: 77.88.21.8.
Однако существуют и другие, менее распространенные варианты записи.

Во-первых, каждый из 4-х октетов можно записать в восьмеричной или шестнадцатеричной системах счисления:
77.88.21.8 = 0x4d.0x58.0x15.0x8 = 0115.0130.025.010, или даже можно смешивать 77.88.0x15.010.

Во-вторых, адрес можно записывать в виде числа:
77 * 2563 + 88 * 2562 + 21 * 2561 + 8 * 256О = 1297618184.
Аналогично п.1 это число можно записывать в восьмеричной и шестнадцатеричной системах счисления: 1297618184 = 011526012410 = 0x4D581508.

Честно говоря, не нашел RFC, в котором описываются эти форматы, но это работает везде: в браузере, команде ping и т.д. Попробуйте сами.
Всего голосов 142: ↑121 и ↓21+100
Комментарии131

13 антисоветов разработчику, желающему написать хороший веб-сайт

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K
Привет, разработчики на хабре!

Этот шуточный пост составлен из проблем, с которыми приходится сталкиваться практически постоянно при сопровождении больших и серьезных сайтов.
Это не пост ненависти! Это призыв к прекращению траты своего и чужого времени на исправление неочевидных при первоначальной разработке и использовании проблем.

1. Не проставляйте ключи!


СУБД пишут умные люди. Некоторые из них даже получают за это деньги. Зачем подсказывать им, как устроены данные? Пускай догадываются сами из названий полей и самих данных. В крайнем случае, админы поправят профайлером.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑85 и ↓61+24
Комментарии101

Профилирование приложений в Visual Studio 2010

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K
Сегодня мы будем замерять производительность нашего приложения с помощью Visual Studio Profiling Tool.

Visual Studio Profiling Tool позволяет разработчикам измерять, оценивать производительность приложения и кода. Эти инструменты полностью встроены в IDE, чтобы предоставить разработчику беспрерывный контроль.
В этом руководстве мы по шагам профилируем приложение PeopleTrax используя Sampling и Instrumentation методы профилирования, чтобы выявить проблемы в производительности приложения.

image

Много картинок.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑48 и ↓15+33
Комментарии24

Обзор свежих материалов, май-июнь 2010

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1K
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. В прошлом месяце вышла заминка с публикацией, так что эта подборка двойная.



Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7+46
Комментарии20

H#, Создаём свой язык программирования

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров37K
image
Доброго времени суток.
В этой статье я хочу сделать обзор одного из главных нововведений в Visual Studio 2010, а именно — функционального языка программирования F#.

Рассматривать синтаксис и потенциал F# мы будем на примере создания своего собственного интерпретатора для придуманного нами языка программирования (Ведь рассказвать о чем-то всегда интереснее на примерах).
Читать дальше →
Всего голосов 135: ↑109 и ↓26+83
Комментарии39

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Беларусь
Зарегистрирован
Активность