Как стать автором
Обновить
42
0
Максим @Speakus

iOS

Отправить сообщение

Управление проектами с почасовой оплатой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.2K
Расскажу о том, как превратить почасовую оплату в отличный способ управления проектом. А также о том, как заказчику (менеджеру проекта) не волноваться о завышении сроков разработчиком, а разработчику не беспокоиться, что заказчик будет его двигать по срокам.

время-деньги
Всего голосов 23: ↑13 и ↓10+3
Комментарии22

Готовимся к Хабра-эффекту

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Наплыв посетителейЗаметка посвящена не столько возможным методам защиты (о них уже было много написано), сколько обзору небольшого списка для быстрой проверки при подготовке к возможных скачкам посещаемости. Судя по статистике нагрузки на электронные магазины на прошлой неделе (когда начался рождественский сезон продаж на Западе), даже для крупных магазинов время ответа может колебаться на 20%, что же говорить о менее крупных веб-сайтах?

Такую проверку обязательно нужно проводить перед выпусками новых продуктов, а также перед сезоном массовых покупок (для России это время в канун Нового Года и Рождества). Итак, с чего начать?
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑104 и ↓14+90
Комментарии60

Мой отчет по годовому изучению платформы Java EE

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров119K
Этот пост – отчет по результатам годового изучения платформы Java EE.
Он будет полезен мне своей отчетностью. Может быть пост будет полезен тем читателям хабра, которые задумали учить Джаву.

подробности
Всего голосов 126: ↑99 и ↓27+72
Комментарии139

Статический анализ кода C++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K
Для меня красота C++ заключается, в первую очередь, во вседозволенности и ужасающей мощи языка. Мы можем работать с памятью так же плотно, как и в C, и в то же время имеем такие средства абстракции, как шаблоны и STL, где параметризовать можно что угодно и чем угодно.
Плата за это соответствующая — не всегда вразумительные ошибки компилятора (попробуйте забыть поставить точку с запятой после определения класса), очень большой срок подготовки и обучения программистов, но самое главное — некоторые баги становятся заметными только во время исполнения программы.
Мы хотим больше полезных ворнингов до запуска наших программ. Одно из средств получения желаемого — статический анализ кода. Статический — значит, не запуская программу. Интересны не только вероятные ошибки, случаи undefined behaviour, утечки памяти, но и вещи вроде недоступности/неиспользуемости кода, рекомендации по повышению интуитивности стиля программирования.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии43

Экспресс-анализ качества сайта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
Данная методика позволяет в течение часа проверить ВСЕ важнейшие параметры качества любого сайта: начиная с вашей домашней страницы и заканчивая крупнейшим порталом. Все пункты универсальны.

image

Методика ценна именно своей скоростью и универсальностью.
Всего голосов 95: ↑73 и ↓22+51
Комментарии98

Пол Грэм

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров56K
Paul GrahamСколько раз я уже перечитывал статьи Пола Грэма, столько раз я удивлялся его потрясающему умению открывать глаза на вроде бы обычные вещи. И потрясающей способности интересно описывать окружающий нас мир.

Да, это он в 1998 году продал свою компанию Viaweb интернет-гиганту Yahoo, которая впоследствии назвала этот продукт Yahoo Store. Да, это он основал венчурный фонд Y Combinator. Да, это его журнал BusinessWeek включил в список 25 наиболее влиятельных людей в Сети за 2008.

Хотите читать по-настоящему интересные аналитические статьи? Вам однозначно к Полу. Я настоятельно рекомендую прочитать его заметки. Особенно если вы it-шник. Особенно если вы собираетесь открывать свой бизнес.

Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑111 и ↓14+97
Комментарии61

Дружественное сообщение об ошибке

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Очень часто, в процессе работы с различными программами, приходится сталкиваться с бесполезными сообщениями об ошибках. Пользователя ставят перед фактом — возникла ошибка и ничего тут не поделаешь. Иногда разработчики все-таки думают о пользователе и пытаются хоть как-то ему помочь. Например, я скачал файл, содержащий статистику в файле Excel и столкнулся с таким сообщением об ошибке:


Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑38 и ↓14+24
Комментарии62

Мотивация удаленных сотрудников

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
В IT индустрии все чаще встречаются проекты с распределенными командами. Это удобно — спецификация, код, баги, мануалы легко перемещаются из одного конца планеты в другой за доли секунд. Это выгодно — аутсорсинг проектных процессов, будь то разработка, тестирование или саппорт, в Индии или Китае обойдется в 3–5 раз дешевле аналогичных сервисов в странах Европы или США.

Никого не удивишь проектом, в котором сейлз, маркетинг и бизнес анализ находятся в Англии, разработка в России, тестирование и саппорт — в Индии. Компания, в которой я работал, специализировалась именно на таких проектах. Наиболее слабыми местами в них, я бы назвал коммуникации внутри проекта и мотивацию его участников. Эта статья описывает эффективный подход к решению этих проблем в проектах с распределенной командой.

Читать дальше
Всего голосов 143: ↑134 и ↓9+125
Комментарии69

Список полезных инструментов для CSS разработчика

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров71K
Это не попытка создать список всех существующих инструментов для CSS разработки. Только некоторые, наиболее полезные были отобраны и размещены в соответствующих категориях.


Чтобы инструмент был по-настоящему полезен, у него должна быть хорошая документация и дружелюбный интерфейс. К сожалению, некоторые инструменты в списке не полностью попадают под данные критерии. Если кто-то знает лучшие альтернативы с более дружелюбным интерфейсом и большей функциональностью, пишите в комментариях.
Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑170 и ↓9+161
Комментарии65

Основы работы с OpenGL ES 2.0 на iPhone 3G S

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Одно из самых приятных нововведений в iPhone 3GS — более быстрая и мощная графическая платформа с поддержкой OpenGL ES 2.0. К сожалению, информации от Apple о том, как именно задействовать открывшиеся возможности, крайне мало. Практически для всех API у них есть отличная документация с образцами кодов, но проблема в том, что в случае с OpenGL примеры всегда оставляли, мягко говоря, желать лучшего.

Более того, начинающим работу с OpenGL ES 2.0 не предлагается ни базовых примеров, ни шаблона XCode. Чтобы воспользоваться расширенными графическими возможностями, придется осваивать их самостоятельно. Не стоит ошибочно полагать, что OpenGL ES 2.0 — незначительно доработанная версия OpenGL ES 1.1 с парочкой новых функций. Отличия между ними кардинальные! Конвейер с фиксированными функциями исчез, и теперь для отображения на экране обычного треугольника понадобится более глубокое знакомство с основами компьютерной графики, включая шейдеры.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑53 и ↓8+45
Комментарии28

Про Git на пальцах (для переходящих с SVN)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров279K
Год назад мы с командой решили перейти с SVN на Git. Зачем это было надо — писать не буду, т.к. на эту тему уже и так много написано. А хочу я описать типичные алгоритмы работы, понятные человеку, который долгое время пользовался SVN. Ниже — памятка, написанная для команды год назад, чтобы легче было мигрировать. Надеюсь, кому-нибудь пригодится.
Читать...
Всего голосов 179: ↑175 и ↓4+171
Комментарии100

ООО «Снежинка» — Часть 1. Пошаговое руководство по регистрации.

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Прелюдия


Близкое общение с налоговой инспекцией иначе как с оргией я сравнить не могу. Поэтому вступление названо именно так. Причем болезненные ощущения сей процесс доставляет не только девственникам начинающим бизнесменам, но и людям с опытом. Впрочем, статья адресована первым.

После обсуждения с партнером будущего бизнеса и выбора движка для интернет-магазина, встал вопрос о регистрации фирмы. Каталог еще не наполнен, сайт поисковые системы еще в лицо не видели, поэтому особенной спешки в регистрации не было, но и тянуть не хотелось. Все же первые клиенты могут прийти и из оффлайна, а мы даже счет выставить не сможем.
Читать дальше →
Всего голосов 176: ↑170 и ↓6+164
Комментарии82

Теории мотиваций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K
image

На написание меня сподвигли пара топиков про теории мотивации X и Y.

В качестве предисловия

Проблема мотивирования труда является одной из самых острых проблем, стоящих перед современным российским предприятием. Как правило, отечественные руководители рассматривают систему мотивации как инструмент, базирующийся на персональных выплатах работнику.
Согласно принятым системам мотивации на отечественных предприятиях работник получает:
• Базовую заработную плату в зависимости от иерархического уровня управления;
• Премии и бонусы по результатам деятельности подразделения за отчетный период;
• Премии и бонусы по результатам личной деятельности работника (личные бонусы и доплаты за исполнение проектов, комиссионные, поддержка обучающихся, и т.д.);
• Премии и бонусы по результатам деятельности организации в целом (годовые бонусы);
Но подобные схемы теряют свою эффективность
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑53 и ↓10+43
Комментарии68

Чеклист запуска сайта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K

Этот чеклист будет полезен всем, кто запускает сайты или следит за этим увлекательным процессом. Ничего не пропустите!
Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑140 и ↓28+112
Комментарии70

Главное — верно раздробить дела

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Сегодня я хочу рассказать (и обсудить) с вами одно очень полезное в планировании умение — умение верно делить дела на составляющие.

Если вы используете для ежедневного планирования todo-лист, ежедневник или любой другой инструмент для планирования свободных задач, то, думаю, вам будет интересно ознакомиться с содержимым.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑38 и ↓10+28
Комментарии67

Автоматический контроль качества Java-кода

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K
Код, который пишет программист, должен быть рабочим – самое первое правило успешной работы, с которым согласится и сам программист, и все его начальники. Но, кроме того, что код должен просто работать, часто к нему предъявляются повышенные требования – наличие комментариев (внутренней документации), читаемость, быстроту внесения изменений, совместимость с явными и неявными стандартами. Всё то, что можно назвать качеством кода.

Однако, в отличие от работоспособности кода, которую можно оценить с помощью выполнения проверочных тестов, качество кода не является простой оценкой TRUE или FALSE. Более того, под качеством кода понимается набор субъективных оценок восприятия кода другим человеком. Однако давайте всё-таки попробуем как-то формализовать задачу оценки качества, и, при возможности, дать способ автоматического выполнения этой задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии8

Где-же взять VPS/VDS?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров49K
Снова напал на интернет с вопросом, у кого взять VPS качественно и за недорого.

Хочется небольшого: 500Mhz CPU, 256Mb RAM, >3Gb HDD, с Ubuntu LTS или Debian и неограниченным (разумно большим) трафиком.
Желательно: Xen, Россия, WM, до 20$, с возможностью расти по ресурсам.

Искал на:
www.hostobzor.ru/db/list_firm.php
hosting101.ru
1stat.ru/?show=providers
и потерялся…

Подскажите, пожалуйста, где граблей меньше.

Заранее спасибо за ваши мнения!
Всего голосов 58: ↑40 и ↓18+22
Комментарии224

Виджет обратной связи

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
imageFeedback > 2.0 интересный аскетичный по дизайну виджет и необычный в реализации. В нем вы найдете только самые нужные функции для сбора отзывов и предложений от посетителей вашего сайта. Ничего лишнего – все только по делу.
Рализация данного виджета по сути уникальна так как он полностью разработан на Javascript, включая работу с базой данных. Виджет обратной связи состоит из двух частей:
  • Виджет обратной связи (отображается на вашем сайте)
  • Виджет админ (панель администрирования)
Весь код виджета и панели администрирования предоставляется под opensource лицензией LGPL3.
Подробнее о виджете и рабочий пример
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+44
Комментарии52

Золотые горы стартапу, или не живем бесплатно, даже если назвался 'free'

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.8K
Этот топик — приглашение к обсуждению. В конце обещаю очень полезную вещь.

В последнее время, все больше появляется бесплатного и открытого. Все понятно, когда Google делает великолепный инструмент на котором можно было бы много заработать (SketchUp) — бесплатным — все понимают, что компания и так зарабатывает много денег и ей важнее заполучить больше пользователей. Хотя и есть платная версия. Однако все больше и больше из нас придумывают новые идеи, такие как YubNub (сервис не мой), и подобные, которые облегчат жизнь пользователям. Сделать — день-два, отладить неделя-десять, донести до ума пользователей — год.

Однако встает вопрос — тратить время на развитие сервиса — это терять деньги. Элементарно — сервер, люди, личное время — все деньги отнимает. Раньше эту проблему могла бы решить реклама…
Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑117 и ↓11+106
Комментарии128
12 ...
7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Большой Камень, Приморский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность