Как стать автором
Обновить
-7
0
Mikhail Belokoskov @Sterpa

Технолог ракетно-космического машиностроения

Отправить сообщение

3D принтер, печатающий самым дешевым расходным материалом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров102K
Первый вопрос, который задают все, кто впервые интересуется технологией 3D-печати:

− Сколько будут стоить расходные материалы?

И ответ заставляет призадуматься − может отложить покупку 3D-принтера на те времена, когда себестоимость приблизится к разумным пределам?

И вот появилась печать, по заявлению создателей технологии, в 50 раз дешевле ближайших конкурентов!

А все потому, что в качестве расходного материала используется обычная бумага 80 мг. Бумага скрепляется клеем на водной основе. Так что с экологичностью в проекте все в порядке.

Но самое интересное − странно, что никто до них не додумался до такой простой идеи − печатать 3D-модели бумагой и клеем?
 
Как это работает, сколько занимает места на столе, стоит ли покупать
Всего голосов 80: ↑77 и ↓3+74
Комментарии91

Replicator 2: самый совершенный десктопный 3D-принтер

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров82K


Компания MakerBot Industries представила новое поколение своего знаменитого 3D-принтера. Модель Replicator 2 гораздо лучше предыдущей: она обеспечивает разрешение 100 микрон вместо 270 микрон и может напечатать предмет объёмом 6,7 дм3 (+37% к прошлому).

Replicator 2 размером с большую микроволновку можно поставить на рабочем столе возле компьютера. Модель продаётся за $2199 в фирменном магазине компании на Манхэттене, а также на офсайте. Принтер работает из-под Windows XP и 7, Mac OS X и Ubuntu.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑55 и ↓2+53
Комментарии69

Меняем дизайн интернет-магазина в зависимости от времени года, праздника и даже настроения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K
Человеку всё время хочется чего-то лучшего, и владелец интернет-магазина – не исключение. Раньше его дизайн казался верхом красоты и лаконизма, а теперь и ассортимент другой, осень пришла и вообще – настроение изменилось.

Новый релиз движка интернет-магазина AdVantShop.NET Ultimate оснащён трансформером дизайна — OnTheFly. Он буквально с лёту — без входа в админку и без программиста — позволяет менять дизайн магазина и приближать его к идеалу… даже если сам эталон меняется несколько раз в неделю.

image
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии2

Обзор книги «Программирование под Android»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров70K
Программирование под Android
image
Автор — З. Медникс, Л. Дорнин, Б. Мик, М. Накамура
Перевод — О. Сивченко
Дата выхода — 11.05.12


Представляем вашему вниманию одну из переводных новинок нашего издательства, книгу «Программирование под Android».

Для начала — несколько слов об авторах данного мануала.
Зигурд Медникс — консультант, сотрудничает с ведущими изготовителями комплектного оборудования, корпорациями и другими предприятиями, занимающимися созданием систем на базе Android.
Лейрд Дорнин — старший инженер, работающий на крупном мобильном операторе, имеет богатейший опыт работы с Java, Android, J2ME, SavaJe и WebKit.
Дж. Блейк Мейке — разработчик-ветеран с огромным опытом написания приложений Java для ряда мобильных и серверных платформ.
Масуми Накамура — главный архитектор в группе по работе с большими данными и рекомендациям, работает в компании Where.Inc.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии19

Лазер на шариках от подшипника

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров104K

Фото © fabymartin.com

Недавно в журнале «New Scientist» была опубликована интересная статья, рассказывающая о разработке лазеров с изменяемой длиной волны. Ознакомившись с оригинальной работой на сайте arXiv.org, и взглянув на схему экспериментальной установки, я решил, что это устройство достаточно простое, чтобы его собрать самостоятельно.

Основная идея заключается в том, чтобы ввести в рабочее тело лазера на красителях множество отражающих шариков и встряхивать их так быстро, чтобы они вели себя, как будто находятся во взвешенном состоянии. Затем производится накачка красителя внешним источником излучения, а изменяя частоту колебаний, можно отфильтровывать различные длины волн лазерного излучения, которое испускается красителем.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑87 и ↓5+82
Комментарии64

Миллион партиклов. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
imageХочу рассказать как я создавал, и потом переводил собственную систему частиц на GPU. Как я наивно думал просто будет сделать (мол чо там, двигать частицы, тююю). На самом деле о нюансах, возникающих при реализации, можно говорить очень много и долго, поэтому далее я расскажу только об решении проблем «узких» мест.

История вопроса


Заказчик разрабатывает динамические музыкальные фонтанные комплексы, которые управляются через dmx контроллеры по сценарию. Редактор сценариев он сделал самостоятельно. Но на практике создавать сценарии оказалось неудобным, потому что для того, чтобы видеть как получается нужно иметь целиком построенный и запущенный фонтан. Кроме того, если вдруг дизайнеру хореографу захотелось добавить дополнительные сопла для фонтана — то этого сделать уже практически невозможно. Поэтому заказчик захотел обзавестись модулем для моделирования фонтанов, чтобы хореограф мог без настоящего фонтана разрабатывать сценарии. В целом у меня вышло что-то в таком духе: вот видео того что было смоделировано Hawaii50.wmv, а вот то, что вышло в реале после конструирования фонтана: H5OClip.wmv
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑86 и ↓4+82
Комментарии35

Разработчики Google Play из России теперь могут получать банковские переводы через Google Checkout

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров37K
image

Приятная новость для многих российских разработчиков игр и приложений поступила от команды Google Checkout. Подготовлено важное обновление, которое позволит разработчикам из Бразилии, России и Тайваня получать банковские переводы за продажи в Google Play через аккаунт Google Checkout. Очередной запланированный платеж девелоперы получат через аккаунт Google AdSense, однако в дальнейшем будет использоваться новый способ оплаты.
Подробности
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии74

Работать с AdMob в России станет проще с 1 октября 2012 года

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.6K
Для российских разработчиков мобильных приложений, использующих AdMob в качестве средства монетизации есть хорошие новости. С 1 октября вступает в силу новая инструкция ЦБ РФ О ПОРЯДКЕ
ПРЕДСТАВЛЕНИЯ РЕЗИДЕНТАМИ И НЕРЕЗИДЕНТАМИ УПОЛНОМОЧЕННЫМ
БАНКАМ ДОКУМЕНТОВ И ИНФОРМАЦИИ, СВЯЗАННЫХ С ПРОВЕДЕНИЕМ
ВАЛЮТНЫХ ОПЕРАЦИЙ…


В это инструкции, в отличие от устаревшего документа, явно присутствуют термины «оферта» и «публичная оферта».

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии3

Практическое применение MSP430 для web-разработчика

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров56K
На хабре предостаточно статей для начинающих о том, какой волшебный и замечательный этот MSP430 LaunchPad от Texas Instruments. Однако дальше стандартной мигалки светодиодом обычно никто не заходит. Пора исправлять эту ситуацию.
Работая в команде, мы пользуемся старым добрым SVN для контроля версий. Казалось бы, причём тут микроконтроллеры?
Как раз для сигнализации очередного коммита в репозиторий я и приспособил эту дивную штуковину.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑29 и ↓8+21
Комментарии37

Генератор телеметрии станции Мир, или почему нельзя обижать программистов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
image
Посты — ссылки пропали, а запись достойна внимания. Приятного чтения:
Сегодня я хочу, чтобы мой технический читатель, измотанный повседневной работой, немного расслабился, для чего расскажу довольно старую, но, несмотря на это, до сих пор малоизвестную историю про одного обиженного руководством программиста, занимавшегося интересной и творческой задачей — поддержкой рандомного эмулятора российской космической станции «Мир», а также о внезапно возникшем в результате этого опыта телеметрическом канале с того света.

Скорее всего, байка. Однако правдой с легкостью могла бы быть

Ссылка на оригинал
Всего голосов 81: ↑54 и ↓27+27
Комментарии42

Найди пять маркеров – и Ultrabook™ твой!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.1K
Друзья, суровая реальность такова: лето прошло, отпуска теперь ждать и ждать, а впереди – дожди, холода и работа- работа-работа… Нравится вам такая реальность?.. Нам тоже нет! Потому мы придумали и запустили квест «Дополни реальность!» и весь первый месяц осени намерены всерьез заниматься вашим досугом. А в начале октября мы планируем выяснить, кто из вас самый везучий, и подарить троим счастливчикам по Ultrabook, а еще тысяче участников – по сертификату ozon.ru.

image

Интересно? Тогда рассказываем, как принять участие в акции.
Всего голосов 30: ↑16 и ↓14+2
Комментарии62

Опыт получения токена закрытого ключа для Единого Портала Госуслуг

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K
Всё нижеописанное относится к физлицам Российской Федерации.

Зачем это надо?


Как вы, возможно, знаете — авторизация на портале госуслуг возможна тремя способами — при помощи логина и пароля (где роль логина играет номер СНИЛС), при помощи USB-ключа ЭЦП (криптографического токена), и при помощи CSP.
Мне проще помнить небольшой ПИН к токену, чем каждый раз держать перед глазами карточку СНИЛС с цифрами номера, и вспоминать пароль (а требования к паролю у ЕПГУ серьезные).Поэтому я решил получить аппаратный токен с ключом ЭЦП.
До кучи — квалифицированую подпись токеном можно использовать и помимо портала госуслуг.
Как это было ...
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии34

Black Mesa уже можно загрузить бесплатно!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров204K
Загрузить!
Зеркало 1
Зеркало 2
Зеркало 3
Зеркало 4

Отложите все свои дела на вечер, предупредите семью и близких, сегодня вечером в 18:45 MSK в свободном доступе появится легендарная Black Mesa.
Black Mesa это полный римейк всем известной Half-Life на движке Source. Проект стартовал в 2004 году, когда Valve перевыпустила оригинальный Half-Life на движке Source, но из нового в игре был только движок. Все текстуры и модели были старыми. Это и дало начало созданию мода с полностью новыми моделями от начала и до конца.




Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑109 и ↓5+104
Комментарии231

«Суперкомпьютер» из 64 Raspberry Pi и Lego

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров91K
Одноплатный дешёвый мини-компьютер Raspberry Pi уже использовали повсеместно — теперь у исследователей из университета Саутгемптона под предводительством профессора Саймона Кокса (Simon Cox) руки дошли до того, чтобы из Raspberry соорудить суперкомпьютер при помощи известного детского конструктора Lego.

Профессор Кокс заказал для проведения научного эксперимента 64 мини-компьютера и, по всей видимости, не один комплект Lego. Каждый Raspberry был снабжён SD-картой объёмом в 16 Гб и был установлен в «стойку», для изготовления которой и был применён конструктор.

Каждое «ядро суперкомпьютера» выглядело следующим образом:


Узнать подробности
Всего голосов 66: ↑58 и ↓8+50
Комментарии122

Обновление VirtualTreeView 5.01

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
VirtualTreeViewVirtualTreeView — это замечательный бесплатный компонент для вывода деревьев, списков и таблиц.
Компонент позволяет настраивать вывод данных практически как угодно — вы ограничены только задачей и фантазией.

Разработчики MySQL Query Browser for Windows,The Bat!, Smart Inspect и многих других продуктов используют его.
Компонент отличается высокой скоростью работы с узлами и широкими возможностями по настройке оформления, поддерживает Unicode.

Обновление 5.01 вышло 3 дня назад, теперь VirtualTreeView поддерживает:
  • Delphi XE3
  • C++ Builder XE2!

Полный список изменений смотрите под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑10 и ↓8+2
Комментарии8

Сказ о том, как мы дизайн в Америке заказывали

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров64K
image

Создавая свой проект, мы получили незабываемый опыт работы с американской дизайн-студией, которая позиционирует себя как одна из крупнейших, топовых студий. После работы с американцами у нас появился аналогичный опыт, но уже с российскими дизайнерами из Бюро Горбунова.

Собственно, рады поделиться нашим впечатлениями — устроим небольшой баттл?
Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑107 и ↓40+67
Комментарии206

Куда стоило бы развиваться Delphi вместо того, куда оно развивается сейчас

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K


Вот что нам, разработчикам, действительно нужно? Я тут как раз сегодня задумался — накидал несколько букв, сначала комментом, а потом решил, что оно на пост тянет:

Во-первых, меня ужасно раздражает, что всю разработку под винды уже который раз пытаются пересадить подальше уровнем от железа. Побольше толстых прокладок напихать между прикладным софтом и процессором, между пригладным софтом и ОС. ИМХО, ближе к native коду нужно стремиться, ближе к железу, ближе к ОС! К любому железу, к любой ОС. Нужно развивать Object Pascal как альтернативу C++, отличающуюся развитыми средствами ООП, синтаксическим сахаром, за который мы Паскаль любим, мощным IDE и родным быстрым однопроходным компилятором.

Кроме того, нужны развитые возможности интеграции со сторонними библиотеками. Этого, по сравнению с C, очень не хватает. Вокруг множество библиотек, всякие интерпретаторы чего только не умеют, а для Delphi библиотеки нынче фиг найдёшь, и в итоге с известным трудом сам делаешь. А потом переделываешь при обновлении API. Для этого — генераторы тонких обёрток нужны. У Лазаруса есть поделка под названием h2pas, но её ж развивать нужно, а то и интегрировать! Занялись бы они, а?.. А ещё лучше — попробовать осмыслить и сделать прозрачное использование в одном проекте модулей на разных языках — в частности, прямое подключение h-файлов библиотек. Уверен, что линкер можно сделать так, что бы он с этим справлялся.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑45 и ↓32+13
Комментарии315

Valve берется за железо

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров31K
В вакансии «промышленный дизайнер» на своем сайте Valve наконец подтвердила то, о чем многие говорили в последнее время – намерение заняться выпуском компьютерного железа. Valve прямо говорит: «Мы разочарованы отсутствием инноваций в области компьютерного железа, так что мы беремся за дело».

В позиции говорится, что «даже простейшее управление, клавиатура и мышь, нисколько существенно не изменились за прошедшие годы», но компания точно не указывает, над каким же точно оборудованием предстоит работать дизайнеру. Еще в ней указывается буквально следующее

Есть реальная пустота на рынке, а возможности создавать новый пользовательский опыт остаются незамеченными.


Steam Box?...
Всего голосов 46: ↑41 и ↓5+36
Комментарии69

Создание двухсторонней платы (видео)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров43K
Привет хабр!

Думаю, что технология ЛУТ не является ни для кого секретом. Редкий радиоэлектронный блог обходится без статьи о том, как заутюжить печатную плату. Но тема создания двухсторонних плат почему-то освещается гораздо реже. Хотя они становятся все более востребованы: мы используем микросхемы в мелких и многоногих корпусах, и стараемся уменьшить размеры платы.

Хочу поделиться с вами видео, которое я сделал по ходу производства очередной платы. Оно неплохо демонстрирует один из методов создания двухсторонней платы.


Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии47

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность