Как стать автором
Обновить
18
0
Тимур @Timon

Пользователь

Отправить сообщение

17 пользовательских идей монетизации соцсети

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Приблизительно год назад в контакте администрацией был открыт топик (ссылка сохранилась, но по ней сейчас ничего нет), в котором пользователи предлагали свои варианты монетизации проекта. Варианты, которые на их взгляд более приемлемы, чем очевидные «платный вход» и «завесить всё баннерами».

Я по данному топику прошелся и выписал себе на заметку все более-менее разумные варианты. Ничего своего в представленный ниже список я старался не вносить, лишь переформулировал идеи более абстрактно.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑56 и ↓9+47
Комментарии42

Сумасшедший продюсер позволил интернет-пользователям разбудить монстра: Cloverfield, часть 3

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.4K
Статья посвящена популярному фильму Cloverfield и игре, которая составляла основную часть PR-компании фильма. Премьера фильма состоялась 18 января 2008 года, начало же игры приходится на май 2007 года. За эти 9 месяцев произошло довольно много событий, который помогают более глубоко разобраться в фильме. Первая часть статьи (которую я настоятельно рекомендую прочитать всем непосвященным) была написана Matt_uza. Продолжение было написано уже мной и прочитать его просто необходимо по этой ссылке: habrahabr.ru/blog/the_future_is_here/41886.html
В этот раз я не буду распространяться на отвлеченные темы и лишь еще раз выражу свою благодарность theos за предоставление материалов на русском языке.
Итак, это последняя часть рассказа об ARG Cloverfield. Дабы не растягивать удовольствие, пришлось сделать этот пост весьма большим, но я уверен, что те, кому интересна данная тема, прочитают безо всяких сомнений. Наберитесь терпения.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии30

Организация работы с помощью Google Wave

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.8K
Мы ― небольшой коллектив (30 человек) который ведет один немаленький и достаточно успешный проект. У нас, как и у многих IT-фирм, были проблемы с документацией, планированием и организацией нашей работы. Вот уже полгода для коллективной работы мы используем Google Wave, который помог значительно продвинуться в решении вышеперечисленных проблем. И это несмотря на то, что продукт даже еще не в бета-версии.
Читать дальше →
Всего голосов 183: ↑168 и ↓15+153
Комментарии66

Контрольный обзвон клиентов интернет-агентства — зачем он нужен и какой от него профит?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.9K
Привет, коллеги!

Основной бизнес нашей компании — это предоставление услуг в сфере интернет-маркетинга (продвижение сайтов, контекстная, медийная реклама и проч.)

Хочу поделиться одним из инструментов, который мы используем в работе с клиентами. Это — контрольный обзвон.
По сути он похож на контрольную закупку, но по предназначению сильно отличается: если контрольная закупка часто несет негатив, то контрольный обзвон — это радость, позитив и увеличение эффекта от рекламы, в конце концов :-)
узнать про контрольный обзвон
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5+13
Комментарии7

Небольшой мастер-класс. Как создать хорошую контекстную рекламную кампанию

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K
Привет, %username%!

Сегодня мне бы хотелось провести небольшой мастер-класс. Суть: кратко рассказать главные моменты о том, как нужно создавать качественную и рабочую рекламную кампанию.

Что будет в этом посте:

— Что такое контекстная реклама и почему не SEO?
— Почему выгодно делать хорошие объявления?
— Как сделать хорошее объявление?
— 5 простых способов повысить CTR объявления.
— И это далеко не все…
Узнать как делать хорошие тексты...
Всего голосов 129: ↑114 и ↓15+99
Комментарии75

Симбиоз идей: примеры хорошего совмещения идей в дизайне логотипов и рекламы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.6K
Здравствуй, хабр! Сегодня я хочу представить вам всем дозу дизайнерского вдохновения для мозга.

Смысл заключается в том, что бы, рассматривая хорошие плоды ассоциативного мышления, совмещения нескольких идей в одну, пробудить сильнее эти процессы в своей голове.

Для чего это нужно


В нашем мире очень большую ценность имеет удачное совмещение уже существующих готовых вещей, идей и методов. Люди легко распознают в таком соединении отдельные привычные им части и, в то же время, воспринимают целое, как что-то интересное, новое и необычное.

Придумывать что-то полезное и нужное с нуля, оперируя исключительно низкоуровневыми данными, сложно. С точки зрения опыта это, безусловно, полезно, однако часто этого не требуется для тех простых вещей, с которыми приходится иметь дело.

Сильная идея + простая (но, естественно, качественная!) реализация оказываются не менее эффективнее, чем сложная реализация самого высокого уровня с привычной идеей. А, собственно, сильную свежую идею можно найти путём совмещения обычных.

Короче, ближе к делу. Всего две глобальные части: идейные логотипы и идейная реклама.

Логотипы










Еще четыре десятка логотипов и рекламы под катом
Всего голосов 152: ↑127 и ↓25+102
Комментарии78

Ты мне кредитка или не кредитка?.

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Просматривая различные форумы, неоднократно натыкался на бурные дискуссии о том, что же такое «кредитная карточка» и в каких случаях она в действительности является «кредитной» или «дебетовой». Попробую, по возможности,
раскрыть перед хабрасообществом этот вопрос
Всего голосов 90: ↑73 и ↓17+56
Комментарии246

Своим высоким IQ вы убьете ваш стартап

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.2K
Это мой перевод статьи Макса Клейна (Max Klein) — Your high IQ will kill your startup. Чесно говоря я не знаю кто он. Просто просматривая утром Delicious hotlist увидел его статью и, прочитав ее, захотел поделиться с вами.
______________________________________________________________________

image

В 2004, будучи в Бразилии, я спускалcя по холму в Лапа, чтобы пообедать. Со мной был друг, с которым я познакомился в гостинице — звали его Офер. Темой нашего разговора был интеллект и его роль в успехе.

На встречу нам, со стороны дороги, вышел мужчина. В одной руке он держал нож, а в другой бутылку. По португальски он велел нам отдать свои вещи. Я был растерян и не знал, что делать. А Офер начал быстро говорить ему, чтобы тот нас не грабил.

Должен вам сказать, что Офер был израильским солдатом. Он ненавидел насилие в любой форме, но сам умел быть жестким.
Читать дальше →
Всего голосов 285: ↑227 и ↓58+169
Комментарии115

Спать мало, но правильно?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров900K
Навеяно этим постом от юзера case. Пост не новый, и на главную он не попал.
Но я вот наткнулся на него сегодня и решил написать кое-что о сне. Уверен, что это будет полезно многим хабравчанам, да и случайным читателям тоже.
Читать дальше →
Всего голосов 713: ↑670 и ↓43+627
Комментарии420

Анализ социального графа

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров27K
социальный граф UkrTweet
Количество американских патентных заявок связанных с социальными сетями последние 5 лет росло на 250% каждый год (ссылка). Так, например, одна корпорация подала патентную заявку на метод ценообразования который учитывает положение покупателя в социальном графе (обсуждение на Slashdot). Другая корпорация недавно воплотила максимально упрощенный вариант этой схемы, продавая свои новые телефоны влиятельным узлам социального графа за $0, а остальным за $530.

Анализ социальных сетей (Social Network Analysis) существовал задолго до Интернета, но в последнее время набирает обороты.

Мне было интересно посмотреть, как эффективно алгоритм, выделяющий кластеры в графах, сработает для некоторых групп в Twitter, которые представляют для меня интерес.

23 января в Запорожье пройдет #UKRTWEET — первый всеукраинский баркэмп посвященный Twitter. Граф выше показывает, кто из его участников, с кем разговаривает и кого упоминает.

Заметка ниже посвящена анализу этого графа. Весь код используемых здесь скриптов лежит на github. Изложение, в какой-то мере, вдохновлено недавно упомянутой на Хабре книгой Тоби Сегаран «Программируем коллективный разум», код примеров которой доступен на сайте автора.

Также о data mining в Twitter я говорил 16 января на первой в этом году донецкой встрече "Кофе и код". Поэтому здесь параллельно проведу анализ группы людей из Донецка, которые пишут в Twitter. Кстати, в этом году донецкие встречи будут регулярными — каждую третью субботу месяца (следующая 20 февраля). Следите за группой.

Добывать информацию
Всего голосов 54: ↑42 и ↓12+30
Комментарии18

Расстроенного пассажира арестовали за сообщение в Twitter

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров592
image Познакомьтесь, это Пол Чемберс. Как и тысячи пассажиров, чьи рейсы могли быть отменены в результате непогоды, Пол был очень расстроен. Пол был настолько расстроен, что угрожал взорвать аэропорт в своём Твиттере, и теперь он в тюрьме.

Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑147 и ↓32+115
Комментарии211

23 логотипа со скрытым смыслом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров156K
Логотипы не всегда являются тем, чем они кажутся. Некоторые из таких логотипов могут содержать в себе много информации о бренде, и всё что вам нужно сделать — вглядеться в детали. Я выбрал двадцать три отличных логотипа, у которых есть такое «скрытое послание». Я уверен, что ранее вы видели некоторые из этих «скрытых посланий», но надеюсь, что смогу показать новые.

Читать дальше →
Всего голосов 369: ↑344 и ↓25+319
Комментарии269

Теория покупки из-за рубежа

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров16K

Преамбула


Примерно месяц назад решил наконец купить себе нетбук, через интернет. Почему именно через интернет? Да просто решил получить опыт покупки, на будущее, плюс немного сэкономить. Информацию о покупках из-за рубежа собирал в своем личном блоге (ссылку по понятным причинам не даю) как с Хабра, так и с других ресурсов. Преимущественно она касается покупки через eBay, но в целом верна для любого онлайн-магазина.
Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑125 и ↓5+120
Комментарии168

TOP-10 Flash-игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K

Сегодня уже можно :)



1. Robokill. Вы управляете роботом, который перемещается по локациям и убивает противников. В процессе игры Вы зарабатываете деньги и можете усовершенствовать своего робота, покупая ему новое оружие, боеприпасы и т.д. Всего 10 затягивающих миссий.
Оф. сайт (триальная версия): www.rocksolidarcade.com/games/robokill Полная версия: robokill.hotbox.ru
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑88 и ↓37+51
Комментарии114

С миру по нитке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K
Были времена, когда сайты создавались для реализации идей, а не для «срубить бабла, да поскорей». Но любой проект, став популярным, все равно встречается с простыми житейскими проблемами: оплатой домена, хостинга, помощи специалистов. И если создателю проекта нередко хватает простого энтузиазма, то компании предоставляющие услуги хостинга, к примеру, хотят денег и «за идею» работать не готовы.

В этот момент перед проектом встают 3 возможных варианта развития ситуации: закрыться, ввести оплату услуг или попросить помощи. Первое изначально нежелательно. Для многих идеологически бесплатных проектов, второе хуже чем первое. Таким образом, остается лишь один вариант — попросить помощи, чем и занимаются многие бесплатные проекты. Не секрет, что Википедия, Мозилла и тысячи других проектов разного типа живут за счет пожертвований, при этом, порой, их выручка куда выше, чем в варианте с платными услугами.

Каковы же варианты сбора пожертвований для своего любимого детища?
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7+20
Комментарии53

VirtualDub 1.9.4

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров910
Итак, после долгой разработки вышел первый стабильный релиз VirtualDub ветки 1.9.x...
Что нового он нам принёс:
  • Полная работоспособность под Windows Vista/Windows 7 RC
  • Исправлена совместимость с Windows NT 4.0
  • Настройка пользовательских горячих клавиш
  • Косметические изменения в меню
  • итак всё работало незначительные багфиксы
32-разрядная версия
64-разрядная версия (amd64)
подробнее
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии22

Телефонный лохотрон

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Возможно то, что я пишу уже кто-то знает, но уверен, после этого поста число знающих людей должно стать больше.

Если вам по долгу службы или своих интересов часто приходится звонить по незнакомым для вас телефонам… Если вы делаете это как правило со своего мобильника… И если кто-то кое-где у нас порой честно жить не хочет, то вполне возможно, что все описанное ниже, пригодится вам и спасет сотню-другую кровных рубликов.

Спасем родные рублики!
Всего голосов 164: ↑157 и ↓7+150
Комментарии76

На базе Youtube сделали первую в мире интерактивную рекламу от первого лица

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
В этом квесте каждый посетитель YouTube может сам выстроить логическую цепочку событий и либо попасть в тюрьму, либо на вечеринку.

Лондонская полиция запустила интернет-кампанию Drop The Weapons («Брось оружие»), в которой пытается убедить молодежь Лондона не носить с собой на улицах никакого оружия. Потому что так или иначе, хорошим это не кончится. Интерактивная кампания, состоящая из нескольких роликов, связанных между собой в цепочки, предлагает аудитории самостоятельно выбирать дальнейшие действия героями, глазами которого зритель смотрит на происходящее.

Зритель вовлекается в эту игру с последствиями первым роликом, где и нужно сделать первый выбор: взять или не взять кухонный нож с собой на улицу, куда зовут героя друзья. И это не единственный раз, когда придется решать в пользу оружия или против него, поскольку ситуация в нетуристических кварталах Лондона такова, что оружия, как холодного, так и огнестрельного, на улицах у молодежи слишком много. В связи с чем власти города запускают кампании с призывами отказаться от холодного оружия уже третий год: «Носите нож и будьте посмешищем», «Носите нож, и преступнику будет легче вас зарезать», «Носите нож, и последствия будут».

Каждый вариант в кампании этого года влечет за собой целую историю, но вариант с ножом в любом случае заканчивается плохо.

Кампания проходит под слоганом «Выбери другое окончание».

Стартовое видео (сделайте выбор в конце):


Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑47 и ↓8+39
Комментарии123

Осторожно, Вас слышит «Эшелон»! (экскурс в историю и настоящее англоговорящей системы глобального электронного шпионажа)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K
Итак, прошу жаловать мой первый хабратопик :)

Почти в каждой отечественной и голливудской шпионской киноленте есть замечательные технари, способные мановением левого мизинца прослушать любой телефонный разговор, взломать какой нибудь государственный банк данных и вообще получить доступ к суперсекретной информации. Описываются всемогущие компьютерные системы, начинающие записывать ваши переговоры как только вы случайно произнесёте слова «Бомба» или «Аллах акбар». Наконец, в них показывают как агенты различных разведок сотрудничают между собой, делясь опытом и сливая друг другу важные данные. Самое забавное в том, что многое из этого — чистейшей воды правда. Разведки США, Великобритании, Канады, Австралии и Новой Зеландии активно сотрудничают именно в таком ключе, причём начали делать это они ещё в сороковых годах прошлого столетия. Результатом такого сотрудничества стала (какой классный сюжет для ещё одного шпионского фильма) система глобального электронного шпионажа, известная как «Эшелон». Вокруг неё сложился целый пласт мифов, бывшие сотрудники агентства национальной безопасности и канадской разведки наперебой твердят о её всемогуществе, способности распознавать и записывать речь в телефонных переговорах, едва-ли не понимать о чём говорят террористы и простые смертные по телефону, о чём они переписываются по электронной почте и т.д. Из всего вороха подобных слухов, сплетен, легенд, мифов и публикаций я постарался выделить ту информацию, которую сегодня можно назвать достоверной.
текст, уходящий корнями в историю, под катом
Всего голосов 59: ↑57 и ↓2+55
Комментарии17

Вариант PHP кода для вывода строки в множественном числе

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров949
Как обычно для интернационального проекта понадобилась функция для вывода слова в различных вариантах множественной формы.
Проект уже имеет собственный вариант загрузки языков, так что использование стандартного gettext привело бы к изменению большой части кода.

Так что была написана функция, которая для поддерживаемого набора из 27 языков реализовывала необходимый функционал.

Её код представлен ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑4 и ↓5-1
Комментарии20

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Челябинская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность