Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как мы строили реактивный игровой сервер на Vert.x

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.7K

Всем привет, меня зовут Алексей Жуков, я старший программист в студии IT Territory. В этой статье я расскажу, как мы строили игровой сервер для Rush Royale. Объясню, почему создание сервера в геймдеве — это не так просто, как кажется на первый взгляд, а также опишу плюсы и минусы реактивного подхода, который мы использовали в нашей работе. 

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность