Насколько такой багхантинг пригоден для основного заработка? Например, сколько можно получить за такой относительно бесполезный баг, как тот же обход QUERY_ALL_PACKAGES? А то ощущение что даже топовые компании конкретно жмотятся на баунти.
Прошивка любого шлема, начиная с Quest 1, сводится к 3 пунктам: 1. Скачиваем прошивку, например с cocaine.trade; 2. Перезагружаем шлем в recovery sideload как обычный смартфон; 3. Заливаем прошивку через adb sideload. Весь прочий софт и телодвижения бессмысленны. Только нужно помнить, что фарш не провернуть назад, т.е. прошивку не откатить, а самая последняя версия далеко не факт что самая лучшая.
Достаточно занулить на время экспозиции вектор движения в направлении, перпендикулярном оптической оси этой системы. Учитывая расстояния, много топлива для этого не понадобиться. Собственно наводка этого телескопа и будет осуществляться перемещением в этом направлении. А движение от Солнца будет влиять на диаметр области вокруг Солнца, лучи из которой попадут в фокус, а этот диаметр за разумное время изменится очень мало.
Если эта "защита" не делает ничего, без чего невозможно нормальное функционирование защищаемого приложения - то защиты по факту и нет. Можно ее выкинуть и заменить либой с заглушками на вызываемых функциях, которые вернут "все ок" или вызовут нужный коллбек.
Судя по по артефактам, могу предположить что обнаруженный способ таки какой-то неправильный - вероятно вызывает сбой в работе девайса, врятли машинист бы обрадовался постоянно мигающему индикатору. Не думали таки над способами сдампить ПЗУ? Если не хочется выпаивать - можно попробовать прям в схеме, например сделать клипсу из панельки для такого корпуса.
Как я уже писал, все упирается в наличие подходящих для колонизации планет у ближайших звезд и запасам энергии и запчастей на поддержание корабля в работоспособном состоянии и питание экипажа. Если в среднем по галактике расстояние до ближайшей пригодной планеты больше чем дальность полета - никакой галактической экспансии не будет даже в теории.
Linux это единственная современная (mainstream) операционная система, которая официально предоставляет стабильное ABI уровня пользователя, другие ОС часто ломают их ABI от версии к версии
Зато на уровне ядра ломают с завидной периодичностью, часто даже в пределах одной версии.
До вызова функции, указатель стека должен быть 16 байт (16 bytes aligned)
Проблема только в том, что все это счастье надо снабжать энергией. А кроме того, чем больше дура - тем больше вероятность столкновения с чем-нибудь, а маневрировать оно нормально не сможет.
Собственно, на корабле поколений должны сменяться не только поколения людей, но и техники - ибо тоже не вечная. И нужны запасы энергии чтобы все это функционировало, а значит - больше массы, больше топлива чтоб это разогнать до хоть какой-то не совсем черепашьей скорости и т.д.
Интересно, делал ли кто-нибудь подробные расчеты всего этого?
Мне вот прям интересно, почему ничем не подтверждаемую, основанную на предположениях, гипотезу все упорно называют "парадокс"?
Если никаких варп и гипердрайвов не изобретут (а современная наука говорит что скорее всего так и будет) максимум что сможет сделать любая цивилизация - послать корабль поколений до ближайшей звезды со сроком прибытия в тысячелетие (с околосветовыми скоростями тоже проблема - во первых нужен соответствующий двигатель, а во вторых любое столкновение с чем угодно будет фатально, а космос далеко не пустой). При этом в целевой системе должна находиться приемлимая для колонизации планета с условиями и ресурсами, достаточными для воспроизводства цивилизации. Если таковые встречаются например одна на 100 кубических световых лет - о каком-либо распространении по галактике можно забыть.
Другие цивилизации наверное где-то есть, но если до ближайшей например 1000 световых лет - мы даже обнаружить их не сможем, не говоря о диалоге.
Именно так. Вспомним, что для связи с Вояджером оспользуется огромная направленная антенна, а ведь он всего на 1 световой день улетел. Сомневаюсь, что ненаправленное вещание вообще можно разобрать даже с ближайшей к нам звезды, не говоря о том, что аналоговое вещание, которое хоть как-то можно декодировать не зная протокола, стремительно вымерает.
Расчетное время 3130 с. Результат вычислений достаточно близок к измеренным 3440 с. Фактическое время нагрева немного больше расчетного, так как формула не учитывает потери тепла аккумулятора через излучение, конвекцию и теплопроводность стола.
Выводы в корне неверные. Вы на самом деле думаете, что за теплопотери за час у этого тоненького аккума составят 2-3 градуса? На самом деле рост температуры ограничивается именно теплопотерями и устаканивается минут за 15, а постепенный разогрев объясняется увеличением внутреннего сопротивления, а вместе с ним и тепловыделения, по мере разряда. Что означает, что реальное внутреннее сопротивление этого аккума значительно выше того значения, которое использовалось в формуле. Можно кстати прикинуть - со старта напряжение просело на 0,2В при токе 5А, что дает сопротивление 40мОм.
Кстати у аккумов есть еще одна характеристика, про которую мало кто говорит - можно назвать токоотдачей, не знаю есть ли официальное название. Смысл в том, что под значительной нагрузкой напряжение постепенно проседает на значительную величину, и эта просадка не объясняется разрядом или внутренним сопротивлением. После снятия нагрузки напряжение постепенно (у значительно деградировавших аккумуляторов в течении нескольких десятков минут) повышается до значения, до которого он реально разрядился, т.е. что-то похожее на эффект гистерезиса.
Алгоритм гровера вообще довольно бесполезная штука, так как дает всего лишь квадратическое приимущество по сравнению с классическими компьютерами.
Казалось бы неплохо, но надо помнить, что во первых КК врятли когда-нибудь сравняются по производительности и цене с классическими процессорами, а во вторых алгоритм должен быть выполнен от начала до конца без ошибок, а с этим мягко говоря проблемы. Причем если какой-нибудь шор выполняется за приемлимое время, то гровер, для приложений где он в теории даст хоть какой-то выхлоп, все равно будет выполняться долго - а сбои недопустимы. И параллелятся квантовые вычисления в лучшем случае по классическим принципам, а в худшем - вообще никак. А еще, если классический алгоритм может угадать и с одной попытки, гровер должен выполняться всегда до конца, т.е. в случае майнинга, если ты гарантированно вычисляешь нужный nonce допустим за час - толку от этого нет, т.к. блок будет намайнен за 10 минут, и придется ресетать алгоритм и начинать сначала.
Кстати а применим ли вообще гровер к задачам, где нет одного решения, а множество решений рандомно распределено по диапозону возможный значений? Какое из них он должен найти?
Особенно когда процессор этого ТВ физически не может родить 4К видеопоток, по этому там между ним и матрицей стоит апскейлер.
а 200 FPS - в два раза (не меньше!) лучше, чем 100 FPS
А особенно когда там стоит какая-нибудь VA матрица, с реальным, а не маркетологическим (там нарисуют 1мс), откликом этак в 20 мс, и смаз видно уже на 60 фпс.
когда у вас характеристики матрицы таковы, что вы НЕ МОЖЕТЕ отключить алгоритмы повышения разрешения и увеличения частоты - они у вас должны быть (там есть нюансы, но в целом...)
Что за особенности такие (если это конечно не апскейлер, как выше в моем сообщении)? Картинка скейлится билинейкой или еще чем, а в частоте какая проблема - обновляй картинку по мере поступления, или переключи частоту на частоту видео, или кратную ей.
Именно для обучения песчаный пляж как раз лучше: что там на дне, для тренировки значения не имеет, а заходить в воду на песочке удобнее.
А после обучения то что там делать? И чему можно научиться если в сотне метров от берега глубина метра 3 и все еще песок? Может конечно есть места где песок метров на 20 от берега, а потом рифы, но мне такие не встречались.
Хз как по мне гораздо проще пройти метров 30 по пантону и занырнуть сразу где глубина метров 5, чем сначала идти по волнам, а потом еще хз сколько плыть. И хорошо еще если заход будет полностью песчаным, а не помесь песок - битые ракушки - кораллы.
практически любой не страдающий хроническими лёгочными заболеваниями и не курящий мужчина может делать задержку дыхания в статике минуты на 4
Прям сходу может, или нужны какие-то тренировки?
Египет и Турция
В Шарме риф шикарен, а в остальных местах - в основном бесполезные песчаные пляжи. Где-то есть список годных, подготовленных мест, чтоб никуда не плыть на корабле, а в пешей доступности? А инструктора попадались только по дайвингу с аквалангом, опять же надо где-то искать.
Нырять на пассивном выдохе - опасная техника, она легко и непринуждённо приводит к баротравме лёгких даже на небольших глубинах!
Не обязательно же в 0 выдыхать. Просто не на 100% вдыхать, объем легких 4+ литра, выдохнул 1 литр - считай -1 кг подъемной силы, и не надо камень на шею вешать. Врятли он собрался на 30 метров заныривать, а на 3-5 метрах ничего с ним не случиться, скорее проблемы с продувкой будут, если совсем нет опыта.
В принципе основное правило - стало некомфортно - остановись. Травма не наступает внезапно.
А если могу задержать дыхание минуты на 2 в покое на диване - как-то можно кратно увеличить этот показатель? Или все техники направлены лишь на приближение "подводного" времени к "диванному"?
сходить на базовый курс по фридайвингу
Только вот в 99% населенных пунктов России (да и не только, я полагаю) никаких клубов фридайвинга в радиусе 100 км нету, не говоря уже о бассейнах 30+ метров глубиной.
не получается погружаться и задерживать дыхание больше чем на 30 сек
А на диване на сколько получается? Если проблема в том, что не погрузиться т.к. вода выталкивает - не обязательно же нырять с полными легкими воздуха. Время задержки в статике будет чуть меньше, но и погружаться значительно легче.
Программирование MicroSD требует отправки нестандартных команд на уровне SD интерфейса, что в общем случае (карта вставлена в произвольный, наперёд не известный авторам софта, кардридер) невозможно.
Это не совсем так, даже скорее совсем не так. Контроллеры SD карт имеют вполне стандартный интерфейс, со стандартными драйверами в винде и линуксе, они поддерживают отправку произвольных команд. Еще виндовые драйвера не позволяют посылать произвольные команды, но это именно проблема драйверов, при желании можно и переписать их. А вот в линуксе есть стандартный API для отправки произвольных команд. Но нужен именно встроенный/PCI контроллер, USB переходники не подойдут (они эмулируют USB флешку и по дефолту умеют только читать/писать сектора). В компах такое редко встречается, но можно использовать рутованный смартфон или планшет - там, как правило, стоят правильные контроллеры. Проблема в том, что нет фабричных тулзов для работы с SD картами. Для USB - сотни, а для SD ни одной не видел. Была б тулза - можно было бы придумать как ее приконнектить.
Как-то попадалось исследование заводского софта для контроллеров Appotech
Насколько такой багхантинг пригоден для основного заработка? Например, сколько можно получить за такой относительно бесполезный баг, как тот же обход QUERY_ALL_PACKAGES? А то ощущение что даже топовые компании конкретно жмотятся на баунти.
Требует, но есть способы решения этой проблемы, в том числе активация вообще без аккаунтов. На 4pda много инфы по окулусу.
Прошивка любого шлема, начиная с Quest 1, сводится к 3 пунктам:
1. Скачиваем прошивку, например с cocaine.trade;
2. Перезагружаем шлем в recovery sideload как обычный смартфон;
3. Заливаем прошивку через adb sideload.
Весь прочий софт и телодвижения бессмысленны. Только нужно помнить, что фарш не провернуть назад, т.е. прошивку не откатить, а самая последняя версия далеко не факт что самая лучшая.
Достаточно занулить на время экспозиции вектор движения в направлении, перпендикулярном оптической оси этой системы. Учитывая расстояния, много топлива для этого не понадобиться. Собственно наводка этого телескопа и будет осуществляться перемещением в этом направлении. А движение от Солнца будет влиять на диаметр области вокруг Солнца, лучи из которой попадут в фокус, а этот диаметр за разумное время изменится очень мало.
Если эта "защита" не делает ничего, без чего невозможно нормальное функционирование защищаемого приложения - то защиты по факту и нет. Можно ее выкинуть и заменить либой с заглушками на вызываемых функциях, которые вернут "все ок" или вызовут нужный коллбек.
Судя по по артефактам, могу предположить что обнаруженный способ таки какой-то неправильный - вероятно вызывает сбой в работе девайса, врятли машинист бы обрадовался постоянно мигающему индикатору. Не думали таки над способами сдампить ПЗУ? Если не хочется выпаивать - можно попробовать прям в схеме, например сделать клипсу из панельки для такого корпуса.
Для этого есть симуляторы.
Как я уже писал, все упирается в наличие подходящих для колонизации планет у ближайших звезд и запасам энергии и запчастей на поддержание корабля в работоспособном состоянии и питание экипажа. Если в среднем по галактике расстояние до ближайшей пригодной планеты больше чем дальность полета - никакой галактической экспансии не будет даже в теории.
Зато на уровне ядра ломают с завидной периодичностью, часто даже в пределах одной версии.
Наверное "выровнен по 16 байт"?
Проблема только в том, что все это счастье надо снабжать энергией. А кроме того, чем больше дура - тем больше вероятность столкновения с чем-нибудь, а маневрировать оно нормально не сможет.
Собственно, на корабле поколений должны сменяться не только поколения людей, но и техники - ибо тоже не вечная. И нужны запасы энергии чтобы все это функционировало, а значит - больше массы, больше топлива чтоб это разогнать до хоть какой-то не совсем черепашьей скорости и т.д.
Интересно, делал ли кто-нибудь подробные расчеты всего этого?
Мне вот прям интересно, почему ничем не подтверждаемую, основанную на предположениях, гипотезу все упорно называют "парадокс"?
Если никаких варп и гипердрайвов не изобретут (а современная наука говорит что скорее всего так и будет) максимум что сможет сделать любая цивилизация - послать корабль поколений до ближайшей звезды со сроком прибытия в тысячелетие (с околосветовыми скоростями тоже проблема - во первых нужен соответствующий двигатель, а во вторых любое столкновение с чем угодно будет фатально, а космос далеко не пустой). При этом в целевой системе должна находиться приемлимая для колонизации планета с условиями и ресурсами, достаточными для воспроизводства цивилизации. Если таковые встречаются например одна на 100 кубических световых лет - о каком-либо распространении по галактике можно забыть.
Другие цивилизации наверное где-то есть, но если до ближайшей например 1000 световых лет - мы даже обнаружить их не сможем, не говоря о диалоге.
Именно так. Вспомним, что для связи с Вояджером оспользуется огромная направленная антенна, а ведь он всего на 1 световой день улетел. Сомневаюсь, что ненаправленное вещание вообще можно разобрать даже с ближайшей к нам звезды, не говоря о том, что аналоговое вещание, которое хоть как-то можно декодировать не зная протокола, стремительно вымерает.
Может и опубликовал бы, если бы он у меня был.
Выводы в корне неверные. Вы на самом деле думаете, что за теплопотери за час у этого тоненького аккума составят 2-3 градуса? На самом деле рост температуры ограничивается именно теплопотерями и устаканивается минут за 15, а постепенный разогрев объясняется увеличением внутреннего сопротивления, а вместе с ним и тепловыделения, по мере разряда. Что означает, что реальное внутреннее сопротивление этого аккума значительно выше того значения, которое использовалось в формуле. Можно кстати прикинуть - со старта напряжение просело на 0,2В при токе 5А, что дает сопротивление 40мОм.
Кстати у аккумов есть еще одна характеристика, про которую мало кто говорит - можно назвать токоотдачей, не знаю есть ли официальное название. Смысл в том, что под значительной нагрузкой напряжение постепенно проседает на значительную величину, и эта просадка не объясняется разрядом или внутренним сопротивлением. После снятия нагрузки напряжение постепенно (у значительно деградировавших аккумуляторов в течении нескольких десятков минут) повышается до значения, до которого он реально разрядился, т.е. что-то похожее на эффект гистерезиса.
Алгоритм гровера вообще довольно бесполезная штука, так как дает всего лишь квадратическое приимущество по сравнению с классическими компьютерами.
Казалось бы неплохо, но надо помнить, что во первых КК врятли когда-нибудь сравняются по производительности и цене с классическими процессорами, а во вторых алгоритм должен быть выполнен от начала до конца без ошибок, а с этим мягко говоря проблемы. Причем если какой-нибудь шор выполняется за приемлимое время, то гровер, для приложений где он в теории даст хоть какой-то выхлоп, все равно будет выполняться долго - а сбои недопустимы. И параллелятся квантовые вычисления в лучшем случае по классическим принципам, а в худшем - вообще никак. А еще, если классический алгоритм может угадать и с одной попытки, гровер должен выполняться всегда до конца, т.е. в случае майнинга, если ты гарантированно вычисляешь нужный nonce допустим за час - толку от этого нет, т.к. блок будет намайнен за 10 минут, и придется ресетать алгоритм и начинать сначала.
Кстати а применим ли вообще гровер к задачам, где нет одного решения, а множество решений рандомно распределено по диапозону возможный значений? Какое из них он должен найти?
Особенно когда процессор этого ТВ физически не может родить 4К видеопоток, по этому там между ним и матрицей стоит апскейлер.
А особенно когда там стоит какая-нибудь VA матрица, с реальным, а не маркетологическим (там нарисуют 1мс), откликом этак в 20 мс, и смаз видно уже на 60 фпс.
Что за особенности такие (если это конечно не апскейлер, как выше в моем сообщении)? Картинка скейлится билинейкой или еще чем, а в частоте какая проблема - обновляй картинку по мере поступления, или переключи частоту на частоту видео, или кратную ей.
А в Турции есть что-то годное?
А после обучения то что там делать? И чему можно научиться если в сотне метров от берега глубина метра 3 и все еще песок? Может конечно есть места где песок метров на 20 от берега, а потом рифы, но мне такие не встречались.
Хз как по мне гораздо проще пройти метров 30 по пантону и занырнуть сразу где глубина метров 5, чем сначала идти по волнам, а потом еще хз сколько плыть. И хорошо еще если заход будет полностью песчаным, а не помесь песок - битые ракушки - кораллы.
Прям сходу может, или нужны какие-то тренировки?
В Шарме риф шикарен, а в остальных местах - в основном бесполезные песчаные пляжи. Где-то есть список годных, подготовленных мест, чтоб никуда не плыть на корабле, а в пешей доступности? А инструктора попадались только по дайвингу с аквалангом, опять же надо где-то искать.
Не обязательно же в 0 выдыхать. Просто не на 100% вдыхать, объем легких 4+ литра, выдохнул 1 литр - считай -1 кг подъемной силы, и не надо камень на шею вешать. Врятли он собрался на 30 метров заныривать, а на 3-5 метрах ничего с ним не случиться, скорее проблемы с продувкой будут, если совсем нет опыта.
В принципе основное правило - стало некомфортно - остановись. Травма не наступает внезапно.
А если могу задержать дыхание минуты на 2 в покое на диване - как-то можно кратно увеличить этот показатель? Или все техники направлены лишь на приближение "подводного" времени к "диванному"?
Только вот в 99% населенных пунктов России (да и не только, я полагаю) никаких клубов фридайвинга в радиусе 100 км нету, не говоря уже о бассейнах 30+ метров глубиной.
А на диване на сколько получается? Если проблема в том, что не погрузиться т.к. вода выталкивает - не обязательно же нырять с полными легкими воздуха. Время задержки в статике будет чуть меньше, но и погружаться значительно легче.
Это не совсем так, даже скорее совсем не так. Контроллеры SD карт имеют вполне стандартный интерфейс, со стандартными драйверами в винде и линуксе, они поддерживают отправку произвольных команд. Еще виндовые драйвера не позволяют посылать произвольные команды, но это именно проблема драйверов, при желании можно и переписать их. А вот в линуксе есть стандартный API для отправки произвольных команд. Но нужен именно встроенный/PCI контроллер, USB переходники не подойдут (они эмулируют USB флешку и по дефолту умеют только читать/писать сектора).
В компах такое редко встречается, но можно использовать рутованный смартфон или планшет - там, как правило, стоят правильные контроллеры.
Проблема в том, что нет фабричных тулзов для работы с SD картами. Для USB - сотни, а для SD ни одной не видел. Была б тулза - можно было бы придумать как ее приконнектить.
Этот софт можно где-то скачать?