Кто-нибудь может посоветовать видео-плеер для Windows, который бы сам по умолчанию умел интерполировать кадры?
В MPC-HC и/или VLC вроде как-то можно настроить, даже когда-то это делал, но сейчас сходу не получается, а закапываться в дебри настроек и разных кодеков лень. Накрутишь там что-нибудь ― через полгода в другом месте отвалится.
Именно на «Знатоках» обратил внимание. Вроде кино как кино, и старые серии смотрятся как кино, но новые ― как спектакль. Никакой не «дешёвый», а просто спектакль. В чём причина, понял сильно позже.
Восьмилетние сандики. Я свой i5-2500K обновил в прошлом месяце на 3700X скорее потому, что новые 8-ядерные Райзены вызвали слюноотделение, а руки скучали по апгрейду, чем потому что Сандибридж устарел. В новомодных игрушках работал конечно на пределе, но вполне комфортно, если реально играть, а не разглядывать графики fps. Переставил его во второй системник вместо Core 2 Duo. Теперь у меня оба системника быстрые.
Если Трампа переизберут, значит будет за что. И вообще это их внутреннее собачье дело, от которого нам ни жарко, ни холодно. От перестановки президентов США местами ничего не меняется.
Под механикой в рамках данной статьи подразумевается всё что делает и может делать игрок. Как оценивать?
Ну вот так и оценивать — делают ли игроки всё это, что можно делать в игре, или не делают.
Например, разработчик предусмотрел два типа ударов, которые могут объединяются в серии с дополнительными эффектами и прочее… Потом оказывается, что подавляющее большинство игроков закликивают противников нахрен, игнорируя заложенную механику боя. Если не получается закликать, уменьшают уровень сложности и всё равно закликивают. Или эта механика плохо продумана, или плохо реализована, или задумка не соответствует предпочтениям целевой аудитории. Если механика активно используется какой-то заметной частью игроков — она хорошая, если нет — плохая или в данной игре бессмысленная.
Мой глаз сильнее цепляется за острое. На примере grid layout это выражается сильнее всего, хотя в статье вывод противоположный. Отсюда делаю вывод, что всё это вкусовщина, субъективно и т.п.
Не понимаю тенденцию запихивать квадратное в круглое. Это чтобы через тач-скрин не поранить пальцы? Прикольно наблюдать, когда одни и те же кнопки/иконки где-нибудь с обновлением версии ПО становятся круглее и круглее, а потом обратно квадратнее.
Но скруглённые элементы могут помочь побудить пользователя взаимодействовать с приложением, не отвлекаясь на второстепенный UI.
Я воспринимаю круглое как декорации, украшательство, а не как интерактивные элементы. Чем что-то круглее, тем, вероятно, меньше смысла туда нажимать. Имхо, лучший способ побудить пользователя взаимодействовать с приложением — перестать непрерывно менять UI. Какой смысл пытаться вникать, если через два месяца всё опять к чертям перемешается?
При этом бывает, что они приводят какие-то сложные доводы о том, почему это необходимо. «Его сделали в Израиле!». Ну и что теперь?
…
Несколько месяцев назад команда Slack решила присоединиться к санкциям. Они попросту удалили всех пользователей, о которых стало известно, что они из Ирана. Без предупреждения. Множество людей потеряли все данные, которые хранились у них на аккаунтах в Slack… Я думаю, вы оценили масштаб.
На небольших n И/ИЛИ маленьких константах и n^3 может быть вполне нормально, т.к. всё равно быстро, а напишется за минуту в 4 строчки, скорее всего.
O() само по себе, в отрыве от значений констант и практических значений n, не несёт большого смысла. Вот когда n стремится в бесконечность, когда да, несёт, а так — нет.
Кто-нибудь может посоветовать видео-плеер для Windows, который бы сам по умолчанию умел интерполировать кадры?
В MPC-HC и/или VLC вроде как-то можно настроить, даже когда-то это делал, но сейчас сходу не получается, а закапываться в дебри настроек и разных кодеков лень. Накрутишь там что-нибудь ― через полгода в другом месте отвалится.
Именно на «Знатоках» обратил внимание. Вроде кино как кино, и старые серии смотрятся как кино, но новые ― как спектакль. Никакой не «дешёвый», а просто спектакль. В чём причина, понял сильно позже.
Восьмилетние сандики. Я свой i5-2500K обновил в прошлом месяце на 3700X скорее потому, что новые 8-ядерные Райзены вызвали слюноотделение, а руки скучали по апгрейду, чем потому что Сандибридж устарел. В новомодных игрушках работал конечно на пределе, но вполне комфортно, если реально играть, а не разглядывать графики fps. Переставил его во второй системник вместо Core 2 Duo. Теперь у меня оба системника быстрые.
Таксисты без прав — это же охранники.
Или произошло взвешивание краткосрочных интересов конкретных компаний с долгосрочными всей отрасли.
Не тянет Трамп ни на идиота, ни на легко внушаемого. Правда ни одной новой горячей войны ещё не развязал — нарушает традицию.
Ну а что, у Трамп мечта жизни повоевать с Китаем? Или китайцы мешают его бизнесу? Ему лично больше нечем заняться?
Посмотрел на дела и решил, как решил бы любой на его месте. Или подсказали, как подсказали бы любому на его месте.
Это было в контексте «Возможно, она «случилась бы все равно» как-то так, чтобы первыми не постарадали американские поставщики Huawei».
Какое вам/нам дело до каких-то американских поставщиков?
Эта война логична и случилась бы всё равно.
Если Трампа переизберут, значит будет за что. И вообще это их внутреннее собачье дело, от которого нам ни жарко, ни холодно. От перестановки президентов США местами ничего не меняется.
6,5 — это всегда 6,5. И десятичном виде, и в двоичном.
Я из всего списка только про Сантандер и слышал.
У тестировщиков работа такая.
Держать все исходники на специальном отдельном томе со включенным учётом регистра?
Ну вот так и оценивать — делают ли игроки всё это, что можно делать в игре, или не делают.
Например, разработчик предусмотрел два типа ударов, которые могут объединяются в серии с дополнительными эффектами и прочее… Потом оказывается, что подавляющее большинство игроков закликивают противников нахрен, игнорируя заложенную механику боя. Если не получается закликать, уменьшают уровень сложности и всё равно закликивают. Или эта механика плохо продумана, или плохо реализована, или задумка не соответствует предпочтениям целевой аудитории. Если механика активно используется какой-то заметной частью игроков — она хорошая, если нет — плохая или в данной игре бессмысленная.
А что бы было на macOS?
Мой глаз сильнее цепляется за острое. На примере grid layout это выражается сильнее всего, хотя в статье вывод противоположный. Отсюда делаю вывод, что всё это вкусовщина, субъективно и т.п.
Не понимаю тенденцию запихивать квадратное в круглое. Это чтобы через тач-скрин не поранить пальцы? Прикольно наблюдать, когда одни и те же кнопки/иконки где-нибудь с обновлением версии ПО становятся круглее и круглее, а потом обратно квадратнее.
Я воспринимаю круглое как декорации, украшательство, а не как интерактивные элементы. Чем что-то круглее, тем, вероятно, меньше смысла туда нажимать. Имхо, лучший способ побудить пользователя взаимодействовать с приложением — перестать непрерывно менять UI. Какой смысл пытаться вникать, если через два месяца всё опять к чертям перемешается?
Сам спросил, сам ответил.
На небольших n И/ИЛИ маленьких константах и n^3 может быть вполне нормально, т.к. всё равно быстро, а напишется за минуту в 4 строчки, скорее всего.
O() само по себе, в отрыве от значений констант и практических значений n, не несёт большого смысла. Вот когда n стремится в бесконечность, когда да, несёт, а так — нет.
Либо хорошие (с технической стороны) игры.