Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Купил и помаленьку играю в Robocop: Rogue City.

Фильм сильно отпечатался в детской памяти. Собственные реальные флешбэки прям доставляют. Пусть игра и не шедевр, но к фильму подходит идеально.

Поддержка локальной сети

Принтеры с подключением к локальной сети — история явно не домашняя, а корпоративная. Оно может осуществляться как по проводу, так и без. Главное, что таким образом принтером сможет пользоваться большое количество человек, получив к нему общий доступ. Например, сотрудники одного офисного помещения, опенспейса и даже этажа.

В современных реалиях в семье где хотя бы двое детей - школьников, сетевой принтер и сканер (можно сразу МФУ) уже не роскошь а необходимость. А если ещё и оба родителя (а где-то даже бабушки и дедушки, живущие совместно) работают\ведут активный информационный стиль жизни то тут сканирование и печать по сети просто маст хэв, и скорости печати иной раз нужны как в офисе.

Успел застать "золотое" время. Как раз в студенческие годы. FIDO и USENET были просто непревзойдёнными источниками информации на фоне только-только зарождающегося интернета.

MS Outlook поддерживал работу с NNTP "из коробки" и это было прекрасно.

Кстати, как-то я проверил, работает ли ещё что-то из этого, и оказалось, что да! На виртуальной Win 98 установил пакет офиса 95 и "О чудо!" всё ещё что-то да работает. Пусть там и сообщений одно - два в неделю, в зависимости от конфы, но работает же!

Спасибо за статью и интересные кейсы.

На момент выхода игры и Quake и DND3D были заиграны до безобразия. И Сэм стал просто глотком свежего воздуха в этой теме. На месте, где тогда работал весь IT и иже с ним задерживались в офисе чтоб устроить МЯСО!

Просто как бальзам на душу.

Спасибо за статью.

Сериал 24 (в русском переводе 24 часа) отлично впишется в эту подборку.

Призыв к действию без деталей. Это как в любой "пирамиде" - главное лозунги и привлечение внимания, втянуть аудиторию и накормить чем-нибудь кроме реальной пользы. А где конкретика? Для чего эта статья здесь?

Мне как сетевому инженеру регулярки без преувеличения - очень помогли в автоматизации. Любая задача с данными вроде анализа и обработки с возможным последующим конфигурированием - без RegEx становится на порядок сложнее.

Статья не ТОП, конечно, но всё равно спасибо за внимание к теме.

Технология хорошая, понятная и вроде даже как рабочая.

Не так давно сайт предприятия где я работал подвергся DDoS и защитить его подобным образом не вышло.

Два провайдера (Verizon и Comcast) поддерживают такую схему работы, но как выяснилось по факту ничего заблокировано не было. Более того, "свободное" оперирование маршрутами со стороны клиента (нас) могло заставить провайдера блочить вполне легитимные подсети, хосты в которых были участниками какого-то ботнета. Да и процедура добавления тысяч ip-адресов в route-map была не так проста (а без скриптинга так и вообще не выполнима).

Как итог компания подписала доп. соглашения к договорами на предоставление услуг, где защита от DDoS работала каким-то секретным способом, НО о том что атака началась\была в процессе приходилось каждый раз сообщать провайдеру отдельно на их клиентском портале через специальную форму. Схема работала, но мы так и не узнали - что там под капотом.

Приятно читать статьи от профессионалов своего дела, а не просто копирайтеров или тех кто по верхам нахватался!

Проект просто зачёт! Автор молодец. Побольше должно быть таких статей на Хабре!

Четыре из семи - для JS, или я неправильно посчитал? Именно они являются актуальными в 2023 году? И в таком случае 7 это очень мало.

Может тогда стоит и заголовок сменить?

Я бы поспорил про эффективность потоковой телеметрии в сравнении с классической, на SNMP опросах.
Где-то получается уменьшение накладных расходов трафика, но с другой стороны поток в "коллектор" растёт значительно. К сожалению настройку частоты отправки этого потока не показали.

В очень крупных сетях сложной структуры и высокой нагрузкой принято строить management outbound сеть (если, конечно это вообще возможно), которая и будет снимать с "основной" сети нагрузку, описанную в статье. Ну или же внедрять промежуточные точки сбора информации, чтоб со устройств этот трафик не сливался в один канал, а обрабатывался локально на промежуточных серверах.

А вообще - сыровато. Открыл прочесть, что-то действительно полезное и объёмное, а наткнулся просто на ворох разрозненной информации, частично технической, частично теоретической.

@pavel_kirillov vожет подумаете над тем, чтоб дополнить и переоформить статью? Ведь тема действительно интересная.

Абсолютно поддерживаю. ОС не более чем вторична. Набор софта, используемого для работы и жизни присутствует на всех платформах. Где-то лучше, где-то хуже, но в среднем по больнице 36,6.
Лично мне не "посчастливилось" работать на живых Маках, но в виртуалке опыт был. Хоть и не самый гладкий - сказывается 30 лет пребывания в MS окружении. Зато отлично зашла Fedora и с Gnome и с KDE. И не сказал бы, что в Fedora у меня вылеты в BSOD, в смысле зависание системы, происходили реже. Скажем так - приемлемо редко в обеих системах.

Продолжаю сидеть на Windows, но точно не расстроюсь если она по каким-то причинам будет мне недоступна или неудобна - Линукс ждёт.

Дети полгода вынужденно сидели на Федоре с задачами дистанционной учёбы - отличный опыт, никто ни на что не жаловался. Тут, конечно же, сказывается то, что у них нет многолетней заточенности под Windows. У них (детей) Винда на данный момент победила просто потому что с играми под ней проще.

Первую курсовую в 95м сверстал в PageMaker, и да, это была Win 3.1 (может и 3.11) и Aldus PageMaker. При её демонстрации на компьютере декана факультета радиотехники собралась уйма народу. Тема курсовика отошла на задний план (я её и сам не помню уже), а вопросы про то как и чем создавалась "презентация" - задавались долго и члены "комиссии" просили демонстрации. Сканы графических вставок обрабатывались в Фотошопе, текст писался во Write всё это компоновалось в PageMaker, с последующим экспортом в PDF. Признаюсь честно, вылеты и ошибки были крайне редкими. Периодические сохранения позволили всё оформить очень даже оперативно.

В конце 90-х, начале 2000-х работал в местной газете и верстал в нём же, но уже от Adobe. Перетянул нескольких верстальщиков из Corel'а на Пижамкер. А потом плавно все перешли на InDesign.

Спасибо Adobe за все эти продукты и технологии.

Образование в СССР давало широкий кругозор, позволяло людям не вестись на всякого рода дешёвые кидалова и люди действительно думали головой. Но вот условия в которых росли эти люди - они были чуть ли не "тепличными" с точки зрения доступа к информации. То есть, всё что говорят по телевизору - правда, и ничего кроме правды. Даже развлекательные передачи были с уклоном в сторону национальной идее превосходства разума. КВН в 80-е разительно отличался от КВН-а после 90-х. И если вдруг с экрана Алан Чумак начинает говорить, что сила воды реальна - то люди просто верят, ибо по телевидению никогда не могли так откровенно врать!

Мне думается, что "гики" никогда не построят для "альф" какую-то специальную\особую среду, где вторым "не придётся идти по головам что бы создать себе благоприятную среду для жизни." Конфликт интересов и отстаивание своей позиции - это извечная задача человечества, да и вообще живых существ. Сильный пожирает слабого, и когда "гики" начнут доминировать в обществе, "альфам" будет там не место.

"Генералисты" по большей части выплавляются в архитекторов. Такие люди нужны практически в любых сложных системах и структурах. Очень широкий кругозор, возможность охватить какую-то сферу целиком, но не вдаваясь в тонкости. Но могут и просто перейти в разряд специалистов в какой-то области, может в паре областей, просто будут ещё иметь и более широкий спектр познаний.
Конечно, свет на них не сходится клином, как лет 30 назад на любом сотруднике с должностью "программист", который и картридж с мышкой должен был уметь поменять, и в настройках ОС и в БД понимал на хорошем уровне, да ещё и мог\умел писал софт.

Сфера ИТ расширяется огромными темпами и скоро уже счёт ИТ-профессий и специальностей будет идти за десяток сотен. И как результат - необходимы будут как работники, кто способен обозреть общим взглядом весь предмет или задачу - единичные карды, так и гораздо более узкоспециализированные в намного большем количестве работники.

Автор правильно подметил - Через пару десятков лет после первого сеанса братьев Люмьер было несложно стать киноведом, который видел все фильмы. С ИТ - почти то же самое.

За свои 40 с гаком лет успел поиграть в разные проекты на D&D и AD&D. Но о многом не слышал до сегодня. Погуглить пришлось.

Wizard of the Coasts не прогадали с приобретением! NeverWinter Nights 91 года, кстати, была первой игрой по D&D, которую прошёл. Эталоном же для меня стала серия NeverWinter Nights 2002 года, и её продолжения. Люблю, когда игра "играет" графикой. Плюс редактор и возможность переигрывать - просто идеал.

А сейчас моя дочь выступает мастером подземелий в клубе любителей настолок и как-то спросила меня - слышал ли я о D&D :-) Наш с ней разговор тогда затянулся.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Network Engineer, Security Engineer
Lead
От 4 000 $
Network administration
Network technologies
Network design
Network security
Python
English
Database
Project management
Automation of processes
Information Technology