• Эволюция игр с открытым миром



      Игры — это мерка развития домашних компьютеров (к которым относятся и приставки). Чем больше вычислительных мощностей у процессоров, чем изощрённее видеокарты, тем реалистичнее графика в играх и сложнее виртуальные миры. Это особенно важно для игр с открытым миром, которые должны «жить сами по себе» и в которых игрок перемещается не по строго прописанному «коридору», а бродит везде, где ему вздумается (в разумных пределах, конечно). Давайте посмотрим, как эволюционировал этот жанр. А про эволюцию хоррор-игр читайте здесь.
      Читать дальше →
    • Некоторые программистские заблуждения о времени


        Наверняка вы уверены, что какие-то — а то и все — из этих утверждений истинны всегда и везде:

        • В сутках всегда 24 часа.
        • Неделя всегда начинается и заканчивается в том же месяце.
        • Неделя (или месяц) всегда начинается и заканчивается в том же году.
        • У времени нет начала и конца.
        • В месяце может быть 28, 29, 30 или 31 день.
        • Високосный год бывает раз в 4 года.
        • В каждом месяце везде всегда одно и то же количество дней.
        • На сервере и на клиенте всегда будет одно и то же время.
        • Можно легко вычислить количество часов и минут начиная с какого-то момента времени.
        • В каждой минуте 60 секунд.

        Хотя практика показывает, что полагаться на истинность этих заявлений при разработке ПО — заблуждение. Ну ладно, не все эти пункты относятся к заблуждениям. Некоторые утверждения были бы верны, если бы не досадные баги и пограничные случаи, которых за историю ПО накопилось несметное количество.
        Читать дальше →
      • Несбывшиеся предсказания для 2020 года


          Осталось всего годик потерпеть: по мнению итальянского журнала 1968 года так должен был выглядеть мир в 2022-м.

          «Два по двадцать» — не лучший год в мировой истории. Он запомнится как угодно, но только не как год свершений, открытий или достижений (если только не какого-нибудь «дна»). Хотя, благодаря своей «круглости», многие футуристы и прогнозисты использовали его как некий рубеж, год возникновения каких-то прорывных технологий или изобретений. Давайте вспомним, какие предсказания не сбылись в Год Пандемии.
          Читать дальше →
        • Новое лицо для «Честного знака»: работы победителей Znak Cup



            Как вы знаете, в этом году все наши чемпионаты собрались на одной платформе — All Cups (1, 2). И с 22 сентября по 16 октября на ней прошёл чемпионат по созданию дизайна мобильного приложения «Честный знак». Оно создано в рамках национальной системы маркировки и прослеживания продукции. С его помощью можно проверять легальность товаров по маркировочным кодам. Сейчас приложением пользуется больше 300 тыс. человек, и авторы с помощью чемпионата хотят усовершенствовать интерфейс и UX приложения.

            Призовой фонд был 1 млн рублей (для первых трёх призовых мест). Участники, занявшие 4 и 5 места получили специальные призы от Сколково: возможность пройти обучение в «Стартап-школе Сколково» и принять участвовать в интенсиве Techstars Startup Weekend соответственно.

            И сегодня мы хотим рассказать о лучших решениях, которые предложили участники чемпионата.
            Читать дальше →
          • Умная одежда сегодня: обнимет, подскажет, обогреет



              В 2015 году у Марти Макфлая куртка сама подбирала длину рукавов (для кого вообще их такими делали, для орангутанов?), продувалась и высыхала за несколько секунд, а шнурки на кроссовках автоматически затягивались. Выглядело офигенно круто, если не считать рукавов. Но сегодня мы иначе представляем себе умную одежду. Мы подобрали несколько проектов с интересными идеями. Возможно, некоторые из них через несколько лет станут обыденностью.
              Читать дальше →
            • Шеф, два счётчика: современные проекты аэротакси



                Наземная инфраструктура многих мегаполисов уже давно не справляется с потоком машин. Новые трассы помогают разгрузить локальные участки, но проблему пробок это не решает, лишь смягчает. Водители в Лондоне ежегодно тратят на стояния в заторах в среднем 9,5 дней — 227 часов.

                Идей по выходу из этой ситуации не так уж много, и все они не новы. Например, начать использовать воздушное пространство городов. Вопросов к такому решению множество. Как обеспечить безопасность пассажиров и людей на земле и в домах, особенно в случае с дронами? Кто будет этим заниматься: ГИБДД или Росавиация? Как защититься от целенаправленных атак с помощью летающих такси? Как вообще таксомоторы и производители будут договариваться со спецслужбами об использовании воздушного пространства крупных городов? Где и как организовывать взлётно-посадочную инфраструктуру? Как быть с шумом от увеличивающегося парка (флота?) аэротакси?

                И всё же ряд компаний обещают, что в диапазоне 2025-2030 запустят свои аэротакси. В англоязычной прессе уже сложилась аббревиатура для таких транспортных средств — eVTOL: electric vertical take-off and landing, электрические машины вертикального взлёта и посадки. Давайте рассмотрим некоторые из проектов.
                Читать дальше →
              • 21 августа пройдет онлайн-встреча Mail.ru для бизнеса



                  В последние годы компании стараются удерживать талантливых сотрудников и всё чаще пересматривают понятие «рабочее место». Это не просто место в офисе, а цифровая среда, которую возможно подстроить под любого сотрудника компании. Это современные сервисы и решения, которые влияют на мотивацию, производительность труда и корпоративную культуру.

                  Современные инструменты автоматизации — это комфортная работа. Но чтобы определить, какие инструменты подходят именно вашей компании, HR необходима помощь ИТ-специалистов. Совместная слаженная работа этих двух отделов способна дать ощутимые результаты при повышении вовлеченности сотрудников и эффективности их труда.

                  Mail.ru для бизнеса решил выяснить вместе с экспертами и лидерами мнений в области HR и ИТ, что требуется компаниям для создания современного цифрового рабочего места для сотрудника и какие инструменты корпоративных коммуникаций применяют компании.
                  Читать дальше →
                • Уголок фантастики, версия «первое полугодие 2020»


                    Х/ф «Спутник»

                    Недавно мы перевалили через середину 2020-го. И хотя карантин попортил планы всем, кому только можно, однако искусство не задушишь. Несмотря на закрытия кинотеатров и срывы съёмок и премьер, за первое полугодие вышли любопытные фантастические фильмы. Некоторые из них попали в нашу подборку.
                    Приятного просмотра!
                  • 4 августа пройдет практикум «Ускоряем ваше приложение с Tarantool»



                      Приглашаем на наш практикум ReBrain × Tarantool: мы научим, как с помощью этой СУБД можно сильно ускорить работу многих приложений.

                      Пара слов о Tarantool, если вы о нем еще не слышали. Это открытая NoSQL-база данных с сервером приложений на борту, которая хранит данные в памяти. Хранилище персистентно за счет продуманного механизма снэпшотов и write ahead log'ов. В Tarantool встроен LuaJIT (Just-In-Time Compiler), позволяющий исполнять код на Lua. Также можно писать хранимые процедуры на C, использовать базу данных как кэш. Она обслуживает до миллиона запросов в секунду, ищет по вторичным индексам и поддерживает SQL. В Tarantool можно исполнять код рядом с данными, это позволяет ускорить операции.
                      Читать дальше →
                    • Mail.ru для бизнеса собирает онлайн-встречу по информационной безопасности‎



                        Защита информационных данных — это крайне острый вопрос. Утечка базы данных или удар по репутации компании, вызванные кибератакой, могут существенно сказаться на развитии бизнеса и конкурентоспособности компании на рынке.

                        Mail.ru для бизнеса вместе с экспертами решил обсудить самые нетривиальные вопросы информационной безопасности. 9 июля в 12:00 мы приглашаем вас присоединиться к нашей онлайн-встрече.

                        Наши эксперты готовы поделиться с вами своим уникальным опытом и экспертизой. В этот день мы обсудим особенности защиты сервисов для корпоративных коммуникаций, а также откровенно поговорим про существующие уязвимости в инфраструктуре и с какими типичными ошибками можно столкнуться при настройке решений.
                        Читать дальше →
                      • 18 июня состоится вебинар Почты Mail.ru для бизнеса


                          Василий Романов, технический директор On-premise, и Алексей Печенин, директор по работе с клиентами Mail.ru для бизнеса, познакомят вас поближе с нашим сервисом для корпоративных коммуникаций. Тема вебинара: «Корпоративная Почта от Mail.ru для бизнеса на ваших серверах — технические особенности и ключевые преимущества»
                          Читать дальше →
                        • Mail.ru для бизнеса собирает первую онлайн-встречу «Время перемен. ‎IT-решения и инструменты будущего»


                            Сегодня информационные технологии в России динамично развиваются в направлении персонализированных решений. Каждая компания стремится сохранить эффективность бизнеса за счет предоставления сотрудникам сервисов, которые способствуют решению их рабочих задач.

                            Mail.ru для бизнеса вместе с экспертами решил выяснить, какие из IT-решений и инструментов останутся востребованными после возвращения к прежней офисной жизни.

                            29 мая в 12:00 мы приглашаем вас присоединиться к нашей онлайн-встрече.

                            Специально для вас мы собрали эксклюзивный материал от лидеров рынка и госсектора, которые поделятся своими последними IT-решениями и инструментами, проверенными мировым кризисом.

                            Мы постарались сделать выжимку из самого актуального и уложиться в 2 часа.
                            Программа встречи
                          • Дифференциальная приватность: сравниваем библиотеки

                            • Перевод


                            Эта статья представляет собой практическое, прикладное сравнение. В ней не объясняются все подробности дифференциальной приватности. Если хотите изучить этот вопрос глубже, обратитесь к ссылкам в конце статьи.
                            Читать дальше →
                          • Информация с нулевым доверием

                            • Перевод
                            Недавно Google перевела всех своих сотрудников в Северной Америке на удалённую работу. Это было одной из мер по ограничению распространения SARS-CoV-2, вируса, который вызывает заболевание COVID-19. Это подходящее решение для любой компании, которая может на это пойти. Более того, Google и ряд других основных технологических компаний планирует оплачивать армию подрядчиков, которые обычно обслуживают сотрудников компании.

                            Впрочем, ещё более значимый поступок Google сделала ещё пять лет назад, когда возглавила переход к сетям с нулевым доверием для своих внутренних приложений. Большинство других технологических компаний последовали её примеру. И хотя это было сделано не для того, чтобы сотрудники работали из дома, сейчас это облегчило перевод людей на удалёнку в сжатые сроки.
                            Читать дальше →
                          • Поговори со мной: что сегодня умеют голосовые боты


                              18 лет назад в аниме-сериале «Призрак в доспехах: Синдром одиночки» показали совершенно фантастических роботов-операторов. Помимо очень продвинутых физических возможностей (вам бы с такими пальцами код набирать!), они прекрасно умели общаться с людьми голосом. Сегодня ботами уже никого не удивишь. Мы встречаемся с ними повсеместно, в различных сферах нашей жизни. Они используются в медицинских учреждениях, банках, в продажах, в обслуживании клиентов, в социальных сетях и т.д. И если к чат-ботам мы уже начинаем привыкать, то голосовые боты для многих ещё в новинку. Да и сами технологии ещё далеки от совершенства. Какая сейчас ситуация с голосовыми ботами?
                              Читать дальше →
                            • Визуализация науки: иллюстрации и инфографика

                              • Перевод


                              Где проходит граница между иллюстратором и специалистом по инфографике? Как визуализировать данные? Что говорит наука о различных дизайнерских решениях?

                              Прежде чем углубиться в рассуждения, я хочу рассказать о контексте. Описанные ниже идеи лежат в основу моего собственного опыта. Отчасти это мои наблюдения за 20 лет работы арт-директором. Это не исчерпывающий обзор литературных источников, не строгий взгляд на сферу научной визуализации. Это размышления, связанные с моей работой, начавшейся в издательской сфере, а также отсылки к некоторым полезным или провокационным источникам и сообществам. В чём-то я наверняка ошибусь, ведь я не специалист во всех поддисциплинах, о которых буду говорить. Но я работаю на пересечении этих поддисциплин, и со временем разработал ряд ресурсов, которые вас могут заинтересовать.
                              Много картинок внутри
                              • +29
                              • 9,7k
                              • 3
                            • Мегаструктуры будущего: сфера Дайсона, звёздный двигатель и «бомба из чёрной дыры»



                                Некоторые футурологи и фантасты, далёкие от физиологии, любят помечтать о том, что в будущем у людей будет вооооот такой большой мозг. Но есть одна проблемка: человеческий мозг — главный потребитель энергии в организме. И при его сегодняшнем размере он уже требует ого-го сколько. Так что у наших потомков не будет большущих мозгов, они их просто не прокормят. Аналогичная проблема встаёт и перед любой цивилизацией, достигшей определённого уровня технического развития. Дальнейший прогресс требует всё больше энергии, а имеющиеся источники либо с трудом покрывают потребности, либо вообще не в состоянии дать нужное количество ватт — даже атомная энергетика, а в перспективе и термоядерная. К тому же принято считать, что всем цивилизациям свойственно расширять своё жизненное пространство, а значит и энергия им понадобится не только на домашней планете.

                                Какие источники энергии могут быть у цивилизаций, стоящих на гораздо более высокой ступени развития, чем мы? Под катом — описание трёх интересных концепций: сфера Дайсона, звёздный двигатель и «бомба из чёрной дыры».
                                Читать дальше →
                              • Эволюция хоррор-игр: от 3D Monster Maze до Half-Life Alyx



                                  Мы любим бояться. Недавно провели исследование, чтобы определить, почему нас так тянет ко всяким ужастикам, триллерам и прочим подобным развлечениям? Оказалось, что при опасности в кровь выбрасывается целый коктейль из гормонов, включая адреналин, дофамин, серотонин, эндорфин, окситоцин и прочие. И если вы немного знакомы с физиологией и биохакингом, то уже поняли, что немножко страха в контролируемых условиях — это приятно. Поэтому индустрия ужасов — фильмов, книг и компьютерных игр — в последние годы чувствует себя всё лучше. Ведь большинство из нас никогда не были в действительно страшных, опасных условиях, — «кто в армии служил, тот в цирке не смеётся», — поэтому милое дело пощекотать себе нервишки каким-нибудь ужастиком, сидя на диване или в креслице.

                                  А поскольку человек — создание с очень развитым воображением и неуёмной фантазией, то для побояться нам даже не нужны запредельные спецэффекты, которыми так богата современная индустрия развлечений. Хотя с ними куда интереснее. И мы решили узнать, как за последние десятилетия эволюционировали приёмы и выразительные средства игр-ужастиков.
                                  Читать дальше →
                                  • +33
                                  • 7,6k
                                  • 7
                                • Наши на конференции AI Journey



                                    8 и 9 ноября в Москве прошла конференция с ведущими российскими и международными специалистами в области ИИ и анализа данных, а также представителями компаний-лидеров по развитию и применению ИИ-технологий в бизнес-процессах. Делимся с вами видеозаписями выступлений и презентациями наших коллег.
                                    Читать дальше →
                                    • +36
                                    • 2,4k
                                    • 4
                                  • Видеопост: эксперименты как форма научной визуализации



                                      Зрение — один из главных каналов получения нами информации об окружающем мире. Сегодня идеи и социальные установки повсеместно транслируются через картинку, образ, видео. Частенько визуальная составляющая для нас подменяет собой идейное содержание, что хорошо видно по нынешнему синематографу. А вот для науки визуализация — огромное благо. Ведь именно через доступную, понятную картинку можно доходчиво объяснить явления так, чтобы человек не только понял суть, но и хорошенько запомнил. К тому же многие научные эксперименты просто выглядят красиво.

                                      Мы как раз нашли несколько интересных видео.
                                      Читать дальше →
                                      • +47
                                      • 2,5k
                                      • 1