Шаблон проектирования «строитель» — один из самых популярных в Java.
Он простой, он помогает делать объекты неизменяемыми, и его можно генерировать инструментами вроде @Builder в Project Lombok или Immutables.
Но так ли удобен этот паттерн в Java?
Пользователь
Шаблон проектирования «строитель» — один из самых популярных в Java.
Он простой, он помогает делать объекты неизменяемыми, и его можно генерировать инструментами вроде @Builder в Project Lombok или Immutables.
Но так ли удобен этот паттерн в Java?
Данный перевод является русскоязычной интерпретацией документации, которую я сам и написал, поэтому не стесняйтесь задавать вопросы.
Обрабатывать пользовательский ввод может быть не так просто, как кажется. Мы же не хотим отправлять запросы на сервер пока пользователь всё ещё набирает свой запрос? И, конечно же, пользователь должен всегда видеть результат на последний запрос, который он отослал.
Существуют разные способы реагирования на интерактивные события в React приложениях, и, по моему мнению, реактивный подход (благодаря таким библиотекам, как RxJS или Bacon) — один из самых лучших. Вот только для того, чтобы использовать RxJS и React одновременно, Вам придётся иметь дело с жизненным циклом React компонента, вручную управлять подписками на потоки и так далее. Хорошая новость — всё это можно делать автоматически с помощью RxConnect — библиотеки, разработанной в процессе миграции с Angular на React в ZeroTurnaround.
Невозможно загрузить Java(TM) на данный компьютер. Вы находитесь в стране, на которую распространяется эмбарго.
def someVariable = new ConstantExpression("someValue");
def returnStatement = new ReturnStatement(
new ConstructorCallExpression(
ClassHelper.make(SomeCoolClass),
new ArgumentListExpression(someVariable)
)
);
def someVariable = macro { "someValue" }
def returnStatement = macro { return new SomeCoolClass($v{ someVariable }) }
def constructorCall = macro { new SomeCoolClass($v{ macro { "someValue" } }) }
Завершил работу над живой демострацией потокового вещания видео в формате 4K (3840x2160), которая стала возможна благодаря технологии Flash, а точнее многопоточности, Stage3D и StageVideo. Повторить такое на HTML5 не удалось.
Я использовал HTTP Live Streaming (так же известный как HLS) как контейнер для потокового вещания и mpegTS для декодирования видео, который так же был реализован на Flash.
Для вещания Вам не потребуется специальный сервер, а загрузка процессора на 40% ниже, чем на YouTube!
Для обратной совместимости на мобильных устройствах видео передаётся в формате 720p и потребляет всего 1.5Мбит/c. Верьте или нет, но видео в формате 4K использует всего 3.5Мбит\с.
Пока удалось протестировать на видеокартах фирм ATI и Nvidia, а так же жду недождусь, когда мне в руки попадётся Red 4K Player (я так понимаю речь идёт об этом — прим. переводчика) и его SDK:)
new TLSignal<NSString *, BOOL>(self);