Как стать автором
Обновить
0
0
Пётр @diamant

Пользователь

Отправить сообщение

Абсолютный успех народного финансирования: Pebble собрали 10 миллионов долларов за один месяц

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Pebble — это электронные часы, построенные на технологии электронной бумаги. Они не только умеют показывать дату и время — они могут связываться по Bluetooth (в том числе 4.0) с вашим телефоном (iPhone или Android) и отображать большое количество разной информации: погоду, имя звонящего, приходящие SMS-сообщения (только для Android), сообщения в Twitter, электронную почту, GPS-информацию (в частности, текущую скорость) и многое другое. Сами пользователи могут писать для Pebble приложения, которые как угодно могут расширять возможности этих часов. Можно выбрать одну из многих тем оформления, или создать свою собственную. Экран часов отлично видно на солнце, но у них также есть подсветка (для тёмного времени суток), одной зарядки хватает примерно на неделю.



Применений таких часов придумано уже очень много. Вы можете управлять музыкой, можете посмотреть, кто звонит, не доставая мобильный телефон (мало ли — руки грязные, ещё что-то), можете прикрепить часы к велосипеду и использовать как спидометр, а можете просто запустить таймер, и, периодически поглядывая на часы, точно знать, сколько прошло времени с того момента, когда вы поставили вариться рис. :)

Стоимость этих часов — 150 долларов. Если только не… сделать предзаказ. До этого момента Pebble можно было приобрести, вложив определённую сумму в проект на Kickstarter. По сути, это ничто иное, как предзаказ (часы будут примерно в сентябре) с очень хорошей скидкой. И желающих вложить деньги заранее нашлось очень много. Всего вложились таким образом 66 388 человек. Собранная сумма составляет $10,166,046.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии46

Icon Ambulance — Скорая пиктографическая помощь

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров837
Перевод одной истории, произошедшей в Калифорнии.

Воскресным утром, 6-го января 2008 года я был в церкви когда мой телефон завибрировал. Как можно более незаметно я проверил телефон и заметил, что на экране значится — «Абонент не определён». Я решил проигнорировать звонок.

После службы, когда мы с моей семьёй шли к машине, я просмотрел сообщения на телефоне. Там было одно от Стива Джобса. Оно гласило: «Вик, перезвони, пожалуйста, мне на домашний. Я хотел бы обсудить кое что важное.»
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑77 и ↓36+41
Комментарии61

Простой индикатор раскладки клавиатуры в курсоре на С++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Тема отображения текущей раскладки беспокоила хабрасообщество уже не раз. Я опробовал множество существующих решений, но по разным причинам они меня не устроили. Чтобы подобрать для себя наиболее удобный вариант отображения текущей раскладки, я написал небольшое приложение на C++, которое при нажатии на левый Shift отображает язык в системном курсоре редактирования текста. Менее 100 строк кода и около 4 килобайт в скомпилированном виде — на основе этого вы можете достаточно просто реализовать свой взгляд на то, как на самом деле должна выглядеть индикация текущей раскладки.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑76 и ↓6+70
Комментарии74

Bootstrap 2.0 – HTML+CSS+JS UI фреймворк

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров60K

Вышла новая версия офигительного UI фреймворка от Twitter — Bootstrap 2.0 Для тех кто не в курсе что это, настоятельно рекомендую ознакомиться. Этот набор позволяет создавать отличные шаблоны сайтов за считанные часы (проверено на собственном опыте) на основе готовых элементов и экономить килотонны нервов на адаптации кода под разные браузеры.

Особенности Bootstrap:
  • Полный набор компонентов в виде стилей и анимаций поведения для элементов интерфейса
  • Поддержка возможностей HTML5, CSS3 (но при этом работает и в IE7!)
  • Поддержка идеологии 940-пиксельной сетки
  • Поддержка идеологии fluid-grid
  • Кросплатформенность — наборы стилей для десктопных и мобильных браузеров
  • Возможность кастомизации и добавления собственных стилей
  • Возможность добавлять jQuery плагины

Мастхэв для верстальщиков и проектировщиков интерфейсов!
Всего голосов 200: ↑186 и ↓14+172
Комментарии65

Разработка электронного, интерактивного журнала для iPad

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Хотелось бы на личном опыте поделиться знаниями и методами по созданию интерактивных журналов для iPad.

Где-то в конце 2010 года ко мне обратились с заказом реализовать приложение, которое бы позволяло перевести печатную продукцию издательств (журналы, книги, брошюры) в электронный формат для удобного чтения на iPad. После долгих разговоров и уточнений, финальная задача технического задания была сформулирована так:

Создать приложение для iPad, которое является магазином электронных журналов. Пользователь, пройдя несложную регистрацию, пополнив баланс до необходимой суммы, мог скачать доступный электронный журнал и просмотреть его. Журнал должен быть интерактивным, то есть в нем были функции просмотра набора слайдов, вращения, видео, аудио, увеличения шрифта, добавления закладок, красивой анимации для пролистывания страниц и еще список вещей в том же духе. Исходный журнал представлял из себя чистую pdf, поступающую на прямую из издательства.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑29 и ↓10+19
Комментарии26

Паттерн Visitor. Продвинутое использование

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров49K
Здравствуйте, дорогие хабравчане!

Я хочу поделиться с вами своим опытом использования паттерна проектирования visitor и его интересной модификацией, которую я назвал upcast visitor. К сожалению, непросто придумать простой короткий пример и описать как все работает, также эта статья может показаться сложной для начинающих, тем не менее я постараюсь максимально упростить задачу. Примеры кода приведены на языке С++ и обязательны к прочтению. Без понимания кода вникнуть в суть статьи будет затруднительно.

Предыстория


Представьте, что мы проектируем 2D игру, в которой фрукты падают с дерева, по пути ударяясь о ветки. Цель игры — поймать все фрукты, двигая корзину под деревом.
Строим следующую диаграмму классов:
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑57 и ↓5+52
Комментарии45

InstaCSS: удобный поиск по справочнику CSS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров980
Для изучающих CSS есть несколько хороших сайтов с документацией и примерами использования, в том числе W3schools и MDN (Mozilla Developer Network). Разработчик Рафаэль Гарсиа сделал InstaCSS — очень удобный поиск по CSS-справочнику MDN. Это полнотекстовый поиск в стиле Google, с подсветкой кода и другими фичами, результаты обновляются по мере набора символов. Вся информация по запросу — на одной странице, так что не надо искать её по разделам документации.



Автор сделал проект за 24 часа, так что осталось ещё много багов. Он говорит, что на бэкенде используется MongoDB, откуда backbone.js вытягивает по JSON данные для клиентской стороны.

Код на github: github.com/rgarcia/instacss
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии11

Декораторы в JavaScript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.4K
С давних времён использую декораторы в JavaScript. Недавно увидел хабротопик про примеси, который натолкнул меня на мысль поделиться собственным опытом, ибо технологии немного похожие.

Что меня не устраивает в известных реализациях?


Реализации, предлагаемые по первым ссылкам в Google, работают не тем образом, как это работает в Python. Во многих статьях предлагается создать объект, заполнить его поля функциями и осуществлять вызовы отдекорированных через эти поля.
На первой странице есть несколько ссылок, где используются методы, сходные с моими,
Есть ещё много реализаций, но они мне неинтересны.
Расскажу наиболее правильную с моей точки зрения.

Нормальный декоратор


Итак, что такое декоратор?
Декоратор, это функция, которая добавляет функции-аргументу функционала.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии16

OpenGL iBooks-like анимация перелистывания

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K
Помню, когда я в первый раз взял в руки iPad, более всего меня поразило приложение iBooks c его натуралистичным перелистыванием страниц. Все остальные «фишки» как-то не особо впечатляли, но это… это показалось воплощением полной интерактивности. По сравнению с обычными графическими интерфейсами, использующими стандартные элементы GUI, интерфейсы с использованием анимации OpenGL это новый шаг в развитии пользовательских интерфейсов.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии24

Затухание текста на CSS3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Привет всем. Сегодняшний пост будет коротким, но, думается мне, полезным.
Часто приходится слышать о том, как сделать «затухание» текста к низу, верху и т.д.
Есть варианты на js, есть варианты с картинкой и просто css-градиентом наложенными поверх текста.
Сегодня в голову пришел несколько другой подход к решению этой проблемы.
Его реализация проста как три копейки
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑58 и ↓4+54
Комментарии38

Магистратура и аспирантура в Японии

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K
С опозданием поздравляю с началом учебного года всех хабровчан, для которых это событие не является простой календарной датой. Надеюсь, небольшой рассказ о магистратуре и аспирантуре в университете, где я сейчас работаю, вызовет у вас интерес.



Речь пойдёт об университете Aizu, где я тружусь в меру сил уже почти два года и, если не случится никаких неожиданностей, продолжу деятельность и в обозримом будущем. Кстати, на фотографии — наш кампус.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑97 и ↓5+92
Комментарии119

iPhone разработка: Интегрируем In-App Purchases

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров88K
In-App Purchases — это простой и удобный механизм для организации продаж своих приложений или дополнительных фич непосредственно из своего приложения. In-App Purchases легко встраивается и открывает для Вас новый канал продаж. Взаимодействие с App Store осуществляется с помощью StoreKit.framework, который поставляется вместе с SDK, начиная с версии 3.0.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии22

Cocos2d-x: Пишем первое кроссплатформенное приложение

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69K

Предисловие.


Программирование для мобильных платформ становиться все популярнее. Ежедневно, на свет появляются новые приложения и игры, что, естественно, увеличивает конкуренцию на этом рынке. И каждый, уважающий себя разработчик должен разрабатывать и поддерживать свой программный продукт, как минимум на двух самых популярных платформах, коими, на мой взгляд, являются android и iOS. Еще в недавнем прошлом, для такой поддержки, требовалось разрабатывать две различные программы на разных языках программирования. Но сейчас, появляется много кроссплатформенных движков, помогающих экономить разработчикам драгоценное время.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии12

Об опыте написания AI к простенькому 2D шутеру

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K
Приветствую хаброчитателей, хочу вам рассказать об опыте написания AI к простенькой 2D игрушке в далеких уже 2003-2004 годах. Скажу сразу что написание сочинений в жизни мне никогда не удавалось, однако я буду стараться.
Скорее всего специалистам геймдева данный пост покажется нубским, но надеюсь что остальным будет интересно, итак, начнем с начала.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑74 и ↓2+72
Комментарии22

Что нужно знать перед тем, как писать под iOS

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров307K
«Под Windows можно писать для iPhone?»
Анонимный разработчик


«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android...»
Анонимный заказчик


Если вы решились разрабатывать приложения для iPhone/iPad, то, скорее всего, вас заинтересуют следующие вопросы:
  • как можно заработать на приложениях?
  • как зарегистрироваться в iOS Developer Program и что дает регистрация?
  • обязательно ли нужен Mac?
  • какие инструменты можно использовать для разработки?
Ответы на вопросы
Всего голосов 120: ↑110 и ↓10+100
Комментарии87

Опубликован весь архив Computer Science клуб при ПОМИ РАН

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K
Добрый день!

Как представитель проекта Лекториум рад сообщить — мы опубликовали весь архив Computer Science клуба.
Кроме того, почти год назад мы организовали запись всех лекций на хорошие камеры и микрофоны.
А в этом году планируем подключить вебинары.


Большинство лекций читается на русском языке. Все записи снабжены презентациями и описаниями.

UPD. Кратко. Старые лекции в плохом качестве, а новые с 2010 года с хорошим звуком и в 720p.
UPD 2 Расширили канал, видео грузится теперь без проблем.

Под катом перечень курсов и несколько вопросов касательно вебинаров.
Читать дальше →
Всего голосов 231: ↑227 и ↓4+223
Комментарии78

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Эльва, Эстония, Эстония
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность