Обновить
4K+
3
Максим@dugalb

Любопытный инженер. Стройка, ИИ, data engineering,

0,5
Рейтинг
2
Подписчики
Отправить сообщение

📐 Применение природных алгоритмов оптимизации в строительном проектировании

Современное проектирование несущих конструкций — это всегда поиск баланса между жёсткими требованиями безопасности и экономической эффективностью. Классические градиентные методы часто не справляются с многомерными пространствами ограничений, характерными для задач ПГС. Поэтому в САПР и ТИМ-решениях всё чаще применяются алгоритмы, подсказанные природой.

🧬 Генетические алгоритмы (GA) Основаны на естественном отборе и эволюционной генетике. В проектировании используются для оптимизации топологии и сечений элементов. Классические примеры — подбор оптимальных размеров подошвы и глубины заложения фундаментов, оптимизация сечений балок и рам. Алгоритм итеративно “скрещивает” варианты, отсеивая решения с недопустимыми осадками, недостаточной несущей способностью или перерасходом бетона.

Отдельное направление — задачи раскроя. Генетические алгоритмы успешно применяются для оптимизации 2D-укладки деталей сложной формы на листах металла, чтобы минимизировать отходы. В 3D-постановке это работает при компоновке арматурных каркасов, раскладке сборных элементов в опалубке или плотной упаковке конструкций для перевозки.

🐜 Алгоритмы роевого интеллекта (Swarm Intelligence) Моделируют поведение групп организмов: миграцию птиц, поиск пищи насекомыми. Наиболее известны метод роя частиц (PSO) и муравьиный алгоритм (ACO). Применяются для трассировки инженерных сетей, автоматического армирования плит, оптимизации геометрии сложных фундаментов. PSO эффективно распределяет усилия по расчётной сетке конечных элементов, снижая концентрацию напряжений за счёт корректировки параметров армирования локальными агентами.

Муравьиный алгоритм особенно полезен в логистике стройплощадки: поиск кратчайших маршрутов движения техники, оптимальная последовательность подачи материалов на монтажный горизонт, обход временных препятствий.

🔥 Алгоритмы имитации физических процессов К ним относится метод имитации отжига (Simulated Annealing), который моделирует кристаллизацию металла при охлаждении. Используется для решения комбинаторных задач: календарное планирование, оптимизация логистики движения материалов, расстановка монтажных кранов, распределение бригад по захваткам при жёстких пространственных и временных ограничениях.

⚠ Ограничения и инженерная практика При всех возможностях природные алгоритмы не заменяют классические расчётные комплексы (МКЭ/FEM). Сегодня они выступают как эффективные препроцессоры: генерируют концептуальные схемы расстановки несущих элементов, варианты раскроя и календарные графики, которые затем проходят обязательную ручную верификацию инженером-конструктором и финальный проверочный расчёт в сертифицированном ПО на соответствие СП/СНиП.

Такой подход позволяет сократить рутину на ранних этапах, но оставляет ответственность за итоговое решение человеку.

Теги:
+3
Комментарии0

graphics.h в 2026 году: зачем и как запустить

graphics.h — это часть библиотеки BGI (Borland Graphics Interface) родом из 1990-х. В современных IDE её нет: она несовместима с 64-битными системами и не является частью стандарта C++. Тем не менее в учебных задачах она до сих пор встречается — особенно там, где нужно быстро визуализировать алгоритм или сдать лабораторную.

Когда это оправдано

  • изучение основ C/C++ и хочется видеть результат за пределами консоли

  • разбор алгоритмов компьютерной графики

  • подготовка к экзамену по предмету, где преподаватель требует именно graphics.h

Для production-кода и серьёзных учебных проектов лучше сразу смотреть в сторону актуальных библиотек: SDL2 (2D, кроссплатформенная), SFML (ООП-подход, проще в освоении) или OpenGL/GLFW (если нужна 3D-графика и аппаратное ускорение).

О библиотеке

Адаптация для современных Windows называется WinBGIm — её разработал и поддерживает Майкл Мэйн, профессор Колорадского университета в Боулдере. Библиотека открыта для использования и модификации. Скачать можно на официальном сайте: winbgim.codecutter.org.

Если хочется сначала почитать вводный разбор — на Хабре есть статья с обзором WinBGIm, здесь же показан небольшой практический пример-скриншот: инженерная утилита с графическим выводом, которая впоследствии была переписана с использованием современного UI на C++.

Как запустить: общий принцип

Для работы используется адаптация WinBGIm — три файла: graphics.h, winbgim.h и libbgi.a.

Линкер-флаги одинаковы для всех сред:

-lbgi -lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32

Известный баг: в оригинальном graphics.h на строке 302 встречается int right=0 — это вызывает ошибку компиляции. Исправляется заменой на int txtright=0.

Dev-C++

  1. Скопировать graphics.h и winbgim.h в MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include

  2. Скопировать libbgi.a в ...\lib

  3. Tools → Compiler Options → Parameters → Linker — вставить флаги

  4. Переключить профиль компилятора на 32-bit Release

Code::Blocks

  1. Файлы — в соответствующие папки include и lib компилятора MinGW

  2. Settings → Compiler → Linker settings → Other linker options — вставить флаги

VS Code

Файлы хранятся внутри проекта. Структура:

project/
  include/  ← graphics.h, winbgim.h
  lib/      ← libbgi.a

В .vscode/tasks.json в массив args добавить:

"-I${workspaceFolder}/include",
"-L${workspaceFolder}/lib",
"-l"-I${workspaceFolder}/include",
"-L${workspaceFolder}/lib",
"-lbgi", "-lgdi32", "-lcomdlg32", "-luuid", "-loleaut32", "-lole32"
bgi", "-lgdi32", "-lcomdlg32", "-luuid", "-loleaut32", "-lole32"

Компилятор MinGW (g++) должен быть прописан в PATH.

По материалам видео-инструкции CodeWar

Тест

#include <graphics.h>
#include <conio.h>

int main() {
    int gd = DETECT, gm;
    initgraph(&gd, &gm, (char*)"");
    circle(250, 250, 100);
    getch();
    closegraph();
    return 0;
}

Должно открыться окно с белым кругом на чёрном фоне. Если компиляция падает с ошибкой cannot find -lbgi — проверьте путь до libbgi.a. Ошибка undefined reference обычно означает, что флаги линкера не подхватились.

Теги:
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+8
Комментарии3

Почему подсчёт металлопроката на фото нельзя решить простым CV: инженерный эксперимент

В задачах строительного контроля и складского учёта регулярно возникает практическая проблема: необходимо автоматически определить количество элементов в пачке металлопроката (трубы, профили, швеллеры) по фотографии.

На практике это до сих пор часто выполняется вручную — с типичными ошибками: — перекрытие элементов в пачке — сложное освещение на площадке — различие типов профилей — человеческий фактор при массовом пересчёте

Была проверена базовая идея: можно ли обойтись без нейросетей и решить задачу классическими методами компьютерного зрения.

Использован упрощённый CV-конвейер:

  • локальное размытие изображения (11×1 и 1×11)

  • сравнение пикселей с локальным средним уровнем

  • выделение областей повышенной интенсивности

  • формирование бинарной маски потенциальных торцов

Метод не требует обучения модели и работает на CPU.

Результаты

Метод действительно даёт первичный сигнал, но имеет существенные ограничения:

  • быстро отсекает явно пустые или нерелевантные области

  • не разделяет плотные пачки профилей

  • чувствителен к освещению и теням

  • даёт ложные срабатывания на посторонние объекты

Вывод

Классические методы CV могут использоваться только как предварительный фильтр.

Для практической задачи подсчёта металлопроката требуется: — детекция объектов (YOLO-подходы) — либо сегментация с учётом перекрытий — адаптация под разные типы профилей

Если у вас есть похожие задачи на производстве или складе — интересно обсудить реальные условия: — типы проката — качество фото — сценарии учёта

P.S. Код базового эксперимента — это около 20 строк на OpenCV. Если нужен код — дайте знать в комментариях, выложу полный сниппет с фильтрацией. Но спойлер: для реальной работы его недостаточно.

Теги:
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

Автоматизация расчётных схем: Python против ручного оформления

Иногда на построение расчётной схемы уходит больше времени, чем на сам расчёт.

Нужно показать балку, нагрузки, размеры, оформить картинку для отчёта или пояснительной записки. И вот уже запускается ЛИРА, CAD или другой тяжёлый софт ради схемы, которую можно описать несколькими параметрами.

Есть и другой подход — генерировать такие схемы программно на Python через Matplotlib.

Вместо ручного рисования задаются:

• координаты опор;

• сосредоточенные силы;

• распределённые нагрузки;

• размеры и подписи.

Меняется исходное значение — схема перестраивается автоматически за доли секунды.

На изображении пример консольной балки(часть балки для МНП - расчета по Маколею или методу начальных параметов) с нагрузками 75 кН и 20 кН/м. Вся графика построена кодом. Никакого ручного оформления, масштабирования и выравнивания стрелочек.

Что нравится больше всего — оформление перестаёт быть отдельной задачей. Можно сосредоточиться на механике и проверке гипотез, а не на поиске нужной кнопки в интерфейсе.

Кстати, сам скрипт занимает меньше 30 строк кода.

Если хотите продолжения — напишите, какую схему или эпюру вы бы автоматизировали в первую очередь. Потребуется код — предупредите, подготовлю.

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+4
Комментарии0

Не каждая идея заслуживает трёх дней в Tekla.

Особенно, если клиент ещё не сказал "да".

Но пока он остаётся с вами, возможно, просто потому, что не видел, как это делают по-другому.

Иногда нужно быстро показать концепцию, обсудить варианты, проверить гипотезу. И только потом открывать Tekla, Revit или Advance Steel.

Эта визуализация силового каркаса здания собрана с помощью GenAI за несколько минут. Не для замены проектирования — для ускорения первых итераций и разговора с заказчиком.

Чем дальше, тем больше заметно, что нейросети становятся не заменой инженера, а усилителем инженера.

Помимо расчётов и проектирования промышленных объектов и фундаментов, мы разрабатываем IT-продукты — внутренние инструменты, которые упрощают расчёты, документооборот и взаимодействие в проекте.

Классическая инженерия + цифровые решения = не просто проект, а технологическая поддержка на всех этапах.

Изучаем возможности GenAI для проектирования и собираем лучшие практики:
✓ Промпты для инженерных задач
✓ Разборы примеров и кейсов
✓ Ошибки, которые допускают нейросети
✓ Реальные сценарии использования в проектировании

Если тема интересна — присоединяйтесь. Будем ускоряться вместе.

Теги:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии4

Rust GUI: поверхностный обзор и шпаргалка

Это не туториал, а карта‑шпаргалка, чтобы не потеряться среди десятка библиотек и быстро понять, куда копать под свою задачу.

Перед выбором любого фреймворка — откройте areweguiyet.com. Там видно зрелость, лицензию, платформы и число скачиваний. Лучшая страховка от «библиотека умерла через месяц».

Чтобы не путаться в терминах, стоит уточинить, в чем разница архитектурных подходов.

Immediate Mode (пересобирается каждый кадр). Суть: «Опиши, что должно быть на экране прямо сейчас». Не «создай кнопку и запомни её», а линейная пересборка каждый кадр: «если сейчас здесь нажали — сделай действие, и в любом случае нарисуй кнопку вот здесь».

— egui, Ply, Rust bindings dear imgui

Retained Mode (дерево виджетов в памяти). Суть: «Измени то, что уже есть». Один раз описывается структуру UI (создал кнопку, положил в layout), а потом меняются её свойства: текст, цвет, видимость. Кнопка «живёт» в памяти как объект.

— GTK и FLTK.

Reactive (реактивный режим). Суть: «UI — это функция от состояния». UI описывается как отображение некоторого состояния. Когда состояние меняется, фреймворк сам пересчитывает, что именно в UI нужно обновить.

— Azul, Cushy, Floem, Ribir, Yew, Xilem, Dioxus (использует Virtual DOM), Leptos.

Hybrid Mode (декларативный API + оптимизированный retained‑рендеринг)

— GPUI(Zed)

Теперь — к конкретным фреймворкам, которые сейчас на слуху.

Tauri. Аналог Electron. Бэкенд пишется на Rust, фронтенд — с помощью JS фреймворков (React, Vue, Svelte). Но архитектура платформы не ограничивается этим стеком. Благодаря поддержке WebAssembly можно использовать и полностью Rust-решения. Например, фреймворк Leptos компилируется в WASM-модуль и запускается во встроенном WebView Tauri.

Egui. Не требует отдельного связывания UI с моделью данных. Отрисовка интерфейса описывается в коде линейно, без колбэков и событий, что ускоряет прототипирование. При этом Egui поддерживает адаптивный рендеринг.

Iced. Кроссплатформенная библиотека, вдохновленная Elm Architecture (TEA). Типобезопасность и простота использования заявляются как ключевые принципы.Проект находится в активной разработке.

Dioxus. Фреймворк, похожий на React. Использует собственный Virtual DOM и макрос rsx!, позволяя писать HTML‑подобный код прямо внутри Rust. Dioxus Native: экспериментальный рендерер на базе WGPU, отрисовывает дерево компонентов напрямую, без использования WebView или CSS‑движка. UI‑логика и бэкенд выполняются в одном процессе, в отличие от Tauri, где фронтенд и бэкенд разделены.

Slint. Фреймворк, нацеленный на легковесность, вплоть до использования на встраиваемых устройствах. Для описания интерфейса используется собственный язык разметки (.slint), для кода доступны биндинги к Rust, C++ и JavaScript. Предлагает инструмент Live‑Preview для визуальной разработки.

Xilem. Экспериментальный фреймворк от команды Linebender на основе оригинальной архитектуры (Xilem architecture), вдохновленной Elm, SwiftUI и Flutter. Разрабатывается как преемник библиотеки Druid, работа над которой была прекращена.

Следующий шаг.

Выбор фреймворка по документации и отзывам — это половина дела. Вторая половина — попробовать его руками на минимальном примере.

Многие Rust‑фреймворки требуют системных библиотек для графики и оконных систем. Настройка «на голой» машине может занять ощутимое время и зависеть от ОС. Чтобы не разворачивать отдельное окружение под каждый вариант, удобно использовать dev‑контейнеры в VS Code. Контейнер фиксирует эту настройку один раз, и она работает одинаково на Windows, macOS и Linux (с учётом специфики Docker).

Преимущества контейнеров:

  • Изолированное, воспроизводимое окружение для каждого фреймворка.

  • Отсутствие конфликтов версий и зависимостей на основной машине.

  • Возможность переключаться между фреймворками параллельно, не теряя контекст.

проверка интерфейса
проверка интерфейса

Этот подход позволяет за пару часов собрать минимальные приложения в 3–4 фреймворках и сравнить ощущения от кода, скорость сборки, поведение окна, качество документации к старту.

Теги:
Всего голосов 4: ↑2 и ↓2+2
Комментарии5

Что такое magicgui и зачем он нам?

magicgui — это Python‑библиотека для быстрой разработки простых интерфейсов. Если нужен сложный интерфейс с кастомной вёрсткой и нестандартным поведением — лучше взять PyQt‑Pyside. Когда задача обернуть функцию в окошко за 5 минут — magicgui справится.

В настоящее время magicgui поддерживает следующие бэкэнды:

API организовано на двух уровнях:

слои API magicgui
слои API magicgui

Верхний уровень — магия типов. Декораторы @magicgui, @guiclass, автоопределение виджетов по аннотациям.

Нижний уровень — ручная сборка из готовых виджетов (SpinBox, Slider, PushButton).

Примеры работы: https://pyapp‑kit.github.io/magicgui/generated_examples/

Github: https://github.com/pyapp‑kit/magicgui

Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

Разрываем шаблоны: строим график с разрывом всего на 65 строк

Иногда нужно скрыть часть графика используя линию обрыва, чтобы показать данные с сильно различающимися значениями. Например, когда один язык программирования популярнее остальных в разы.

Самые ходовые решения этой проблемы — разорванная ось (broken axis) или отдельные бины для аномалий. Проблема в том, что в Matplotlib нет готовой «кнопки» для создания гистограммы с разрывом. Но это легко* собирается руками на уровне нескольких осей.

Вот три рабочих подхода — выбирайте под свою задачу.

  1. Официальный пример из документации Matplotlib. 🔗 Ссылка на гайд. Отлично работает, когда выбросы зашкаливают по одной оси (X или Y). В посте разбирается как раз такой случай: гистограмма с волнистой линией обрыва.

  2. Библиотека brokenaxes делает почти всё сама. Устанавливается стандартно через pip. Вариант для тех, кто не хочет углубляться в ручную настройку.

  3. Логарифмическая шкала (часто — самый простой выход) Если выбросы строго положительные и отличаются на порядки, иногда достаточно двух строк: plt.xscale(«log») или plt.yscale(«log»). Никаких разрывов, никакой ручной работы — при этом график остаётся чистым и читаемым.

import matplotlib.patches as mpatches
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from matplotlib.path import Path


def plot_broken_axis(
    labels: list[str],
    values: tuple[float, ...],
    ylim_low=(0, 12),
    ylim_high=(20, 25),
    **kwargs,
):
    """
    Строит график с разрывом оси.
    Валидирует входные данные и инкапсулирует логику отрисовки.
    """
    if len(labels) != len(values):
        raise ValueError("Длины labels и values не совпадают")

    fig, (ax_high, ax_low) = plt.subplots(
        nrows=2, figsize=(7, 4), gridspec_kw={"height_ratios": [1, 2]}
    )

    # Настройки столбцов
    kwargs.setdefault("color", "skyblue")
    kwargs.setdefault("edgecolor", "black")
    kwargs.setdefault("alpha", 0.85)

    ax_low.bar(labels, values, **kwargs)
    ax_high.bar(labels, values, **kwargs)
    fig.subplots_adjust(hspace=0.0)

    # Настройка осей
    ax_low.set_ylim(*ylim_low)
    ax_high.set_ylim(*ylim_high)
    ax_high.set_title("График с разрывом")
    ax_low.set_ylabel("Рейтинг в %")
    ax_low.set_xlabel("Языки")
    ax_high.spines["bottom"].set_visible(False)
    ax_low.spines["top"].set_visible(False)
    ax_high.tick_params(axis="x", bottom=False, labelbottom=False)
    # Рисуем разрыв оси (волна)
    offset, n_points = 0.03, 33
    pts = np.linspace(-offset, 1 + offset, n_points)
    wave = np.array([1 + (0, offset, 0, -offset)[i % 4] for i in range(n_points)])
    path = Path(list(zip(pts, wave)), [Path.MOVETO] + [Path.CURVE3] * (n_points - 1))

    opts = dict(transform=ax_low.transAxes, clip_on=False, zorder=10)
    ax_low.add_patch(mpatches.PathPatch(path, lw=6, **opts))
    ax_low.add_patch(mpatches.PathPatch(path, lw=3, edgecolor="white", **opts))
    return fig


if __name__ == "__main__":
    langs = ["Python", "C", "C++", "Asm"]
    pops = (21.8, 11.1, 8.6, 1.1)

    # Стиль xkcd
    with plt.xkcd(scale=1, length=300, randomness=30):
        plt.rcParams["font.family"] = "Comic Sans MS"

        # Вызов функции
        fig = plot_broken_axis(langs, pops)
        plt.show()

Литература:

  • Документация Matplotlib. 🔗 Ссылка на гайд

  • Bernd Klein. Numerisches Python Arbeiten mit NumPy, Matplotlib und Pandas

  • Sandro Tosi. Matplotlib for Python Developers

Теги:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии0

Репозиторий TapXWorld/ChinaTextbook — это открытый архив официальных китайских школьных и университетских учебников в формате PDF.

Полный цикл математического образования Китая — от начальной школы (1–6 классы) до вузовских курсов: высшей математики, линейной алгебры, дискретной математики и теории вероятностей. Также доступны материалы по системе «5–4» (пятилетняя начальная и четырехлетняя средняя школа) и подборка экзаменационных задач с ответами.

Из‑за ограничений GitHub на размер файла крупные PDF разбиты на части (например, file.pdf.1 и file.pdf.2). Для их объединения в репозитории предусмотрена утилита mergePDFs‑windows‑amd64.exe, которая автоматически собирает исходный документ.

Объем скачанного репозитория > 40 Гб

$repoOwner = "TapXWorld"
$repoName = "ChinaTextbook"
$url = "https://api.github.com/repos/$repoOwner/$repoName"
$response = Invoke-RestMethod -Uri $url
$sizeInMB = $response.size / 1024
Write-Output "Размер репозитория: $sizeInMB MB"

# Размер репозитория: 42523.3662109375 MB
git count-objects -vH
count: 0
size: 0 bytes
in-pack: 4399
packs: 1
size-pack: 41.52 GiB
prune-packable: 0
garbage: 0
size-garbage: 0 bytes

# curl -s https://api.github.com/repos/TapXWorld/ChinaTextbook | jq '.size' - 43543927
# больше 40 Гб занимает pack-3a5a6dbd895b2f8703925664f6ff7e4aa62d04c3.pack
Теги:
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии5

Как читать статьи с arXiv на русском без лишних усилий

Если вы работаете с машинным обучением или исследовательскими задачами, arXiv, скорее всего, — ваш основной источник свежих идей.

Но далеко не всегда удобно читать оригинал на английском: устали, хотите быстро пробежаться по статье или просто не готовы сейчас разбираться в длинном PDF.

В этом посте — два практичных способа читать статьи с arXiv в HTML‑формате прямо в браузере и сразу переводить их на русский с помощью встроенного перевода. Никаких LLM, сторонних ботов и скачивания PDF.

Зачем вообще HTML, если есть PDF

Классический сценарий работы с arXiv выглядит так: вы открываете страницу статьи, скачиваете PDF и читаете его в отдельной программе или через встроенный viewer браузера.

У такого подхода есть несколько минусов:

  • Неудобно переводить: нужно копировать текст или использовать отдельные инструменты.

  • Плохо искать по странице: текст может быть нераспознанным или разбитым.

  • Тяжелее читать на маленьких экранах, особенно на ноутбуках и планшетах.

HTML‑версия решает эти проблемы: текст становится «живым», браузер может его переводить, а навигация и поиск по странице работают привычным образом.

Способ 1. Официальный HTML (experimental)

У части статей на arXiv есть встроенная HTML‑версия.Если она включена, справа на странице вы увидите кнопку «HTML (experimental)».

Что это даёт:

  • статья открывается как полноценная HTML‑страница;

  • формулы остаются корректными;

  • можно использовать встроенный перевод в браузере.

Ограничения:

  • HTML‑версии есть не у всех препринтов.

  • Иногда верстка «плывёт», особенно в сложных таблицах.

Способ 2. ar5iv (если HTML нет)

Если кнопки HTML (experimental) нет, можно воспользоваться сторонним сервисом ar5iv из экосистемы arXiv Labs. Он автоматически конвертирует TeX‑исходники статей в HTML.

Идея простая: вы берете обычный URL arXiv и меняете в домене букву x на 5.

Пример:

Такой простой приём заметно снижает «порог входа» в чтение статей и экономит время, особенно если вы регулярно мониторите arXiv.

Теги:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии5

Python на флешке: как собрать портативную среду без установки

Такой вариант хорошо подходит, если нужно:

  • показать скрипт на чужом компьютере;

  • поработать на машине без прав администратора;

  • запускать Python в ограниченной среде;

  • держать рядом интерпретатор, проект и зависимости в одном месте.

На корпоративных ПК всё зависит от политики безопасности. Если запуск с USB, .exe или PowerShell ограничен, портативная сборка тоже может не стартовать.

Что нужно

Минимальный набор простой:

  • USB-накопитель;

  • Windows x64;

  • доступ в интернет, если планируете ставить дополнительные пакеты.

Скачиваем Python

Идём на официальную страницу загрузок Python и берём Windows embeddable package (64-bit) для нужной версии, например, python-3.14.4-embed-amd64.zip.
После распаковки вы получите что-то вроде этого:

F:\
└── python3.14\
    ├── python.exe
    ├── python314.dll
    ├── python314._pth
    ├── python314.zip
    └── ...

На этом этапе интерпретатор уже можно запускать прямо с флешки.

Что делает _pth

Файл python314._pth управляет тем, какие пути Python видит при запуске. По умолчанию embeddable package изолирован от системного окружения, реестра и установленных пакетов.

Если вам нужно подключить локальные библиотеки, можно прописать пути вручную:

python314.zip
.
Lib
Lib\site-packages
import site

Строка import site нужна, чтобы Python начал использовать site-механику и подхватывать дополнительные каталоги.

Как добавить pip

У embeddable package pip обычно не идёт «из коробки» как в обычной установке.
Его можно добавить вручную через официальный bootstrap-скрипт get-pip.py.

Сценарий такой:

  1. Скачайте get-pip.py.

  2. Положите его рядом с python.exe.

  3. Запустите:

PS F:\> cd ./python3.14
PS F:\python3.14> ./python get-pip.py

После этого проверьте:

./python -m pip --version
# Выведет версию pip (например, pip 26.0.1).

Ставим пакеты

Когда pip уже доступен, можно ставить нужные библиотеки:

PS F:\python3.14> ./python -m pip install numpy pandas matplotlib seaborn requests

Или сразу из requirements.txt:

PS F:\python3.14> ./python -m pip install -r requirements.txt

Запускаем проект

Чтобы не помнить длинные пути, удобно сделать run.bat в корне флешки:

@echo off
cd /d %~dp0
set PYTHON_HOME=%~dp0python3.14
set PATH=%PYTHON_HOME%;%PATH%

%PYTHON_HOME%\python.exe my_project\main.py
pause

Плюс такого подхода в том, что он не привязан к букве диска. Сегодня флешка может быть F:, а завтра D: — батник всё равно найдёт себя сам.

Типичная структура

Обычно папка на флешке выглядит так:

F:\
├── python3.14\
│   ├── python.exe
│   ├── python314.dll
│   ├── python314._pth
│   ├── python314.zip
│   └── Lib\site-packages\
├── my_project\
│   ├── main.py
│   └── requirements.txt
├── run.bat
Теги:
Рейтинг0
Комментарии2

Информация

В рейтинге
2 417-й
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность