Как мы узнали из прошлых записей, в опорной сети при реализации mVPN всегда присутствует конструкция Default MDT, к которой подключены все РЕ маршрутизаторы. В рамках данного MDT передаются служебные сообщения PIM (например Bootstrap, Auto-RP), а также пользовательский многоадресный трафик. В результате получается, что какие-то РЕ устройства получают даже тот трафик, на который они не подписывались.
Если хотите узнать как с этим бороться — добро пожаловать под кат!
Оцените связки в средней части схемы. Ниже к ним вернёмся
В какой-то момент вы можете столкнуться с тем, что большие сложные сети на базе L2 неизлечимо больны. В первую очередь проблемами, связанными с обработкой BUM трафика и с работой протокола STP. Во вторую — в целом морально устаревшей архитектурой. Это вызывает неприятные проблемы в виде даунтаймов и неудобства управляемости.
У нас было два параллельных проекта, где заказчики трезво оценили все плюсы и минусы вариантов и выбрали два разных оверлейных решения, а мы их внедрили.
Была возможность сравнить именно реализацию. Не эксплуатацию, про неё стоит говорить года через два-три.
Итак, что такое сетевая фабрика с наложенными сетями и SDN?
Привет, хабр. В настоящее время я являюсь руководителем курса "Сетевой инженер" в OTUS. В преддверии старта нового набора на курс "Сетевой инженер", я подготовил цикл статей по технологии VxLAN EVPN.
Существует огромное множество материалов по работе VxLAN EVPN, поэтому я хочу собрать различные задачи и практики решения задач в современном ЦОД.
В первой части цикла по технологии VxLAN EVPN хочу рассмотреть способ организации L2 cвязанности между хостами поверх сетевой фабрики.
Все примеры будем выполнять на Cisco Nexus 9000v, собранных в топологию Spine-Leaf. Останавливаться на настройке Underlay сети в рамках этой статьи мы не будем.
Сегодня мы поговорим об очередной интересной технологии — VxLAN — что это за зверь и с чем его едят, да и вообще нужен ли он вам. Мое знакомство с данной технологией началось с изучения гипервизоров — я постоянно натыкался на термин VxLAN, но что это и как работает не знал. В один прекрасный день я решил все-таки прочитать, что это за зверь. Прочитав пару-тройку статей, я усвоил для себя основные аспекты работы технологии и облегченно выдохнул, прочитав, что данная технология — удел гипервизоров и к транспорту имеет косвенное отношение (хотя, как оказалось позже отношение VxLAN к транспорту имеет самое, что ни на есть прямое). После чего про технологию благополучно забыл и вернулся я к ней снова только через год, когда начал погружаться в EVPN — большинство статей и мануалов были именно о симбиозе EVPN и VxLAN. Литературы по данной технологии много, особенно если вы владеете английским. Я же попробую в данной статье рассказать об основах работы данной технологии и показать на практике — как это настраивается и работает. Но начнем с MPLS…
В прошлой статье мы познакомились с Вами с исторически первым способом организации построения multicast VPN с помощью технологий PIM и mGRE (Часть 1, Profile 0).
На сегодняшний день существуют альтернативы запуску P-PIM в опорной сети. В частности, для организации многоадресных деревьев можно использовать протокол mLDP. Разберемся как он работает. Но прежде вспомним основные концепции LDP.
Разбираясь с современными методами организации multicast VPN я заметил, что в сети не так много материала, описывающего принципы и детали работы технологий. На сайте вендора представлена достаточная конфигурация для внедрения, но не описан смысл всех производимых деяний.
В этом цикле статей я постараюсь немного приоткрыть завесу тайны того как всё работает под капотом.
Прим. Автор подразумевает, что читатель хорошо знаком со следующими технологиями: OSPF, BGP, PIM, MPLS.
Я недавно сделал маленькую библиотеку для решения задачи поиска кратчайшего пути на 2D карте с выпуклыми препятствиями. В процессе реализации я придумал пару алгоритмов и трюков, описания которых я нигде не встречал. Поэтому делюсь этими "изобретениями" с общественностью.
Горжусь тем, что мое решение работает очень быстро. Для внушительного количества полигонов все операции можно выполнять каждый кадр. Т.е. не надо ничего запекать и вся геометрия карты может меняться в каждом кадре.