Как стать автором
Обновить
11
3
Павел Гершевич @fognature1

Mobile Team Lead в Amiga

Отправить сообщение

Делаем кастомный трансформер для BLoC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K


Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga и соавтор телеграм-канала Flutter.Много. Как известно, BLoC — один из самых популярных способов для управления состоянием. Его преимущество в том, что мы можем управлять не только самим состоянием, но и теми данными, которые в него попадают.
Читать дальше →

Тестирование BLoC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga и соавтор Flutter. Много. Недавно мы перевели для вас серию статей про модульное тестирование, но одна важная тема осталась за бортом. Сегодня познакомимся с тестированием BLoC при помощи модульных тестов.

Читать далее

Руководство по deep links в Flutter-приложениях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.7K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga и соавтор телеграм-канала Flutter. Много. Мы нашли интересные статьи о deep links (часть 1, часть 2) и хотим поделиться с вами переводами.

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 9: Best practices написания Unit-тестов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров994

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Поздравляю вас, коллеги, мы это сделали — это последняя серия нашего многосерийного сериала про тестирование Flutter приложений. И напоследок разберем 9 лучших практик написания модульных тестов, которые помогут создавать более эффективные Unit-тесты. Оригинал оставлю тут, если вы вдруг знаете вьетнамский :–)

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Части 7-8: Ошибки, которые усложняют написание тестов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров996

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. После изучения техник написания Unit-тестов в прошлых частях пришло время перейти к изучению моментов, когда мы не сможем написать тесты. Это означает, что где-то допущены ошибки при написании кода, что усложняет автоматическое тестирование.

Мы объединили 2 статьи (1, 2), чтобы сразу рассказать о всех часто встречаемым ошибкам при написании кода. Поехали!

Читать далее

Что нового в Flutter 3.24?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.1K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. В режиме торнадо перевели для вас статью о нововведениях в Flutter 3.24: Flutter GPU, Multi-View Embedding и многое другое. А ещё оставили несколько восторженных комментариев о виджетах, которые так давно ждали!

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 6: Тестовые двойники: Faking vs Mocking

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Мы с вами разобрали уже больше половины гайда о тестировании в Flutter! Сегодня статья перевод посвящена технике Faking. А в следующих частях рассмотрим часто встречаемые ошибки и лучшие практики в написании Unit-тестов. Так что не переключайтесь!

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 5: Mocktail

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров715

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. В предыдущих статьях, мы разобрали, как использовать библиотеку Mocktail для техник mocking и stubbing в Unit-тестах. Сегодня погрузимся глубже в ее изучение. Оригинал перевода по ссылке. Все выпуски на моей странице. Поехали!

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 4: продвинутое модульное тестирование

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Это серия статей переводов о тестировании в Flutter, предыдущие выпуски вы найдете на моей страничке. Сегодня перевод посвящен продвинутому модульному тестированию. Всем приятного чтения!

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 3: Mocking и Stubbing

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. В предыдущих статьях мы научились писать модульные тесты для статичных функций, верхнеуровневых функций и расширений. Сегодня перевод статьи посвящен Unit-тестам для методов класса.

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 2: Простые модульные тесты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства разработки сайтов и мобильных приложений Amiga. Продолжаем нашу серию статей переводов о тестировании в Flutter. В этой и нескольких следующих частях поговорим о модульном (Unit) тестировании.

Читать далее

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 1: Знакомство с методами тестирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.7K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Мы с командой подготовили для вас перевод статьи о тестировании во Flutter. Рассмотрим Unit-тестирование, Widget-тестирование, Golden-тесты и интеграционное тестирование. Всем приятного чтения!

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Красноярск, Красноярский край, Россия
Зарегистрирован
Активность