Как стать автором
Обновить
36
0

Пользователь

Отправить сообщение

Кластер, который всегда с собой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
lxcЗахотелось странного.
Во-первых, взгромоздить кучу виртуальных машин прямо на свой ноутбук.
А во-вторых, раскурить одну виртуализацию внутри другой.

Речь пойдет про использование контейнеров LXC, причем внутри другой виртуальной машины.

WTF! На кой это нужно?
Всего голосов 131: ↑126 и ↓5+121
Комментарии58

Zend Framework 2.0.0 beta1 Released

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Вышла первая бета-версия Zend Framework 2.0.0. Установочные дистрибутивы и инструкции доступны по адресу: http://packages.zendframework.com.
Как пишут на официальном сайте Zend, это первая бета из серии планируемых бета-релизов. В дальнейшем, разработчики планируют придерживаться релизов в «gmail»-стиле. А именно новые возможности и фичи будут добавляться в каждой новой-бета версии, которые будут выходить не реже чем каждые шесть недель.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+26
Комментарии23

Пишем своего бота для Google AI Challenge. Быстрый старт

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.3K


Совсем скоро стартует Google AI Challenge Ants. Два дня назад уже был анонс на хабре про это состязание:
http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130457/
. Для тех, у кого есть желание поучаствовать или хотя бы просто узнать поподробнее, как это делается, я написал этот «Быстрый Старт».
Из статьи вы узнаете как запустить у себя на машине игру, написать своего первого бота и запустить две копии бороться друг против друга.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑66 и ↓6+60
Комментарии49

GTK+ приложение на PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.7K
image
Многим трудно поверить, но на PHP можно писать не только говнокод и скрипты, но и небольшие GUI приложения. Небольшие, потому что тема не очень популярна и слабо освещена в силу того, что существуют более удобные и мощные средства для разработки, соответсвенно инструментарий довольно сырой. Хотя для написания приложений «для себя» или же курсовых\дипломных вполне подойдет.
В статье приводится пример создания простого GTK+ приложения на PHP.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑45 и ↓13+32
Комментарии51

Tactoom.com изнутри — социальная блог-платформа на NodeJS/NoSQL

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K
Tactoom.com - under the hoodИтак, пришло время раскрыть некоторые карты и рассказать о том, как устроен Tactoom изнутри.

В этой статье я расскажу о разработке и выведении в production веб-сервиса с использованием:
NodeJS (fibers), MongoDB, Redis, ElasticSearch, Capistrano, Rackspace.
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑159 и ↓15+144
Комментарии76

Google AI Challenge 2011 уже доступен в Beta-версии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
Если в прошлом году боты соревновались в игру под названием Planet Wars, то в этом году игра будет называться Ants или Муравьи. Неокончательные правила и описание игры уже доступны на сайте конкурса: beta.aichallenge.org.

Участникам соревнования предстоит реализовать алгоритм, который будет руководить колонией муравьев. На симметричной карте, состоящей из земли и воды (препятствия), каждому боту будут выделены один или несколько муравейников — места, в которых рождаются новые муравьи. Целью игры является захват и уничтожение муравейников противников при этом сохранение и защита своих. За уничтожение чужих муравейников начисляются очки, а за сдачу своего очки вычитаются.

image

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии47

Имена людей и интерфейс

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров49K
Пространство рассуждения статьи затрагивает вопросы различия имен людей во всем мире, и то, как это влияет на дизайн форм ввода, баз данных, онтологий информатики и др. в контексте Всемирной Паутины.

image

Заинтересованная аудитория: авторы HTML-контента, разработчики скриптов серверных приложений (PHP, JSP и т.д.), менеджеры веб-проектов и любые другие люди, так или иначе связанные с дизайном форм ввода данных, дизайна баз данных и онтологий, которые затрагивают личные имена людей.

Следует помнить о различиях формирования и традициях употребления имен людей в других странах. Зачастую создатели сайтов или программ одной культуры не учитывают национальные особенности пользователя другой, что заставляет последнего чувствовать себя непривычно, и ставит дополнительные преграды к использованию продукта.

Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑301 и ↓13+288
Комментарии121

Барьеры памяти и неблокирующая синхронизация в .NET

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров58K

Введение


В этой статье я хочу рассказать об использовании некоторых конструкций, применяющихся для осуществления неблокирующей синхронизации. Речь пойдёт о ключевом слове volatile, функциях VolatileRead, VolatileWrite и MemoryBarrier. Мы рассмотрим, какие проблемы вынуждают нас воспользоваться этими языковыми конструкциями и варианты их решения. При обсуждении барьеров памяти вкратце рассмотрим модель памяти .NET.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Комментарии18

Disruptor — новая парадигма многопоточного программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
На прошлой неделе компания LMAX, где я работаю, получила приз Java Duke's Choice Award 2011 за фреймворк Disruptor. Ранее об этой технологии писал Martin Fowler, известный многим читателям публикациями об объектном программировании.

В этой статье я хотела бы вкратце рассказать об этой технологии, а так же о конкретной проблеме, которую эта технология решает в компании LMAX.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии25

Краткий список WYSIWYG редакторов от Марка Андреева

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров356K

Однажды мне потребовался WYSIWYG редактор, я помнил как он выглядит, его функции, но не помнил названия. Через 45 минут я все же его нашел… Тогда я поставил перед собой задачу помочь многим, в том числе и себе: сделать сводный список всех чуть более известных WYSIWYG редакторов.
Читать дальше →
Всего голосов 201: ↑178 и ↓23+155
Комментарии89

Библиотеки для визуализации данных в вебе

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.6K
Тема визуализации данных в интернете для меня достаточно актуальная, поэтому периодически мне приходится искать различные библиотеки для отображение тех или иных данных в вебе.



К таким библиотекам я отношу визуализацию графиков, чартов, графов, таблиц, отчетов, инфографик и т.д.

В свое время я написал несколько статей на тему визуализации данных в вебе (их можно поискать на хабре по ключевой фразе «Визуализация данных в вебе»).

Но с тех пор появилось много новых инструментов, мы получили HTML5 и т.д., поэтому вопрос опять стоит достаточно остро. Я решил собрать информацию о всех JavaScript инструментах, с помощью которых можно визуализировать данные в вебе (в первую очередь для себя, но потом решил, что, возможно, будет интересно это и другим). Я уже начал собирать информацию в виде списка инструментов с примерами в одном месте для того, чтобы не бегать по разным сайтам в поисках демок и описания функционала. Есть уже около 10 библиотек.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑56 и ↓9+47
Комментарии18

Рисуем воду на Direct3D. Часть 1. Архитектура графического конвейера и API

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K
В этой статье, разделенной на несколько частей, я в общих чертах объясню архитектуру современных версий Direct3D(10-11), а также покажу, как с помощью этого API нарисовать вот такую вот сцену кораллового рифа, основным достоинством которой является простая в реализации, но красивая и относительно убедительно выглядящая вода:
image

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑42 и ↓8+34
Комментарии21

Экспорт истории сообщений из Skype

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Многие пользователи Skype в Linux замечали насколько неудобно там сделана работа с историей сообщений чата. Нет нормального поиска, сообщения за длительный период времени грузятся очень долго. Нет возможности экспорта в другие форматы/клиенты.

Skype для Linux хранит историю сообщений в недокументированном бинарном формате. Несмотря на то что энтузиасты расковыряли его довольно давно, еще многое остается неизвестным.

Поверхностный поиск готового решения для экспорта истории сообщений не привел к успеху. Поэтому я, собрав всю доступную информацию, написал своё.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑52 и ↓4+48
Комментарии51

Простейшие логические цепи. Часть 1: общая информация о логических цепях и простые логические модули

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
Приветствую всех.
Решил написать несколько статей про простейшие логические цепи.
Этот топик будет интересен скорее для людей, имеющих слабое представление об алгебре логики и логических конструкциях, чем для профессионалов и знатоков данной темы.

Итак, начнём.

Что такое комбинационная логическая цепь?


Это – цепь, способная обрабатывать бинарные электрические сигналы. В каждый момент времени исходящие сигналы комбинационной логической цепи (КЛЦ) зависят исключительно от входящих сигналов. Следовательно, одной и той же комбинации входящих значений соответствует одна и та же комбинация исходящих.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+41
Комментарии28

Организация памяти

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров236K
За последнюю неделю дважды объяснял людям как организована работа с памятью в х86, с целью чтобы не объяснять в третий раз написал эту статью.

И так, чтобы понять организацию памяти от вас потребуется знания некоторых базовых понятий, таких как регистры, стек и тд. Я по ходу попробую объяснить и это на пальцах, но очень кратко потому что это не тема для этой статьи. Итак начнем.
Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑145 и ↓33+112
Комментарии141

Как я наказал Firaxis или история о том, как перебрать бинарный движок через глушитель

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров114K
image

Речь пойдёт о далёком 2005 году, когда только-только вышла Civilization4 от Sid Meier. К тому времени я плотно висел в Civilization3, прошёл её раз дцать на самых разных картах, и тут вышла долгожданная четвёрка. Это были годы P3-512Mb для mid-end и P4-1Gb в hi-end. Только топовые конфиги в те годы имели два гига памяти на борту.

Civilization 4 вышла с графикой уровня года 2002-2003го, что в принципе нормально для мэинстрима тех времён, особенно учитывая что это пошаговая стратегия, а не шутер. Но жрала с течением игры до 900Mb оперативки, что приводило к жуткому свопу, особенно на больших картах, особенно к концу игры, особенно на ноутбуках. Народ недоумевал, я тоже. Учитывая, что в те же годы вышел Far Cry с куда более красивой графикой, и который вполне игрался на максимуме даже с 512Mb на борту, такое поведение Civilization 4 выглядело крайне странным. Захотелось разобраться и покарать…
Читать дальше →
Всего голосов 551: ↑547 и ↓4+543
Комментарии177

MongoDB 2.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.2K
Good news, everyone. Любите вы SQL, или не любите SQL (любите NoSQL?), но сегодня (ой, уже вчера) вышли как PostgreSQL 9.1 (про которую, пока я пишу этот пост, наверняка кто-нибудь тоже напишет), так и MongoDB 2.0!

И что же там нового?
Всего голосов 65: ↑62 и ↓3+59
Комментарии31

YAF — самый быстрый php фреймворк*

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Yaf — это PHP микро-фреймворк, взявший за основу структуру приложения Zend Framework, но написанный на С и является PHP extension доступным через PECL.

Основной (и единственной) задачей для написания его послужила необходимость максимально быстрой (сравнимой с php) обработки запросов в парадигме MVC но с удобством предоставляемым Zend Framework.

Yaf и Zend Framework, имеют аналогичные API и подобную концепцию, сохраняя при этом совместимость.
Я сгенерировал тестовое приложение (zf create project test) и провел небольшой синтетический тест производительности.
Интересен результат? Добро пожаловать под кат
Всего голосов 73: ↑62 и ↓11+51
Комментарии97

Встать на рельсы за четыре месяца или Finance on rails

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров52K

Обойдусь без копипастов и даже ссылок о том, что Ruby за зверь такой, ибо написано было уже сполна. В данном посте просто хочу рассказать о пути изучения Ruby (и, впоследствии фреймворка Ruby on Rails) человека далекого от программирования.

1. Любопытство

«Насколько далекого?», спросите вы, а я отвечу — «Чуть менее, чем полностью», так как в десятом классе в школе у меня были уроки программирования, парочка из которых были уделены Паскалю. Признаюсь, впоследствии о html узнал, и даже мог в Dreamweaver-e сверстать страничку или поставить готовый движок, да по инструкции налепить плагинов, но не более.
Хотя компьютеры мне нравились, пошел я учиться на экономиста* — бакалавриат, магистратура по бух. учету и аудиту, аспирантура по финансам, работа в банке, преподавание, страхование. Но не жилось мне спокойно в финансах, — финансовый калькулятор удовлетворял необходимости решения тривиальных задач, но не удовлетворял мой мозг. А ему хотелось посчитать не только будущую и приведенную стоимость актива, но и создать массив данных из исторических стоимостей этого актива за n лет, высчитать среднюю доходность, дисперсию и, в конце-концов построить красивый график!
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑79 и ↓8+71
Комментарии35

Получаем бесплатный SSL сертификат

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров516K
Привет, хабр!

О StartSSL я узнал от небезызвестного lissyara, в связи с чем ему очень благодарен.

Для начала расскажу, что же за зверь это. Как известно, SSL сертификаты выдаются центрами сертификации, чьи корневые сертификаты хранятся в хранилище сертификатов браузера\ОС (либо другого ПО, использующего SSL). Цена на большинство сертификатов зашкаливает, и платить приходится за каждый сертификат. Но у StartSSL весьма интересный подход — сами сертификаты у них бесплатные, вы платите только за проверку вашей личности.

Так же не может не радовать наличие русскоязычной поддержки.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑123 и ↓13+110
Комментарии134

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность