Как стать автором
Обновить
5
0
Отправить сообщение

Дайджест игровой индустрии: ноябрь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.4K
Пока подготовка к зимним праздникам не захлестнула вас полностью, есть время просмотреть интересные статьи об игровой индустрии. Читайте наш дайджест и продолжайте чистить мандаринки.


Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+12
Комментарии1

Sound Manager для небольших игр и прототипов на Unity

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Воспроизвести звук в Unity просто. Нужно создать компонент AudioSource прикрепить к нему звуковой файл в виде AudioClip и вызвать audioSource.Play() из скрипта. Или даже поставить автовоспроизведение на при создании объекта(Play on Awake).

Сложности начинаются когда звуков в игре становится много. Их все нужно расставить, прописать приоритеты. Звуки отдельно, музыку отдельно. При регулировке громкости звуков и музыки раздельно тоже сложности. Можно, конечно, регулировать громкость разных каналов в AudioMixer, но он не работает в WebGL. А Webplayer сейчас считается устаревшим.

А если какой то звук повторяется несколько раз подряд(например игрок быстро нажимает на кнопку и играет звук клика), то хорошо бы чтобы тот не обрывался на середине, а начинался новый, не мешая предыдущим. Да еще и при включении паузы звуки игры нужно ставить на паузу, а звуки меню нет. Из коробки такая возможность в Unity есть, но почему то доступна только из скрипта и не все о ней знают.

В общем хочется простой и удобный SoundManager, создание которого я и опишу. Для крупных проектов он не подойдет, а вот для прототипов и небольших игр вполне.



Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии9

Создаем 2D-порталы с помощью шейдеров

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
В этой статье я расскажу о том, как достичь вот такого эффекта:



По сути, шейдер, о котором пойдет речь, работает как пост-эффект для камеры или встроенные фильтры blur и vignette в Unity. Он принимает входное изображение (точнее, RenderTexture) и выводит его с наложенными эффектами.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии14

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Зарегистрирован
Активность