Обновить
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Отправить сообщение

Unreal Editor помогает создать виртуальную реальность внутри виртуальной реальности

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.1K

Игра Adrift

Компания Epic довольно давно поддерживает разработку игр виртуальной реальности. Теперь же она предлагает разработчикам создавать приложения виртуальной реальности внутри виртуальной реальности.

Компания анонсировала новый VR-компонент для популярного редактора Unreal Editor, с помощью которого разработчики, аниматоры и другие пользователи могут создавать игры и исследовать новые миры в очках Oculus Rift или HTC Vive.

Unreal Editor и сейчас используется для создания некоторых VR-игр, в том числе EVE: Valkyrie и Adrift. Но до сих пор разработчики пользовались для этого стандартными инструментами: обычным компьютером и мышкой. Основатель Epic Тим Суини (Tim Sweeney) считает, что это неправильно.
Читать дальше →

Китайские ученые продержали водородную плазму в стабильном состоянии 102 секунды

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели27K

Природный термоядерный реактор — наше Солнце (фото: Wikipedia)

На днях на Geektimes публиковалась новость о том, что немецким ученым удалось получить водородную плазму в стеллараторе. При этом в стабильном состоянии ученые продержали плазму всего долю секунды. Сегодня китайские ученые добились еще более впечатляющих результатов, далеко продвинувшись по сравнению со своими коллегами из Германии. Китайцы смогли нагреть плазму до температуры в примерно 50 млн градусов, и продержали плазму в стабильном состоянии 102 секунды.

Прорыв китайских ученых — это реальный шаг вперед в плане создания альтернативного источника энергии, способного поставлять человечеству огромное количество энергии, так необходимой всем нам. Эксперимент был проведен в термоядерном реакторе, установленном в Институте физических наук в городе Хэфэй (Hefei), столице провинции Цзянсу.
Читать дальше →

Инженеры разработали генератор без движущихся частей, встраиваемый в подошву

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K
image

Инженеры из Висконсинского университета в Мадисоне разработали систему генерации электричества, умещающуюся в подошве ботинка. При этом, в отличие от схожих проектов, система не имеет механических движущихся частей. Вырабатываемое при ходьбе электричество предлагается использовать для зарядки гаджетов.

Такое зарядное устройство хорошо подойдёт для военных применений, туристов и жителей отдалённых регионов с проблемами с постоянным электроснабжением.

По расчётам одного из инженеров, Тома Крупенькина, мощность устройства в одном ботинке сможет достичь 10 Вт — т.е. в сумме получится 20 Вт. По словам учёного, обычно эта энергия рассеивается в виде тепла, при этом даже 10% от этой энергии хватит, чтобы заряжать типичный смартфон.

Работает технология на принципе «обратного электросмачивания» – процесса, который Крупенькин в паре с Эшли Тейлором открыли в 2011 году именно в поисках преобразования механической энергии в электрическую для сбора энергии движения человека.
Читать дальше →

ЭКГ на дому, или сделано в России: отечественные разработчики представили кардиофлешку

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели26K
В конце прошлого года нам на тест попал прототип «кардиофлешки», которую представили отечественные разработчики. Адресована она широкому кругу лиц, а потому главное, что хотели решить наши партнеры, — это изыскать возможность сделать ее доступной. В итоге розничная цена остановилась на уровне 3 500 рублей.



О том, как это работает — под катом.

Читать дальше →

Как я делал игру под AVR

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K
Уже давно было желание написать статью по какой-нибудь поделке. Но изо дня в день, читая очередную статью про очередной «умный дом» или «умную метеостанцию на Ar...» все меньше хотелось написать точно то же самое, но с другого ракурса, а тем у меня было не много. И вот однажды…



Внимание! Под катом кривой код, пара изображений и много воды.
Читать дальше →

В Марокко запустили крупнейший в мире концентратор солнечной энергии

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K

500 000 параболических зеркал расположены в 800 рядов

В 20 км от городка Уарзазат в пустыне Сахара состоялась церемония торжественного открытия крупнейшей в мире электростанции с концентрацией солнечной энергии (concentrating solar power, CSP) — станции Noor I на 160 мегаватт.
Читать дальше →

Когда и как покупать акции перспективных стартапов: Мнение инвестора

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели31K


Известный финансовый эксперт и сооснователь сервиса Crowdability Уэйн Маллиган (Wayne Mulligan) написал материал о том, как купить акции перспективного стартапа еще до его IPO. Мы представляем вашему вниманию главные мысли этой заметки.
Читать дальше →

Сказ о том, что в стартапах продавать должен каждый

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K


Когда я работал в Microsoft, на стене висел портрет тогдашнего главы компании Стива Баллмера. А под ним его цитата — «если ты не продаешь наши продукты, то что ты здесь делаешь?».

Продавать должны все

Каждый сотрудник компании должен быть вовлечен в продажи.
Это конечно не означает, что уборщица должна ловить потенциальных клиентов в коридоре и уговаривать их совершить покупку.
Но конечная цель всех действий совершаемых каждым членом коллектива должна быть одна — продажи.
Читать дальше →

Регистрация компании в Гонконге для IT бизнеса (Часть 2). Поговорим о директоре

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.5K
Чем сомнительней контора, тем генеральнее директор (с) народный юмор



По просьбам читателей Блога компании LAWBOOT Lawyers & Consultants, мы продолжаем развивать тему связанную с регистрацией компании в ГонКонге (он же Сянган) , начатую в начале 2015 года.

Исходя из названия статьи речь пойдет о директоре компании. Статью мы решили оформить в виде FAQ. Первые несколько вопросов довольно легкие, и ответ на них можно найти быстро путем «гугления». Вопросы касательно зарплаты и ответственности директора, вывода денег по договору об оказании услуг или договору займа довольно уникальные, и, надеемся, будут полезны для Вас.
Читать дальше →

Сказ о том, как стартапер может погубить свою компанию, став её директором

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K


Хочется немного отдохнуть от привычной темы мониторинга сотрудников и рассказать о тех метаморфозах, которые происходят с людьми, когда они меняют потёртые джинсы стартапера на костюм генерального директора.

Дело в том, что «идеальный стартапер» и «идеальный директор» — два настолько разных типажа, что практически не пересекаются. Чтобы создать стартап нужно быть предприимчивым, рисковым, не требовательным в быту (стартапы денег обычно не приносят), гибким (не заработала одна концепция — бросаем её и реализуем другую), а ещё — запойно-трудолюбивым.

Директор — это не мечтатель, а администратор. Он управляет не концепциями, а реальным бизнесом. Прав на ошибку у него гораздо меньше — это стартапер может довести компанию до банкротства, а потом с лёгкостью начать всё заново. Директора за такие «шалости» лишат должности и больше никуда не возьмут.

Директору нужно не создать что-то новое, ему нужно развить существующее, поднять компанию на новый уровень. Он ответственный, аккуратный, умеет настраивать и оптимизировать бизнес-процессы, разбирается в людях.

В общем говорить можно долго, я вместо этого приведу две реальные истории про две компании, где руководители были хорошими основателями, но никудышными директорами.
Читать дальше →

Регистрация компании в Гонконге для IT бизнеса (Часть 3). Поговорим о работе с контрагентами (заказчиками) из США

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5K
Успех любого начинания, зависит от надежности партнеров (с)



Как мы и обещали читателям Блога компании LAWBOOT Lawyers & Consultants, мы продолжаем развивать тему связанную с регистрацией компании в Гонконге (он же Сянган), начатую в начале 2015 года.

Ссылки на предыдущие публикации ниже:
Часть 1 — Про регистрацию компании.
Часть 2 — Про директора компании.
Читать дальше →

Необходимый минимальный контракт кейс на начальном этапе

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.5K
Открывая новый стартап, каждый знает, что существуют «подводные камни», о которых все подозревают, но мало кто задумается. Одним из таких «камней» является игнорирование или экономия на юридических аспектах, а ведь они по сути не менее важны, чем сама идея проекта и его реализация. 

Все просто. Если не оформить правильно права на продукт, то продукта можно  с легкостью его лишиться или не правильно выбранная схема оптимизации налогов, просто съест всю прибыль. Да, и без надлежащего оформления компании и её активов, не получится говорить с инвесторами и «ангелами» о привлечении денег или удачном экзите. Потому что они всегда имеют огромный штат юристов, который может зарубить любую сделку, не позволяя купить «воздух» своему руководителю.

На этапе зарождения и становления необходимо обратить внимание на следующие моменты. Во — первых, это оформление компании и сотрудников/партнеров, а также разработка схемы работы. Во-вторых, создание контракт-кейса.
Читать дальше →

Как воплотить идею в успешный стартап

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.9K
Жак Фреско как-то сказал:
Мне всегда были интересны работы Леонардо Да Винчи, но больше всего мне было интересно узнать про его окружение.
И в этом действительно большой смысл, так как по сути великие идеи не приходят просто так, а являются продуктом, основанным на жизненном опыте и общении с нужными людьми. Мы решили поделиться своим опытом создания стартапа Ackuna и собрали несколько советов для начинающих.


Многие мечтают быть предпринимателями. Идеи могут прийти в любое время — в душе, во время досуга, ужина, или перед сном. Но большинство из них остаются просто идеями, хотя потенциально могут быть успешными решениями, но самая сложная часть впереди. Превращение концепции в реальность занимает много времени и труда, поэтому вами должна двигать страсть. Кроме того, гораздо легче посвящать 20 часов в день чему-то, чем вы реально увлечены.

Читать дальше

Как доказать свое авторство на ПО

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K


В начале года мы публиковали «Кейс года по версии юристов», который прочитали многие. Но мы не сказали главного: что же делать, если заказчик хочет оставить вас без штанов?

Кто предупрежден, тот вооружен. И не надо думать, что с вами такого не случится. Разве что вы стоите по ту сторону баррикад и кидаете своих разрабов направо и налево. Тогда пролистайте эту статью в своей ленте. Сейчас мы будем учить разработчиков ПО тому, как подготовиться к атакам мерзавцев разных пород и размеров.
Читать дальше →

Как продать приложение, которое не приносит прибыль? И сколько оно стоит?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели54K
Давайте посмотрим правде в глаза — заработать на инди-приложении становится все сложнее. Под катом я расскажу, как можно продать ваше приложение, если оно перестало приносить прибыль, и сколько можно получить. В долларах :)
Читать дальше →

Создание Android-приложения. Персонализация

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
Хочу поделиться с вами своим небольшим начинанием на арене Android-разработки и немного рассказать о интересных моментах реализации.

Долго думал и решил начать свой путь с персонализации и живых обоев. Согласен, что эта область достаточно ограничена по сравнению, скажем, с играми, но в тоже время она оставляет авторам возможность продемонстрировать пользователю некоторую идею. Мне хотелось сделать, прежде всего, что-то интересное с точки зрения программирования, ну и не совсем обычное.

Получилось следующее:


Читать дальше →

Как я написал игру за 3 года

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели55K
На днях я закончил создание своей небольшой игры и хочу описать вам путь, по которому я прошел. Хочу сразу оговориться, что моей главной целью было получение знаний и опыта в создании 3D игр для Android, и этого я успешно добился. По этой же причине я не использовал готовые движки.

image

Я начинал с создания карт для Counter-Strike: сделал карту с автобусной остановкой из своего города, пытался сделать школу. Круто же постреляться в родной школе? Это дало мне базовое понимание из чего состоит виртуальный мир.

Несколько позже я начал проходить туториалы по OpenGL на Android. Радовался как ребенок, когда впервые на экране телефона появился заветный треугольник!

image
*Картинка взята отсюда

Затем получился кубик с наложенной текстурой камня и появились мысли о создании своей простейшей игры. Перенос игры Portal на Android казался вполне достижимой задачей для новичка. Я сильно недооценивал предстоящий объем работ. Хорошо, что на то время уже существовал Portal в Google Play, и я успел создать только одну комнату.

Тогда я решил сделать что-то попроще и, увидев в Футураме бильярд без гравитации, решил его по-быстрому воплотить (пока другие не успели). Оказалось, что я по-прежнему недооценивал объем работ. И, кстати, бильярд без гравитации таки успели сделать раньше меня.
Читать дальше →

Дозиметр в интернете вещей: составляем карту радиоактивных зон для себя и всего мира

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K


На днях в Минске состоится выставка новых устройств, созданных в рамках белорусских железячных стартапов — Party Hard! 2016. Мы решили рассказать об одном из самых интересных экспонатов этой выставки — умном дозиметре ZIVE, который синхронизируется со смартфоном и собирает данные для глобальной карты радиационного загрязнения.
Читать дальше →

Добавляем в Android-приложение систему локального поиска

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели20K
Многие программы нуждаются в функции поиска. Сегодня мы рассмотрим пример реализации подобного функционала в приложении для ресторана. Наша основная цель – дать пользователю возможность быстро и легко найти в меню из множества блюд то, чего ему хочется.

Мы расскажем о том, как добавили функцию локального поиска по содержимому существующего приложения и при этом сохранили единообразие пользовательского интерфейса. Мы рассмотрим здесь изменения, внесённые в пользовательский интерфейс и причины этих изменений, так же поговорим о добавлении в элемент класса Activity объекта GestureOverlayView и о создании собственных жестов. Естественно, особое внимание будет уделено поиску.


Экран результатов поиска в приложении ресторана
Читать дальше →

Как в Spring logger получить

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели22K
Разрабатывая приложения используя IoC-контейнер Spring думаю каждый задумывался, а как же «правильнее и красивее» создать логгер. В данной публикации хочу привести несколько примеров решения данной задачи.

Решение 1


Получаем логгер напрямую через LoggerFactory:
@Component
public class MyBean {
    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger("application");
    ...
}

Данное решение является классическим, безусловно работающим, но нарушает саму идеологию IoC, ведь нам хочется, что бы работу по созданию логгера выполнил сам контейнер.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
От 110 000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения