Как стать автором
Обновить
105
0
Евгений @jeck_landin

Пользователь

Отправить сообщение

Небольшой мастер-класс. Как создать хорошую контекстную рекламную кампанию

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.6K
Привет, %username%!

Сегодня мне бы хотелось провести небольшой мастер-класс. Суть: кратко рассказать главные моменты о том, как нужно создавать качественную и рабочую рекламную кампанию.

Что будет в этом посте:

— Что такое контекстная реклама и почему не SEO?
— Почему выгодно делать хорошие объявления?
— Как сделать хорошее объявление?
— 5 простых способов повысить CTR объявления.
— И это далеко не все…
Узнать как делать хорошие тексты...
Всего голосов 129: ↑114 и ↓15+99
Комментарии75

Продолжаем работать на oDesk

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K
Пару месяцев назад я написал статью о том, как начинать работать на oDesk людям привычным к обычным фрилансерским биржам типа free-lance.ru, weblancer, getafreelancer и т.д. Настало время для следующей статьи с советами для людей которые уже стартовали и хотят раскручиваться на этой бирже.

Все изложенное в статье — мое мнение. Можете соглашаться или не соглашаться, но для меня эти правила работают.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии18

Установка собственного корневого сертификата в Android и запуск Citrix XenApp Web Interface

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров134K
В принципе, мы с shoguevara довольно давно заморачивались вопросом установки корневого сертификата в Android устройство и даже находили парочку не самых тривиальных инструкций, но до этого в таком действии надобности не было. Надобность же появилась после приобретения планшета на Android.

Немножко предыстории:


Стоит у нас в конторе Citrix XenApp для обеспечения удалённой работы из офиса. Что это за зверь и с чем его едят рассказывать не будем — кому это надо, те давно в курсе.
В этой совместной с записи мы хотим рассказать об установке корневого сертификата и настройке клиентской части — Citrix Receiver для Android.

Картинка для привлечения внимания

В принципе, клиент не самый убогий — пользоваться можно, а если Вы где-то в поездке, а на руках только телефон на Android или планшет — это единственный выход для быстрого подключения и исправления что-либо через рабочий компьютер.
Вроде бы софтина не особо мудрёная да и настроек особо много не требует, а если Вы используете веб-интерфейс для запуска приложений, как это сделано в нашей организации, то и совсем никаких…
Но не все бывает так безоблачно!
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии6

Карьера в IT

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K
Что является основным критерием карьерного успеха? Как попасть на желанную работу, если недостаточно опыта? В этой статье я попытался ответить на эти и другие вопросы, связанные с карьерой IT-специалиста.

Читать дальше →
Всего голосов 192: ↑167 и ↓25+142
Комментарии145

Простой способ тестирования рекламы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K
Есть очень простой способ улучшить отдачу от рекламы. Перед запуском нужно провести её тестирование. Как это сделать без затрат и головной боли? Сейчас расскажу.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑85 и ↓17+68
Комментарии33

Загрузка контента через YQL

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.5K
Возможно для вас, как и для меня, станет новостью то, что используя язык запросов Yahoo! Query Language — можно выдрать контент практически с любой страницы непосредственно в браузере (через javascript). Т.е. отпадает необходимость в использовании сервер-сайд кода и библиотек типа curl.

Выглядит это примерно так:
DELETE FROM HTML WHERE 1=1

Даже больше. YQL позволяет выполнять GET и POST HTML запросы.

Как это использовать — да по разному. Вот, для наглядности/примера — украл яндекс) (view source code вам поможет). Можно подглядеть информацию, закрытую корпоративным фаерволом.
А можно и поиграться с кросс-доменными запросами.
Тут уж у кого какая фантазия.
Всего голосов 49: ↑46 и ↓3+43
Комментарии23

47 принципов игровой механики

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.9K
Не секрет, что многие социальные сервисы внедряют у себя принципы игровой механики, хотя бы в виде статусов, рейтингов, голосований, виртуальных подарков. Аналогичные принципы применяются в офлайновом мире, где на игровой механике основаны маркетинговые акции, дисконтные программы. Игры вызывают эмоции, что делает отношения с пользователями более крепкими и эффективными. Среди экспертов существует мнение, что любой бизнес в будущем должен взять элементы игры.

Чтобы использовать игровой арсенал в полном объёме, нужно знать все имеющиеся методы и сочетать их друг с другом. Существующие термины, концепции и научные теории в данной области можно хотя бы напечатать в виде колоды карт и вытягивать их в случайной последовательности.

Компания SCVNGR занимается разработкой мобильных игр и создала именно такую колоду карт, которую можно позаимствовать и использовать в своих целях. Вот здесь приводится объяснение каждого из 47-ми терминов и примеры их использования: достижения, фиксированный интервал, поведенческий кураж, информационная теория фрагментарной информации (то есть что любую информацию для пользователей нужно выделять минимально возможными порциями — так она лучше усваивается), динамика достижений, совместная игра, кросс-ситуационные хит-парады, бесконечный геймплей, мысль о великой цели, бесплатный завтрак, лотерея, собственность и т.д.
Всего голосов 82: ↑64 и ↓18+46
Комментарии17

Восстановление зрения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров45K
Однажды у меня появились видеозапись лекций Жданова.
Так были предложены упражнения для глаз. Я решил попробовать выполнять их, чтобы проверить их эффективность.
Ниже вы увидите сами упражнения.

Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑114 и ↓48+66
Комментарии180

Практический опыт работы с Bitmap средствами Android

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K

Не так давно по долгу службы я столкнулся с одной задачей: нужно было придумать и реализовать дизайн медиа-плеера для Android. И если продумать и организовать более или менее сносное размещение элементов управления и информации оказалось делом не хитрым, то чтобы привнести в дизайн какую-то изюминку, пришлось хорошенько подумать. К счастью, в запасе у меня был такой элемент, как картинка с обложкой альбома проигрываемой мелодии. Именно он должен был добавить красок всей картинке.
Однако, будучи просто выведенной среди кнопок и надписей, обложка выглядела бумажным стикером, наклеенным на экран. Я понял, что без обработки изображения здесь не обойтись.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии13

Tethering и Reverse tethering

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров91K

Эта статья будет посвящена вариантам передачи интернет трафика на устройство под управлением платформы Android, а также способам передачи интернет трафика в обратном направлении (от Android устройства). Эти понятия принято называть Reverse tethering и Tethering соответственно. Если со вторым дела обстоят хорошо (есть как стандартные, так и 3rd Party решения), то о первом нужно говорить отдельно и осуществлять подробный разбор. Но, все по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии40

Удержание баланса между функциональностью и совместимостью при разработке приложения

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров5K
image

Разработчики приложений для Android, ориентирующиеся при разработке на все вышедшие устройства, наверняка знакомы с этой схемой:

image

На 1 июля 2010 года это было статистикой запущенных версий Android. С выходом новых версий Android разработчики стали задумываться: добавить в приложение новые функции, предоставленные новой версией, либо сделать его доступным на как можно большем количестве устройств.

Опытные разработчики уже удостоверились, что эти два варианта являются взаимоисключающими, и сохранение баланса между ними может быть болезненным. В этой статье я покажу вам, что это не так.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑66 и ↓9+57
Комментарии15

Уязвимости прозрачного проксирования, отмена похорон WebSocket, выдыхаем…

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.3K
Прочитав «Веб-сокеты временно отменяются», не смог удержаться и решил ответить.

Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑107 и ↓11+96
Комментарии26

Быть Чубаккой, или невербальная коммуникация. Немножко практики

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.7K
Лавра Федотовича это затруднение наконец утомило, и, прервавши оратора, он произнес только одно слово:
— Неубедительно.
Раздался тяжелый удар. Большая Круглая Печать впилась в мою заявку.
А. и Б. Стругацкие. «Сказка о Тройке»



Доброе утро, Хабр.

Давайте еще немножко пообсуждаем, как в домашних условиях (читай: без специальных педагогов и тренеров) поучиться правильной коммуникации. В программе практически сплошная невербальная составляющая общения, а также – парочка упражнений на ее отработку.

Вопрос, зачем коммуницировать, вроде бы уже отпал, но две строчки напишу о том, зачем нужна невербальная составляющая, и что это за зверь. Причем заранее прошу прощения у тех, кто и так прекрасно этот термин понимает.
В каждом сообщении есть две части: собственно текст и… все остальное. Имеющее свойство, в отличие от текста, воздействовать прямиком на подсознание слушателя, оставляя в нем надежные следы. Все, что кладется в подсознание, будучи правильно положенным, твердо поддерживает сообщение, передаваемое сознанию. Неправильное сообщение, передаваемое на подсознательном (читай: невербальном) уровне, может войти в жестокое противоречие с произносимым текстом и тем самым нанести ему, тексту, тяжелый урон в головах аудитории. Для иллюстрации, — ну не знаю, — вообразите, что робот Марвин из HHTTG сказал вам, как он искренне счастлив вас видеть.

В число всего, что воспринимается в основном на подсознательном уровне, входит: интонация, темп речи, дикция, эмоциональное наполнение, жесты, поза, выражение лица и бла-бла-бла из Дейла нашего Карнеги о том, что соответствие внешнего вида ожиданиям аудитории решает. Честное слово, про внешний вид я сегодня не буду, по-моему, эта тема уже всем набила оскомину. Про что буду, – так это про интонацию, эмоциональное наполнение, темп речи, обращение с аудиторией.

Микро-тренинг #1
Всего голосов 88: ↑68 и ↓20+48
Комментарии45

Talk on the Run. Говорящий программист

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K
Я довольно давно сижу в глубоко эшелонированном тылу IT-контор, успешно шесть лет прикидываясь блондинкой и внедряя ростки психологического знания и коммуникативных навыков в программерские головы всех видов и мастей.
И вот дозрела поделиться тем, зачем, собственно, говоря, я это делаю, и как именно.

Зачем?

  • Большинство проектов, с которыми мне приходится сталкиваться, устроены по принципу двух-трех-уровневой иерархии, причем наверху пищевой цепочки находятся серьезные боссы, управляющие серьезными клиентами, а внизу – кодеры за еду разной степени продвинутости. В золотой середине сидят тимлиды, они же техлиды, они же координаторы, на которых, собственно говоря, и ложится основная ответственность за реальный value и реальный delivery.
  • Эти люди чаще всего – собственный продукт компании, начинавшие как молодая шпана, прошедшие длинный путь развития, и при этом – они категорически не рвутся превращаться в больших начальников, поскольку свежий ветер еще шумит у них в голове, и отрываться от своей, любовно возделанной на .NET грядки, им совсем даже не хочется.
  • Тем не менее – к ним приходят и говорят: у тебя растут года, парень, пора руководить, че.

Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑126 и ↓18+108
Комментарии146

Первые шаги по переезду на Пхукет

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K
Итак, проникнувшись настроениями блога «Я мигрирую» вы решили пожить какое-то время в Тайланде. По моему, для этого отлично подходит Пхукет. Красивый, ухоженный, довольно тихий, но в то же время имеющий все плюсы цивилизованного мира, остров Пхукет идеально подойдет для утомленного шумом большого города человека. Я попытаюсь рассказать о первых шагах по переезду на остров.

image
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑80 и ↓4+76
Комментарии119

190 инди игр за 10 минут

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров871


На видео за 10 минут нам предлагают 190 инди игр.
Что примечательно, внизу нам пишут название показываемой игры и дают ссылку на полное видео с ней.
Всего голосов 82: ↑57 и ↓25+32
Комментарии50

Что же яблофилы и яблофобы так и не поняли?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Как всегда после каждой презентации компании с 1 Infinite Loop интернет заполняется «белым шумом», состоящим как из восторженных воплей, так и из криков ненависти.

Как обычно, основная масса интернет-аудитории концентрируется на том, что им кажется самым главным — на мегапикелях, на процессоре, на многозадачности. И все упускают то, о чем Джобс говорит чуть ли не прямым текстом:

  • Retina Display + iBooks vs. Amazon + Kindle/Barnes&Noble + Nook/...
  • 1 млрд долларов vs. Android Marketplace.
  • FaceTime vs. Skype
  • Гироскоп vs. Nintendo DS/Sony PSP


Те, кто еще не понял, прошу под кат

Читать дальше →
Всего голосов 623: ↑524 и ↓99+425
Комментарии318

Особенности национальной реакции на чужую работу или инди-девелопмент в/для СНГ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров542
Недавно опубликовал я пост о приложении «калькуляторе» Soulver, а потом — другой пост, о временной бесплатности нашего iPhone приложения (Pushme.to — мгновенные сообщения для iPhone и любого веб браузера, бесплатно), и отзывы, который получил, наводят меня на невеселые мысли.

Так сложилось, что я, долго живя в Италии, знаю итальянский, да и еще один из нас — итальянец, так что приложение еще пол-года назад решили делать на трех языках: русском, английском, итальянском.
Основной — английский, ну а эти два как «бонус». Естественно, рассказали о продукте на локальных ресурсах.

Реакция итальянцев была моментальная, и сугубо положительная «наши пацаны написали супер софт» и «качать всем», кроме самой свежей идеи приложения, тот факт, что это сделано итальянцем, и на итальянском языке — огромный плюс. Национальная солидарность, если хотите.
В период бесплатности приложение в день скачивали (и скачивают) 3000+ человек.

К чему я это пишу?
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑109 и ↓9+100
Комментарии85

Приложения-магазины «Вконтакте». Откровенно и без купюр. Наша история

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K
Не так давно социальная сеть «Вконтакте» объявила о запуске собственной платёжной системы и возможности подключения к ней сторонних интернет-магазинов. Тогда это навело нас на мысль: а что если переосмыслить идею работы интернет-магазина и представить её в совершенно новом свете? Возьмём сферического коня в вакууме некий замкнутый мир (сеть «Вконтакте») и попробуем что-нибудь продать этой аудитории. Этот мир замкнут (закрыт извне, правда уже не так, как раньше), поэтому нашими инструментами будут только внутренние сервисы социальной сети.
Описание идеи и наша реализация
Всего голосов 85: ↑51 и ↓34+17
Комментарии102

Яндекс.Директ. Учебник начинающего рекламодателя. Составляем заголовок и текст объявления

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K
Напомню чем мы занимались в предыдущих сериях. Мы прошли вводный инструктаж и взвесили все плюсы и минусы Я. Директа как канала для развития нашего бизнеса.
Настала пора создать отличное объявление, CTR которого будет радовать нас и злить конкурентов.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии30

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность