Как стать автором
Обновить
0
0
Александр Егоров @kagor

Пользователь

Отправить сообщение

Windows 8. Контракт «поиск» в деталях

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.4K
Поиск внутри приложений одна из новых, наиболее важных и интересных функций Windows 8. Поиск предоставляет возможность искать не только файлы и документы на устройстве, но также позволяет искать внутри установленных приложений.

В этой статье рассматривается:
1. Интеграция поиска в метро приложение
2. Контекстные подсказки (suggestions).
3. Обработка запроса по мере ввода данных.
4. Неосторожное использование контракта поиска (обычные ошибки интеграции).
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑39 и ↓7+32
Комментарии18

Методы, как first class citizens в C++

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K
На днях, гуляя по багтрекеру gcc наткнулся на интересный баг, в нем используется сразу несколько возможностей C++11:


Анализируя этот баг, я подумал, что теперь можно удобно реализовать методы как first class citizens
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑36 и ↓2+34
Комментарии6

Реализация exceptions на plain C

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.8K
Продолжение вот этой статьи habrahabr.ru/post/131212, где я собирался показать, как «и ошибки удобно обрабатывать и exceptions при этом не использовать», да всё руки не доходили.

Итак, будем считать, что у нас ситуация, что «настоящие C++ exceptions» использовать нельзя — например, языком разработки является C или компилятор С++ для нашей платформы не поддерживает exceptions (или формально поддерживает, а реально этим пользоваться нельзя). Это, конечно, нетипично для desktop приложений, но вполне обычно для embedded разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии50

Итак, вы решили запретить копирование объектов класса в C++

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K
SHALL NOT DANCE THEREДовольно часто можно встретить код на C++, в котором у одного или нескольких классов конструктор копирования и оператор присваивания объявлены private и написан комментарий вида «копирование запрещено».

Прием простой и с виду очевидный, тем не менее, при его использовании возможны подводные камни, приводящие к ошибкам, которые проявятся нескоро и поиск которых может занять не один день.

Рассмотрим возможные проблемы.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии45

Шпаргалки для тех, кто делает первые шаги

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров31K


На картинке фрагмент отличной шпаргалки, где собраны основные электронные компоненты — их внешний вид и обозначения на принципиальных схемах.

Шпаргалка по электронным компонентам (PDF, 168Kb)
Шпаргалка по контроллерам AVR (ч.1) (PDF, 61Kb)
Шпаргалка по контроллерам AVR (ч.2) (PDF, 61Kb)

PS: Там же, на сайте, имеется любопытный блог с описанием эффектных электронных поделок. Культура исполнения на высоте, приведены ссылки на open source прошивки.
Всего голосов 135: ↑130 и ↓5+125
Комментарии42

Пользовательские литералы в C++11

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Более полугода прошло с момента принятия стандарта C++11. В сети можно найти много материалов посвященных новому стандарту, однако большинство из них касаются самых простых возможностей, самых сладких. Я говорю о лямбда-функциях, системе автоматического выведения типов, новых спецификаторах, умных указателях и т.д. Да, это действительно интересные вещи и, можно смело сказать, они одни из самых полезных и часто используемых. Но на них свет клином не сошелся, и новенький C++11 предлагает нам не только их.

Ниже я хочу рассказать о пользовательских литералах — весьма полезном средстве, хоть и не в повседневных целях.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑94 и ↓2+92
Комментарии18

КартонБот v1.0 — утилизируем картон с пользой для мозга

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
Количество попыток собрать робота у меня – не счесть. Но, то материалов не хватало, то навыков их обработки, то каких-то узлов, то знаний, как все эти штуки связать вместе. Если знакома такая ситуация – я постараюсь рассказать свой опыт сборки робота из подручных материалов и каких-то узлов купленных на eBay.
image
Робот обошелся мне в 35$ и два дня отпуска, но восторг, испытанный от его первых движений, стоил намного больше. Если заинтересованы – прошу под кат (много картинок).
Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑147 и ↓1+146
Комментарии60

Android. Обзор боевых приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров320K
Доброго времени суток!

Наряду со статьей "iPhone: MiTM атака из кармана", родилась почти аналогичная статья про Android.

Мы уже знаем, на что способен iPhone. Уступает ли ему Android?

Было рассмотрено около 25 боевых приложений. Хочу предоставить вам результат маленького исследования. Многие приложения даже не запустились, некоторые подвесили телефон намертво, но некоторые даже работали!

Весь софт тестировался на телефоне LG Optimus, с версией Android 2.3.

Итак, краткий обзор боевого софта на Android:

Читать дальше →
Всего голосов 255: ↑238 и ↓17+221
Комментарии49

jQuery File Upload

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров182K
Ура! Еще один, свеженький… чем он лучше других?



а) Новенький! Всегда, кто берется что-то делать, то обычно смотрит: есть ли в этом смысл, и если есть — делает это.
б) Красивенький! Можно не точить, а ставить из коробки. Основан на Bootstrap'е и иконках Glyphicons
в) Само собой мультиселект файлов, Drag&drop, прогрессбар и превьюшки фотографий.
г) Поддержка кросдоменного соединения, докачка и ресайз фоток на стороне клиента.
д) Готов для любой платформы сервера (PHP, Python, Ruby on Rails, Java, Node.js, и тому подобное.)

blueimp.github.com/jQuery-File-Upload

Поддержка браузеров:

github.com/blueimp/jQuery-File-Upload/wiki/Browser-support

Читать дальше →
Всего голосов 215: ↑206 и ↓9+197
Комментарии118

Кросскомпиляция Qt-4.8.0 под mingw32 (x86) в Gentoo (x86_64)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.2K
image
Нет никакой необходимости устанавливать Qt заранее на целевую систему, не нужно тянуть предварительно скомпилированные библиотеки для Windows.

Я проделал данный трюк на двух платформах, на Gentoo x86_64 установленной на VitualBox c оболочкой KDE 4.8 и соответвующими библиотеками Qt, и на домашнем сервере Gentoo x86_64 (Intel® Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz) без какой либо графической оболочки и без предустановленных библиотек Qt.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии30

Каждому клиенту по процессу

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.8K
image
Мы продолжаем публиковать на Хабре лекции курса «Сетевое программирование в UNIX». Хотя тема второй лекции – не сетевая, ее можно считать смежной с сетевым программированием. Видео посвящено способам обработки нескольких клиентов в одном сетевом сервере. «Использование более одного процесса можно организовать по-разному. Можно создавать процессы заранее (это модель prefork) или делать это по мере необходимости. Оба способа рассмотрены в лекции», — рассказал Александр Патраков, автор курса.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии10

Курс для тех, кто не боится UNIX и С

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров38K
image
О том, что российские вузы выпускают специалистов, невостребованных рынком труда, говорят многие. Обычно, разговорами все и заканчивается. Очень мало компаний в России идут на контакт с высшими учебными заведениями. Но такие всё же есть.

В прошлом году специалисты SkyDNS и Айдеко подготовили и прочитали в Уральском федеральном университете (УрФУ) курс «Сетевое программирование в UNIX». Спецкурс предназначался для студентов математико-механического факультета УрФУ. «Мы анонсировали его как курс для тех, кто не боится UNIX и С», — рассказал Александр Патраков, ведущий разработчик компании SkyDNS.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии18

Новый метод замены текста картинкой, или избавляемся от -9999px

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K
Хотелось бы поговорить о техниках замены текста изображением. Думаю, практически все сталкивались с моментами в верстке, когда, к примеру, для заголовка страницы нужно использовать графический объект, при этом сохранив под ним текст и для поисковых роботов, и для печатной версии. Да и в принципе, никогда не хочется ломать семантинку страницы.



Немного об истории решения этого вопроса.


Самой первой популярной техникой была так называемая FIR (она же — Fahrner Image Replacement), которая появилась в 2003-м году. Она проста как пень, и многие начинающие верстальщики ее до сих пор используют:
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑100 и ↓8+92
Комментарии87

Синхронная и асинхронная загрузка изображения из сети с последующей обработкой

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K
Доброго всем хабрадня!

Сегодня я хочу рассказать об одном из методов синхронной и асинхронной загрузки изображения из сети. Чтобы статья была не скучной, загруженные изображения мы попробуем каким-либо образом обработать средствами Qt.


Как будем загружать?


Для загрузки изображений мы будем использовать QNetworkAccessManager и QEventLoop, а так же немного мета-объектов. Загружать будем по HTTP изображение в любом формате, из поддерживаемых Qt. Ну, ещё будем обрабатывать редиректы.

Как обрабатывать-то будем?


Есть замечательный класс QGraphicsEffect с подклассами. Но мы с ними работать в рамках данной статьи не будем, смиритесь! И я даже объясню почему. К примеру, в Qt 4.8.0 эти эффекты ведут к крашу приложения в Mac OS X 10.7.+, а в Qt 4.7.4 в той же системе они вообще не работают. Уж не знаю, как так вышло, но багу в багтрекере Qt я поставил.

Значит, будем создавать свой класс для обработки изображений. Он будет у нас уметь слудющее:
  • Переводить изображение в оттенки серого
  • Колоризировать (как это по русски-то сказать?)
  • Добавлять тень
  • Менять прозрачность
  • Вращать вокруг центра
  • Квадратизировать
  • Квадратизировать со скруглением углов
  • Как бонус, научимся считывать пользовательские цвета в формате #RRGGBBAA

Сразу отмечу, что полный код тестового проекта можно скачать на гитхабе, ссылка в конце статьи.
Поехали!
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+44
Комментарии24

Создание гибридного Qt Quick и C++ приложения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Добрый день, %username%!

Небольшая предыстория:

Некоторое время назад делал знакомому лабораторную, тематика которой – код Хэмминга. Программа представляла собой обыкновенное Qt приложение с минимальным набором контролов. Сдача прошла успешно, прошло некоторое время, и его теперь другу необходимо тоже сдать лабораторную на эту же тематику. Ту же программу, очевидно, сдавать нельзя. Тут возникает вопрос – как сделать программу с тремя кнопками и двумя текстбоксами непохожей на предыдущую? Мне в голову пришла мысль переписать интерфейс с помощью Qt Quick, а логику и расчеты программы оставить в С++, а заодно и рассказать интересующимся людям, как я обычно делаю подобные вещи. По Qt Quick не так много литературы, тем более на русском, так что очень надеюсь, что данная статья будет полезна и интересна.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии21

QML и C++. Простой пример связки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров90K
image
QML технология красивая и радует глаз. Меня она очень заинтересовала, и я решил ее освоить. Но не тут то было, ибо я оказался тупым и беспомощным. Нигде в сети не нашел примера «для чайников» (наверно плохо искал), чтобы с нуля построить простейшее приложение QML и C++ в связке. Везде чего-то не хватало: или не учитывался Qt Creator, или код выдавал ошибки, или отсутствовали целые моменты, которые пользователи должны были сами знать. Официальная документация и примеры здесь на хабре также были с этими недостатками. Вот и решил после долгих попыток и ошибок написать такую статью для начинающих с подробнейшим описанием.

Задача. Нужно написать программу QML в связке с С++, где
1. На форме располагается кнопка, строка ввода, и поле вывода.
2. Требуется считать из строки ввода число, прибавляется 1, и ответ выводится в поле вывода.
3. Интерфейс написан на QML.
4. Функционал на С++, то есть нам нужно обеспечить взаимосвязь между QML и C++: кнопка QML вызывает С++ функцию, а функция меняет свойства QML объектов.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑48 и ↓8+40
Комментарии78

Тонкости реализации кода библиотеки. Часть вторая

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K
В предыдущей части был приведен способ, с помощью которого, можно сократить количество кода при использовании классов-помощников и классов из других пространств имен.

В данной статье речь пойдет о том, как можно реализовать размещение элементов библиотеки по файлам. Также будут затронуты вопросы подключения элементов библиотеки в пользовательском коде, и, конечно же, как «рабочие» пространства имен могут помочь в реализации библиотеки.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии27

Тонкости реализации кода библиотеки. Часть первая

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K
При написании библиотеки на C++ многие сталкиваются с определенными трудностями при написании и организации кода. У некоторых уже есть готовые решения, у других их нет и они пытаются найти эти решения.

Некоторые трудности при написании кода библиотеки, в большей степени касающиеся «самодокументирования», можно решить с помощью «рабочих» пространств имен.

Для начала, опишем эти трудности и представим обычные способы решения.

Предположим, что библиотека реализует некоторую сущность some_class, которую она предоставляет пользователю библиотеки. Определение some_class зависит от другой сущности библиотеки detail_class, которая является частью реализации и пользователю не предоставляется. Библиотека поставляется только в виде заголовочных файлов.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑24 и ↓6+18
Комментарии30

Параллельная компиляция Qt в Windows

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Параллельная компиляция Qt-проектов под Windows с использованием QtCreator — зверь загадочный и очень привередливый. В этой небольшой статье я расскажу, как же все-таки его приручить. Параллельная компиляция может быть выполнена достаточно просто в теории, на практике дела обстоят не совсем гладко, чему в подтверждение бесконечное число тем на форумах, где предлагаются всевозможные решения. Ни одно из них, к сожалению, нам не помогло.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии20

Анализ Crackme #1 от PE_Kill

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Предисловие



Я уже долгое время ничего не исследую, так сказать ушел на покой. Но тут мне на глаза попалась очередная поделка немало известного в определенных кругах PE_Kill'a. Т.к. мне довелось решать его предыдущую поделку в рамках CRACKL@B Contest 2010, которая в свою очередь была довольно интересна, я решил взглянуть на его новое «детище».

Что вас ждет под катом: подделка CRC32, брут ключа для RC4, факторизация для RSA, а также использование коллизии для MD4 и генерация двух разных сообщений с одинаковыми хешеми. Всё это и многое другое под катом.
Читать дальше
Всего голосов 148: ↑143 и ↓5+138
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность