Обновить
6
Виктория@ktori

Backend-разработчик

3
Подписчики
Отправить сообщение

Кроссплатформенный мультиплеер на Godot без боли

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

Недавно я начала заниматься разработкой игр на Godot и столкнулась с проблемой - мне понадобилась возможность реализовать мультиплеер с независимым сервером, при этом ещё и с возможностью игры из браузера. В Godot уже есть разные варианты реализации мультиплеера - но для ускорения разработки и во избежание ошибок при ручной сериализации/десериализации я решила попробовать связать клиент на Godot и сервер на Kotlin через вебсокеты и описывать их взаимодействие в формате protobuf.

Всех, кому интересна эта тема, прошу под кат.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирована
Активность