Как стать автором
Обновить
34
0
Ласточки Константин @lasto4kin

Пользователь

Отправить сообщение

Якоб Нильсен :: Прокрутка и внимание

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K
image

Представляю вашему вниманию мой второй перевод — новую статью Якоба Нильсена, вышедшую вчера.

Пользователи интернета тратят 80% времени, изучая информацию на «первом экране». Несмотря на то, что прокруткой они тоже пользуются, только 20% их внимания приходится на то, что расположено ниже «первого экрана».

В веб дизайне существует большая неразбериха с т.н. «первым экраном» и важностью показа самой главной информации в области, изначально видимой пользователем. (Т.е., фактически определение таково: «первый экран» обозначает «видимый без дополнительных действий».)

Читаем дальше?
Всего голосов 75: ↑66 и ↓9+57
Комментарии47

Что, если «Оскары» вручались бы сайтам?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3K
Многие из нас пользуются глобальной сетью для покупки билетов или поиска информации о фильмах. Сайты, продавая билеты и развлекая посетителей, помогают сбору кассы и формированию общественного мнения. Тем не менее, разработчики сайтов не получают никакого признания. Не является ли это немного несправедливо в эпоху Интернета — не получать ни бита славы за онлайн-презентации фильмов?

image

Большинство современных киносайтов сделаны во Flash’е, даже если это совсем не оправдано. При создании сайтов часто не соблюдаются стандарты и требования по переходу со сплэш-страниц и доступу к контенту. Разработчики позволяют себе такую роскошь, как пренебрежение общими принципами и юзабилити-стандартами, поскольку основная задача — привлечь внимание к фильму и помочь его раскрутить. Предположим, однако, что эти разработчики получили своих «Оскаров», «Медведей» и «Пальмовые ветви». Не будет ли это мощным стимулом к созданию ярких и удобных сайтов?

Под катом долгая церемония вручения с большим количеством картинок.
Всего голосов 143: ↑110 и ↓33+77
Комментарии32

Качественная фотография гаджета в домашних условиях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.2K
image
На Хабре уже публиковались интересные советы по этой теме. Я хотел бы предложить еще один способ, который позволит вам делать практически рекламные фотографии небольших объектов.

Полностью все его достоинства можно оценить фотографируя глянцевые и зеркальные поверхности. А основные преимущества этого способа заключаются в том, что используя его вы не зависите от солнечного света и, по сути, создаете студийные условия в домашней обстановке в течение нескольких минут.

Читать дальше →
Всего голосов 210: ↑188 и ↓22+166
Комментарии96

Электронная картотека арбитражных дел

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K
Время бесконечной беготни по кабинетам, бумажной волокиты и долгих ожиданий ответов на запросы прошло!

Теперь в вашем распоряжении – современная электронная справочная система, которая позволяет:
  • Получить исчерпывающую информацию о любом деле, которое рассматривалось, рассматривается или будет в ближайшее время рассматриваться в Арбитражном суде в любом (!) уголке нашей необъятной страны.
  • Отследить в режиме реального времени, в какой стадии находится рассмотрение дела, кто в нем участвует, и какие решения по нему принимаются.
  • Подписаться на рассылку и получать информацию по интересующим вас арбитражным делам на свою электронную почту!


image

Раньше для получения такой информации вам понадобились бы недели или даже месяцы. Теперь на это уйдет несколько минут.
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑180 и ↓8+172
Комментарии138

Почему 9 женщин не могут родить ребёнка за 1 месяц или О применении имитационного моделирования в управлении проектами

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K

Введение


Думаю, многие из вас слышали выражение «9 женщин не могут родить ребёнка за 1 месяц!». Контекст этого выражения очевиден — в разработке ПО его применяют в качестве аллегории, когда протестуют против совершенно неприемлемого сжатия сроков. Здесь под сжатием понимают сокращение сроков разработки путём расширения команды при сохранении общей трудоёмкости разработки.
image

Совершенно очевидно, что сжимать сроки до бесконечности невозможно. Существует определённый предел. Например, известным экспертом в области оценки трудоёмкости разработки ПО Стивом Макконнеллом (Steve McConnell) этот порог определён как 25% от исходных оценок (см. мою предыдущую статью).
Но этот топик не об оценках трудоёмкости…
Вот я выше написал «совершенно очевидно...». Думаете, это действительно очевидно? Всем?
Мой недавний опыт показал, что это очевидно далеко не всем. Проект был очень крупный и срок сдачи неумолимо приближался. Было принято решение резко расширять команду, чтобы успеть. Довод про «9 женщин» никто не принял. Команда была расширена и в срок мы всё равно не успели. Можно ли было как-то, кроме как на словах, показать, как будут развиваться события? Вот о том, как смоделировать такую ситуацию, и будет моя статья.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑76 и ↓9+67
Комментарии42

The Sandpit: один день из жизнь Нью-Йорка, в миниатюре

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K
Поразительное по своей красоте и сложности исполнения видео by Sam O'Hare.

Категорически рекомендую смотреть видео на Vimeo в HD и на весь экран:
vimeo.com/9679622

Съемка на Nikon D3 заняла 5 дней и 35.000 кадров.
Подробности о процессе создания можно узнать тут.
Всего голосов 114: ↑97 и ↓17+80
Комментарии74

Рисуем объёмные изображения в Inkscape

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.7K
Inkscape — относительно молодой, но прогрессивный векторный редактор общего плана (как Adobe Illustrator и Corel DRAW). Программа является кроссплатформенной, распространяется бесплатно и с исходным кодом. Основной формат изображений — SVG (масштабируемая векторная графика, стандарт W3C, рекомендованный для публикации векторных рисунков в интернете).

О работе с программой, а заодно и о том, как наполнить объёмом векторное изображение, я хочу рассказать на примере создания своей картинки со снеговиком.

Снеговик. Нарисовано в Inkscape. Автор — Юрий Апостол.

Статья писалась специально для Linuxgraphics.ru. Читайте, пожалуйста там.

UPD: По многочисленным просьбам публикую исходник. Лицензия — CC Attribution Non-commercial Share Alike. Благодарности можно отправить на кошелёк Z161444749304 или R173720801008. Половина уйдёт в фонд развития Inkscape.
Всего голосов 149: ↑139 и ↓10+129
Комментарии61

The Passenger: 7 минут за 8 лет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K
image

Продакшен этого великолепного 7-ми минутного мульта, шел на протяжении 8-ми лет.
Делал его всего один человек, в свободное от работы время как хобби. Работа над проектом начиналась в Lightwave3D 5, а в качестве рабочей станции использовался Pentium 133. Полноценный мультфильм, а также и Making Of смотрите под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑157 и ↓12+145
Комментарии124

Генерация 3D-моделей по фотографиям

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров57K
Доктор Дэвид Маккиннон (David McKinnon) из Технологического университета в Квинсленде (Австралия) разработал революционную программу 3DSee, которая генерирует 3D-модели на основе обычных фотографий — автоматически, без человеческого участия. Для работы движку нужно 5-15 фотографий, которые соответствуют требованиям, в том числе должны пересекаться как минимум на 80-90%.

Система работает примерно так же, как майкрософтовский Photosynth. Тот анализирует пачку фотографий, находит точки пересечения и автоматически склеивает из них круговую панораму. Здесь нечто похожее: берётся пачка фотографий, ищутся точки пересечения, анализируются характеристики оптической системы (фокусное расстояние камеры и проч.), создаётся файл геометрии сцены и происходит 3D-реконструкция. От пользователя требуется только предоставить контент и нажать одну кнопку — всё!

Автоматическое 3D-моделирование — очень сложная и важная задача, ибо теперь на эти цели тратится уйма вычислительных и трудовых ресурсов. Учитывая сложность задачи, неудивительно, что Маккиннону потребовалось аж восемь лет, чтобы довести проект до приемлемого уровня (программа 3DSee — часть проекта ACID Vision). Теперь он хочет усовершенствовать технологию, чтобы генерация 3D-моделей в картинах высокого разрешения происходила автоматически (как в знаменитой сцене с пулями из «Матрицы»).
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии48

Favicon для любого сайта в PNG

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.2K
Уже в нескольких проектах была необходимость показывать иконки для различных доменов (например, рядом с какой-нибудь ссылкой). Для этого был написан на PHP механизм, добывающий по требованию иконку со страницы по некоторому набору правил (так же, как её добывают браузеры), конвертирующий картинку в png и сохраняющий в специальном месте. Периодически эти иконки обновлялись.

После того, как я в третий раз скопировал этот механизм в очередной проект, я решил создать для себя (и других) сервис, который отдавал бы по запросу иконку в формате png для любого домена. Но ему не суждено было родиться, потому что я случайно наткнулся на аналогичную функциональность, реализованную гуглом. Достаточно набрать адрес www.google.com/s2/favicons?domain=habrahabr.ru и получишь сконверченую в PNG иконку этого домена. Решил, что многим это будет полезно — используйте :)

UPD: нашлись баги. конвертер не умеет работать с прозрачным фоном, а также грузит только те иконки, которые лежат в /favicon.ico, игнорируя мета-теги :( Так что мой сервис, видимо, появится :)
Всего голосов 73: ↑70 и ↓3+67
Комментарии29

Как открыть интернет-магазин с голой жопой

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.4K
Последнее время часто слышу жалобы, что нет юрлица, а значит ничего сделать нельзя, ибо непреодолимый страх, что «придут злые опера и закроют за незаконную предпринимательскую деятельность».

Не буду растекаться по древу насчет «до 5-7 тыс. у.е. в месяц в качестве физлица вы никому в упор не интересны».

Допустим без юрлица ну никак нельзя, да еще и на сайт с рекламой денег нет.  Что делать? 

По шагам:
1. Изучаете товары (Я.Маркет, запросы в Директ, ближайший рынок) на предмет «что бы такого не слишком приевшегося и конкурентного, но при этом простого в доставке, и чтобы геморроя с гарантиями/лицензиями поменьше.
Хинт: сувениры, игрушки, коллекционеры всех мастей. Берете одну/несколько специфических ниш для отработки.
Не надо брать строительство, окна, бытовую технику/электронику. Там, где кокурентов дофига.

2. Идем на ближайший рынок, торговый комплекс, а лучше отраслевую выставку(там народ крупнее и плотнее).

Читать дальше →
Всего голосов 251: ↑217 и ↓34+183
Комментарии139

Основатель Pirate Bay призывает наказать юристов IFPI денежной DDo$-атакой

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K
image
Один из владельцев торрент-трекера The Pirate Bay, Готфрид Свартхолм (Gottfrid Svartholm) придумал интересный — и исключительно законный — способ насолить адвокатской фирме, защищающей интересы Международной федерации звукозаписывающих компаний IFPI. Всем сочувствующим интернетчикам предлагается завалить контору Danowsky & Partners микроплатежами на сумму примерно в 1 шведскую крону.

Читать дальше →
Всего голосов 292: ↑281 и ↓11+270
Комментарии319

Помогите школьным сайтам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K
Автор данного топика — новый (ну, почти новый :)) хабрапользователь Elm

Я работаю методистом в питерском городском центре информатизации образования. Учу учителей использованию ИТ в своей деятельности (если кратко). Одним из направлений работы являются школьные сайты. Достаточно давно в этой тематике, 2 года назад с коллегой книжку написали, занимаюсь продвижением «Конструктора школьных сайтов» в Питере.

Сейчас мы провели первый городской фестиваль сайтов «Открытая школа». Каждый из 18 питерских районов представил лучшие (на их взгляд) школьные сайты. Отбирали научно-методические центры, а не школы, но всё равно на общем фоне почти все сайты были довольно-таки приличные. Нам, оргкомитету, анализировать сайты было тоже интересно — важно знать, что в этой области в городе происходит.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑76 и ↓17+59
Комментарии120

7 творческих принципов Pixar от John Lasseter

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K
Данный текст подготовил и перевел Евгений aka jeje. Если текст вам понравился, то благодарите Евгения, сам он опубликовать перевод не может из-за ограничений кармы.

1.Никогда не начинайте с одной идеей


Если вы хотите написать книгу, сделать дизайн мебели или мультфильма — Никогда не начинайте с одной идеей, их должно быть три.
«Причина проста. Если продюсер приходит ко мне с предложением о новом проекте, он вынашивает эту конкретную идею долгое время. Это ограничивает его. Мой ответ всегда: «Приходи ко мне, когда будешь иметь три идеи, и это не значит, что одна хорошая, а две остальных плохих. Я хочу три действительно прекрасных идеи, из которых ты не можешь решить, какая же лучше. Будь готов обосновать все три задумки. Затем мы решим, какую идею ты будешь развивать далее.»

«Проблема у творческих людей всегда одна – они чаще всего фокусируют все свое внимание на одной идее. И выходит так, что они ограничивают свой выбор с самого начала проекта. Каждый творческий человек должен это попробовать. Вы будете удивлены, как это требование внезапно заставит вас думать о других вещах, которые вы даже не рассматривали до того. Из-за этой отстраненности вы вдруг найдете новые перспективы. И поверьте мне, существует всегда, как минимум, три хороших идеи»
Читаем далее
Всего голосов 87: ↑81 и ↓6+75
Комментарии26

Румикс — создай виртуальную комнату и обставь ее 3D моделями мебели!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
Здравствуйте, я рад сообщить об открытии нашего стартапа, который мы делали больше года.

Наш проект Roomix (http://www.roomix.ru) предлагает онлайн-сервис для покупателей мебели и товаров для дома. Roomix — это онлайн-приложение, которое позволяет прямо на сайте создать и обставить комнату в 3D. В виртуальной комнате можно расставить объемные модели шкафов, диванов, стульев из каталога, покрасить стены, постелить ковры, повесить свой портрет на стену и одним кликом получить список со всеми товарами и контактами магазинов. Мы делаем упор на наличии в приложении простого пользовательского интерфейса и удобной навигации, поэтому стараемся сделать так, чтобы воспользоваться им смогла каждая домохозяйка или офисный планктон.

Сейчас в базе реальная мебель и товары для дома и ремонта (картины, обои, ламинат) наших первых клиентов — крупнейших российских мебельных компаний: Новоместо, Сходня-мебель, Мир Диванов, ХДМ и других.

В ближайшее время мы продолжим добавлять новый функционал и расширять ассортимент.

Буду рад ответить на вопросы по проекту в комментариях.

UPD. Хабраэффект :) Подняли. Ждем что будет дальше.
UPD2. Те, у кого Opera, могут потестировать приложение по этой ссылке

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑81 и ↓15+66
Комментарии84

theanimalworld

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров760
www.theanimalworld.ru

Создали проект, небольшую и игрушечную энциклопедию про животных.
Особенность в том, что каждый раздел имеет свой дизайн, вместо фотографий картинки и всё это дело оформлено в необычном для подобных сайтов виде.

Всего было отрисовано около 1600 картинок для следующих разделов:
Животные — (сюда вошли млекпопитающие) зеленый фон для ассоциации с лесом
Птицы — небесно-голубой цвет (небо)
Рыбы — темно-синий цвет (морское дно)
Насекомые — темно-коричневый (земля)
Прежде всего хотелось этими цветами создать своеобразное настроение при просмотре у более молодой аудитории.

PS: Из-за хабраэффекта сайт лежит =))))
Вот макет раздела животных, если вдруг не будет у кого-то работать линки на сам сайт:
www.alexey-popov.com/portfolio/img/theanimalworld-animals.jpg

Хотелось бы узнать мнение: в той ситуации когда вы хотите прочитать информацию о животных, вам интересно посетить такой вот цветной сайт или же удобнее смотреть информацию в той же википедии, на просто белом фоне без какого-либо дизайна?
Всего голосов 90: ↑83 и ↓7+76
Комментарии96

Составляем договор дизайн-студии, часть 1

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Итак, начинаю публикацию целой серии долгожданных заметок о договорах и прочей документации дизайн-студии. Сразу скажу, что договор студии Made выкладывать сюда или куда-нибудь еще я не буду, у нас политика такая. Хотя, какие-то его части, быть может, и появятся в открытом доступе. Вместо рыбы я дам вам удочку.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑39 и ↓16+23
Комментарии37

Рецепты хорошей типографики

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров57K
Судя по результатам голосования, которое я проводил в своём блоге, большинство пользователей никак не типографируют тексты перед публикациями (НЛО не считается). Те, кто работают над текстами, в большинстве своём делают это вручную, поэтому я решил попробовать собрать воедино рецепты экранной типографики, дабы не забывать самому и напомнить другим. Не думаю, что статья будет чем‐то новым для опытных верстальщиков. Новички узнают, профи исправят :)

Содержание

  1. Дефисы, тире, минусы и другие палочки
  2. Кавычки и чёрточки
  3. Скобки
  4. Многоточие
  5. Заголовки, списки

Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑133 и ↓21+112
Комментарии92

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность