Как стать автором
Обновить
17
Карма
0
Рейтинг
Кондратенко Евгений @Luxorix

Инди-разработчик

  • Публикации
  • Комментарии

Создание игровых уровней: советы и хитрости (часть 1)

Разработка мобильных приложенийРазработка игрUnity
На Хабрахабре достаточно много инди-разработчиков, некоторым из них приходится в той или иной степени заниматься левел-дизайном. В течение последних нескольких месяцев я безвылазно работал над примерно полусотней различных игровых уровней, и хотел бы поделиться своим опытом. Эта статья содержит эффективные Tips and Tricks, которые вы можете использовать, чтобы повысить общее качество вашей игры. Это ни в коем случае не пошаговое руководство, а только сборник идей и полезных советов. Первая часть статьи направлена больше на работу с визуальной составляющей игры, вторая же часть, доступная по ссылке, содержит более фундаментальные вещи, такие как прототипирование, определение размера героя и окружения, плэйтестинг и аналитику.

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0 +59
Просмотры93.5K
Комментарии 16

Новости

Показать еще

Создание игровых уровней: советы и хитрости (часть 2)

Разработка мобильных приложенийРазработка игрUnity
Это вторая часть моей статьи с левел-дизайнерскими Tips and Tricks, которые разработчик может использовать, чтобы повысить общее качество своей игры. Это ни в коем случае не пошаговое руководство, а только сборник идей и полезных советов, основанных на моём личном опыте. Первая часть статьи была больше ориентирована на визуальную составляющую дизайна уровней, в этот же раз мы поговорим о ещё более фундаментальных вещах, начиная с прототипирования и заканчивая плэйтестингом с аналитикой.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0 +44
Просмотры79.7K
Комментарии 22

Информация

В рейтинге
5,835-й
Откуда
Шарыпово (Красноярский край), Красноярский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность