Обновить
18
0
Сергей Чернобровкин@mercifulcarnifex

Фронтендер

Отправить сообщение

Ты же просто робот, имитация жизни

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Привет! Меня зовут Сергей, я управляющий партнер в KTS

Считается, что уже в недалёком будущем во во многих областях машинный труд заменит ручной, и останутся только «креативные» профессии. В последнее время методы машинного обучения прогрессируют настолько быстро, что этот тезис кажется уже не таким незыблемым.

Я решил проверить, может ли робот написать симфонию, сделать шедевр сделать что-то такое, что до сих пор считалось неподвластным машине. Например, написать детскую книжку.

Читать далее

«Мы KTS, а не BTS»: как разработчики делали ребрендинг

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.3K

Привет! Меня зовут Сергей, я управляющий партнер в KTS: мы занимаемся разработкой цифровых сервисов для бизнеса. Недавно мы провели ребрендинг: рассказываю, сколько с ним мучились и что в итоге получилось. 

Читать далее

Автоматический подсчет показателей бизнес-юнитов

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2K

Привет! Меня зовут Сергей, я управляющий партнер в KTS

В нашей компании есть несколько юнитов, которые занимаются разными направлениями.

В этой статье я расскажу, какой путь мы проделали в 2021 году по автоматизации подсчетов показателей бизнес-юнитов и какую систему учета придумали.

Читать

«Галера»

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели63K

Я часто вижу в интернете комментарии о том, что всякие аутсорсинги, интеграторы, аутстафы — это «галеры». Прочитав несколько статей, я понял, что никакие аргументы на людей, которые так считают, не действуют. Поэтому я решил написать небольшой рассказ с вымышленными персонажами, но при этом каждый из них — собирательный образ реальных людей. Описанные ситуации я тоже взял из реального опыта.

Читать

Что нового в react-router v6

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели92K

Привет! Меня зовут Сергей, я управляющий партнер в KTS

Совсем недавно состоялся релиз 6-ой версии react-router. Вообще создатели react-router часто меняют подходы, используемые в библиотеке, но в этот раз они объединили лучшее, что было в прошлых версиях.

В статье приведен краткий обзор того, что поменялось.

Читать далее

Собираем свою библиотеку для SSR на React. Роутинг

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели4.7K

Привет! Меня зовут Сергей, я управляющий партнер в KTS

В прошлой статье мы создали библиотеку, которая позволяет запускать сервер для рендеринга React-приложения.

В этой статье добавим механизм роутинга и получения данных на сервере и прокидывания их на фронт. Как и в первой части, будем ориентироваться на практики, применяемые в популярных фреймворках, но с некоторыми изменениями.

Читать далее

От тестов до IDE в браузере: как мы разрабатывали систему проверки студентов для онлайн-школы

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.9K

С 2018 года компания KTS проводит курсы для разработчиков и менеджеров. И в этом году мы решили запустить наши курсы на своей собственной платформе для онлайн-обучения (LMS).

В статье расскажем, как эволюционировали инструменты для проверки студентов на нашей платформе, и как мы пришли к системе запуска IDE в браузере для выполнения домашних заданий.

Читать далее

Игра с голосовым управлением на React и Phaser

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.1K

В апреле 2020 года перед отделом рекламных спецпроектов KTS встала непростая задача: разработать игру-раннер с управлением голосом в браузере.

В этой статье я расскажу, как мы делали этот проект, какие технические решения принимали, какие технологии использовали и с какими проблемами сталкивались.
При разработке мы использовали TS + React + MobX и Phaser в качестве игрового движка.

Читать далее

Собираем свою библиотеку для SSR на React

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели9.2K

Привет, меня зовут Сергей и я фронтендер в KTS.

Server Side Rendering часто применяется в разных проектах. Существуют крутые фреймворки для React – NextJS и Gatsby. Но в то же время любой фреймворк диктует архитектуру приложения, а это приводит к проблемам в больших приложениях. Поэтому часто можно встретить собственные сборки для SSR.

В статье описаны шаги создания собственной библиотеки для серверного рендеринга на React.

Читать далее

Вавилонская башня из миллиона печенек. Как мы делали игру в VK mini app

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.7K

Весной 2020 года KTS вместе с командой спецпроектов ВКонтакте придумали концепцию и механику игры к 5-летию Oreo в России.

Задумка игры заключается в том, что пользователь может свайпать по экрану, а за каждый свайп ему начисляются баллы - печеньки Oreo, которые падают друг на друга и образуют высокую башню.

В этой статье мы расскажем про визуальную составляющую (почти)бесконечной башни на TS + React + MobX + react-spring + styled-components и как мы решали задачи отображения и оптимизаций, чтобы добиться максимально плавного игрового взаимодействия.

Как мы это сделали

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность