Как стать автором
Обновить
5
0
Mike Kuznetsov @mikevmk

Пользователь

Отправить сообщение

Как я покупал квартиру

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров62K
Я хотел написать статью про линейную регрессию, но потом подумал, да ну её, лучше куплю квартиру. И пошёл искать, что предлагают. А предлагают, как оказалось, много чего. В подходящий мне ценовой диапозон попало больше 500 квартир. И что, мне теперь все это просматривать? Ну нееет, программист я в конце концов или не программист. Надо это дело как-то автоматизировать.
Читать дальше →
Всего голосов 279: ↑272 и ↓7+265
Комментарии182

Измеряем производительность «облачных» дисков — спасаем MySQL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
В последнее время в облачных средах и хостингах все чаще стали попадаться «виртуальные» жесткие диски. Техническая служба хостера может заверять, что «виртуальный» диск — быстрый, как десяток рейдов 10 (рейд 100 ;-) ) и держит сотни, а то и тысячи IOPS – однако MySQL заметно для клиентов тормозит. А как это доказать хостеру?

Проблема в том, что измерить «скорость» виртуального жесткого диска изнутри виртуальной машины – непросто, т.к. неясно, что мерить в первую очередь, чем и зачем. А сделать это нужно, чтобы убедить администраторов виртуальной конфигурации, что дело не в приложении и настройках MySQL. И нужно было, как говориться, просто «помыть руки» перед чтением мануала к хранилищу.

В статье я проиллюстрирую простую методику нахождения «точки опрокидывания» производительности виртуального жесткого диска, с использованием доступных в дистрибутивах инструментов – sysbench и iostat. Также мы измерим «точку опрокидывания» известных своей тормознутостью виртуальных дисков EBS от Амазона – как обычных EBS, так и Provisioned IOPS EBS (1000 и 2000 IOPS).
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑55 и ↓7+48
Комментарии63

Сети для самых маленьких. Микровыпуск №1. Переход на GNS3

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров117K


Мы немножко нарушим хронологию цикла Сети для самых маленьких.
Компания ЛифтМиАП разрастается, покупая новые филиалы по всей стране. Поэтому следующая наша статья будет посвящена технологиям VPN и подключению удалённых офисов к центральному. Будут обсуждаться такие темы, как GRE, IPSec и DMVN. Тут Packet Tracer уже едва ли может нам чем-то помочь.
Пришло время для больших игр и перехода на профессиональное ПО для симулирования сети. Да и темы, положа руку на сердце, уже не для самых маленьких.

На выбор в сегодняшнем меню:

  • GNS3 — Graphical Network Simulator
  • IOU — IOS on UNIX


Под катом аргументы за и против и частичный перенос топологию из РТ в GNS, а сначала традиционное видео, на этот раз умеренной длины.



Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии36

Продуктивная работа с MySQL в командной строке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров39K
Даже если Вы используете GUI-инструменты для работы с MySQL, однажды Вам предстоит столкнуться с командной строкой. Поэтому полезно знать некоторые трюки, которые облегчают работу.

Примечание: эти команды работают только для Unix/Linux.
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑103 и ↓6+97
Комментарии18

Сервер онлайн-вещаний на базе nginx

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров237K

Введение


Привет всем! Несколько месяцев назад на Хабре была опубликована статья «Вещание онлайн-видео с помощью nginx» , в которой Aecktann рассказал о своем опыте внедрения разрабатываемого мной модуля к nginx для вещания видео — nginx-rtmp-module. С тех пор продукт активно развивался и в этой статье я более подробно расскажу о нем.

Вещатель нужен для передачи видео-потока клиенту. Речь идет либо о живом потоке, либо о вещании записанного видео (VOD, Video-on-demand). Существует большое количество технологий вещания видео. Среди них можно выделить традиционные протоколы, такие как RTMP или MPEG-TS, а также появившиеся в последнее время технологии адаптивного вещания поверх HTTP. К последним относятся HLS (Apple), HDS (Adobe), Smooth Streaming (Microsoft), MPEG-DASH. При выборе технологии основным фактором является ее поддержка на клиентской стороне. Именно поэтому вещание в формате RTMP на текущий момент является одним из самых распространенных. Протокол HLS поддерживается устройствами компании Apple, а также некоторыми версиями Android.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑82 и ↓0+82
Комментарии99

Переход на Percona XtraDB Cluster. Одна из возможных конфигураций

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K
Итак, я начал внедрять в своей организации Percona XtraDB Cluster — переводить базы данных с обычного MySQL сервера в кластерную архитектуру.


Коротко о задаче и вводные данные


В кластере нам нужно держать:
  • БД нескольких веб-сайтов с пользователями
  • БД со статистическими данными этих пользователей
  • БД для тикет-систем, систем управления проектами и прочая мелочь

Иными словами, БД практически всех наших проектов, из тех что крутятся у нас на MySQL, теперь должны жить в кластере.

Большинство проектов мы держим удаленно в ДЦ, поэтому и кластер будет находится там.
Задача разнести кластер географически по разным дата-центрам не стоит.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии59

Физика Ethernet для самых маленьких

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров432K
  • Что такое домен коллизий?
  • Сколько пар используется для Ethernet и почему?
  • По каким парам идет прием, а по каким передача?
  • Что ограничивает длину сегмента сети?
  • Почему кадр не может быть меньше определенной величины?


Если не знаешь ответов на эти вопросы, а читать стандарты и серьезную литературу по теме лень — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑96 и ↓20+76
Комментарии77

Как не нужно писать большие сервера

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров104K
Те, кто мог видеть мою прошлую статью (а она довольно related к данной теме), знают, что вот уже больше полутора лет я разрабатываю собственную реализацию сервера Minecraft, рассчитанную, в первую очередь, на высокие нагрузки. Тем не менее, в своей работе мы используем так же и стандартный сервер (Bukkit) для нескольких мини-серверов, просто чтобы было разнообразие. И вот, столкнувшись с очередной версией сервера, которая стала раз в 5 хуже предыдущих, я уже не выдержала, и решила написать эту статью.

Статья больше похожа на рассказ, чем на обучающий материал, так что вряд ли вы почерпнете из неё полезных навыков кодинга, но, надеюсь, кому-то она покажется интересной или даже полезной. Но если вы ходите увидеть кучу кода и примеров, то не открывайте статью, она не об этом. Об этом, надеюсь, будет следующая статья.

Вам не нужно знать ничего о майнкрафте и особенно о его сервере, в данной статье я хочу просто рассказать, как работает оригинальный сервер Minecraft, а так же его «обвязка» — Bukkit, рассказать, почему такая система не работает и не должна. Я не претендую на идеальные знания о разработке серверов и не утверждаю, что мой сервер написан правильно и лучше всех. Я просто делюсь своим опытом, основанным на двух годах работы с сервером от всем известной Mojang и на полутора годах разработки своего сервера. Вся представленная здесь информация является моим личным мнением, а статья предназначена для расширения кругозора или даже обучения и может быть интересна как новичкам, так и продвинутым профессионалам.
Читать дальше →
Всего голосов 175: ↑135 и ↓40+95
Комментарии271

ejabberd: мигрируем с mnesia на mysql

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
По мере использования xmpp сервера ejabberd наблюдаю крайний дефицит документации. Каждый чих чуть отклоняющийся от стандартных потребностей приходится придумывать самому, либо собирать по кусочкам из конференций, списков рассылки, комментариев в svn и непосредственно исходников.

С выходом ejabberd 2.1.11, в котором разработчики добавили поддержку ODBC в новых модулях, я столкнулся с проблемой переноса данных из штатной БД mnesia в более подходящую под мои задачи mysql. Когда-то я ее уже решал для других модулей, но лишь отдаленно помню как. Сейчас попробую вспомнить и задокументировать процесс для будущего себя и всех кому это может быть интересно.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии7

Переезд с PostgreSQL 9.0 на 9.2 под нагрузкой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K
Всем доброго времени суток!
Как известно, недавно вышел PostgreSQL 9.2 с массой интересных и полезных вещей. Недолго думая мы решили обновить наш кластер потоковой репликации с 9.0 на 9.2. Все бы ничего, если бы не несколько обстоятельств:
  • это продакшен с большой суточной посещаемостью.
  • даунтайм исключен.

Чтож, так даже интересней… Как мы это делали и что из этого вышло читайте дальше.
Детали операции
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+51
Комментарии13

Легальный вывод денег с oDesk на р/c ИП

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров53K
Данная заметка является дополнением к прочим, уже опубликованным на хабре, статьям, посвященным работе с иностранными заказчиками из России. В последней подобной статье, написанной пользователем mag есть замечательный ссылки и комментарии. Поэтому если вы еще не ознакомились с означенной статьёй, то рекомендую ознакомится. Хотя, моя, заметка озаглавлена как oDesk специфичная, она, также, будет содержать некоторые ссылки и советы, которые могут быть применены и при работе с другими типами-источниками влекущими за собой ВЭД(Внешне Экономическая Деятельность). Но, всё же, если вы собираетесь работать с заказчиками напрямую, т.е. все ваши расчеты будут напрямую, то всё это хорошо описано в предыдущих статьях.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+54
Комментарии31

Как я сам научился программировать за 8 недель

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров567K
Для многих, кто никогда не программировал, обучение программированию кажется невероятно сложной задачей. Как бы то ни было, спасибо тому огромному количеству ресурсов, которые недавно стали доступны в Интернет и являются бесплатными — самообучение программированию никогда еще не было таким простым.

Я начал изучать программирование в начале этого года, и могу сказать по своему опыту, что изучение достаточного количества материала, чтобы создать свой собственный прототип не такая уж и сложная задача, как вам кажется. В самом деле, если вы хотите иметь рабочий прототип в течение двух месяцев, не прибегая к использованию отгулов, это абсолютно выполнимая задача.

Ниже я описал простой путь от ничего не зная о разработке программного обеспечения до обладания рабочим прототипом за восемь недель, который примерно повторяет шаги, которые я выполнил.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑90 и ↓43+47
Комментарии92

Wi-Fi: неочевидные нюансы (на примере домашней сети)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4M
Сейчас многие покупают точки доступа 802.11n, но хороших скоростей достичь удается не всем. В этом посте поговорим о не очень очевидных мелких нюансах, которые могут ощутимо улучшить (или ухудшить) работу Wi-Fi. Всё описанное ниже применимо как к домашним Wi-Fi-роутерам со стандартными и продвинутыми (DD-WRT & Co.) прошивками, так и к корпоративным железкам и сетям. Поэтому, в качестве примера возьмем «домашнюю» тему, как более родную и близкую к телу. Ибо даже самые администые из админов и инженеристые из инженеров живут в многоквартирных домах (или поселках с достаточной плотностью соседей), и всем хочется быстрого и надежного Wi-Fi.
[!!]: после замечаний касательно публикации первой части привожу текст целиком. Если вы читали первую часть — продолжайте отсюда.
Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑231 и ↓3+228
Комментарии138
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность