Как стать автором
Обновить
13
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как я клонировал Томми Версетти, или запускаем GUI/GPU приложения в Kubernetes

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров7.9K

Привет! Меня зовут Сергей Ермейкин, я Junior DevOps engineer в центре разработки IT-компании Lad. В моей первой статье на Хабре я расскажу про сборку своих GUI/GPU образов и покажу, как настроить хостовую и Kubernetes системы на примере игры GTA:VC.

В детстве мне очень нравилось играть в неё: рассекать на PCJ-600, вновь и вновь повторять "миссию с вертолетиком", "летать" на Panzer. Сейчас я выступаю всего лишь в роли зрителя, наблюдая за скоростными прохождениями игры. В один из таких просмотров я задался вопросом: можно ли автоматизировать процесс прохождения и направить искусственный интеллект на игру для выполнения этой задачи? Или как запустить в кластере графическое приложение, которое использует ресурсы видеокарты? Поэтому в данной статье я подготовлю среду для обучения искусственному интеллекту.

Запускаем Томми в Kubernetes?
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+29
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

DevOps
Docker
Python
Linux
Kubernetes
CI/CD