Как стать автором
Обновить
-1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Разработка мобильных приложений на PhoneGap и jQuery Mobile

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров147K


PhoneGap — это OpenSource платформа, позволяющая разрабатывать мобильные приложения на HTML, JavaScript и CSS под различные платформы (практически без изменения кода приложения) в их число входят: iOS, Android, Blackberry, WebOS, Symbian и Windows Mobile на подходе. Прелесть его в том, что он не требует навыков разработки под конкретную платформу. Вы пишете свое приложение на JavaScript, используете HTML и CSS для разметки. Вы пишете мобильное приложение как обычный сайт или веб-сервис.
Движок PhoneGap расширяет API браузера и добавляет следующие возможности: доступ к акселометру, доступ к камере (пока только фото), доступ к компасу, доступ к списку контактов, запись и прослушивание аудио файлов, предоставляет доступ к файловой системе, позволяет работать с разными HTML5 хранилищами localStorage, Web SQL и т.п а также позволяет безболезненно обращаться к любому кросс-доменному адресу.
Кроме платформы PhoneGap имеет, пока бесплатный, билдер приложений под все устройства в один клик.

jQuery Mobile


Думаю все знают, но напомню ещё раз. jQuery Mobile — это надстройка над jQuery, позволяющая безо всяких проблем разрабатывать мобильные веб сайты и мобильные веб приложения.

Если вы знаете HTML, JavaScript, CSS, jQuery и испытываете проблемы с Java, Objective-C и другими, но желаете попробовать свои силы в мобильной разработке, то эта статья для вас.
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑115 и ↓2+113
Комментарии47

Как научиться делать игры: полезные ресурсы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров111K
Когда я начинал строить свою карьеру в игровой индустрии шесть лет назад, то часто задавался вопросами по геймдеву. Начиная от поиска общего понимания того, как разрабатываются и оперируются онлайн-игры, до частных вопросов типа того, как лучше рекламировать конкретную игру. Тогда было мало структурированной информации по созданию и продвижению игр, новичку разобраться и найти ответы было исключительно сложно. Практически единственным источником информации был собственный опыт и консультации более опытных коллег. Сейчас ситуация кардинально изменилась. Информации по игровой индустрии настолько много, что рискуешь в ней просто утонуть. Для того, чтобы упростить процесс получения нужных мне знаний, я структурировал и делал себе пометки по всем источникам информации о геймдеве. Далее в статье предлагаю всю эту информацию в удобной форме для общего пользования.

image
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3+46
Комментарии52

Что нужно настроить в mySQL сразу после установки?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров148K
Вольный перевод довольно старой статьи с MySQL Performance Blog о том, что лучше сразу же настроить после установки базовой версии mySQL.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑88 и ↓7+81
Комментарии24

Публикация iFrame / HTML5 игры во ВКонтакте. Основы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K
Сразу давайте обозначимся: тема API ВК тут рассматриваться не будет, ее я затрону в будущих материалах, так как она довольно обширна и представляет хорошие возможности. В этой статье будет самая основная часть: написание игры и публикация ее в социальной сети, как запускаемое приложение.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+10
Комментарии12

Создание простого CRUD-приложения с помощью Yii2

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров95K

Disclaimer


Этот урок поможет вам познакомиться с Yii2. В данный момент Yii2 абсолютно не готов для продакшена. Я не рекомендую использовать его в рабочих проектах.

Начнём


Сегодня авторы Yii Framework анонсировали публичное превью Yii2. Между Yii1 и Yii2 довольно много изменений.

Этот урок описывает создание простого блога на Yii2. В процессе мы будем скачивать и устанавливать Yii2, создавать базовое приложение, подключаться к базе данных и описывать логику создания, обновления, чтения и удаления постов.

Для продолжения вам потребуется:

  • Вебсервер, например Apache или Nginx. Я буду использовать Nginx. Использование Apache будет отличаться незначительно, поэтому не волнуйтесь если у вас нет поблизости сервера с Nginx.
  • Север базы данных для нашего приложения. Я выбрал MySQL 5.5
  • Базовые знания PHP. Я постараюсь объяснять всё так просто, как это возможно, но чем лучше вы знаете PHP, тем проще вам будет двигаться дальше.
  • Базовые знания Yii или MVC. Если у вас нет никакого опыта работы с MVC, то я рекомендую вам прочесть основы MVC. Вы можете прочитать этот урок и без знания MVC, но вам будет гораздо легче понимать происходящее, разбираюсь в теме MVC.

Вперёд!
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑21 и ↓16+5
Комментарии29

Единая авторизация пользователей с поддержкой нескольких сервисов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров68K
Yii EAuth extension При реализации одного из проектов на Yii framework у меня возникла задача сделать регистрацию и авторизацию пользователей через сторонние сервисы (Google, Facebook, Twitter, etc).

У данной задачи есть два пути решения:
  • Использовать сервис авторизации, например Loginza;
  • Реализовывать функции авторизации самостоятельно для каждого сервиса.
UPDATE: Актуальная версия и инструкция по настройке доступны на github.com. Инструкция в данной статье подходит для EAuth версии <= 1.1.3.
Я выбрал второй вариант...
Всего голосов 148: ↑136 и ↓12+124
Комментарии105

Правильный подход к использованию API Вконтакте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров99K
Привет, Хабр!

В своё время, бороздя просторы интернета на предмет рационального использования API Вконтакте, я не смог найти чего-то вразумительного, единственные библиотеки, которые были найдены мной были реализованы без использования каких-либо общепринятых практик и без красивого кода. Я решил исправить, сложившееся недоразумение и написал свою библиотеку для работы с API Вконтакте.
Животрепещущие подробности и подходы под хабракатом.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии21

Выбираем плагин для кэширования WordPress: бенчмаркинг 18 плагинов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров65K


При разработке собственного сайта мы всегда хотим снизить время загрузки до минимума, и многие сделали это уже почти спортом, стараясь выгадать хотя бы 1/10 секунды. Все мы знаем, насколько важно кэширование, но существует много способов обмануть самого себя, смотря только на оценку времени загрузки. Для проведения теста мы попытались найти несколько различных кэширующих плагинов и проверить их производительность.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии21

Социальный логин: cильные стороны

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K


Cоциальный логин (логин с использованием аккаунта Google+, Facebook и т.п.) все чаще встречается в мобильных и веб-приложениях. Не удивительно, это удобно. Пользователю не приходится возиться с логином и паролем. Не нужно ничего запоминать, затем вспоминать или восстанавливать. Не приходится разгадывать капчу. На мобильных устройствах ввод пароля крайне не желателен и формирует негативный опыт у пользователя. Владелец приложения получает свои плюсы: простая регистрация — большее количество пользователей, довольные пользователи — выше показатели конверсии. Наличие профиля пользователя уже на этапе регистрации, и как правило, много более достоверного и полного нежели формы запрашиваемые приложением.

Интеграция социального логина не вызывает сложностей. Написано большое количество библиотек, которые реализуют протокол аутентификации, учитывают особенности реализаций специфичные для каждого из провайдеров, используют API провайдера для извлечения профиля пользователя и затем приводят его к установленному формату.

Решают ли библиотеки все задачи?
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии6

Nginx + php-fpm на CentOS 5.3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K
В этой статье я поделюсь собственным опытом построения веб-сервера, работающего на CentOS 5.3.

Что требовалось:
  • Полностью избавиться от Apache. Сервер должен был выдерживать хорошую нагрузку, распределяя статику и динамику.
  • Нужна была поддержка последней версии libxml, малейшее различие в версиях делало сайт абсолютно нерабочим.
  • Нужен был gzip
  • И еще некоторые особенности, о которых я расскажу в самой статье
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+1
Комментарии22

Чат-помощник на сайт с помощью Telegram за 15 минут

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров195K


Про чаты-помощники


Многие люди продают через интернет товары и услуги. Еще больше людей — покупает что-то через интернет.
Во время выбора покупок, часто возникают вопросы, которые можно решить позвонив и пообщавшись с менеджером.
Скорее всего я — не единственный человек на хабре, который общению с менеджерами по телефону предпочитает переписку.
И тут на помощь приходят всплывающие чаты-помощники, которые вроде-как повышают конверсию, но многих нервируют.
(Для тех, кто не в курсе: в углу сайта всплывает окошко, в котором можно он-лайн переписываться с консультантом).

Есть с десяток подобных сервисов и все они работают по принципу "пробная версия бесплатно, а дальше за деньги".
На хабре есть несколько статей, вот одна из них (http://habrahabr.ru/company/tuthost/blog/165365/), но, я уверен, аудитория Хабрахабра знает о чем речь.
Большинству людей подойдет бесплатный вариант любого такого сервиса: нужно всего-навсего зарегистрироваться и вставить на сайт кусок JS кода. Для тех у кого много менеджеров — придется платить: например Редхелпер на 10 операторов обойдется Вам:
115200 руб. за 1 год



Скорее всего — цена адекватная для тех, кто платит зарплату десяти менеджерам.

Но я решил изобрести бесплатный «велосипед» из подручных материалов.
Запуск у себя на сервере займет 15 минут. Всем, кому идея интересна — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+33
Комментарии43

Как обычному сайту на Wordpress набрать 99/100 в PageSpeed Insights

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров136K
Началось все с того что Adsense в очередной раз понизил оценку эффективности страниц:
image
А все мы знаем, что скорость сайта – один из факторов ранжирования в выдаче Гугла.

И если раньше удавалось исправить ситуацию простыми действиями, включить кэширование или сжать JS, то теперь, похоже, пришло время взяться за сайт основательно.

Изначально имеется сайтик со статьями, коих в интернете миллионы: CMS Wordpress 4.2, два десятка плагинов, тема, сверстанная фрилансером и shared хостинг.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии19

WordPress для параноиков, часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров62K
Итак, если вы счастливый владелец nginx, знатный параноик и за каким-то чертом решили поставить wordpress, то… Первое, что пришло в голову — это «надо ограничить сему творению свободу!».

Настройки учетной записи, как и настройки php5-fpm, я опущу, так как у каждого свои тараканы, а кто-то вообще на apache запускает. Но вот общие для Wordpress я опишу в этой части. Напишу о том, что сделал, что получилось и почему.
Читать далее
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии10

Под прессом. Ломаем и защищаем Wordpress своими руками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров91K


WordPress — это удобная блог-платформа для публикации статей и управления ими, на которой базируется огромное число различных сайтов. Из-за своей распространенности эта CMS уже давно является лакомым куском для злоумышленников. К сожалению, базовые настройки не обеспечивают достаточного уровня защиты, оставляя многие дефолтные дырки незакрытыми. В этой статье мы пройдем типичным путем «типового» взлома сайта на Wordpress, а также покажем как устранить выявленные уязвимости.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии11

PentestBox — портативная сборка популярных security утилит

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров82K


На сегодняшний день самыми популярными дистрибутивами для тестирования на проникновение являются *nix-like дистрибутивы: Kali Linux, BlackArch Linux, Pentoo, Whonix и многие другие. Они могут использоваться как в виртуальной среде, так и в качестве live системы или вообще быть установлены в виде десктопной ОС.

Windows пользователи до недавнего времени были обделены (виртуальные машины не берем во внимание) такими сборками, пока не появилась волшебная коробочка — PentestBox.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑26 и ↓5+21
Комментарии16

300 потрясающих бесплатных сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →
Всего голосов 341: ↑325 и ↓16+309
Комментарии107

Потрясающая коллекция бесплатных шрифтов за 2014 год

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров123K
Привет, Хабр! Многие уже знают о моей страсти к попытке собрать самое лучше, что может быть полезно для веб-разработчиков или веб дизайнеров. И шрифты — не исключение. Программное обеспечение для работы со шрифтами постоянно развивается. Количество дизайнеров желающих опробовать себя в типографике растет с каждый днем. А сегодня я хочу представить вам их наработки — 30 потрясающих бесплатных шрифтов, которые мне удалось собрать за последний год.

Polar



Polar

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑68 и ↓8+60
Комментарии23

36 млн запросов в час, 10000+ постоянно работающих клиентов, на одном сервере, nginx+mysql

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров115K
Сложилась ситуация, что участвую в проекте, который работает с достаточно большой нагрузкой. Как уже написал — 36 млн запросов в час. Я много чего прочитал и перепробовал за последний месяц, настраивая сервер; хотелось бы просто сжато и компактно выдать тезисно то, что работает хорошо в такой конфигурации.

Первое, что я заметил — множество советов как все настроить под большую нагрузку. Читайте их внимательно, обычно в тексте найдете, что речь про «высокую нагрузку» в 15-20 тысяч клиентов в сутки. У нас клиентов примерно миллион, активных, ежедневных.

У нас нет денег и мы все делаем за свой счет, поэтому экономим. Итог — весь миллион клиентов обслуживается на одном сервере, вот на таком — EX-60 на hetzner.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑96 и ↓15+81
Комментарии102

(Не)безопасный frontend

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров60K

Интро


Не так давно я выступал на конференции FrontendConf 2015 (РИТ++) с темой данной статьи. И при подготовке доклада начал искать информацию, а кто вообще выступал на данную тему и что есть в Сети на данный момент.

Оказалось, что информации совсем немного, более-менее можно было бы отметить доклад mikewest.org/2013/09/frontend-security-frontendconf-2013 от Mike West из компании Google, но какой-то «непентестерский» взгляд и уж совсем мало материала. И www.slideshare.net/eoftedal/web-application-security-in-front-end где тема раскрыта более детально, но выступление 2011 года. А за 4 года технологии и атаки на месте не стояли.

Долго и сложно выбирая темы, что же все-таки рассказать разработчикам фронтендов про безопасность, при этом минимум касаясь бекэнда (местами все-таки это неделимо), получился доклад, а здесь — его текстовый пересказ.

О чем вообще разговор?


А действительно, о чем тут вообще можно разговаривать? Говоря про взломы и безопасность невольно приходят в голову тезисы — слили базу, получили доступ к выполнению команд ОС на сервере, прочитали чужую переписку. Но это все — server side код. А что ж может «нагородить» фронтэндер? Главная опасность, конечно же, в обходе атакующим SOP — Same Origin Policy, главной политики безопасности браузеров, которая регулирует работу в разных Origin. Но не только, давайте разбираться.

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии4

Игровой сервер на Scala + Akka: Разбор примера

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K


В прошлый раз я описал в общих чертах использование Akka для игрового сервера.
Сейчас разберем простой, но тем не менее рабочий пример сервера.
Подробности
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+19
Комментарии53

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность