Как стать автором
Обновить
1
0
Алексей @onengine

Пользователь

Отправить сообщение

Арсенал веб-дизайнера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров162K
В интернете существует множество сайтов, помогающих веб-дизайнеру в работе: ресурсы с иконками, плюшками для фотошопа, UI-китами, шрифтами, вдохновляющими работами других дизайнеров и многим другим. В этой статье я постарался собрать самые полезные сайты для веб-дизайнеров.

Большие и популярные сайты


Behance - работы лучших дизайнеров со всего мира

Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑108 и ↓23+85
Комментарии40

HTML5 Drag and Drop загрузка файлов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров137K
image
Благодаря нововведениям HTML5 создавать Drag and Drop интерфейсы стало гораздо проще. К сожалению, эти нововведения еще не обладают обширной поддержкой браузеров, но надеюсь в скором времени это изменится (на данный момент работает в Firefox 4+, Chrome и Opera 11.10).

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑79 и ↓2+77
Комментарии61

Техническое задание на сайт

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров698K
UPD: Продолжение статьи с примером техзадания

Не так давно на хабре были две статьи (Согласно техническому заданию и А зачем мне ТЗ? Я и так знаю!) посвященные техническим заданиям. У меня обе статьи вызвали, мягко говоря, недоумение, в особенности статья «Согласно техническому заданию». На мой взгляд, это вообще вредная статья, которая приводит к неверному понимаю сути ТЗ. В связи с этим хочу выразить свой взгляд на этот вопрос. Не буду говорить обо всех тех. заданиях, слишком широка тема, но думаю смогу рассказать о ТЗ на сайт.

То описание технического задания, о котором речь пойдет ниже, не является пересказом ГОСТа, но скорее является его творческой переработкой, хорошо сдобренной горьким опытом. Описанный ниже подход к ТЗ не охватывает все аспекты сайтостроения, но задает общее направление.

Большинство сайтов можно отнести к маленьким и очень маленьким проектам, масштаба единиц человеко-месяцев. В силу малости размеров такие проекты спокойно поддаются хорошему продумыванию и легко реализуются с помощью водопадной модели, достаточно просто не лениться на каждом этапе разработки (от написания ТЗ до сдачи проекта). Применять к этим проектам гибкие методологии разработки нет смысла, а как раз есть смысл применять хорошее ТЗ. К тем сайтам, которые не попадают под водопадную модель не стоит применять описанный ниже подход.

1. Обоснование необходимости ТЗ


А зачем вообще нужно ТЗ на сайт? Заказчик говорит: «Нужен следующий сайт: каталог товаров, корзина, форма заказа, доставка, мы на карте, о нас, обратная связь». Что не ясно? Ничего необычного, всё обыденно и рутинно.

Разработчик отчетливо представляет, что нужно сделать, а сделать, в его понимании нужно вот так:



Далее много букв
Всего голосов 212: ↑209 и ↓3+206
Комментарии141

Интернет-магазин miniShop для MODX Revolution

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Хочу представить сообществу компонент для MODX Revolution, легко превращающий обычный сайт в интернет-магазин.



Он не претендует на звание лучшего магазина в обозримой вселенной, и наверняка проиграет всем специализированным под эту цель движкам, но в нише магазинов для Revo он будет ровно третьим.
После VisionCart и Shopkeeper.

Итак, вот мой miniShop. На демо сайте можно посмотреть все как снаружи, так и в административной части (логин и пароль — demo).

Расширение полностью open-source, бесплатное. Кому интересно — подробности под хабракатом.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+27
Комментарии44

Начала отладки и профилирования веб-приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Вступление


Много существует статей на Хабре, описывающих интересные и сложные аспекты веб-разработки, но много существует читателей, которые, находясь в начале своей карьеры веб-разработчика, хотели бы видеть материал, который позволил бы сделать первый шаг от «PHP за 24 часа» до разработки на серьезном уровне, и я хотел бы поделиться своим опытом в этом деле.

Особенности веб-приложения делают его разделенным на две части: клиентскую и серверную. На стороне клиента работает код на JavaScript (может быть, где-то можно найти и VBScript, но мы, пожалуй, не будем рассматривать этот случай), на серверной же — много что, в принципе, но мы рассмотрим PHP, наиболее популярный язык для серверной части веб-приложений. Так же интересно было бы поговорить об отладке и профилировании Flash-приложений на клиентской стороне, но затронутая тема и так обширна, так что пока оставим это.

Так же можно отнести к задачам отладки клиентского кода анализ и валидацию HTML кода. Это, вроде бы, задача не совсем из области программирования, но также немаловажная.

Некоторые части рассмотренных задач уже рассматривались в других статьях, и я предоставил на них ссылки.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5+22
Комментарии26

Основные проблемы проектного менеджера и как с ними бороться

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров21K
Постарался расставить проблемы, с которыми сталкиваемся, по степени их влияния на исход проекта. К некоторым болезням проектного менеджмента удалось найти лекарства, но некоторые по-прежнему дают большие риски, которые съедают бюджеты и ресурсы.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑46 и ↓12+34
Комментарии47

Золотые правила успешной кнопки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня существуют более тысячи способов создать кнопку; чтобы понять их сущность, вам нужно лишь потратить немного времени, просмотрев работы на сайте dribbble.com. Большинство из этих примеров очень похожи друг на друга, однако время от времени попадаются и такие кнопки, на создание которых потратили чуть больше внимания, времени и сил.



Воспользовавшись замечательными параметрами CSS3, мы можем создать элегантые и стильные кнопки без особых усилий (учитывая старые браузеры, конечно). Создаете ли вы кнопку непосредственно в CSS или пользуетесь специальными инструментами для их создания, всегда нужно тщательно подумать о том, как ваша кнопка будет выглядеть в контексте веб-сайта.
Читать дальше →
Всего голосов 224: ↑215 и ↓9+206
Комментарии55

Отладка iframe приложения непосредственно в среде vk.com с использованием php + xdebug

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.4K

В этой статье вы узнаете, как можно отлаживать iframe приложение непосредственно внутри среды vk.com, то есть как белый человек. Разработка приложения непосредственно в среде не требует создания песочниц (эмуляции вконтакте), очень удобно работать непосредственно с API вконтакте, видя все переменные, которые передаются туда и обратно непосредственно в трейсе. Не претендую на оригинальность, я просто проверил, что такой статьи нету в тырнете и все, а идея очевидна и проста. Идею придумал за кружкой чая, ибо если бы я успел его допить, то начал бы гуглить.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑32 и ↓11+21
Комментарии20

GCTD – Как привести творческие дела в порядок: как уместить тяжелый умственный труд в плотное расписание

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K
GCTD — Getting Creative Things Done.

Началось это несколько недель назад. Мне нужно было написать исследовательский отчет, предстояла важная, неоднозначная, трудная задача. В первую неделю я повторял себе, что на данный момент это моя наиважнейшая задача и обращался к ней при первой же возможности. Я постоянно чувствовал вину за то, что недостаточно времени уделяю написанию отчета. В одну из ночей в конце недели я заперся в офисе до 9 утра, уже совсем отчаявшись привести дела в порядок. Результат работы оказался практически бесполезным. У меня получилось 15 страниц беспорядочного текста (исследовательский отчет должен быть максимум 3-5 страниц), и охватить предстояло еще многое. Работа была запутанная и «тонула» в прилагательных.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑80 и ↓14+66
Комментарии19

Пользовательские таблицы в MODx Revolution

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
imageВ данной статье мы разберем следующие вопросы:
  1. Создание пользовательских таблиц для MODx Revolution.
  2. Генерация XML-схемы и php-файлов-классов для xPDO.
  3. Работа с пользовательскими таблицами.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии17

Неназойливые регистрация и вход на сайт

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

Надоело отправлять пользователям подтверждения аккаунта и сброса пароля по утере на почту?
Пользователи уходят, устав заполнять вашу форму регистрации?
Вы точно уверены, что у посетителей вашего сайта есть аккаунт на Facebook или Вконтакте?
Не хотите хранить никакие персональные данные?
Ваши пользователи устали вводить логин и пароль?
Вашим пользователям лень даже нажать на кнопку «Войти»?
Видели, как это сделано на stackoverflow и хотите так же, и даже лучше?

Ниже о том, как сделать вход на ваш сайт ненавязчивым, автоматическим, и без особых затрат.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑52 и ↓12+40
Комментарии71

Вышел в свет бесплатный свободный шрифт Prosto

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Иван Гладких и Павел Емельянов сегодня (20 февраля 2012 года) начали свободно (по лицензии OFL 1.1) раздавать шрифт под названием Prosto, разрабатывавшийся в течение последних шести месяцев:

[презентационная иллюстрация]

Шрифт раздаётся в архиве (45 Kb RAR, включая лицензию OFL) и предназначен для логотипов, заголовков и презентаций. Начертание единственное (без жирных, тонких и наклонных вариантов).

Содержит буквы латиницы, кириллицы, центральноевропейские, западноевропейские, турецкие, а также буквы языков (народов, стран), соседствующих с Балтийским морем.

Вот обильная презентационная инфографика (≈½ мегабайта), дающая достаточное представление о форме и возможностях нового шрифта:

Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑83 и ↓25+58
Комментарии66

Плоский GeoIP или диапазон в одной колонке

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K
В опубликованной накануне (февраль, 2012) статье озаглавленной «Определение страны по IP: тестируем скорость алгоритмов» сравнивались реализации на уровне БД и нативной реализации. Мы же предлагаем рассмотреть ещё более оптимальный и простой алгоритм, который может быть реализован как в БД, так и в нативном варианте – плоские диапазоны.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии19

По следам человеческого любопытства

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров55K
Сидели ли вы когда-нибудь на чудо-сайте «Одноклассники.ру»? Возможно, тогда вы знаете, что на «Одноклассниках» была и есть функция «Мои гости». С помощью нее можно просматривать профили людей, которые побывали у вас на странице. То ли дело «ВКонтакте» — там такой функции нет и никогда не было. Но не все готовы покориться судьбе, некоторые ищут пути потешить честолюбие, а злоумышленники не замедлили этим воспользоваться.
image
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑69 и ↓13+56
Комментарии51

Руководство Apple «Как стать разработчиком под iOS»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров38K
Компания Apple приглашает новичков начать разработку своих приложений под iOS, и в помощь опубликовала руководство "Start Developing iOS Apps Today", где указаны все необходимые действия на каждом этапе, даются советы по выбору языка программирования, дизайну интерфейса приложения и максимизации прибыли в App Store.



Руководство очень лаконичное, всего несколько строчек на каждой странице, но содержит все необходимые ссылки для более подробного изучения темы. Очевидно, оно предназначено для тех, кто ещё никогда не программировал под iOS.
Всего голосов 89: ↑76 и ↓13+63
Комментарии49

Фриланс против бизнеса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K
Фриланс, как массовое явление, появился совсем недавно, думаю не больше 10 лет назад, вместе с глобальным распространением и социализацией интернета, и на сегодняшний день эта модель деловой активности еще очень мало изучена, сегодняшние фрилансеры по сути — первопроходцы, изучающие новый способ жизни прямо на себе.

Я отправился в свое одиночное плавание в океане мировой экономики около 5 лет назад, но безопасный промысел в прибрежной зоне быстро наскучил, меня всегда манил открытый океан, где вдали проплывали огромные лайнеры мировых корпораций и быстрые яхты стартапов.

Для тех, кого, как и меня не удовлетворяет простая продажа своего времени на свободном рынке, опишу мой путь, который кажется мне самым прямым и очевидным курсом для эволюции фрилансера.
Вот как это бывает
Всего голосов 66: ↑61 и ↓5+56
Комментарии68

Создание «API-Centric» Web Application на PHP

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K
Что такое “API-Centric” Web Application?
Это веб приложение которое большая часть функционала реализуется через API. Например: если вы авторизовываетесь, то вы отправляете свои данные через функции API, а API уже возвращает результат success или же ошибку. Другой характеристикой API является то что API не зависит от состояния пользователя.

Зачем это нужно ?
Как веб разработчики мы видим, что технологии развиваются каждый день. И все знают, что люди используют не только браузеры на pc, но и android, apple, windows phone и прочие гаджеты для доступа в интернет к своим любимым сайтам.

Так причём же тут API ?
Одним из преимуществ создания api-centric приложения это помощь в построении функциональности, которая может быть использована на любом другом девайсе, будь это браузер, мобильник, планшет или даже десктопное приложение. Все, что нужно сделать, это создать API, таким образом, чтобы все эти устройства могли взаимодействовать с ним.

Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑52 и ↓21+31
Комментарии31

Джоэль Спольски: перестаньте делать бэкапы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.5K
Перевод небольшой заметки Джоэля Спольски (Joel Spolsky) "Let's Stop Talking About Backups". Джоэль — один из создателей stackoverflow.com и ведущий блога joelonsoftware.com.

Вы бэкапите данные со своей рабочей машины?

А с производственных серверов?

Вы храните бэкапы на том же диске, или переносите их на другую машину?

Переносите ли вы серверные бэкапы в другой дата-центр?

Всё это — стандартный набор вопросов для проверки квалификации системного администратора.

Тем не менее, я предлагаю на секунду отвлечься от идеи создания резервных копий. Просто делать их недостаточно. Любой администратор имеет хорошо продуманную и настроенную систему резервного копирования. Проблемы начинаются, когда сделанный бэкап нужно восстановить.

Ведь в этом случае выясняется, что:
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑93 и ↓32+61
Комментарии133

Десять смертных грехов в оценке трудоёмкости разработки программного обеспечения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K

Введение


В этом топике я хочу представить вам, дорогие читатели, пересказ вебинара от человека, чьё имя не нуждается в представлении. Для того, чтобы изложить часовой вебинар в виде небольшого топика, мне пришлось значительно ужать комментарии автора, поэтому я сознательно не помечаю топик как «перевод». В этот раз Стив МакКоннелл решил поделиться с нами своим опытом в виде коротких тезисов, в которых он отражает самые страшные ошибки при оценке трудоёмкости разработки программного обеспечения. В 1998 году читатели журнала Software Development назвали Стива одним из самых влиятельных людей в индустрии разработки программного обеспечения на равне с Биллом Гейтсом и Линусом Торвальдсом. Стив — автор книги «Software Estimation. Demystifying The Black Art» — одной из самых популярных книг в области оценки трудоёмкости разработки ПО. Надо признаться, что вебинар был проведён относительно давно (июнь 2009 года), но информация, представленная там, совсем не устарела. Сам топик будет построен следующим образом. Заголовки будут достаточно точно переведены из презентации, которую показывал Стив, а в остальном я постараюсь отразить только основные мысли, чтобы не перегружать топик. Если кто-то посчитает, что ту или иную мысль я излагаю неправильно — милости прошу в комментарии, можно будет меня поправить.

Итак, поехали...
Всего голосов 116: ↑106 и ↓10+96
Комментарии27

Что делать, чтобы проекты не занимали в 2-3 раза дольше, чем планируется? Часть 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K
Давайте продолжим обсуждение инструментов и методов по соблюдению сроков проектов, учитывая что предыдущий топик вызвал достаточно активную дискуссию и более двухсот человек добавили топик себе в избранное. На этот раз пост будет более унылым, постараюсь дать более подробные рекомендации в текстовом виде.
Следующий набор рекомендаций выглядит так:
  • Убедитесь, что срок действительно жесткий
  • Не берите на себя проекты с нереальными сроками
  • Планируйте методом «набегающей волны»
  • Периодически пересматривайте оценку проекта
  • Оценивайте проект эмпирически
  • Привлекайте к первоначальной оценке команду
Подробности под катом
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии6
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность