Давайте представим, что вы уже cоптимизировали ваш ресайклер вдоль и поперек. Но вам этого мало и вы продолжаете искать пути оптимизации. Поздравляю, вы попали в правильную статью!
Android developer
Android-разработчикам: как сократить время реализации тёмной темы с пары месяцев до недели
Привет, меня зовут Влад Шипугин, я Android-разработчик в Redmadrobot. В этой статье я хочу поделится опытом реализации темной темы, создания удобного UI Kit, как для разработки, так и для дизайнеров. Я расскажу про использование Material Components и работу с Vector Drawable. Также вы узнаете, как быстро поддержать режим edge-to-edge с использованием Window Insets и познакомитесь с моей библиотекой — edge-to-edge-decorator.
Не стоит бояться теней
Мы любим своих дизайнеров за то, что они придумывают нам такие классные и красивые кнопки. Но нарисовать кнопку может каждый, а как насчёт тени от кнопки? Я расскажу, как мы решили задачу с тенями для наших контролов и сделали для нашей дизайн-системы не одну, а целых семь теней.
Мой рецепт MVI в Android
Как известно, MVI строится на основе трех компонентов - модели, намерения (действия) и состояния экрана. Логика приложения диктуется пользователем, например, он хочет загрузить картинку в высоком разрешении, и различными внешними эффектами (далее - side-effects), например, внезапной потерей соединения.
Мне хотелось создать механизм, который будет способен обрабатывать намерения пользователя и их следствия (что-то внешнее, например ответ от api). Для этого я решил создать три интерфейса-маркера, которые будут отвечать за какое-либо событие, состояние экрана и не влияющие на состояние экрана уведомления.
Custom view на Compose
В июле Google выпустил стабильную версию Compose. Это вызвало большой интерес в сообществе. Все вокруг стали поговаривать, что эта технология захватит Android-разработку, и скоро все будут писать на Compose.
Я принялся за изучение, заглянул на developer.android.com и нашел различные туториалы по использованию этой библиотекой, но не увидел примеров, как можно создавать кастомные view. Поэтому решил попробовать сделать это и поделиться с вами результатом.
В этой статье покажу, как можно реализовать рыночный график со скроллом и зумом на Compose.
Как безболезненно мигрировать с RxJava на Kotlin Coroutines+Flow
Корутины позволяют тратить меньше системных ресурсов, чем RxJava. Кроме того, поскольку они являются частью Kotlin, Android предоставляет удобные инструменты для работы с ними — например, viewModelScope и lifecycleScope. В этой статье мы рассмотрим use cases, распространенные в Rx Java, и то, какие возможности вы получите при переходе на Flow.
Делаем кастомный Collapsing Toolbar на Jetpack Compose
Реализация нашей дизайн-системы на Jetpack Compose не всегда проходила гладко. Большинство компонентов мы переписали без проблем, но с некоторыми пришлось повозиться. Одним из таких компонентов стал аналог старого доброго CollapsingToolbarLayout из View-мира. В статье разберем тонкости его реализации на Compose: погрузимся в особенности работы кастомного лейаутинга в Compose, систему вложенного скролла и посмотрим в исходники библиотеки androidx.compose.material3.
Материал может быть полезен всем, кто собирается делать сложные кастомные виджеты или просто интересуется внутренними деталями работы Compose-компонентов.
Пишем собственный ColorWheel на основе представления (View) в Android
Эта статья рассказывает о моём опыте создания пользовательских представлений под Android. Со временем это всё переросло в целую библиотеку.
Как-то одним вечером мне в голову забралась идея о создании собственного настраиваемого View компонента для выбора цвета в обёртке уже готовой к использованию библиотеки. На самом деле, таковых в сети достаточно и без меня, но довольно интересных, с возможностями кастомизации я не нашёл. Опыта в разработке View компонентов у меня на тот момент не было, а хотелось бы чуть больше, чем ничего. Так я и приступил к написанию кода.
Статья в большей степени не является руководством к тому, как стоит делать, соответственно и не претендует на правильность. Однако с помощью этой статьи я решил поделиться своим опытом разработки и описать грабли с костылями, на которые я наступал по мере реализации моей концептуальной идеи.
Анимируем RecyclerView легко без перехода на ViewPager2
Когда мы работаем с коллекциями и их отображением, перед многими из нас часто
встает выбор между ViewPager
(теперь ещё и ViewPager2
) и RecyclerView
. Эти
компоненты похожи друг на друга по области применения, но серьезно отличаются
интерфейсом и реализацией. Начиная с support library 24.2.0 границы между
данными компонентами стали ещё более размытыми, т.к. появился вспомогательный
класс SnapHelper
для автоматического доведения сhildView
до
определенного положения на экране, и без устаревшего ViewPager
стало проще
обходиться. С недавним релизом ViewPager2
, казалось бы, о старом ViewPager
и о
практиках его имитации вообще можно забыть (ViewPager2
— это по сути
RecyclerView
с дополнительными вспомогательными классами, он позволяет
практически идентично повторить поведение ViewPager
и сохраняет совместимость со
старым api).
Так ли это на самом деле? Лично для меня всё оказалось не так просто. Во-первых,
в классическом RecyclerView
отсутствует интерфейс PageTransformer
для
анимирования сhildView
в зависимости от позиции (далее по тексту используется
понятие «позиционная анимация»). Во-вторых, неприятными сюрпризами долгожданного
ViewPager2
оказались модификатор класса final
, который ставит крест на
переопределении метода onInterceptTouchEvent
(компонент мало пригоден для
вложения горизонтальных списков в вертикальные), и приватность поля
recyclerView
.
Итак, столкнувшись в очередной раз с трудностями позиционной анимации при
отображении коллекций с помощью RecyclerView
и поковырявшись в ViewPager2
и
MotionLayout
, я подумал, что позаимствовать принцип работы
ViewPager.PageTransformer
для классической реализации RecyclerView
а-ля
ViewPager2
не самая плохая идея.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность