Обновить
606
156.3

Пользователь

Отправить сообщение

Twake Drive. Опенсорсный клон GDrive на своём сервере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели16K

Французская компания Linagora продвигает облачный сервис Twake Workplace как опенсорсную и безопасную альтернативу Google Workspace и прочим корпоративным платным облакам. В комплект с чатом и почтой входит Twake Drive — защищённое файлохранилище.

В Twake Workplace код открыт, используются защищённые протоколы JMAP и Matrix, шифрование по умолчанию. В публичном облаке бесплатно дают 5 ГБ на файлы. Но самое главное, что Twake Drive можно установить на собственном сервере, с неограниченным дисковым пространством.

Читать далее

Пик карьеры: вершина, тупик или начало крутого спуска?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Вот скажите, что такое для вас карьера? Это гора с вершиной, американские горки, прогулка за горизонт или, может быть, график функции вида y = √x ? В принципе, для каждого карьера — это что-то своё, ассоциированное с задачами, успехом, деньгами, достижениями. Но если вы человек с головой и стремитесь работать и развиваться, скорее всего, рано или поздно вы придёте к пику — той точке, в которой сложится всё. Здорово же. И что тут может пойти не так?

Читать далее

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Я часто бываю на конференциях. Встречаются разные спикеры: известные и ужасно скучные, неизвестные и зажигающие зал с самой душной темой, звёзды. Звёзды — это те айтишники, на имя которых ты идёшь на сессию, которых все знают в лицо и главное те, кто может простыми словами, с юмором погрузить в тему даже новичка. Им не нужно быть экстравагантными, выкладывать фото из спортзала и с марафонов, прописывать регалии. Просто все знают, что это известный IT-евангелист (нынче модно — амбассадор), разработчик, контрибутор или чувак, который написал ту самую нужную библиотеку. 

Но есть и такие, которые контрибутят будь здоров и создают самые нужные библиотеки, а их не знают — вообще, разве что самые преданные поклонники. Более того, на собеседовании могут не поверить, что именно это человек в серой футболке — автор кода, на котором держится часть прода той компании, в которую он собеседуется… До определённого момента многих это не волновало: деньги есть и ладно. Но с ростом интереса к ИИ имидж и личный бренд специалиста стали ценным капиталом, который важно хранить бережно, развивать интенсивно, показывать с выгодной стороны. Пробовали? Если нет, пойдёмте в статью, будем исправлять.

Читать далее

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В перспективе отключения глобального интернета в РФ актуальным становятся разные способы сохранять информацию в офлайне для последующего потребления: архивы кинофильмов, музыки, книг, копии сайтов — своя мини-версия Архива интернета.

Отдельного внимания заслуживает личный информационный архив, куда мы сохраняем самую ценную приватную информацию: скриншоты рабочих проектов, закладки, домашнее видео и прочее. Но в каком виде информация наиболее удобна для просмотра и поиска?

Один из вариантов — генерация локальных мини-сайтов с перекрёстными гиперссылками. В таком виде информация воспринимается очень комфортно.

Читать далее

Я — идеальный программист

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели33K

Я — идеальный программист. Не помню себя таким, чтобы не хотел быть программистом. Задачки с двумя звёздочками, уроки информатики, олимпиады, домашний ПК раньше, чем у остальных — всё шло к моей профессии. Я был твёрдо убеждён в необходимости базового математического образования и получил его. Для меня программирование — это не ремесло, а искусство, помноженное на математику. Каждое утро я читаю Хабр и спецификации языков программирования. Пока чищу зубы, пролистываю профессиональные телеграм‑каналы.

Читать далее

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Сервер с LLM-интерфейсом — это не просто сервер, а полноценная платформа для запуска интеллектуальных агентов. Среди прочего, они отлично справляются с задачами мониторинга, которые мы традиционно решали с помощью скриптов, демонов и специализированных программ.

Например, на VPS можно запустить агента с круглосуточным мониторингом цен на маркетплейсах: на Хабре недавно была статья об этом. Понятно, что он запускается на любом компьютере, но конкретно для целей мониторинга сайтов в интернете требуется онлайн 24/7.

Читать далее

Большие стройки новых ЦОДов в РФ на паузе, но спрос и цены продолжают расти

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

После санкций стоимость строительства ЦОДов в РФ сильно увеличилась. Это породило парадоксальную ситуацию, когда ввод в строй новых дата-центров приводит к повышению цен. Ключевая ставка ЦБ по-прежнему запредельная для кредитов, а в Москве практически не осталось площадок для новых проектов.

Окупаемость инвестиций в такие проекты составляет 10 лет, так что инвестировать имеют возможность крупные госкорпорации вроде «Ростелекома» и «Росатома», которые точечно запускают новые дата-центры. Каждый отдельный запуск в РФ — уже большое событие, а во всём мире сейчас бум массового строительства ЦОДов для ИИ с на триллионы долларов.

Читать далее

Удобный софт для работы с файлами SQLite

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Все мы любим SQLite. Это идеальный движок БД, компактная библиотека размером менее 1 МБ, быстрая, автономная и неубиваемая. Более того, это в принципе удобный способ хранения информации, поскольку СУБД выигрывает у файловой системы по скорости доступа, сжатию, функциональности полнотекстового поиска и т. д. Например, она вдвое быстрее файловой системы Ext4 под Linux.

SQLite — самая популярная в мире СУБД. Как рассказывалось в статье «Безумные и забавные факты о SQLite», в мире активно используется более триллиона (!) БД SQLite, это невероятное число. Просто она встроена во все смартфоны, браузеры, операционные системы и бесчисленное число других приложений.

Читать далее

Личное облако Sandstorm. Платформа для опенсорсных веб-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Раньше облачные сервисы воспринимались как удобный и безопасный способ хранения данных и работы с веб-приложениями. Сегодня к ним относятся более осознанно: всё чаще звучит мысль, что облако — это просто чей-то чужой компьютер под управлением посторонних людей. Это не всегда удобно. Доступ к сервису может быть ограничен по разным причинам, а данные — недоступны в критический момент.

Чтобы избежать рисков, лучше самостоятельно контролировать свою компьютерную инфраструктуру. Вот почему сейчас особенно актуален софт для «личного облака»: серверы веб-приложений на своём хостинге, полностью под контролем владельца. Одно из самых известных решений такого рода — Sandstorm, в каком-то роде аналог Google Apps, но на своём сервере.

Читать далее

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.1K

В 2024 году после трёх лет разработки вышла первая версия Puter OS — «операционной системы для веба». Эта опенсорсная платформа по замыслу напоминает CasaOS, которую мы недавно рассматривали, но есть ряд отличий, и она гораздо интереснее.

Puter OS более ориентирована на разработчиков, предоставляя бэкенд, файловое хранилище, облачные вычисления и доступ к ИИ (GPT-4o, o1, o3, o4, Claude 3.7 Sonnet, Llama, Amazon Polly, and Dall-E) совершенно бесплатно для сторонних приложений и сайтов, если добавить туда библиотеку puter.js.

Конечным пользователям Puter OS предлагает единый интерфейс «операционной системы» с десятками тысяч веб-приложений на виртуальном «рабочем столе» (демо, КДПВ).

Читать далее

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.2K

В апреле 2025 года компания Tenstorrent начала принимать заказы на PCIe-карты Blackhole и Wormhole (на фото). Ускорители TPU на открытой архитектуре RISC-V с 28−32 ГБ видеопамяти предназначены непосредственно для разработчиков, которые желают запускать LLM на домашнем ПК или небольшом DIY-сервере. Это реальная альтернатива в сегменте, где пока доминирует Nvidia.

Во главе Tenstorrent стоит легендарный инженер Джим Келлер, ветеран Intel и AMD, создатель микроархитектуры AMD Zen и соавтор x86-64.

Благодаря радикальной открытости своих решений Tenstorrent уже привлекла небольшую армию фанатов среди LLM-энтузиастов.

Читать далее

Форки Firefox. Поднимаем собственный сервер синхронизации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.7K

Firefox — последний независимый браузер на собственном движке, который противостоит монополии Chrome. Однако некоторые пользователи недовольны политикой организации Mozilla: она собирает телеметрию, угрожает внедрять ИИ, искать новые источники дохода и использовать персональные данные пользователей.

Так что для безопасности есть смысл переключиться на безопасный форк Firefox. Правда, в этом случае мы лишаемся некоторых удобных централизованных сервисов, таких как синхронизация браузера между разными устройствами.

Но эту проблему можно исправить. В частности, сервер синхронизации Firefox можно установить на собственном хостинге.

Читать далее

ОС реального времени в эмуляторе Mario, или Как устроены потоки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2.7K

В своём предыдущем посте о потоках я привёл импровизированное сравнение1:

Потоки2 — это просто состояния сохранения3 эмулятора4, связанные с условием, при котором продолжается их выполнение.

В тот момент я подумал, что это неплохая аналогия, но не мог перестать размышлять о ней. Я какое-то время крутил её в голове. Мне кажется, что у этой аналогии есть серьёзный потенциал в качестве инструмента обучения.

Поэтому я добавил многопоточность в Super Mario Bros. для NES.
Читать дальше →

Пишем на C самоизменяющуюся программу x86_64

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K


«Зачем вообще писать программу, меняющую код в процессе выполнения? Это же ужасная идея!»


Да, всё так и есть. Но это и хороший опыт. Такое делают только тогда, когда хотят что-то исследовать, или из любопытства.


Самоизменяемые/самомодифицируемые программы не обладают особой полезностью. Они усложняют отладку, программа становится зависимой от оборудования, а изучение кода превращается в очень утомительный и запутанный процесс, если только вы не опытный разработчик на ассемблере. Единственный разумный сценарий применения самоизменяемых программа в реальном мире — это механизм маскировки зловредного ПО от антивирусов. Моя цель исключительно научна, поэтому ничем подобным я заниматься не буду.


Предупреждение: в этом посте активно используется язык ассемблера x86_64, в котором я ни в коем случае не являюсь специалистом. Для написания статьи мне пришлось изучать приличный объём материалов, и, возможно (почти наверняка), в ней есть ошибки.
Читать дальше →

CasaOS: персональное облако на домашнем сервере

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K


Представьте, что можно управлять всеми приложениями, трансляциями фильмов и музыки, бэкапами, дисковым хранилищем, устройствами умного дома — с домашнего сервера. Это есть личное или персональное облако, то есть аналог публичных облачных сервисов, но на своём сервере, дома или на VPS.

Например, система CasaOS изначально создавалась для одноплатника ZimaBoard (на фото), который позиционируется как мини-NAS. Главная ценность — отшлифованный UI с системными гаджетами для домашнего сервера, отобранный список приложений в каталоге, полезных именно для личного облака, и установка всех программ в докер-контейнерах в один клик. Плюс минимальные системные требования, поддержка старых ПК и одноплатников, включая Intel NUC и Raspberry Pi.
Читать дальше →

Для чего я написал собственный аудиопроигрыватель

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.6K

Как и у многих, у меня накопилось слишком много подписок: некоторые у Apple (iCloud, Apple Music), другие потерялись на разных платформах (например, на Netflix — я и забыл, что всё ещё плачу за него). На самом деле, я регулярно пользовался Apple Music (а ранее Spotify), но потоковая музыка оказалась больше удобством, чем необходимостью. При наличии тщательно подобранной локальной библиотеки я ничего особо не потерял.

Поначалу я думал, что просто продолжу использовать iCloud Music Library для синхронизации музыки между устройствами, но после отмены подписки на Apple Music синхронизация перестала работать. Оказалось, за эту функцию нужно платить. Строго говоря, её можно вернуть при помощи iTunes Match (24,99 $ в год). Match просто хранит AAC-копии с битрейтом 256 кбит/с; ваши исходные файлы остаются на месте, если вы не захотите удалить их. На современных Mac всё это делается в приложении Music. При отсутствии подписок синхронизация с облаком отключается и остаётся лишь синхронизация по кабелю/Wi-Fi.

Раздосадованный ограниченностью возможностей, я решил взяться за разработку. Если уж я купил вычислительное устройство (в данном случае iPhone), то что мешает мне просто создать необходимое мне при помощи кода? В этой статье я расскажу о своих разочарованиях по пути к реализации базовой функциональности музыкального плеера: загрузки аудиофайлов, их упорядочивания и воспроизведения. Но больше всего мне хотелось напомнить себе, что это просто компьютер, и у меня должна быть возможность заставить его выполнять нужные мне задачи.
Читать дальше →

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели3.9K

Это вторая статья из цикла переводов о веб-разработке на чистых (ванильных) технологиях — без фреймворков и сторонних инструментов, только HTML, CSS и JavaScript. В первой части мы обсудили, почему такой подход может быть разумной альтернативой современным фреймворкам и рассмотрели использование веб-компонентов в качестве базовых строительных блоков для создания более сложных примитивов. В этот раз поговорим про стилизацию, а также деплой компонентов в продакшен без использования сборщиков, фреймворков или серверной логики.
Читать дальше →

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели12K

В этой серии статей мы расскажем, как выполнять веб-разработку исключительно на ванильных технологиях. Ни инструментов, ни фреймворков, лишь HTML, CSS и JavaScript.

Современные фреймворки веб-разработки обладают мощными возможностями для быстрой разработки хорошо структурированных веб-приложений, поэтому они стоят изучения. Однако за эту богатую функциональность приходится расплачиваться сложностью фреймворков и инструментария, а для обеспечения безопасности и актуальности проектов часто требуется регулярная поддержка.

Выбрав ванильный стиль веб-разработки, мы обмениваем кратковременное удобство на такие долговременные преимущества, как простота и практически нулевая поддержка. Такой подход возможен благодаря современному уровню развития браузеров, обеспечивающих превосходную поддержку веб-стандартов.
Читать дальше →

Jellyfin Web на своём сервере. Фронтенд для медиастриминга

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K


Многие из нас первым медиасервером устанавливали Plex. Но это коммерческое решение. Некоторые считают, что в последних версиях он изменился к худшему: например, заставляет регистрировать аккаунт, логиниться через центральный веб-портал, передвигает пользовательский контент в подменю, рекламирует собственные продукты и сервисы, выкатывает ненужные функции.

Поэтому для медиасервера лучше выбрать опенсорсную программу, как Jellyfin.
Читать дальше →

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели2K

Нас всегда спрашивают, каким вокодером мы пользуемся, но каждый раз в наших вокальных дорожках используется разный эффект вокодера. У нас есть старый Roland [SVC-350], Auto-Tune и DigiTech Vocalist.

В этой цитате содержатся важные подсказки, но она неполная, потому что охватывает только первые два альбома. В ней ничего не говорится о Talk Box, хотя в Around The World он почти наверняка использовался. Судя по цитате, можно решить, что DigiTech Vocalist — это вокодер, хотя на самом деле это не так. Да и какую конкретно модель DigiTech Vocalist они использовали? В серии DigiTech Vocalist есть примерно тридцать устройств, и многие из них были выпущены до релиза альбома Discovery в 2001 году.

Я читал комментарии, в которых предполагалось, что модели DigiTech Vocalist с суффиксом EX особенные, но никто не знает, почему, и никто не опубликовал сравнения, чтобы доказать или опровергнуть эту теорию. Я решил бросить себе вызов и провести тесты самостоятельно.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность