Как стать автором
Обновить
-1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Топ-5 курсов по Java для фуллстек-разработчиков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
В этом материале приведены сведения о пяти лучших курсах, предназначенных для тех, кто хочет начать карьеру в сфере фуллстек-разработки на Java. Роль подобных разработчиков стала в наши дни достаточно популярной. Многие компании нуждаются в таких специалистах. Эти специалисты, правда, пользуются не только Java. Среди применяемых ими инструментов можно, например, отметить Angular, Spring, REST API, HTML, CSS, различные системы управления базами данных.

Изучение фулстек-разработки, основанной на Java, может включать в себя и освоение других языков программирования, используемых при разработке клиентских и серверных приложений. Кроме того, повысить ценность Java-разработчика могут знания в сфере информационной безопасности и в области работы с базами данных.



Курсы, сведения о которых приведены в этом материале, способны помочь выйти на достаточно высокий уровень тому, кто ничего не знает о программировании на Java и о работе с другими технологиями. Автор материала подчёркивает тот факт, что он никак не связан с организациями, о курсах которых он рассказывает.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+29
Комментарии5

Загружай и делись цветовыми схемами Visual Studio

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров42K
vs2010Как разработчики, мы тратим большую часть времени за написанием кода в Visual Studio. Вы скорее всего, как и я, со временем устали он стандартной цветовой темы VS.

Отличные новости – Visual Studio позволяет полностью настроить цвета заднего фона и текста, как вы этого хотите, вы можете подобрать сочетание цветов, которое подходит именно вам. Вы так же можете импортировать или экспортировать цветовые схемы в XML файл, через Tools->Import and Export Settings.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑38 и ↓28+10
Комментарии33

Создание интерфейса для игры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K
Всем привет.

Я Михаил Кравченко, дизайнер игровых интерфейсов. В этой статье опишу процесс создания интерфейса для игры. Статья будет полезна начинающим дизайнерам, художникам, которых просят рисовать интерфейсы, геймдизайнерам и менеджерам игровых проектов.

Ниже вы видите результат, который у меня получился.




Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+21
Комментарии28

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность