Или почему мне кажется, что про них нужно знать, но не нужно использовать в своей каждодневной работе.
Антон @tntnkn
Не шалю, пишу статьи, починяю поломанное.
От винта! Смотрим движок War Thunder и говорим с его создателями
Средний
13 мин
11KКак говорил Юрий Гагарин: "В будущем мы будем летать, много летать". В определённой мере игровой движок Dagor Engine от Gaijin Entertainment позволяет это сделать. Давайте посмотрим, как он сделан, и поговорим с его создателями!
+17
Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)
Средний
12 мин
3.4KДжек Лондон как-то написал: "Не стоит ждать вдохновения, за ним надо гоняться с дубинкой". Если речь идёт о создании игр, то проект SDL вполне себе может послужить такой дубинкой. Но как он сделан сам?
+13
Ква! Как писали код во времена Quake
Средний
14 мин
38KКак говорил Джон Кармак: "Фокус — это умение определить, на что вы не будете тратить время". Так давайте не будем тратить время на аннотацию и приступим к анализу кода легендарной Quake World.
+28
Информация
- В рейтинге
- 1 522-й
- Откуда
- Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Software Developer, Application Developer
C++
English
Linux
C
Python