Обновить
79
27
Кирилл Улитин@ulitin

Руководитель направления UX&Research

Отправить сообщение

ИИ, что же ты с нами сделал?! Собрали финальную картину 2025-го о привычках, эффективности и рисках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K

Привет! Я Кирилл Улитин, руковожу направлением UX и исследований в МойОфис. В этой статье расскажу о том, как ИИ, а конкретно — технология больших языковых моделей, меняет пользовательское поведение и опыт. Рассмотрю целый ряд исследований по разным вопросам: насколько часто люди используют ChatGPT и другие LLM на работе, что именно просят сделать, как взаимодействуют с большими языковыми моделями, насколько довольны результатами. В общем, если интересно увидеть в цифрах, как именно LLM уже изменили наши повседневные трудовые практики, заходите под кат: будет много графиков, процентов и ссылок на научные исследования.

Читать далее

Как развивать направление исследований и по каким критериям оценивать их успешность: кейс МойОфис

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.3K

К счастью, сегодня многие ИТ-компании знают, насколько важно развивать направление исследований. UX-исследования помогают понять ожидания пользователей, а значит, позволяют создавать продукты, максимально удовлетворяющие их потребности. Благодаря UX-исследованиям можно выявить проблемы пользовательского опыта на ранних этапах разработки и внести необходимые изменения до запуска. Поэтому необходимость этого процесса вопросов ни у кого не вызывает.

Однако в процессе развития этого направления компании сталкиваются с множеством сложностей: начиная от того, где искать респондентов, заканчивая вопросами эффективного хранения результатов исследований. Все это сложные вызовы, которые зависят в том числе и от типа продуктов. Случается, что без должной поддержки UX-исследования не получают своего развития и решения принимаются экспертно, как это часто бывает в заказной разработке.

Чтобы развивать исследования как метакомпетенцию всех дизайнеров, в МойОфис выстроили многоуровневую систему обучения, начиная с момента онбординга. Были спроектированы процессы и инструменты, которые помогают дизайнерам регулярно учиться друг у друга, и определены критерии, по которым оценивается успешность каждого исследования. Подробнее, как в МойОфис сейчас организовано это направление, читайте под катом.

Читать далее

Немодерируемые UX-тесты: 6 советов, как избежать факапов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.5K

UX-исследования могут проводиться при участии модератора, который даёт респонденту задания, либо без него — с помощью различных специальных платформ. Исследования второго типа называются немодерируемыми.

Для UX-дизайнера плюсы немодерируемых тестов очевидны. Это быстрый — результаты можно получить за считанные часы, — недорогой и легко масштабируемый способ проверить решения. При этом у него есть существенный минус: невозможность скорректировать что-либо в процессе. К примеру, если мы узнаём об ошибках в ходе модерируемого исследования, то можем поправить гайд и быстро взять правильный курс. Немодерируемые тесты обладают меньшей гибкостью: как правило, если мы ошиблись в начале, то и результат будет некорректным. Именно поэтому к проведению таких тестов стоит относиться с особым вниманием, тщательно прорабатывая их содержание.

Ниже рассказываем о том, как минимизировать проблемы при проведении немодерируемых тестов, на примерах из рабочей практики.

Читать далее

День «Mother of all demo»: отмечаем годовщину главного ИТ-события

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4K

9 декабря 1968 года — день, который определил развитие компьютерной техники и информационных систем на десятилетия вперед. Тогда, на осенней конференции Joint Computer, Даг Энгельбарт в ходе полуторачасовой демонстрации представил результат трудов исследовательского центра по усилению способностей человека. Этот результат — среда для совместной работы oN-Line System (NLS), для которой были разработаны программная и аппаратная часть, а также нетривиальный способ демонстрации системы.

Оконный режим, командная строка, гипертекст, навигация, видеоконференцсвязь, редактирование текста, версионирование и даже совместная работа… Ах да, и конечно же, мышка: многие почему-то делают акцент исключительно на этой детали, скромно характеризуя дату как «день рождения компьютерной мыши».

Итак, сегодня «большому демо» исполнилось 54 года. И под катом мы рассмотрим его довольно пристально. Дело в том, что недавно были опубликованы ремастеры (1, 2, 3) старой записи, и теперь вместо размытого фона рядом с Дагом Энгельбартом мы можем видеть интерфейс NLS во всей его красе.

Этот пост — знак признательности всем тем людям, которые сделали это демо возможным.

Читать далее

Google отменяет бесплатный тариф G Suite Legacy. Как много сайтов в Рунете затронет такое решение и что с этим делать?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K
image

В январе Google объявила об окончательном закрытии бесплатного тарифа G Suite Legacy. Для новых пользователей free-версия была недоступна еще с 2012 года, однако каждый, кто оформил подписку до этого времени, мог продолжать пользоваться популярной облачной платформой (с 2020 года — Google Workspace) бесплатно на специальных условиях. Теперь же Google отказалась и от этого варианта: компания предлагает «ранним» пользователям перейти до 1 мая 2022 года на один из четырех платных тарифов Google Workspace, в противном случае, этот выбор произойдет автоматически.

Как одному из пользователей бесплатного тарифа G Suite Legacy мне стало интересно узнать и проанализировать объём его пользователей в российском сегменте интернета. Забегая вперед: я пришел к выводу, что количество доменов G Suite в зоне .ru может достигать 36 тысяч. О ходе моего небольшого исследования и размышлениях, как на нас повлияет решение Google, читайте под катом.
Читать дальше →

Как количественные исследования помогают создавать продукты МойОфис

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3K

Количественные методы UX-исследований — такие как немодерируемые тесты и опросы — при правильном подходе могут быть важным инструментом развития бизнеса. Плюсы подобных исследований (по сравнению с качественными методами вроде интервью): высокая тиражируемость, возможность дешево собирать качественную обратную связь и относительное постоянство результатов.

Часть компаний пренебрегает этим инструментом — те же опросы кажутся им чем-то неточным и малозначительным. Другие допускают ошибки в выстраивании процесса подготовки, анализе данных и обработке результатов. Все это мешает сделать продукт или сервис действительно полезным и удобным для конечного пользователя. Тем временем согласно данным CB Insights, именно невостребованность на рынке часто становится причиной провала современных стартапов (35% случаев).

Ниже — мой рассказ об этапах и нюансах количественных UX-исследований, которые стоит учитывать для создания успешных, востребованных у аудитории продуктов.

Читать далее

Как мы отказались от вкладок в интерфейсе и ускорили работу пользователей почти в 2,5 раза

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели24K
Недавно МойОфис выпустил крупное обновление 2020.03. Помимо улучшения и расширения функциональной части, в этом релизе мы кардинально изменили дизайн интерфейса редакторов. И прежде чем он стал публичным, провели исследование в специальной UX-лаборатории. Так мы выяснили, что смена внешнего вида программ приведет к существенному ускорению времени поиска пользователями нужных команд.

Настало время рассказать о том, как теперь выглядят редакторы МойОфис, о наших подходах к проектированию интерфейса и существующих рисках смены дизайна, а также про само исследование. Читайте обо всем этом под катом.
Читать дальше →

Нейроинтерфейсы сегодня

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели33K

image


Со времён изобретения манипулятора "мышь" прошло полвека, и это по-прежнему один из основных способов взаимодействия человека с компьютером. Я поехал на конференцию в Институт когнитивных нейронаук ВШЭ, чтобы узнать о последних достижениях в области BCI, которая находится за горизонтом, и поэтому так интересна.

Читать дальше →

Из разработчика в дизайнеры: опыт и советы

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели34K

Как человеку с опытом разработчика стать дизайнером? Советы от человека, который сделал это.
Читать дальше →

Отрыв от реальности

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели576


Топик публикуется в рамках пятницы на хабре. =)
На первый взгляд совершенно слабо связанный ряд событий. Но думаю на их основе можно выстроить некую концепцию развития веба, по крайней мере я попытаюсь.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
269-й
Откуда
Санкт-Петербург и область, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность