• Соединяем эллиптический тренажер и pygame

      Привет, друзья! Случилось однажды так, что для восстановления после травмы я прикупил себе такой вот прибор.

      Со своими прямыми обязанностями он справлялся вполне удовлетворительно, но было одно «но», и заключалось оно в том, что спидометр путался в показаниях, и следовательно, показывал разные результаты по пройденной дистанции. Если идти достаточно медленно, то спидометр вообще молчал. И решено было сделать свой спидометр с… ну вы поняли.
      Что из этого получилось
      • +50
      • 21,7k
      • 9
    • Пишем платформер на python, используя pygame. Часть 2 подчасть 2. Редактор уровней

      • Tutorial

      Привет, друзья! Сегодня мы наконец-то доделаем нашего мариобоя. Начало тут и тут. Вот только мы не будем изобретать свой велосипед в виде редактора уровней, а воспользуемся готовым мощным инструментом. За знакомство с которым я благодарен господам(товарищам) sourcerer и Tarvitz

      Почему так?


      На это есть несколько причин
      • Удобный редактор уровней не пишется за 5 минут, лучше потратим это время на допиливание самой игры
      • Более легкий способ добавления в игру разных на вид типов блоков
      • Tiled map editor является универсальным инструментом для 2d игр, разобравшись с ним единожды, мы приобретаем навык генерации уровней для разных игр, написанных на разных языках и технологиях

      Читать дальше →
    • Пишем платформер на Python. Часть 2. Подчасть 1, подготовка к созданию редактора уровней

      • Tutorial

      Привет, друзья!

      Продолжаем разбираться с нашим МариоБоем. Начало тут, продолжение тут. В этой подчасти второй части мы сделаем приготовление для создания редактора уровней, а именно: добавим турбо режим бега герою, смертельно опасные платформы, движущиеся монстры, телепортеры, принцессу и парсер уровней, дабы во второй подчасти не отвлекаться на всё это.
      Внимание! Картинки!
    • Пишем платформер на Python, используя pygame

      image
      Сразу оговорюсь, что здесь написано для самых маленькихначинающих.

      Давно хотел попробовать себя в качестве игродела, и недавно выпал случай изучить Python и исполнить давнюю мечту.

      Что такое платформер?


      Платформер(platformer)— жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня.
      Вики

      Одними из моих любимых игр данного жанра являются «Super Mario Brothers» и «Super Meat Boy». Давайте попробуем создать нечто среднее между ними.
      Читать дальше →