Как стать автором
Обновить
30
0
Алексей Куперштох @wickedweasel

Бэкенд-разработчик, PHP+Golang

Отправить сообщение

Клонирование объектов в Node.js: Быстрее, глубже, нежнее!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Не так давно, прочитав статью idoroshenko «Почему eval — это не всегда плохо», я задумался, можно ли использовать подход с генерацией тела функции для клонирования объектов. Даже написал небольшую библиотеку для этого. Бенчмарки давали невероятные результаты, но применимость этого подхода ограничивалась лишь множественным клонированием одинаковых объектов.

Поэтому и у меня возник вопрос: неужели в v8 нет другой возможности избежать расходов, связанных со множественным пересозданием скрытых классов? Ведь это составляет основные траты ресурсов, когда мы клонируем объекты. Как оказалось, такая возможность действительно есть: в самом v8 у объектов существует метод v8::Object::Clone. Этот метод клонирует объекты в широком смысле этого слова, то есть собственно объекты, а также массивы, даты, регулярные выражения, функции и т.д., при этом сохраняя все их свойства, в том числе нестандартные (например, именованные свойства массивов) и даже скрытые.

Была только одна маленькая проблема. Этот метод использовался только в недрах node.js, и не был открыт наружу, для javascript'а.
Читать дальше →

Централизованная обработка исключений в Node.JS. Часть 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K


Четыре месяца назад я писал о том, как можно удобно ловить исключения в node.js, в том числе и асинхронные, то есть те, которые брошены кодом, который вызван event loop'ом. В той статье я использовал модуль control-block для борьбы с ними, так как стандартный блок try-catch не справлялся.

Как оказалось, примерно в то же время Adam Crabtree выпустил стабильную версию похожего на control-block модуля под названием trycatch.
Читать дальше →

Lo-Dash

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров33K
Прим. переводчика: underscore.js — одна из самых известных и любимых javascript-библиотек. Но мало кто знает, что есть её более удачный клон. В одном из своих проектов мы без каких-либо проблем перешли на него и теперь решили познакомить с ним других читателей Хабрахабра.

Lo-Dash — это полноценная замена* для Underscore.js. Lo-dash имеет более высокую производительность, избавлен от некоторых багов underscore и даёт некоторые новые возможности.


Читать дальше →

Архитектура таймеров в node.js

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K
Я бы хотел рассказать о таком замечательном и повсеместно используемом в node.js инструменте, как таймеры, и об их использовании в функциях setTimeout, setInterval и в модуле net. В node.js за таймеры отвечает модуль ядра timers.js. setTimeout — всего лишь доступная глобально функция из этого модуля.
Читать дальше →

Централизованная обработка исключений в Node.JS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.8K


Преамбула от переводчика: пару месяцев назад я искал решение для возможности использовать исключения в сервере игры, написанном на node.js. К сожалению, исключения в чистом виде не совсем совместимы со средой, работающей на event loop'е. Легче всего это объяснить на примере:
try {
    process.nextTick(function() {
        throw new Error('Catch Me If You Can');
    });
} catch (e) {
    console.log('Exception caught:', e);
}

Это исключение, разумеется, не будет поймано, и оно уронит весь процесс. Месяц назад увидел свет node.js версии 0.8.0 со свеженьким (экспериментальным) модулем domain, который как раз призван решать подобные проблемы. Тем не менее, я бы хотел отдать дань классу, которым я пользуюсь до сих пор. Поехали:
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Software Performance Engineer
Senior
Web development
PHP
PhpUnit
Golang
Symfony
Database
Docker
Kubernetes
PostgreSQL
Git