Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Костыльный программист

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров50K
Автор: Джоэль Спольски. Оригинал.

Статья посвящена оверинженирингу и тем, кто предпочитает старые костыльные решения лишь потому, что они очень просты. Перевод под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑139 и ↓15+124
Комментарии198

Qt Coding Style

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров43K
Qt Coding Style по версии Qt
Привет, хабражители!

Сейчас какой-то спец с многолетним опытом работы с Qt подумал: «Что за фигня? Хабр — для вещей покруче!». Но ведь даже спецам с многолетним опытом иногда надо читать вот такие статьи про простые вещи, ведь это — важно. Код — это одна из самых важных составляющих программирования. А наша задача — держать его в чистоте. Эта статья посвящена всем Qt программистам которые стремятся к идеалу.

Конечно есть статья на Qt Project — Qt Coding Style. Только вот там материала ценного меньше…
Все-таки решили почитать? Ну тогда - поехали!
Всего голосов 69: ↑52 и ↓17+35
Комментарии109

Руководство новичка по эксплуатации компоновщика

Время на прочтение32 мин
Количество просмотров209K
David Drysdale, Beginner's guide to linkers (http://www.lurklurk.org/linkers/linkers.html).

Цель данной статьи — помочь C и C++ программистам понять сущность того, чем занимается компоновщик. За последние несколько лет я объяснил это большому количеству коллег и наконец решил, что настало время перенести этот материал на бумагу, чтоб он стал более доступным (и чтоб мне не пришлось объяснять его снова). [Обновление в марте 2009: добавлена дополнительная информация об особенностях компоновки в Windows, а также более подробно расписано правило одного определения (one-definition rule).

Типичным примером того, почему ко мне обращались за помощью, служит следующая ошибка компоновки:
g++ -o test1 test1a.o test1b.o
test1a.o(.text+0x18): In function `main':
: undefined reference to `findmax(int, int)'
collect2: ld returned 1 exit status

Если Ваша реакция — 'наверняка забыл extern «C»', то Вы скорее всего знаете всё, что приведено в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 194: ↑193 и ↓1+192
Комментарии38

Шпаргалка начинающего Debian/Ubuntu администратора по управлению пакетами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров292K
Долгое время меня глодало незнание того, как сделать некоторые элементарные вещи в дебиановских менеджерах пакетов, но, как часто бывает, спросить рядом было не у кого, а до написания куда-либо руки не доходили. И вот наконец вопросы вызрели и я написал свой вопрос в дебиановскую рассылку. Естественно оказалось что пропустил что-то очевидное, но и узнал много неочевидных полезностей, посему решил набросать шпаргалку, авось кому пригодится.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑90 и ↓13+77
Комментарии64

SQLite — замечательная встраиваемая БД (часть 3)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров203K
Первая часть — вводная.
Вторая часть — быстрый старт.

Третья часть — тонкости и особенности.

Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑85 и ↓5+80
Комментарии33

Wi-Fi: неочевидные нюансы (на примере домашней сети)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4M
Сейчас многие покупают точки доступа 802.11n, но хороших скоростей достичь удается не всем. В этом посте поговорим о не очень очевидных мелких нюансах, которые могут ощутимо улучшить (или ухудшить) работу Wi-Fi. Всё описанное ниже применимо как к домашним Wi-Fi-роутерам со стандартными и продвинутыми (DD-WRT & Co.) прошивками, так и к корпоративным железкам и сетям. Поэтому, в качестве примера возьмем «домашнюю» тему, как более родную и близкую к телу. Ибо даже самые администые из админов и инженеристые из инженеров живут в многоквартирных домах (или поселках с достаточной плотностью соседей), и всем хочется быстрого и надежного Wi-Fi.
[!!]: после замечаний касательно публикации первой части привожу текст целиком. Если вы читали первую часть — продолжайте отсюда.
Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑231 и ↓3+228
Комментарии138

SQLite — замечательная встраиваемая БД (часть 2)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров175K
Часть 1
Часть 3

В этой части будут затронуты непростые вопросы использования SQLite через работу с его программным интерфейсом (API).

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑40 и ↓8+32
Комментарии34

SQLite — замечательная встраиваемая БД (часть 1)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров482K
Решил все-таки написать статью про SQLite, в которой хочу обобщить свой 3-х летний опыт использования этой БД под Windows. Вижу, что тема популярная, но информации мало.

Часть 2
Часть 3

Небольшая вводная.

Эта статья не для начинающих программистов.
Она не является учебником по SQL.
Она не агитирует использовать SQLite.
Она не агитирует не использовать SQLite.
Статья написана в виде вопросов от гипотетического новичка в SQLite и ответов на них (поскольку информации очень много и так хоть немного проще ее структурировать).

Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑100 и ↓2+98
Комментарии54

Резервное копирование для standalone *NIX-серверов. Эмулируем TimeMachine

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K
Думаю никому из присутствующих не нужно объяснять важность резервного копирования.
Проблема в том, что из десятков готовых решений ни одно толком не удовлетворяет моим требованиям standalone *NIX-сервера на колокейшене.
Чего же хотелось от резервного копирования?
1) ежедневного полного бакапа всех данных. Никаких incremental-бакапов.
2) максимально быстрого восстановления отдельно взятого файла. Архиваторы (tar/gzip/bzip2/rar) отпадают
3) быстрого мониторинга «кто именно залил вчера на сервер 156Гб?!!!»
4) резервные копии хочется хранить максимально долго, насколько хватает свободного места на дисках.
5) хочется не заботиться об ручном удалении старых копий если место на диске всё-таки уже кончилось
Если в двух словах — то мне захотелось реализовать функционал MAC OS TimeMachine на Linux-сервере.
И я начал писать скрипт.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑41 и ↓7+34
Комментарии25

Конфигурационные файлы. Библиотека libconfig

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K

Введение


Как-то находясь в поиске как мне прикрутить конфигурационные ini файлы или json к моему сервачку перебирал варианты, но почему-то они были неудобны или слишком простые, или велосипеды. И хоть я люблю xml конфигурирование, но порою это чрезмерно огромные файлы и неудобно для небольшого количества настроек писать много текста. Раз задал другу вопрос по этой теме, он то мне и подкинул библиотеку. Напоминает она json в смеси с yaml.



Библиотека имеет два интерфейса: функциональный и объектный. Они очень похожи, так как объектный использует внутри функциональную реализацию, но имеют некоторые различия, рассмотренные в данном посте.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑13 и ↓7+6
Комментарии10

Занимательная геодезия

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров102K
Всем привет!
Сегодня я расскажу тебе, %USERNAME%, о башмаках и сургуче, капусте, королях координатах, проекциях, геодезических системах и совсем чуть-чуть о веб-картографии. Устраивайся поудобнее.

Как говорил ещё Артур Кларк, любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Так и в веб-картографии — я думаю, все давно привыкли пользоваться географическими картами, но далеко не каждый представляет себе, как это всё работает.

Вот, казалось бы, простая вещь — географические координаты. Широта и долгота, что может быть проще. А вот представьте, что вы очутились на необитаемом острове. Смартфон утонул, а других средств связи у вас нет. Остаётся только написать письмо с просьбой о помощи и по старинке выбросить его в море в запечатанной бутылке.

Вот только незадача — вы совершенно не знаете, где находится ваш необитаемый остров, а без указания координат никто вас не найдёт, даже если выловит ваше письмо. Что делать? Как определить координаты без GPS?

Об этом и о многом другом - подробнее под катом
Всего голосов 108: ↑103 и ↓5+98
Комментарии51

MVC-подход к реализации пользовательского интерфейса в Delphi. Часть 3. Объекты

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

В предыдущих частях статьи (1, 2) я показал, каким образом можно организовать работу с внутренними данными приложения и пользовательским интерфейсом через одну точку входа — модель. Изменения модели автоматически отражались в пользовательском интерфейсе. При этом для упрощения в качестве модели я использовал простые property класса формы, setter которых может привести GUI интерфейс к текущему состоянию модели. В данной части статья я покажу, как интерфейс может реагировать на изменения самих объектов внутри приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑17 и ↓11+6
Комментарии18

MVC-подход к разработке пользовательских интерфейсов в Delphi. Часть 2. Списки

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K


Предыдущая статья была посвящена всего одной галочке. Пора переходить к чему-то чуть более серьезному. Сегодняшняя тема — представление списков и связь GUI-списков с внутренними данными. Статья предназначена для Delphi-разработчиков.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑19 и ↓190
Комментарии40

Коаны о программировании

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
От переводчика: The Codeless Code — сборник побасенок о философии программирования. Побасенки в сборнике разные — некоторые весьма кровожадные, некоторые достаточно хардкорные с технической точки зрения (родной язык автора — Java), но встречаются очень емкие. Представляю вам перевод семи наиболее полюбившихся мне историй, остальные 30+ (новые добавляются каждую неделю) можно найти на сайте.

Пустяк


Три дня и три ночи мастер не появлялся из своей кельи. На четвертый день монахи отправили послушника проведать его.

Мастер был занят созерцанием диаграммы потоков данных. Послушник узнал в ней второстепенную деталь обширной системы, поддержкой которой занимались монахи. Поклонившись, послушник поинтересовался, над чем работает мастер.

Мастер ответил: «Здесь есть изъян, и я размышляю, как лучше его исправить.»
Читать дальше →
Всего голосов 253: ↑240 и ↓13+227
Комментарии74

MVC-подход к разработке пользовательских интерфейсов в Delphi. Часть 1. Галочка

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K

Не буду писать красивых предисловий, потому что статья не развлекательная, а скорее техническая. В ней я хочу обратиться к приемам программирования пользовательского интерфейса классических desktop-приложений Delphi в MVC-стиле. Это вводная статья из последующей серии.
Тех немногих, кто еще пользуется этой средой разработки, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑45 и ↓25+20
Комментарии117

Долгожданное обновление компонента Virtual Treeview V5.0.0 RC1

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.2K
Разные вариант отображения содержимого в Virtual TreeviewМногие Delphi разработчики знают и используют этот замечательный бесплатный компонент для вывода деревьев, списков и таблиц.
Пользователи The Bat! видят его ежедневно, просматривая списки писем.
Компонент отличается высокой скоростью работы с узлами и широкими возможностями по настройке оформления, поддерживает Unicode.

Последняя версия компонента 4.8.7 вышла в октябре 2010 года, и надежды на обновления были слабыми.
Но, все таки, обновление вышло!
Пользователи Delphi XE2 теперь будут рады, теперь можно радовать и пользователей 64-битных систем.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑30 и ↓16+14
Комментарии40

Автоматизация создания прокси-dll

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.3K
Приветствую!

Сегодня на хабре появилась статья, повествующая о том, как можно перехватывать вызовы DLL из программы и обрабатывать их нужным образом — в законных, а может быть, и не совсем, целях. Так или иначе, данная техника может пригодиться в разных случаях.

Для того, чтобы постоянно не совершать одни и те же действия, я решил автоматизировать процесс создания проекта Visual Studio на основе выбранной dll.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии7

Создание прокси-dll для запуска DirectDraw игр в окне

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
В продолжение темы расширения функциональности готовых программ хотелось бы рассказать об ещё одном способе изменения логики работы уже скомпилированной программы, который не требует делать изменений в самом исполняемом файле. Это может пригодиться при распространении вашей модификации в США, где прямое вмешательство в исполняемый файл строго осуждается. Речь пойдёт о создании крошечной прокси-dll (всего ≈4 килобайта) для подмены используемой приложением библиотеки на примере ddraw.dll.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑68 и ↓3+65
Комментарии32

DLL HiJacking в Qt-приложениях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
В марте 2011 года я писал о DLL HiJacking в VirtualBox. Тогда разработчики сообщили, что проблема не в их продукте, а в Qt, на котором основана их продукция.
Наконец, найдя время, я решил проверить так ли это. Оказалось, что так.

Мной были проверены:


И они оказались уязвимы.


Видео демонстрация уязвимости (видео без звука):
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑53 и ↓2+51
Комментарии12

Простой сервер на Qt/C++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров128K
В последнее время очень часто приходится слушать определенный порт, получать данные от клиента и отправлять соответствующий ответ. Решил поделиться с новичками, как же создать такой сервер и решить некоторые поставленные вопросы.
В этой статье мы рассмотрим:
— Создание tcp сервера.
— Подключение нескольких клиентов к серверу параллельно.
— Отключение клиентов (отключение сокетов).
— Получение и отправку данных.

Исходники: https://github.com/valualit/QTcpServer01

image

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑45 и ↓22+23
Комментарии27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность