10 октября 2019 — второй день рождения Алисы. Популяризируя технологии голосовых ассистентов, Яндекс продолжает ежемесячно раздавать деньги разработчикам голосовых приложений в конкурсе “Премия Алисы”.
В погоне за премией разработчикам могут пригодиться замечания автора “Ассоциаций на время”, получивших в сентябрьском конкурсе 1-е место и 100000 ₽ в категории “Игры и развлечения”.
Количество голосовых приложений для Алисы, Google Ассистента, Маруси и иже с ними стремительно растёт. Кто и зачем разрабатывает навыки, скилы, экшены? Кто-то делает это на заказ, кто-то — в надежде на донат пользователей или премию Алисы. На чём держится энтузиазм остальных авторов? На примере навыков собственного изготовления делюсь мотивами и предлагаю подискутировать на эту тему.
На работе я занимаюсь созданием полезных навыков для Алисы, а в свободное время попробовал использовать голосового помощника для игры с друзьями, в домашней обстановке. Я уже описывал свою разработку текстовой игры для одного или двух игроков, а в этот раз делюсь опытом создания видеоигры для целой компании.
Три года назад чат-бот Соня Гусева стала победителем первого теста Тьюринга на русском языке. После трёх минут разговора, 47% судей приняли её за человека. Сегодня голосовые ассистенты Яндекса и Google соревнуются в умении общаться на великом и могучем. Конечно, помощник не обязан имитировать человека и не должен никого обманывать, но есть ли чему поучиться Алисе и Ассистенту у Сони?
Под катом авторские комментарии к реальному диалогу чат-бота с судьёй в тесте Тьюринга, а также сравнительный анализ поведения современных голосовых помощников.
Появившись, Алиса увлекла пользователей неожиданно качественными синтезом речи и чат-ботом. Сегодня от неё ждут полезных навыков и интересных игр с бекендом, способным учитывать контекст пользователя и реализовывать широкий спектр сценариев. В этой статье рассматривается создание навыка на базе Google Таблицы, хорошо знакомого многим инструмента с большим потенциалом для небольших чат-ботов.
Играть с реальным человеком может быть интереснее, чем с виртуальным персонажем, поэтому в качестве примера разрабатывать будем многопользовательскую игру для Алисы.
Как мы уже писали в своей первой статье, мы в Just AI специализируемся на технологиях искусственного интеллекта для понимания естественного языка (NLU). У нас есть своя платформа для разработки разговорных ассистентов, как текстовых, так и голосовых. Платформа имеет развитую функциональность для решения NLP-задач (кластеризация логов, поиск семантически близких фраз и др.) и собственный язык разработки (Just AI DSL). С использованием DSL команда лингвистов-разработчиков пишет код сценариев чатботов, интеграционные модули для связи с внешними системами, а также автотесты.
В этой статье мы расскажем о созданном нами инструменте для разработки ботов под разные платформы, в том числе для Яндекс Диалогов, без знания DSL и навыков программирования.
3 июня 2015 года Дмитрий Анатольевич Медведев посетит стартап-конференцию Startup Village, на которой будет проведен тест Тьюринга – конкурс русскоязычных искусственных интеллектов.
Задача-максимум, которая стоит перед чатботами, – выдать себя за человека и тем самым пройти тест Тьюринга. Задача-минимум – поддерживать разговор настолько умело, чтобы получить от судьи больше баллов, чем конкуренты. Оценивать своих собеседников судьи будут по шкале от 0 до 10 баллов.
У читателей Мегамозга есть возможность пообщаться с финалистом конкурса до председателя Правительства РФ.
Чатботы бывают полезными. Причём в разных областях: от продажи медицинской страховки главе издания Time до поимки австралийского педофила. Но в этом посте я расскажу Вам о нескольких сюрпризах, которые разработчики AI заложили в лучшие искусственные разумы ради забавы.
Хотите повеселиться с иностранными и отечественными роботами? Тогда добро пожаловать под кат!
В 1980-х годах американский философ Джон Серль решил опровергнуть предположение о том, что компьютеры или другие виды искусственного интеллекта могут думать и понимать, и предложил для этого мысленный эксперимент, ставший известным под названием “Китайская комната”.
В июне 2015 в рамках конкурса виртуальных роботов компания Наносемантика и Фонд Сколково планируют показать доступные в России технологии искусственного разума, при этом они практически воспроизведут эксперимент Джона Серля.
В 2014 году австралиец Скотт Роберт Хенсен был приговорён к двум годам тюрьмы за совращение в видеочате виртуальной девочки с ником “Конфетка” — компьютерной программы, представлявшейся 10-летней филиппинкой.
В 2015 году русскоговорящий чатбот Соня Гусева пообщалась с несколькими тысячами мужчин, читателями “Мегамозга”. Под катом интервью, в котором она делится своими впечатлениями.
Компания Наносемантика и Фонд Сколково проводят первую в истории битву русскоговорящих чатботов в формате теста Тьюринга.
В 1950-м году Алан Тьюринг в статье «Искусственный интеллект и вычислительные машины» предсказал, что к 2000-му году компьютеры смогут имитировать диалог человека так, что средний собеседник не будет иметь больше 70% шансов правильного определения, является ли собеседник компьютером или человеком после пяти минут диалога.
Интересующихся искусственным интеллектом приглашаю под кат, чтобы почувствовать себя судьёй и не дать роботу обмануть себя.
Под катом скверная запись реального интервью на английском и немецком языках в рамках собеседования на позицию аналитика в российское подразделение международной IT-компании.
Наверное, всякий, кто когда-либо пытался осознать специфику различных подходов к разработке программного обеспечения, задавался вопросами: в чём отличие между итеративной и инкрементальной разработкой? Agile – итеративный? RUP – инкрементальный?
Под катом очередное рассуждение на эту тему и заочный спор с Карлом Вигерсом.
У современного руководителя проектов есть множество способов демонстрации своего профессионального развития. Один из них – это получение сертификата Project Manager Professional (PMP) от Института управления проектами (PMI). Если Вы уже получили такой сертификат, приготовьтесь его подтверждать, добывая т.н. единицы профессионального развития (PDU).
Под катом несколько проверенных автором бесплатных способов PDU-майнинга.