нуждающимся:
есть такое правильное прложение: SetVsel
оно используется для разгона и торможения проца.
устанавливается 3 режима (1, 2, 3), дял каждого — напряжение питания проца и частота.
у меня на Defy стоит 300 — 14, 600 — 25, 1200 — 56
(частота в МГц, напряжение в каких-то внутренних единицах).
так вот, в этом приложении есть такая галочка, «в режиме блокировки ограничиться режимом-1», таким образом, как только телефон блокируется — частота выше 300 МГц не поднимается.
для программы нужен root.
правда пкоа что мне на моём Defy не удается провести исследования «сколько живет на одном заряде» — поскольку я каждый день в нем ковыряюсь, что-то переделываю, дозаливаю итд, а поскольку флешка под батарейкой — то подключаю часто и много к компу.
так тут фишка в том, что есть несколько гифок одного цвета — и заранее не известно (на клиенте) какие гифки — одинакового цвета.
то есть для программы (клиента, бота) какие-то клеточки — разные, а для глаза пользователя — одинаковые.
почитал — и пришла мысль.
1. выкладывать буквы из маленьких гифов.
2. количество гифов больше количества цветов.
3. гифами занято больше клеток, чем занято буквами.
4. заранее не известно, какие гифы — какого цвета.
то есть, например, используем 10 гифок. 5 — белые, 5 — черные.
в информации, что пришла с сервера, указаны координаты какого-то количества клеток — и какие в каждой гифки. но при этом, у нас не захардкожено — первые 5 гифок — белые, вторые 5 — черные.
нет.
гифки — динамические, генерируемые в зависимости от хеша.
то есть, на клиент приходят:
1. координаты клеточек
2. в какой клеточке какая гифка
3. хэш, по которому (хэш + номер гифки) генерится содержимое клеточки.
скрипт на клиенте получает все гифки с сервера и раскопировав их — выкладывает слово.
эм…
песок — весьма твердая штука.
в губках его никак не будут использовать — потому что он очень царапается.
соответственно будет царапать эмаль, тефлон итд.
губка вся — из полимера. то есть пластик.
соответственно, передняя часть — потоньше, а значит и помягче. а задняя — из более толстых волокон — и жестче.
но тем не менее, очень мягкие.
вообще, по вопросу царапания стекло (любое) естесственно, куда круче, чем пластик.
но вот по вопросу хрупкости — стекло уступает пластику.
блин, слов много, а смысла мало получается (
в общем, попробуйте разными сштуками поцарапать стекло — и ими же горилла-гласс. результаты будут примерно одинаковыми.
либо и там и там — царапается, либо и там и там — нет.
всяческие абразивы — будут царапать.
царапается песком и всяческими камешками (не всеми, да).
железяками не царапается.
хотя если хорошая сталь…
но опять же, надо не резать, как в ролике, а царапать…
имеет значение твердость материала.
металлы — слабы против стекла.
в целом, никакое стекло металлом не царапается.
а вот песком царапается любое стекло. и наждачкой тоже.
соответственно, об асфальт может поцарапаться. а может и нет — зависит от того, что за наполнитель в астфальте.
железяки — не показатель. )
они только пластик и железо царапают.
Дальше рассудит рынок.
простите меня, но это х-ня. полная.
ложь. то ли от ноепонимания, то ли от злого умысла.
почему?
ПОТОМУ ЧТО РЫНОК НИЧЕГО НЕ РЕШАЕТ В УСЛОВИЯХ МОНОПОЛИИ.
а здесь описана типичная ситуация монополии.
теоретически, здесь должен быть антимонопольный иск.
если мне не изменяет память, то в 2002 году номебевка по экономике ушла одному психологу, который доказал, что при принятии решений большинство людей поступают иррационально.
а значит… значит базовая установка «рынок сам нормализуется» — не работает. просто потому что люди поступают иррационально.
херь городите.
типичная херь — не различаете физический объект (который нельзя скопировать, затратив на это 0 р.) и цифровой объект, копирование которого почти бесплатно.
и товарищи издатели пытаются монополизировать именно этот процесс «бесплатное тиражирование».
дело ведь не в том, сколько времени они будет продаваться.
а в том, сколько с этого получится денег.
но… вообще вы херь пишите. тут речь идеи о смежных правах. а это кагбе совсем другое.
да и… издатель, который получает львиную долю прибыли — он, скотина, не писал книгу эти 10 лет.
он, тварь, просто издает — и рубит деньги по-крупному. и старается — в кратчайшие сроки. так что «10 лет писал» — тут совсем не в тему.
потому что автор получает куда меньше, чем зажравшиеся издатели.
блё…
аккаунт в яднексе не имеет никакого отношения к имени.
аккаунт — это аккаунт.
идентифицируется аккаунт по логину и паролю.
и еще по средствам восстановления пароля.
но… но держите своих псов при себе.
ваши проверки безопасности не должны приносить неудобства.
«заверенное нотариусом» — это неведомая херь.
эм… в статье приводятся случаи успешности способа «не требовать денег за ..,».
при чем это не единичный случай.
а если вспомнить историю… очень долго множество публичных развлечений предоставлялось на основе «заплати сколько хочешь». сотни лет, я бы сказал.
и ничо. жили.
кстати, если пощупть современные тачпады на маках — то они нажимаются в любом месте.
то есть есть не просто «тап» — прикосновение, но есть и «клик» — полноценное нажатие на тачпад с обратной связью — то есть он какбы резиновый сверху и прогибается в месте нажатия.
есть такое правильное прложение: SetVsel
оно используется для разгона и торможения проца.
устанавливается 3 режима (1, 2, 3), дял каждого — напряжение питания проца и частота.
у меня на Defy стоит 300 — 14, 600 — 25, 1200 — 56
(частота в МГц, напряжение в каких-то внутренних единицах).
так вот, в этом приложении есть такая галочка, «в режиме блокировки ограничиться режимом-1», таким образом, как только телефон блокируется — частота выше 300 МГц не поднимается.
для программы нужен root.
правда пкоа что мне на моём Defy не удается провести исследования «сколько живет на одном заряде» — поскольку я каждый день в нем ковыряюсь, что-то переделываю, дозаливаю итд, а поскольку флешка под батарейкой — то подключаю часто и много к компу.
сцыкотно…
и самое типичное в темах про википедию — это резко падающая карма всех, кому хоть чем-то не угодила вики…
а вот фонд викимедиа — на то и фонд, чтобы заниматься разными организационными вопросами.
то есть для программы (клиента, бота) какие-то клеточки — разные, а для глаза пользователя — одинаковые.
1. выкладывать буквы из маленьких гифов.
2. количество гифов больше количества цветов.
3. гифами занято больше клеток, чем занято буквами.
4. заранее не известно, какие гифы — какого цвета.
то есть, например, используем 10 гифок. 5 — белые, 5 — черные.
в информации, что пришла с сервера, указаны координаты какого-то количества клеток — и какие в каждой гифки. но при этом, у нас не захардкожено — первые 5 гифок — белые, вторые 5 — черные.
нет.
гифки — динамические, генерируемые в зависимости от хеша.
то есть, на клиент приходят:
1. координаты клеточек
2. в какой клеточке какая гифка
3. хэш, по которому (хэш + номер гифки) генерится содержимое клеточки.
скрипт на клиенте получает все гифки с сервера и раскопировав их — выкладывает слово.
эм… я понятно описал идею?
песок — весьма твердая штука.
в губках его никак не будут использовать — потому что он очень царапается.
соответственно будет царапать эмаль, тефлон итд.
губка вся — из полимера. то есть пластик.
соответственно, передняя часть — потоньше, а значит и помягче. а задняя — из более толстых волокон — и жестче.
но тем не менее, очень мягкие.
вообще, по вопросу царапания стекло (любое) естесственно, куда круче, чем пластик.
но вот по вопросу хрупкости — стекло уступает пластику.
блин, слов много, а смысла мало получается (
в общем, попробуйте разными сштуками поцарапать стекло — и ими же горилла-гласс. результаты будут примерно одинаковыми.
либо и там и там — царапается, либо и там и там — нет.
всяческие абразивы — будут царапать.
железяками не царапается.
хотя если хорошая сталь…
но опять же, надо не резать, как в ролике, а царапать…
металлы — слабы против стекла.
в целом, никакое стекло металлом не царапается.
а вот песком царапается любое стекло. и наждачкой тоже.
соответственно, об асфальт может поцарапаться. а может и нет — зависит от того, что за наполнитель в астфальте.
железяки — не показатель. )
они только пластик и железо царапают.
простите меня, но это х-ня. полная.
ложь. то ли от ноепонимания, то ли от злого умысла.
почему?
ПОТОМУ ЧТО РЫНОК НИЧЕГО НЕ РЕШАЕТ В УСЛОВИЯХ МОНОПОЛИИ.
а здесь описана типичная ситуация монополии.
теоретически, здесь должен быть антимонопольный иск.
а значит… значит базовая установка «рынок сам нормализуется» — не работает. просто потому что люди поступают иррационально.
типичная херь — не различаете физический объект (который нельзя скопировать, затратив на это 0 р.) и цифровой объект, копирование которого почти бесплатно.
и товарищи издатели пытаются монополизировать именно этот процесс «бесплатное тиражирование».
а в том, сколько с этого получится денег.
но… вообще вы херь пишите. тут речь идеи о смежных правах. а это кагбе совсем другое.
да и… издатель, который получает львиную долю прибыли — он, скотина, не писал книгу эти 10 лет.
он, тварь, просто издает — и рубит деньги по-крупному. и старается — в кратчайшие сроки. так что «10 лет писал» — тут совсем не в тему.
потому что автор получает куда меньше, чем зажравшиеся издатели.
с другой стороны — всё зависело от качества.
аккаунт в яднексе не имеет никакого отношения к имени.
аккаунт — это аккаунт.
идентифицируется аккаунт по логину и паролю.
и еще по средствам восстановления пароля.
но… но держите своих псов при себе.
ваши проверки безопасности не должны приносить неудобства.
«заверенное нотариусом» — это неведомая херь.
при чем это не единичный случай.
а если вспомнить историю… очень долго множество публичных развлечений предоставлялось на основе «заплати сколько хочешь». сотни лет, я бы сказал.
и ничо. жили.
пессимизм плохо влияет на успешность.
в жизни нет гарантий.
ну кроме «мы все умрем».
на новых — он прогибается.
можно зайти в какой-нить магазит типа техносилы — и пощупать ) ) )
то есть есть не просто «тап» — прикосновение, но есть и «клик» — полноценное нажатие на тачпад с обратной связью — то есть он какбы резиновый сверху и прогибается в месте нажатия.