Если вам приходится жить с тест-классами - насколько это плохая практика? Что если всё плохо, и что если вам нужно просто начать всё сначала, но у вас из помощи только вы и pytest?
SDET
Вы что, хотите как в 90-ые?! Страшно?
Грядёт Хэллуин, ночь ужаса и кошмаров! То время, когда призраки прошлого прорываются в наш мир, и живые завидуют мёртвым! Поэтому для вас я решил успеть поднять мертвечину и написать эту статью.
В этом посте я расскажу о 31 страшной игре для PC из 90-х, которые оставили ужасные шрамы восторга и кошмара на моей душе. Это игры, которые заставили меня вздрогнуть от страха и приковали к экрану на долгие часы. Конечно, не во все я играл (да и не мог из-за языкового барьера и отсутствия их на дискетах и дисках у меня), с половиной я познакомился много позже, но всё-таки ужасы тех времён - не просто тайтлы - это то знакомое ощущение, которые было в тёплое "тогда" детства. Я хочу, чтобы вы почувствовали то же волнение и трепет, которое я испытывал, играя в эти игры. Так что закройте все двери и окна, выключите свет, наденьте наушники и погрузитесь в мир ужаса и кошмаров в эту ночь.
=!= ВНИМАНИЕ =!=
Всё, что описано в статье далее строго 18+ и не рекомендуется для беременных детей, пожилых комсомольцев и высокоморальных борцов с несправедливыми пикселями.
=!= Я вас предупредил. Назад пути нет =!=
Опыт использования AI для QA: тестировщикам приготовиться на выход?
Всем привет, меня зовут Илья. И я использую в своей QA работе уже полгода различные инструменты ИИ. Хочу поделиться своим опытом и наблюдениями, как ИИ может повысить эффективность работы. И стоит ли бояться тестировщикам их замены железными мозгами и руками?
Моя история партийных RPG от первого лица
Пока геймеры обсуждают и проходят Baldur’s Gate 3, я тоже хочу поговорить об этом одном из самых старых и интересных жанров компьютерных игр, об RPG. Да, моя любимая RPG - это Baldur’s Gate, но сегодня всё-таки не о нём, а о других играх, другом поджанре. В отличие от RPG с изометрическим видом от третьего лица, я хочу обратиться к RPG с видом от первого лица, более того, не к современным first-person-slash-action-low-rpg-style “играм”, а к партийным, классическим RPG, с размеренной, вдумчивой (де-факто пошаговой) боёвкой. Да, старым-добрым партийным dungeon crawler’am.
Учим ИИ чатбота слушать и говорить
Мне очень нравится концепция, когда можно расширить возможности восприятия для искусственного интеллекта. Сегодня формат чата самый понятный и популярный для взаимодействия с ИИ. Безусловно, общение только через чат греет мою интровертивную душу, взращенную на BBS'ках и рассказах о НашBOFH. Но, всё же, почему бы не сделать общение с ботами более "человечным", научить их слушать, слышать и говорить? Всё, о чём дальше пойдёт речь в статье не является какой-то уникальной киллер-фичей, и давно используется во многих сервисах, предоставляющих доступы к искусственному интеллекту (LLM). В этой статье я хочу рассказать о возможных решениях на Python, доступных для любого желающего.
Добавляем тесты в Vercel
Хорошего времени суток, господа и дамы. Меня зовут Илья, и если вы занимаетесь автоматизацией тестирования на проекте, и ваш проект использует Vercel, то этот мини-гайд для вас.
TestRail для автоматизации тестирования. Делаем интеграцию: отправляем результаты и собираем репорты
Приветствую, меня зовут Илья, и я QA-голик.
Но сегодня речь не обо мне, как долго я этим занимаюсь, а только лишь об одном инструменте, с которым меня связывают лет пять работы. Речь пойдёт о TestRails. Я понимаю, что инструмент не новый, но всё-таки он ещё является достаточно популярным инструментом для ручного, и, что реже и больнее - автоматизированного тестирования. По-хорошему, и поделиться своими наработками можно было раньше, но главное - это осознать такую необходимость, не правда ли?
Ракета на палочке
Всем привет! Меня зовут Илья!
Если вы читали мою прошлую статью, то наверное уже знаете что я увлекаюсь любительским ракетостроением. Это сложная и долгая тема. Давайте сейчас не будем строить большую ракету, а в этой статье давайте поговорим о чём-нибудь попроще. Ну, например о самой простой ракете с палочкой-стабилизатором.
Большая Карамельная Ракета
Всем привет! Меня зовут Илья и у меня есть хобби - это любительское ракетостроение. Точнее даже, скажем так, карамельное ракетостроение. За то время, что я занимаюсь темой, я успел набить себе немало шишек, во многом действуя по наитию и ставя различные, часто неудачные, эксперименты. Возможно, кто-то скажет, что я криворук и это не моё, что нужно срочно учить матчасть, что всё придумано до меня. И, пожалуй я соглашусь. Но, на мой взгляд, в любительском ракетостроении, как хобби, важен сам процесс инженерных поисков. Решение возникающих проблем и, конечно, создание себе новых.
Аркадный автомат своими руками (ретрогейминг с динамической подсветкой)
Всем привет! Любите ли вы играть в игры? А точнее в классику игровой индустрии? Классические, ретро-игры на NES, Sega? Или, быть может, скучаете и хотели бы иметь свой кусочек 80х - настоящий аркадный автомат? Вот я хотел и сделал такой универсальный ретро-автомат своими руками.
Метеостанция на максималках
Про метеостанцию на Хабре писали не раз и не два, и наверное не с десяток раз. И вот настало моё время. Решил с вами поделиться своей.
Облачные платформы для мобильного тестирования
И вот настало то время, когда нашим нуждам тестирования стало тесно на рабочем столе тестировщика. Душа попросилась в облака. На самом деле нет. Не совсем.
Сквозное тестирование (end-to-end): что, зачем, почему
Ретро-игровой центр на Raspberry Pi
Кто-то поехал на природу, жарить шашлыки, кто-то — копать картошку, а кто-то, как я, решил остаться дома и релаксировать. Но как сделать это с пользой? Не прибегая к загрузке мозга очередными мануалами? И тут мне на глаза попалась моя неприкаянная Raspberry Pi. А вкупе с ностальгическим и тёплым ламповым настроением у меня родилась идея: а можно ли из RPI сделать игровую систему? Вбив в Google, нашлось простое и очень доступное решение, с которым я и хочу с вами поделиться. Кому интересно – прошу под кат.
Тестировщик — больше, чем профессия
Отладка native-кода под Android: ручное и автоматизированное тестирование
Мобильная платформа на Intel® Atom™ пятого поколения — Merrifield
Что известно сегодня?
Управление временем на личном примере: 10 тезисов
Не бывает избытка и недостатка времени — его лишь надо ценить и уметь пользоваться его течением, словно потоком рек — благодаря которому человек перемещается на судах и использует силу воды в мельницах. Делать это следует также правильно, чтобы не грести против течения. Даже самые маленькие потоки точат скалы, и секунды могут складываться в года полезных дел и успехов.
Анонсированы первые смартфоны на базе Clover Trail и Lexington
От инженера до руководителя. Часть 3: Отчёты
От инженера до руководителя. Часть 1: Чувство справедливости
От инженера до руководителя. Часть 2: Делегирование и постановка задачи
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Сербия
- Registered
- Activity