Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Свобода! 1 января 2026 года пополнилось общественное достояние

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели953

1 января 2026 года многие произведения перешли в общественное достояние. Охрана авторских прав окончилась для многих замечательных авторов — учёных, литераторов, деятелей культуры, журналистов.

Для кого именно?

Новости

Статья

«Колесо фортуны» или выбираем куда сходить на каникулах с помощью Godot 4 и API сервиса афиши

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели1.6K

Если на минуту задуматься, великая это вещь - колесо. Человечество значит разок его попробовало и все. Подсело. Теперь почти ни дня без колеса. Завертелось всё, закрутилось, как хоровод вокруг новогодней ёлки. 

Так и я намедни сделал для семейных развлечений свою вариацию на тему игры «Поле чудес», а в поле чудес кто главный герой? Нет, нет, отнюдь не «импозантный мужчина в усах». Я имел в виду – красавец барабан. А барабан это что? Правильно, барабан – колесо. Поэтому, один раз научившись вращать двухмерное колесо в игре на движке Godot я уже не смог остановиться. Захотелось мне это колесо еще где-нибудь использовать на благо прогрессивного человечества.

А тут как раз каникулы длинные нарисовались. И чтобы не было соблазна все выходные сидеть в теплых светодиодных лучах монитора, я сделал простенькое колесо фортуны, которое поможет мне с выбором занятия на день.

И как всегда готов поделится результатом с вами.

Читать далее
Статья

Предисловие ко второму изданию книги «Постижение искусства схемотехники: практическое руководство»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.3K

Ранее публиковалась новость о выходе книги в свет. Теперь настало время поговорить о книге более обстоятельно.

Читать далее
Статья

Fury Messenger: От «семейного чата» до народного мессенджера (или как я перестал спать и начал фиксить баги)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.5K

Всем привет! На связи снова тот самый парень, которому «коту делать нечего».

В прошлой статье я рассказывал, как психанул и за три недели на коленке собрал свой собственный мессенджер Fury Messenger — с шифрованием, маскировкой под мусорный трафик и полным отсутствием привязки к номеру телефона. Изначально план был надежен, как швейцарские часы: сделать удобную «болталку» для себя, жены и пары друзей, чтобы никакой DPI не был страшен, а интерфейс радовал глаз киберпанковской эстетикой.

Но что-то пошло не так... В хорошем смысле!

Я совершенно не ожидал, что моя поделка обретет такую любовь и популярность у абсолютно незнакомых мне людей! Хабр, ты — сила. Огромное спасибо всем энтузиастам, кто ломанулся тестировать приложение. Вы не просто качали APK, вы реально помогали: присылали логи, тыкали носом в баги и писали теплые слова, от которых хочется кодить даже в 4 утра.

Именно благодаря вашему мощному фидбеку проект не заглох, а наоборот — оброс мясом. За последнее время я выкатил пачку обновлений (с версии 0.45 до 0.61), и вот во что превратился наш уютный чатик.

Читать далее
Новость

1 января в game-индустрии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.9K

Релиз крупных видеоигр именно 1 января — явление крайне редкое, и для этого есть веская причина. В западной индустрии этот период считается «мертвым сезоном»: все крупные релизы выпускают до Рождества (в ноябре-декабре), чтобы успеть к праздничным распродажам.

Однако в Японии ситуация иная: там существует традиция Отосидама (новогодний подарок детям в виде денег), поэтому японские издатели иногда выпускают игры прямо в Новый год, чтобы дети могли сразу потратить подаренные деньги.

Вот подборка игр, которые вышли именно 1 января (или дата прочно закрепилась за ними в истории), с описанием их уникальности.

1. Battle Arena Toshinden (1995)

Узнать далее
Пост

Я целую неделю отлаживал свой блок GPU, в котором с мая месяца сделал новый подблок, которого не было у AMD, у которого Самсунг лицензировал технологию RDNA. Моим единственным желанием на Новый Год было чтобы прошел тест. Так как баг проявлялся только на подсистеме, тест которой шел 6 часов в софтвере и 8 часов на эмуляторе, после каждого изменения нужно было ждать это время. И вот я проснулся 1 января и тест прошел. Это значит, что с высокой вероятностью этот новый подблок моего дизайна войдет в телефоны Самсунг 2028 года. Все, сегодня можно не работать, а идти в лес или редактировать статью, которую у меня приняли на крутую конференцию. С Новым Годом!

Теги:
+7
Комментарии9
Статья

Алтимат фрисби: планируем тренировки в любительской спортивной команде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K

В этой статье я преследую три цели: показать еще разок тем, кто не сталкивался с математической оптимизацией, как она может пригодиться при выборе из большого числа вариантов на примере назначения членам команды ролей для решения некоторых командных задач; проговорить для сообщества людей, работающих над развитием алтимата (или других процессов, функциональными единицами которых являются команды людей), некоторые полезные последствия стандартизации; ну и повысить узнаваемость алтимата, раз я по стечению обстоятельств над его развитием тоже работаю.

Читать далее
Статья

Крошечный язык для инструкций к выключателям

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.8K

Давайте представим такую ситуацию: мы рисуем электрическую схему квартиры, в которойесть разные выключатели. Естественно, с точки зрения профессионала, какой‑то из использованных выключателей мы подключили неправильно. Более того, часто профессионал может посмотреть не на всю схему, а только на подключение выключателя, и сказать, что да — ошибка. Почему?

Давайте посмотрим на выключатели со схем 1-7. Понятно, что выключатель №1 должен быть подключён по двум контактам (1 и 2), иначе это ошибка. А вот выключатель на схе��е 2 (напомню, что штриховая вертикальная линия — это механическая кнопка, замыкающая сразу несколько контактов) должен быть подключён хотя бы по одной из пар 1-2 и 2-4. То есть, можно представить себе ситуацию, когда у нас нет в наличии простых выключателей со схемой 1, но есть ящик выключателей №2. Тогда получается, что мы должны подключать не все контакты, а только часть.

Давайте напишем маленький язык DSL, которого будет минимально достаточно для того, чтобы написать инструкцию для проверки.

Читать далее
Статья

«Горячие колеса» с BLE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели4.6K

Здравствуй, Хабр! В этой статье я хочу поделиться своим опытом модификации популярной машинки в масштабе 1/64. Цель модификации — сделать машинку радиоуправляемой. В качестве пульта управления будет использоваться android телефон. В статье рассмотрим три основных этапа: разработка встраиваемого программного обеспечения для управления приводом поворота колес и ходового мотора, проектирование шасси и приложение для телефона.

Читать далее
Статья

Почему законы физики описываются уравнениями?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Разработан единый взгляд на математические способы формулировки физических законов и найдена возможность взглянуть на них с единой точки зрения, что может быть полезно в некоторых вопросах, например, специальной теории относительности и аналитической механике.

Читать далее
Пост

Прочитайте за вечер: почему «Золотой ключик» — это та самая инструкция по найму, которую вы искали

Январние каникулы — редкое время, когда можно наконец разобрать на молекулы истории, которые читали в детстве. Если вы уже пересмотрели все сериалы, давайте поговорим о «Золотом ключике». Оказывается, эта сказка — не просто история про деревянного мальчика, а готовая модель управления стартапом, где главный актив — не план, а энергия.

В центре этой модели — Буратино. Мы привыкли видеть в нём непослушного ребёнка, но в реальности перед нами чистый образ Дельта-сотрудника. Того самого, которого нанимают за невероятный потенциал, а потом ломают голову, как с ним работать.

Папа Карло — это пассивный основатель. Он даёт проекту жизнь и глобальную миссию — «стать человеком». Но на этом его руководство заканчивается. Его энергия — это потенциал, который так и останется потенциалом, если не найдёт своего проводника.

Этим проводником пытается стать Мальвина. Её энергия — систематизирующая. Она создаёт костяк команды, учит хорошим манерам и прописывает правила. Но её методы работают для артистов, а не для первооткрывателей. Это попытка управлять хаосом через регламент, которая почти всегда даёт обратный эффект.

Рядом с ней — классические Гаммы. Пьеро, «творческий IT-специалист», генерирующий тонны контента, но не способный на решительное действие. И Артемон, «начальник логистики и безопасности», безупречно исполняющий свои тактические задачи по защите периметра.

А что же Буратино? Его главное качество — гипер-любопытство. Тот самый «нос в камин», который все считают ошибкой, оказывается единственным путём к золотому ключику. Он не слушает наставлений, продавая азбуку за билет в театр. Он не следует плану, действуя строго по обстоятельствам. Все попытки управлять им по классическим лекалам проваливаются.

И здесь кроется главный парадокс. Успех приходит не тогда, когда Дельта наконец вписывается в систему. А когда система находит в себе смелость построиться вокруг него. Когда команда Папы Карло, Мальвины и Пьеро принимает, что их роль — не учить, а поддерживать генератор возможностей.

Финал истории — это не перевоспитание Буратино. Это создание нового театра, где его спонтанность и удачливость становятся главным конкурентным преимуществом. Высшая форма управления Дельтой — это не контроль, а умение направить её энергию туда, где невозможное становится неизбежным.

Возможно, в этом году стоит перечитать не очередную книгу по менеджменту, а взять с полки старенький «Золотой ключик». Иногда самые важные бизнес-инсайты прячутся там, где мы их совсем не ждём.

P.S. Если эта модель резонирует, следующий шаг — разобрать на роли команду из «Одиннадцати друзей Оушена». Но это уже история на следующие каникулы.

Теги:
+1
Комментарии1
Статья

Экран как услуга: Display Image, Streaming и 4K в SPICE

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели4.9K

Парадокс: SPICE отлично справляется с рабочим столом, но спотыкается на видео. Статичный документ — чёткий, быстрый, экономный по трафику. Включили ролик на YouTube — и всё поплыло.

Display Channel — это два разных мира в одном канале. Image Mode: независимое сжатие каждой изменившейся области, умное кэширование, глобальный словарь для повторяющихся элементов интерфейса. Stream Mode: попытка поймать видеопоток и пережать его на лету.

Детекция видео по косвенным признакам. MJPEG из 2009 года как дефолт. GStreamer как путь к H.264. И вечный компромисс между «красиво» и «быстро».

Разбираю анатомию Display Channel — от QXL-команд до финального рендеринга. Вторая статья серии.

Читать далее
Статья

Статистика MIDI.ru

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.5K

Когда-то сайт MIDI.ru собрал целое сообщество авторов.

Под конец своего существования сайт содержал около 60 тыс. композиций в разных жанрах и их обсуждения с оценками.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Баг с модульными стилями на динамически импортируемых компонентах в Next.js до 15 версии и немного о стилях в Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4K

Баг с модульными стилями на динамически импортируемых компонентах в Next.js до 15 версии и немного о том, как работают стили в старых версиях Next.js.

Читать далее
Новость

900 тыс. GPU, 2 гигаватта и троллинг Microsoft. Илон Маск строит третий дата-центр

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.6K

30 декабря xAI Илона Маска объявила о покупке третьего здания для расширения суперкомпьютерной инфраструктуры. Объект площадью ~75 000 м² расположен в Саутхейвене, штат Миссисипи, рядом со строящимся дата-центром Colossus 2. Маск сообщил, что новая площадка позволит нарастить вычислительную мощность до почти 2 гигаватт, а общее количество GPU достигнет 900 000 к середине 2026 года. Здание получило название MACROHARDRR — очередная ироничная отсылка к Microsoft.

Читать далее
Статья

Неудобные запросы для LLM: Как ложь может рассказать об истине?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Иногда, задавая нейронке один вопрос, неожиданно получаешь ответ на какой-нибудь другой, тоже интересный.

Читать далее
Статья

Российские ИИ-сервисы: кто что делает кроме Яндекса и Сбера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели7K

Когда речь заходит об искусственном интеллекте в России, первыми на ум приходят технологические гиганты, такие как Яндекс с его нейросетями и голосовым помощником Алисой и Сбер с масштабными разработками вроде GigaChat и Kandinsky. Эти компании широко известны, и их продукты формируют общественное мнение о возможностях нейросетей. Однако за этим впечатляющим фасадом скрывается гораздо более сложная и динамичная система, которая уже сегодня меняет реальный бизнес, решая практические задачи для организаций из самых разных сфер.

В данной статье мы расскажем о малоизвестных инструментах технологического рынка, в каких сферах они стали незаменимыми и как именно их решения меняют правила для малого, среднего и крупного бизнеса в России.

Приятного прочтения! :)

Читать далее
Статья

«Новогодняя симуляция: математика фейерверков в MATLAB»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.7K

Аннотация

Год Красной Лошади начинается с кода.

Первый день 2026-го. За окном — хрустальная тишина, налитая зимним светом. В комнате — только монитор и пустая командная строка. Пока город медленно просыпается после боя курантов, у нас с вами, инженеров и кодёров, есть идеальный момент: между прошлым годом и рабочими буднями зияет цифровая пустота. Давайте заполним её огнём.

Что, если вместо тысячного «Hello, World!» или очередного скучного графика, наши скрипты устроят настоящее огненное шоу? В духе наступившего года Красной Лошади — яростное, стремительное, неуправляемо-красивое. Если за окном нет праздника — мы создадим свой. Свою вселенную, где искры не гаснут, а фейерверки взрываются по нашему желанию. Прямо здесь. Прямо сейчас. Первого января, когда всё ещё можно.

Новогодняя симуляция — это не просто игрушка. Это идеальный полигон, где красота сталкивается с математикой лоб в лоб. Вы видите волшебство: ракета взмывает, замирает на миг — и взрывается снопом огненных брызг. Но под этой магией — чистая, честная физика. Дифференциальные уравнения диктуют полёт. Стохастика правит хаосом разлёта. Фракталы плетут снежинки. Это шанс доказать, что MATLAB — не сухой инструмент для расчётов, а кисть. Холст. Дирижёрская палочка для симфонии из нулей и единиц.

В этой статье мы не будем ходить вокруг да около. Мы возьмём законы Ньютона, щепотку случайных чисел и горсть пикселей — и соберём из них фейерверк. С нуля. Прямо на ваших глазах. Напишем движок, который дышит. Заставим частицы танцевать. Добавим ветру — словно от взмаха гривы той самой Красной Лошади. И в конце — самое главное — вы получите не просто скрипт. Вы получите власть над праздником. Меняйте гравитацию. Рисуйте новые узоры. Создавайте свои миры.

Год только начался. Давайте встретим его не как потребители, а как творцы. Первый взрыв — уже в следующей строке кода.

Читать далее
Статья

«Понедельник» н��чинается с кибератак: как код стал магией, а аналитики – волшебниками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.8K

Завершение 2025 года отмечено в России знаковым событием в сфере книжной индустрии: в издательстве «Эксмо» вышла книга «Вирьё моё! Хроники невидимых хакерских войн от Сыктывкара до Сингапура». Роман – а это вполне себе художественная проза – заслуживает пристального внимания, поскольку мы имеем редкий случай глубокого и при этом вполне понятного широкой аудитории рассказа о цифровой безопасности. К тому же, на российском рынке появилась книга, обрамленная в форму производственного романа – жанра, к которому отечественные писатели XXI века не обращались никогда.

История доказывает в очередной раз: литературные формы не исчезают окончательно, они лишь дожидаются нового содержания, способного вернуть им актуальность. Ведь еще недавно могло казаться, что жанр, который ассоциируется с советской эпохой и давно ушёл из активного литературного оборота, – исключительно достояние узкого круга теоретиков литературы, и никак не метод для практиков цифровой индустрии.

Читать далее
Пост

Иногда возникает вопрос - как долго данные могут сохраниться на том или ином носителе. Можно ответить теоретически, а можно проверить на практике...

И вот уже почти полтора года две microSD карты старательно лежат в коробочке и пытаются сохранить мои бесценные данные. 22 августа 2024 года была приобретена карточка SanDisk Extreme Pro 512 GB, залита под завязку данными, и положена на хранение в прохладное темное место. По предложению коллег по форуму 25 августа была куплена еще и самая дешевая карточка, Smartbuy 512 GB, тоже залита данными и положена рядом. Карты были выбраны просто - самая дорогая из доступных, и самая дешевая. Условия хранения - бытовые, температура - 21-26 градусов, влажность 30-60%, темнота.

Пара промежуточных тестов - в этой статье под спойлером в разделе "2) Накопители на флеш-памяти". Чтобы зря не ходили туда - дорогая карта изменений за год не продемонстрировала, у дешевой после года - резко упала скорость после начального участка, перезаписанного изначально два раза.

Смотрим - что стало с картами по состоянию на 1 января 2026 года.

Верхний график - дорогая карта, нижний - дешевая. Интересно то, что провал скорости у дешевой карты исчез, остался только в конце. Дополнительно были проверены коды восстановления у файлов, лежащих на картах - ошибок нет, данные читаются те, что были записаны.

Резюме: обе карты сохранили данные в течение полутора лет.

Следующая проверка - 1 июля 2026 года.

Теги:
+3
Комментарии8
1
23 ...