Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры

Как запустить Qwen3.8-Flash-Next 125B на 6 ГБ VRAM

Qwen3.8-Flash-Next - открытая 125B-модель на архитектуре, которая станет основой Qwen4. По опубликованным Qwen результатам она конкурирует с закрытыми frontier-моделями в задачах программирования, работы с агентами и computer use.

Мы запустили полный checkpoint Qwen/Qwen3.8-Flash-Next на одной RTX 4090. Пиковое потребление VRAM составило 5,95 ГБ, без 4-битной квантизации и дистилляции. Использовался полный checkpoint в bf16, который генерировал обычные токены.

По сравнению с Opus 4.6 Max, согласно собственным данным Qwen:

Как запустить Qwen3.8-Flash-Next 125B на 6 ГБ VRAM
Статья

Выглядит как баг: что не так с консолидацией узлов в Karpenter?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели267

Объём неиспользуемых ресурсов не уменьшается (хотя вроде как должен), а узлы бесконечно ротируются. Это нормально для автоскейлера или пора что-то чинить?

В статье — детально о механизме консолидации в Karpenter, а главное — можно (и нужно) ли как-то его исправлять.

Читать далее

Новости

Новость

Anthropic выпустили 3 сценария будущего с ИИ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели927

Красивый сайт и PDF. Если кратко, то к 2030 году ИИ сделает экономику богаче, но неравенство — рекордным: по прогнозу Anthropic, к 2030 году ВВП США может вырасти до +32%, однако безработица среди офисных работников достигнет 18%, а 15% национального дохода уйдёт от людей владельцам технологий. Профессия сварщика становится перспективнее профессии аналитика: зарплаты в физическом секторе взлетят на треть.

Читать далее
Статья

Привет, Хабр! Давайте знакомиться, или о том как мы в Markos Technologies пытаемся построить свой спутник

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.1K

Меня зовут Ильхом Аскаров. Я инженер, исследователь , и занимаюсь космической техникой, электроникой, беспилотными и стратосферными системами.

В 2020 году я основал Markos Technologies - небольшую инженерную компанию, которая занимается разработкой исследовательских и технологических решений. За это время мы успели поработать над разными проектами, но постепенно главным направлением для нас стал космос, как Российский так и зарубежный.

Сейчас один из ключевых проектов Markos Technologies - это малый космический аппарат «Полярный-М» в формате CubeSat 3U.

Мы хотим создать не просто спутник, а небольшую летающую инженерную лабораторию, на которой можно будет испытывать собственные разработки: системы связи, бортовую электронику, энергопитание, электрореактивную тягу и другие технологии.

Отдельно нас интересует Арктика. Мы хотим исследовать возможность организации связи и передачи данных в полярных регионах с использованием малых космических аппаратов.

В этом блоге я хочу рассказывать не только о готовых результатах, но и о самом процессе: как мы проектируем системы, собираем прототипы, выбираем компоненты, проводим испытания и пытаемся превратить идеи на бумаге в реальные инженерные устройства.

Буду делиться как успехами, так и ошибками, потому что вторых в инженерии обычно не избежать. :)

Так что это будет небольшой дневник о том, как мы в Markos Technologies пытаемся построить свой спутник и постепенно отправить его на орбиту.

Рад познакомиться с Хабром!

Читать далее
Статья

MoVA: новая архитектура внимания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели890

Про архитектуру Mixture of Experts (MoE) слышал каждый, кто следит за ML: Mixtral и DeepSeek доказали эффективность динамического роутинга. Но пока индустрия осваивает базовый MoE, появилось его прямое продолжение под названием MoVA.

В статье разберем: как устроен классический MoE, что именно MoVA меняет в механизме внимания, чем это архитектурно отличается от MoE, и как это все выглядит на конкретной модели, с цифрами, бенчмарками и первыми независимыми обзорами.

Читать далее
Статья

Прыжок в бесконечность: как под капотом работает RBF SVM

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение41 мин
Охват и читатели1.5K

Всех приветствую! Меня зовут Андрей, я студент 4 курса факультета математики и компьютерных наук, автор телеграм-канала Andre | Data Science. Все мы знаем, что направление машинного обучения сейчас на огромном хайпе - практически из-под каждого камня говорят о разных методах и о том, что они способны решить практически любую задачу. Но гайдов, которые бы подробно разбирали работу конкретного метода - от обычной загрузки данных до математического обоснования принципа его работы и визуализации каждого шага, - катастрофически мало.

В этой статье я хочу закрыть этот пробел и разобрать один конкретный метод - RBF SVM. Мы посмотрим, как он устроен с математической точки зрения, как появился на свет, какие у него есть сильные и слабые стороны и с чем они связаны. Также протестируем его на реальных датасетах. Так как аудитория IT-сообщества довольно широкая, я постараюсь очень подробно расписывать каждое определение и каждую часть своего повествования, чтобы по ходу чтения у вас возникало как можно меньше вопросов и нить понимания не обрывалась.

Читать далее
Статья

lukidown — Telegram бот для загрузки всего отовсюду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.5K

Я написал бота на Python, используя библиотеки kurigramyt‑dlp и ffmpeg. Данный бот умеет скачивать что‑то (в зависимости от площадки) из следующих платформ: YouTube, TikTok, Instagram, Pinterest, Rutube, VK, Spotify, Shazam, Yandex Music, SoundCloud, VK Music, Deezer, Apple Music, Tenor, JioSaavn, Twitch (только клипы), Snapchat, Reddit, Kinopoisk.

Читать далее
Статья

Человек и Рой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.4K

В статье «ИИ и инфляция качества» я писал о том, что резкое удешевление интеллектуальной работы довольно быстро меняет наши требования к ее результату. Если дополнительная проверка занимает несколько минут, ее начинают делать. Если можно быстро перебрать десять вариантов, первый попавшийся уже не выглядит достаточным. Вчерашнее «слишком долго и дорого» превращается в сегодняшнее «а почему нет?», и качество начинает расти вслед за возможностями.

У этого же процесса есть другой аспект, который пока немного теряется за бесконечным сравнением человека и машины.

Мы привыкли считать ИИ поштучно. Может ли один агент написать код лучше одного программиста? Насколько один аналитик с ИИ производительнее аналитика без него? Сколько сотрудников сможет заменить человек, получивший хорошего электронного помощника? Это вполне разумные вопросы, из которых получается такая же разумная арифметика рынка труда: если один сотрудник теперь выполняет работу двух, второй становится лишним.

Дивизия математиков

Но тут OpenAI продемонстрировала несколько другой способ считать интеллект. Для работы над проблемой Навье-Стокса они запустили около 10 000 агентов, которые работали 88 часов. И мне в этой истории гораздо интереснее не очередной раунд обсуждения, насколько умными стали модели, а само число.

Десять тысяч.

Если посадить десять тысяч хороших живых математиков на одну проблему на 88 часов, я тоже буду ждать от них чего-нибудь интересного. Вопрос в том, как именно их посадить. Десять тысяч математиков надо разделить на группы, распределить направления, собирать промежуточные результаты, замечать дублирование, закрывать тупиковые ветки, передавать полезные находки между группами и постоянно перераспределять людей туда, где появился прогресс. Через некоторое время математическая проблема начинает конкурировать за внимание с проблемой управления дивизией математиков.

Читать далее
Новость

Apple представила iPhone 18 Pro и 18 Pro Max с переменной диафрагмой и 2-нм чипом A20 Pro

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.3K

Apple представила iPhone 18 Pro и 18 Pro Max. Главным нововведением линейки стал основной модуль камеры с физически регулируемой диафрагмой и расширенными настройками съёмки. Кроме того, смартфоны получили более компактный Dynamic Island, 2-нанометровый процессор A20 Pro и увеличенное время автономной работы.

Читать далее
Статья

А чё, так можно было? Приватное поле за 0,25 наносекунды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3K

Чтение приватного поля через рефлексию занимает 8,96 наносекунды и выделяет 24 байта в куче. Тот же доступ без рефлексии — 0,25 наносекунды и ноль байт.

Разница в 35,8 раза, а на .NET 8 она доходила до 108. Способ появился в .NET 8, применяется внутри библиотеки классов и работает без генерации кода.

Читать далее
Статья

Как не получить лгущий дашборд: 7 ошибок в SQL‑агрегациях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.9K

SQL-запрос выполнился без ошибок, дашборд обновился, цифры выглядят правдоподобно — и всё же выручка внезапно выросла на треть. Причина может скрываться в одном JOIN, незаметном NULL или неверной границе периода. Разбираем семь ошибок в SQL-агрегациях, которые не ломают запросы, зато вполне способны сломать выводы из данных.

Читать далее
Статья

ETLT++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.8K

Поговорим о методологии интеграции источников с хранилищами данных. Статья описывает научную теорию и носит задачу упорядочить свои собственные знания.

Все мы знаем о понятиях ETL/ELT, оно же ETLT. В добавок к этим паттернам иногда на проектах применяются необязательные проверки качества данных, создают возможность аудита загрузок и данных, управления, а так же систематизируют дальнейшую поддержку. Но перечисленные стадии не являются обязательными, поэтому и появляется следующее поколение процесов ETL/ELT с суффиксом “++”, то есть ETLT++.

Читать далее
Статья

Сольные настольные игры и с чем их едят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение35 мин
Охват и читатели3.7K

Вы хотели когда-нибудь поиграть, но при этом отдохнуть от ПК или консоли? Это статья для вас!

В этой статье я расскажу что такое настольные игры для одного игрока, как в них играть и что они из себя представляют.

Поиграть одному можно и не только в компик :-)

Читать далее
Статья

Простой тестер шторно‑щелевого затвора из фотодиодов BPW34, яркого фонарика и звуковой карты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.9K

Встала необходимость проверки затворов моих камер. Так как отправлять камеры к мастерам в другие города — дело долгое и заморочное, было решено собрать простой тестер из доступных деталей с маркетплейсов.

Прибор собран из трех фотодиодов BPW34, механического выключателя, резистора, микрофонного провода и напечатанного на 3D‑принтере корпуса (stl модели прилагаются). Фотодиоды расположены в линию со смещением к одному краю кадрового окна. Использование как одного так и всех трех датчиков позволяет оценить состояние затвора камеры, равномерность выдержек, равномерность экспонирования и провести настройку в домашних условиях.

Читать далее

Ближайшие события

Статья

Реклама на крышке MacBook за 1,5 млн рублей. Почему это сработало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.7K

Марат Юсупов выставил на аукцион десять мест под наклейки на своём личном MacBook и заработал 1 472 784 рубля. Почти полтора миллиона за логотипы на крышке ноутбука.

Причём идею он не придумывал.

Марат вдохновился иностранным экспериментом Brand My Mac и адаптировал его для России, сделав первый успешный в стране подобный аукцион. У оригинала всё довольно буквально: бренд покупает место под стикер, получает ссылку на сайт и появляется с ноутбуком в контенте автора.

Получается довольно абсурдная сделка. Обычно бренды сами бесплатно раздают стикеры, чтобы люди клеили их на ноутбуки. Здесь же всё наоборот: бренды платят сотни тысяч рублей за право оказаться наклейкой на чужом маке.

Почему вдруг место на крышке ноутбука стало стоить таких денег?

Читать далее
Статья

Компьютеры для людей или люди для компьютеров?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

Компьютеры понемногу начинают понимать обычную человеческую речь. И даже писать программы сами для себя. Уйдет ли в прошлое профессия программиста? Даже в отдаленной перспективе вряд ли, потому что чтобы ИИ работал и развивался, кто-то должен его разрабатывать и поддерживать.

Навайбкодить
Статья

Ссылку засчитали, компанию не рекомендовали: как проверить видимость бренда в ответах ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

В отчёте по видимости бренда в ответах ИИ компания нашлась по трём из двадцати вопросов. Открыли сами ответы — и оказалось, что за этим числом стоят разные вещи. В одном случае компанию предложили как исполнителя. В другом поставили ссылку на её статью, но назвали чужую компанию. В третьем название бренда уже было в вопросе.

Представим, что вы хотите попасть в список компаний, из которых выбирает клиент. В отчёте появляется плюс за ссылку на сайт. А в самом ответе заказчик читает о другом бренде. Если смотреть только на процент видимости, разницу можно пропустить.

Читать далее
Новость

Apple представила iPhone Duo — первый складной iPhone за $2000

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.1K

Apple представила iPhone Duo — свой первый складной смартфон. Устройство выполнено в формате «книжки»: в сложенном виде пользователю доступен компактный iPhone с внешним 5,4-дюймовым экраном, а в разложенном — почти планшет с 7,6-дюймовым дисплеем. По габаритам раскрытый смартфон находится между обычным iPhone и iPad mini.

Читать далее
Новость

Исследователи смогли подслушать разговор по наушникам через бетонную стену

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

Исследователи из Гонконгского университета науки и технологий и Гонконгского политехнического университета показали новый способ электромагнитной атаки, позволяющий извлекать низкочастотные аналоговые сигналы из обычной электроники. Разработанный ими метод InjectEave в экспериментах позволил восстанавливать речь, воспроизводимую в проводных и беспроводных наушниках, в том числе через стену и на расстоянии до 30 метров.

Обычные атаки по электромагнитным побочным каналам основаны на том, что работа электронных схем неизбежно создаёт слабое электромагнитное излучение. Так раньше удавалось, например, восстанавливать изображение с дисплеев или регистрировать ввод с клавиатуры. Однако с аналоговыми сигналами вроде речи возникает проблема: их частоты слишком низки, чтобы проводники внутри устройства эффективно работали как непреднамеренные антенны. Поэтому такое излучение обычно сложно обнаружить на заметном расстоянии.

Авторы работы предложили не просто пассивно слушать устройство, а дополнительно облучать его высокочастотным электромагнитным сигналом. Нелинейные компоненты электроники, включая усилители, аналого‑цифровые преобразователи и преобразователи питания, смешивают внешний сигнал с внутренним. В результате низкочастотная информация оказывается «перенесена» на высокочастотную несущую, которая значительно лучше излучается наружу. После приёма её можно демодулировать и восстановить исходный сигнал.

Исследователи проверили подход на 11 серийных устройствах: проводных и беспроводных наушниках, настольном VoIP‑телефоне, умных вентиляторах и лампах. В лабораторных условиях речь из нескольких моделей наушников удавалось распознавать на расстоянии нескольких метров. В отдельном эксперименте более мощное оборудование увеличило дальность прослушивания до 30 метров. А в гостиничном номере и переговорной исследователи смогли восстановить речь из наушников, находясь за 30-сантиметровой бетонной стеной.

Читать далее
Статья

Компактная кросс‑платформенная open source C++ библиотека для разработки приложений с графическим интерфейсом — Frenchie

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели5.2K

В этой статье я расскажу про возможности компактной кросс‑платформенной библиотеки с открытым исходным кодом для разработки приложений с графическим интерфейсом на языке C++ — Frenchie. Цель материала - познакомить читателей с возможностями библиотеки и сделать сравнение функционала с другими похожими проектами. Если кому-то интересна техническая сторона проекта, то предлагаю заглянуть в исходный код, либо в материалы, описывающие архитектурную и техническую часть.

Читать далее
Статья

А чё, так можно было? Недокументированный C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.3K

В C# есть четыре ключевых слова, которых нет в документации. Компилятор их принимает.

Одно из них собирается на любой машине, а выполняется только на Windows. На Linux та же сборка падает. Дальше — как объект меняет свой тип на ходу и что на самом деле происходит при вызове метода у пустой ссылки.

Читать далее
1
23 ...