Comments 15
Теперь собрать мир можно и на Винде.
А в чем + такого подхода?
прошу прощения, какого именно подхода?
создание графики командами?
или я что то недопонел
или я что то недопонел
Это на самом деле, просто ознакомительный туториал — все эти команды могут быть вызваны из файла, что собственно написано в конце. А кодирование «на лету» очень удобно в процессе разработки, особенно с перситансем, который есть в движке. Сильно удобнее чем постоянная перекомпиляция.
А дизайн моделей конечно делается в редакторе, в нашем случаке в Lightwave.
А дизайн моделей конечно делается в редакторе, в нашем случаке в Lightwave.
Как же мне саундтрек нравиться!
А что-нибудь серьезное на этом движке сделать можно?
Поддерживаются ли шейдеры? LOD? Есть ли возможность сделать сетевую игру?
Поддерживаются ли шейдеры? LOD? Есть ли возможность сделать сетевую игру?
Да, конечно можно. Тут есть список игр сделанных на этома движке — en.wikipedia.org/wiki/Radon_Labs. Шейдеры — программные в смысле? Да мы добавили поддержку в модуль работающий с OpenGL (поддержка включается флагом препроцессора) и добавляем в DX 9. LOD есть. Сетевой модуль есть, но скорее всего потребутся дополнительная разработка для МП игры.
Sign up to leave a comment.
u-Nebula: первое свидание