Pull to refresh

Comments 23

А профит то какой из всего этого?
Профит для кого?
Разработчиков, рекламодателей или пользователей?
Сомневаюсь, что у пользователей от этого продвижения большой профит. Выигравших не считаю.
У разработчиков скорее всего фиксированная плата (in my humble opinion).
А вот рекламодателей да, интересно.
Тесный контакт с брендом — взаимодействие, получение всяких игровых бонусов = повышение лоялности.

Понятно, что нет 100% гарантии, что человек после игрушки пойдет и купит что-то, но такую гарантию не дает и телереклама.

На мой взгляд, как раз, по степени проникновения и размера аудитории, подобные рекламные формы могут потеснить рекламу на ТВ и продактплейсмент в кино.
Да нет, это всё понятно, но мне, например, интереснее было бы увидеть график роста количества подключений до и после акции. Статистику, числа, данные. A для чего нужна реклама и так понятно.
ОПСОС пока не дает такой информации (и есть вероятность, что не даст вовсе)
для участников, которые ничего не выиграли был fun. городское ориентирование — это здорово.
Для всех и каждого. Распишите по пунктам.
Что касается именно этого кейса — с компанией МТС,
то победители игры, которую устраивал оператор связи, «пришли» в нее именно из приложения «Копай». При том, что шла массированная реклама и на ТВ и в блогах и на других площадках.

Важный момент подобного размещения как рекламного механизма —
если бренд проводит рекламную акцию в форме игры, то пользователи онлайн-приложения уже готовы к такому формату — по сути, они переходят из одной игры в другую, нет какого-либо психологического барьера.

Помимо прочего, игра — хороший инструмент для вовлечения в некий контакт с брендом — это не люди у метро, которые бумажки раздают, или навязчивая долбежка по ТВ, которую хочется переключить — в игре бренд приносит пользу, дает бонусы и т.д.
Бесплатный совет. Хотите чтобы в следующий раз в игру поиграло половина активной молодежи страны? Дайте пакет на 100 смс (да и 50 сгодится) за действие — за игру более 10 минут, за просто регистрацию в игре, да просто так. Ноль затрат, зато «повышение лояльности» будет до потолка, а эффект сарафанного радио…
То есть, предлагаете делать «ощутимые» бонусы — не в игре, а в оффлайне?
блин, такую акцию пропустил.
и все из-за AdBlock'а
Такое бы в популярных morrpg делали — было бы бомбой:)
В Америке такое делали к выборам Обамы, думаю, у нас вот-вот что-то подобное появится
хм… даже и не поймешь из статьи кто «проплатил», МТС или Progrestar…
странно, за что дали человеку минус, статья-то и правда не имеет ни начального тезиса, ни вывода, ни центральной интересной хабру части.
При чем здесь «проплатил»?
Здесь освещена работа слишком многих участников, чтобы выбирать «проплачивальщика».
Ссори, но я не понял ни вывода ни полезной информации не получил из статьи, я не понял зачем
Статья показывает новый способ рекламы в интернете, который набирает популярность, а в кампании Red Energy интеграция в соцсети была наиболее масштабной
Продакт плейсмент — новый способ рекламы??
Это нужно кому-то одному ))) либо клиенту, либо главному ведущему и планеру рекламных кампаний, правда?
А вы, увы, написали все так, как будто держите в руках скользкую жабу, отстраненно. И выкручиваетесь не очень умело.
Sign up to leave a comment.

Articles